91 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 20:19:54 ID: kyq/JqPW7i
どっちかというとFPで上がりまくった火力に、基本ルルブとLFが追いついたって気もする。
しかし旧版の火力とはなんだったのかってくらい、インフレにいっそう拍が掛かった感じがw
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92 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 00:02:05 ID: OBf5VvDe19
>>91
でもその一方で、今回テコ入れされなかったMT乗り勢が若干苦しい気もするんだよなー
ダメージ固定値はひと工夫すれば伸びるけど達成値伸ばす特技に乏しいところに今回のエラッタ
火力も追いつかれつつあるという・・・
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93 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 19:24:45 ID: zipkPXKYet
ここの解説とか動画とか見たりしてやってみたいとは思ったんだが、
地方在住故にオンセしかできない自分にはちょっと厳しいかなあ。
オンセサイト探してみてもあまり活発じゃなさそうな感じだし
なによりIRCとかだけだとセッションしづらそうだしなあ。

ここなオンセ活発だというところがあれば教えてもらえるとありがたい
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94 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 19:29:51 ID: 77Jxznvgy6
最近はちょっと頻度が落ちてはいるが2chのメン簿スレ、の避難所
年末年始にも1回ずつやってたみたい。
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95 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 21:06:08 ID: zipkPXKYet
>>94
情報ありがたい
さっそく基本ルルブとラピスを尼で注文した。
残りのサプリは二冊が届いてみてから検討する。

4月までに一度くらいセッションできるといいなあ
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96 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 09:15:36 ID: bUWxl8tfCC
鬼兵とか更に強くしてどうすんだ
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97 ななしのよっしん
2013/01/24(木) 18:20:39 ID: kyq/JqPW7i
取り合えず増版が確認できたので、速店頭にあった基本ルルブを買ってきた。
外観は帯以外に判別不可なんで、帯がない書店だったら中身を確認しないとだめぽ。

エラッタが大量に当たった分、もはやルルブだけだと別ゲーに見えるw
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98 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 01:59:24 ID: OBf5VvDe19
ちょい質問なんだけど、
経験点で《フォーアンプリファイア》取って【社会】下がったら
初期常備化点で常備化してるアイテムってどうなるの?

初期作成の時の【社会】の値を参照する、として変化なし?
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99 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 22:25:22 ID: kyq/JqPW7i
>>98
初期常備化のアイテムを減らすか、経験点を再消費するのがルールを杓子定規で測れば正しそうだけど、
GM許可をとって【の刻印】を発行(リビルド)した方が現実的じゃないかな。

切り札の≪※神器昇≫みたいに、リビルド推奨って書かれてる特技もあることだし。
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100 ななしのよっしん
2013/01/26(土) 09:13:39 ID: OBf5VvDe19
>>99
回答thx
むー・・・しかしそうなると使いどころ難しいな
卓の裁定次第だが、情報収集やアイテム購入が
メジャー扱いだと最悪ミドルでは(戦闘除いて)
置物になる可性もあるし
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101 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 00:39:05 ID: kyq/JqPW7i
>>100
まぁ卓の裁定次第ではあるが、常備化アイテムをプリプレイごとに取り直すことを許可っていうハウスルールを導入していれば悩む必要はないかもしれないけどね。

情報収集やアイテム購入は厳密にはメジャー扱い。ただ非戦闘時にまでLPが減るなんて裁定はGMの裁定以前にPLもひっくるめた全体で確認を取ったほうがいいんじゃないかな。情報収集すら出来ないRPをする以外に何一つメリットがないから、正直卓全体が萎える可性のほうが高いだろうし。
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102 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 22:51:57 ID: tS1YyVMkR4
>>100
>>101
LP減るのは、「戦闘中」のメジャーアクションと明記されているので、非戦闘時での情報収集、購入判定は問題ないはず。
達成値が問題なら、アクセスコードファミリアを使う、≪レプリカント≫、≪※ベイバロン≫等で【社会】を補う…ってのがパッと浮かぶところ。

あと、常備化に関しては、基本ルールブックのP94の記述を見る限り、後取りなら【社会】の値が変動しても、所持品にははしない…と個人的には思う。
まぁ、気になるならFEAR等にFAQ送信して回答を待つという手がありますぜ。
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103 100
2013/01/31(木) 23:53:13 ID: OBf5VvDe19
>>101 >>102
解答感謝! 大いに参考になりました
常備化アイテムについては公式にQ投げてみます
そして
>>102
戦闘中」という記述思いっきり見逃してた・・・
達成値自体はまぁ、情報収集アイテムの価格14を(どうしても)
出せないってことはない・・・と思うしさほど問題はないと思います
MT乗りだとアイテム途中購入はほとんどしないし)
いざとなれば《VF団》取ったり、なりふり構わないなら
グレッグスやセラフィムとかとマルチして自動取得で【社会ガチ上げもできなくはないです
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104 ななしのよっしん
2013/02/08(金) 00:16:45 ID: tS1YyVMkR4
ところで、現在「GF誌 別冊18 混沌の炎」のみに収録されているデータって、以下の書籍に収録されていたと思うんだけど、見落としていたりするだろうか…。
 宇宙人: リプレイ神の
 クライファイター: フローライトリズ
 エーシル: ダークネスディアマント
 グレズ関係: ダイヤモンドキャッスル
ワールド関係も上記で収録されていたと思う。

