211 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 16:26:29 ID: L8WLsoHDZp
難易度高いからこれに慣れた方はこの先も
初見殺したっぷりのマゾゲーに手を出したくなります。
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212 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 09:02:46 ID: 3lC4n68mPp
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213 ななしのよっしん
2016/06/20(月) 20:57:50 ID: z4S1yqHKdg
>>208
お前は俺か

どんなゲームも楽勝だけど天使だけは最後まで勝てんかった

最近のゲームはぬる過ぎてつまらんなあ
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214 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 23:42:26 ID: pk18viQtx+
昔から一の自慢は天使魔神も小5の時に一発クリア出来たこと

ただし何故か世間で雑魚の方と専ら評判のゾニアたそに苦戦しまくる(死亡回数6くらい)
なんでや
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215 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 14:08:33 ID: 4XQDddcgTI
中学の時、攻略本見ながらやったもののラスボス天使
倒せなかったなぁ・・・
20年ぶりにやってみようかな
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216 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 11:29:23 ID: 9TziGTcxFC
最近色々な動画見てみたけど、ノアの制限時間付き溶岩渡りをTA動画ですら
まじめにやってて驚いた。あの回転してるシャフトボムジャンプで乗れて
そのまま反対に降りられるのって全然知られてないのかな
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217 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 20:19:36 ID: N/p4mtDxXy
>>216
え? それマジ
試そうと思ったことすらなかったわ
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218 削除しました
削除しました ID: hGktEGdEVJ
削除しました
219 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 02:28:31 ID: QMsTg8kYXq
ボムジャンプ苦手だったから爆ボン1のほうが中は鬼畜だった
ライフ制になってポミュもついてくる2のほうが簡単だったわ
ラスボス鬼畜っていっても対処方覚えちゃえば簡単だったりするあたり今作ってる14と本質は一緒なのかもなぁ
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220 ななしのよっしん
2016/11/21(月) 01:03:38 ID: x//oGVCm/K
>>sm30085025exit_nicovideo


未だに動画化されてなかったので
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221 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 16:08:36 ID: 9TziGTcxFC
>>217
64がないので文字だけになるが、ノアシャフトえは
1.シャフトの横に小ボム設置
2.その上に溜めボム投げる
3.溜めボムを作り、小ボムと跳ねてる溜めボムの間に持ったまま捻じ込む
4.に向かって投げる(溜めボム2段の階段完成
  この時ポイントは、2個の溜めボムも小ボムの上で跳ねるようにすること。
  最初の小ボムの端っこギリギリで1個が跳ねてるのがベスト
5.同様にして4で投げた溜めボムの下に溜めボム捻じ込む。
  これで溜めボム3つの階段が出来る。
6.1で置いた小ボムを何とか引っり出して、自ジャンプ始動に使う
このやり方でいけたはずだがうろ覚え。とにかくシャフトの判定が
見たより大分高くて、溜めボム3段じゃないと乗れなかったはず。
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222 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 16:13:17 ID: 9TziGTcxFC
>>221
って画面手の壁ね。
爆弾4つで3段作って自ジャンプもするには
を使わざるを得ない。たまにミスって外に出ちゃうが。
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223 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 16:28:27 ID: zbvuucRdId
タイトル画面がくなるのって正邪倒した時だけ?
魔人だけでもくなる?
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224 ななしのよっしん
2017/04/25(火) 11:44:11 ID: DvEWuPKynr
>>223
ノーマルエンド(魔神)だと青空にならないゾ
あの青空は、宇宙が壊されることなく、ボンバーマン青空を拝むことができたっていう意味だゾ
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225 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 21:53:17 ID: qjkdztENzl
ダメージ→気絶→大ダメージ
終盤のザコ敵の連続ダメージマジきつい
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226 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 14:47:30 ID: CSKZe3rtSj
何度リリーポイゾンキスにハメられたことやら…
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227 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 15:57:14 ID: QzgaqfabQH
>>sm31586076exit_nicovideo

TASの隣を進んでた更新案で遂にとんでもない物が発見されてる…
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228 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 22:47:53 ID: bcq/Fg83op
最近になって攻略動画も充実してきて嬉しい。
やっぱりベルフェル天使に散々苦しめられたのは自分だけじゃなかったんやな・・・
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229 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 16:49:31 ID: 9TziGTcxFC
ノアシャフト検証しようと思ったけど
実機なんてもう動かんしエミュボムチェンジフリーズだしで
どうしようもねぇなこれ、TASさんどうやって動かしてんだ
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230 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 13:31:45 ID: CSKZe3rtSj
ずっとアスタロト沢さんだと思っていたわ
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231 ソロのネットバトラー
2017/10/01(日) 17:16:38 ID: DvEWuPKynr
>>229

回答させていただきます
シャフトえに関してですが、私が独自に検証したところ、見えないに邪魔されて理論不可能という結論に至りました。
シャフトの向こう側の部屋は、グラフィックだけが存在していて、実際には存在しないのではないかと思います。
データ上ではシャフト部屋が左右一つずつ存在することになります。

次にエミュの不具合についてですが、お使いエミュはもしかしますと旧式のproject64ではないでしょうか?
爆ボンバーマン2エミュでの再現性が異常に悪いことで有名です。Mupen64かBizHawkをご利用されることを強く推奨します。
これらのエミュであれば、安定してプレイできるかもしれません。現に私もBizHawkを利用しています。
BizHawkをご利用の際は、必ずコアタイプpure interpreterにしてください。
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232 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 21:55:10 ID: 9TziGTcxFC
>>231
おお、直々に答えていただけるとは…ありがとうございます、確かにproject64です。昔、色々なところで自ジャンプを試しまくってた時期にシャフトえした記憶があるんだけど、私しか出来るってがないから記憶違いの可性も高く…3連休でやってみます。
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233 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 04:35:19 ID: 5wdMh9JYxp
昔やってたゲームを久し振りに思い出して、たまたまここを初めて見に来たら、掲示板更新されてて嬉しい。
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234 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:17:11 ID: 9TziGTcxFC
申し訳ない、記憶違いでした。
操作するボタンの上にボム置いたら画面外のシャフトの上
みたいなとこに乗れて、そこから更に2段くらい登れたけど
反対側にはいけませんでした。
デマを流して申し訳ない…。
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235 ソロのネットバトラー
2017/10/14(土) 01:00:30 ID: DvEWuPKynr
>>234
ご調お疲れ様です。
9TziGTcxFC様の書き込みのおかげで見えないが存在することが判明し、それに関する研究ができました。有難うございます。
爆ボン2に関してはまだまだ明らかになっていない仕様が多く存在すると思いますので、どんなことでも積極的に発言していきましょう。
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236 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 20:49:09 ID: sdjv/5VaFk
ステージぶっ通し強制仕様だけは絶許
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237 ななしのよっしん
2018/01/30(火) 00:06:44 ID: 7CAcGo2bTT
邪の天使弾って言うほど初見殺しか?だから闇で倒せるって、中二病の頃の中学小学生ならすぐ気づくと思うんだが
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238 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 23:22:33 ID: 9OLScAA4ZL
ダッシュいときの鈍足具合がヤバすぎる
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239 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 16:25:04 ID: ayEaq3Hdf9
最近tasがこれの盛んで嬉しい
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240 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 16:26:09 ID: ayEaq3Hdf9
うわなんか順序が逆になった とかく嬉しい
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