421 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 19:42:35 ID: MmrRlPlWEc
片手剣は操作感が断トツで簡単だから盾コン理矢理他武器とのバランスとってる感がある
ボタン連打の悪自体は矯正した方がいいし慣れればあまり気にならないけどこいついらねえ感は全武器の全技でも上位

下手に利用価値つけてキッズに乱発されるようになるとそれはそれで立つしな
硬直もあるし味方にも危険だしで事故多発しそう
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422 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 16:19:07 ID: 6421bY3wgB
>>417
亀レスだけどれ味回復
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423 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 19:04:00 ID: gA8/jDfcS6
混沌のの習得キツくない?
G級獰猛金銀狩猟とか…

こやし玉効くからまだ良いけど、こやしが足りなくなるな。
ソロで行くのはマジがおれるな…

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424 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 04:49:48 ID: nFeyuWgWvv
操作感を悪くしてバランスとるなら他の武器の不満点善してバランスってくれた方がいいんだけどな
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425 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:28:42 ID: 4+EFd1E3QV
他の武器べると新要素が少なめに感じる

RPGなら役の武器ということでかなり強化されてるんだが
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426 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:37:08 ID: 5WAljU3HE3
>>425
近年は儀に持ってる剣士主人公絶滅危惧種だと思うけどなぁ。リンクぐらいしか思いつかない。
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427 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 17:27:00 ID: 5UPDngaHPj
モンハンの片手ってパッとイメージする騎士が持ってるような王道武器というより短みたいな職人的雰囲気を持ってるからなぁ、王道カイトシールドとかってよりバックラーみたいな感じだし
アイテム使用可とか素い納とかシステム面で見ても直球で立ち向かうっていうより柔軟にテクニカルに立ち回る感じに出来てるしね

今時主人公装備してるのってファンタジーものの剣士とかよりロボットものの方が多いんじゃなかろうか、ガンダムとか機体の作画の負担を坦に描けば済むに隠す事で低減していた経緯もあるんだけどね
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428 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 17:35:45 ID: jpq/DJHuT1
とりあえず右手を持てるようにしろ
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429 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 17:48:38 ID: 3QIEFzearg
右手で塞いだらアイテム使えなくなるんだろうな
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430 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 03:52:16 ID: KyslV97cuS
リンガーの万っぷりを見るに
時スリンガーを使えるという点は思ってる以上の長所になりそう
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431 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 04:07:30 ID: ZMHxyAVC8z
でもWは全武器共通で納モーション凄い高速化してるからなあ
結局スリンガーはどの武器使ってても共通で万なわけだし大した利点になってなさそう

というか片手にも武器としての強みが欲しい
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432 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 20:40:27 ID: BqgUk24pC9
>>431
片手にはすでに常時会心約25%相当の切れ味補正という強みがあるじゃないか
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433 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 23:29:06 ID: X+sJ0SYu87
あとという名の鈍器になってる
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434 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 03:07:42 ID: o2qqGzUv8j
ワールド片手剣めやくちゃ強いなこれ
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435 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 14:18:08 ID: s/1SeuiLCw
いっそのこと左手にしてほしい
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436 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 16:58:48 ID: dPbVE2F0km
片手剣ガチ勢やべぇ。連撃が全く途切れねえぞ
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437 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 23:38:46 ID: 4+EFd1E3QV
操虫棍自由に選択できるように
片手剣の大きさを変更できるようにしてほしいな
チャアクサイズを持つとガ性上昇するが機動減のような特徴つけて
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438 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 23:31:56 ID: mq+bR6/DzI
盾コンを出さないようになって初めて片手剣使いを名乗ってええんやで」
とある伝説片手剣使いの一言。
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439 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 18:06:16 ID: qpNER6IzTg
ジャストラッシュカッコいい
シンプルな連撃で実にいい
回避からのアッパーでしがみつきとか、飛竜を落とすのに便利そうだ
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440 ななしのよっしん
2019/08/20(火) 19:12:16 ID: Tvcp+ySFit
ランスですら属性補正下がるのに
片手剣は旋回ループがありながらも放置って
ワンチャン時代来そう
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441 ななしのよっしん
2019/08/22(木) 23:50:38 ID: pyYfxVD7La
ジャストラッシュは属性攻撃が強化されるとかも言ってたしねー。今でも十分強いと思うけどいやあ楽しみ
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442 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 19:33:14 ID: 2Y4zTbdil6
モンハン自体始めたての初心者だが、クラッチが便利すぎる。懐に潜り込まないと当たらない、質硬いと弾かれるが、頭とかコンスタントに当てれないって短所を見事に解消してる
ループコンボ余裕の熟練者だと違うんだろうけど、オトモ装備を爆弾にして、プレイヤーが足止めや状態異常付加にするとオトモをダメージソースにしてHR解放までいけた。テイルズとかでもキツイんだけどね、自分は
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443 ななしのよっしん
2019/09/21(土) 19:13:42 ID: gA8/jDfcS6
ジャストラッシュ全部ベストタイミングヒットさせると中々火力でるな。

旋回ループ無限コンボ出来る上に、ジャストラッシュをベストでのかなりの火力捻出。
状況によって使い分けする選択枝が出て楽しい。

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444 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 12:05:20 ID: Pn64GZZ1Hz
ソロ仲間内で使ってる時はほとんど出ないが、野良に担いでくと何故か盾コンがしょっちゅう暴発してしまう
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445 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 15:14:52 ID: ekCWztpAQB
起動と申し訳程度のガードで生還率が高いからクリアできない時に大変重宝するありがたい武器
い相手をサクサク切れるからめちゃめちゃ楽しい(なお火力)
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446 名無し
2019/12/09(月) 03:58:50 ID: K0IkZIQo98
ジャストラッシュヤケクソ強化で元々あった火力にさらなる磨きがかかったぞ
なお、さらに初心者向け()へ拍がかかった模様
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447 ななしのよっしん
2019/12/09(月) 22:54:11 ID: P6F49bcLbF
アッパークラッチとJRに意味ができたのが嬉しいよなぁ
でもアッパー楽しいけどめっちゃスカるからむずいわ・・・

とりあえずアッパーとかバックステップを麗に使いこなす片手剣使いをして頑るわ(なお狙いすぎて余計に攻撃を食らう模様)
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448 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 13:27:45 ID: rKP1ZfrK+x
片手剣使いってみんなアルバトリオンソロだとどれくらいの時間で狩ってるんだろう。大体30分前後かかるんだけど(自分の場合氷はネフ=グレイシア、炎はプラチナムドーン)。
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449 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 03:10:39 ID: Tvcp+ySFit
覚醒片手で並くらいでも15分以内で狩れるな
多分スキル構成や立ち回りがデカイしもっと詰めてる人は4分~6分の世界だが
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450 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 16:43:32 ID: g2w+vlItA4
水中は何でああなったんだろう
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