…まぁ、インフェリアと同じく、他の宇宙人関係もリプレイでなく正式なサプリに収録されてほしいっちゃ欲しいですが。
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105 ななしのよっしん
2013/02/08(金) 20:28:47 ID: kyq/JqPW7i
>>104
混沌の炎は所持してないので思い込みかもorz
記述直しときます。
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106 100
2013/02/08(金) 23:06:40 ID: OBf5VvDe19
>>104
だいたいあってる
強いて言えばDCで再録された一般アイテム毒舌の戦友」の相手
リアルゥレグニツァ(混沌の炎収録リプレイPC1)が
パーソナリティにいないってくらいかな
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107 ななしのよっしん
2013/02/11(月) 03:08:44 ID: N4io9ef6aD
相変わらずサポート記事でどんどんブランチが追加されるw
R&R最新号(101)でまさかのヤンマーニ分追加。
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108 104
2013/02/11(月) 21:13:53 ID: tS1YyVMkR4
>>105
>>106
回答thx
そういえば、イリアさん第一版以来、パーソナリティに収録されてなかったか。
…第二版から入った人からすると誰だコレ状態だのう(毒舌の戦友を見ながら)
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109 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 14:33:11 ID: zavt0S76LD
第二刷基本ルールブック、回収対応だそうな。
何か呪われてんのか。
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110 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 19:36:54 ID: kyq/JqPW7i
>>109
https://twitter.com/u_kodachi/status/309168659576807424exit
太刀氏のツイート今日来てたのね。

さて、時間が出来たときに郵送するか(´・ω・`)
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111 100
2013/03/17(日) 23:41:31 ID: OBf5VvDe19
エラッタきてるねー
今回は誤記述訂正メインであんまネタになるようなことはなさげ

しかしR&Rではタイムリーといえばタイムリー
波紋使い要素がロンデニオンにぶち込まれましたw
お前の次のセリフは・・・」も言えるよ!
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112 グレイシス
2013/04/18(木) 16:41:53 ID: J9eR45JK8r
すみません質問なのですが、カオスフレアをやる場合ルルブはSCだけでも大丈夫ですか?
他に必要なもの、これがあるといいと言う物はありますか?
教えてください
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113 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 19:53:30 ID: kyq/JqPW7i
>>112
プレイするだけなら基本ルールブックだけで大丈夫
他は基本的に追加データ扱いのサプリメントだし。
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114 グレイシス
2013/04/19(金) 13:10:55 ID: J9eR45JK8r
>>113
そうですか。
回答ありがとうございます
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115 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 10:36:28 ID: kyq/JqPW7i
今更だがMT乗りはデータが追加されるたびに不憫になっているよなぁ。DDを例にとると、かつてはエーシルもかなり不憫だったが、エーシルの乗り物が自動取得になったせいで、MT乗りはますます経験点を余計に食う印がついた気がする。
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116 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 23:36:48 ID: N4io9ef6aD
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117 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 09:46:44 ID: OBf5VvDe19
Webサンプルキャラ、第一弾来たね(4ヶ連続企画なんだとか)
ついにというかようやくというか、歩行戦車ネタ元(のひとつ)
主人公がすがのたすく氏イラストで登場!
・・・すげー贅沢だなコレw次も楽しみだ
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118 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 16:54:39 ID: 1J6MVe/NaO
>>115
血・モナドの座があるじゃないか
文章を読んでいるとMTにはとんでもない裏設定がある気がする
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119 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 12:04:11 ID: zavt0S76LD
MTアレで、固定値稼いで高打点化するなら現状でも結構えらいことになるんだぞ。確かに、伸び代が大きいタイプなのは否定できないが。

>>118
もう既に級の危険物じゃないですかやだー!
エネルギー変換効率「非開」とか怖すぎです。マリア先生
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120 ななしのよっしん
2013/07/17(水) 18:17:24 ID: OBf5VvDe19
ドミニオン/エラーハ/バールなら75点くらいで固定値300え行ける、つーか作ったw>MTの固定値
そんなに経験点あればMT乗らんでも固定値出る?
(∩д)アーアーキコエナイ

さておき、MTといえば
D32Pに「テオトル・トルーパーMT同様、いので黄泉還りにならない」旨の記述があるんだが、
じゃあイモータルトルーパーとはいったい・・・
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