痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

271 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 16:55:21 ID: SxIQBgTQiD
そもそも放置してるだけで耐性やら挑発スキル貰えて、攻撃力0でも構えて突撃すれば突撃
噛み付きすればドレインスキル貰えて敵倒せるのなら初手防御極振りで良いよな。

問題はここまでそれに気付かなかった他プレイヤーアホっぷりよ。最初からやり直せるゲーム
序盤とはいえ雑魚敵の攻撃0ダメ化とスキルでの極端なステータス強化倍率
かなり緩々のスキル取得があるのに何故も極振りを試さなかったし。ガチゲーマーが居ない世界なのか?
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272 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:05:47 ID: AKHJbtiWHR
全振りを試した人”は”居たみたいよ?
の攻撃防げるくらいでアカンやんってなって止めたらしいが。
あとスキルの習得条件が不明かつ教えるのも禁止だとか何とか。
…………一般流通してるっぽいゲームでこの仕様とかは割とアカンのでは?
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273 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:07:58 ID: 29ETOdBkgp
ガチゲーマーが居ない世界なのか?

VRMMOものでよくある問題
効率的なビルドとかフォロワーがわんさか出てすごい速さ拡散するものなんだがなあ
ただ、倒すのに5時間かかるらしいから、VIT極振りはパーティー組まないと現状趣味世界な気もする(パーティーくんだとしてそもそもこの作品、ヘイト値管理とかちゃんとあるんだろうか…)
×2がSTRとか攻撃系にもあるならそっちのほうが流行りそうな気がするな

もう一点気になったのが、生産職が少ないという点だな。自分の知る限り、生産職のあるゲームでは結構人気があるものなんだが
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274 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:09:26 ID: FmjGZIWwF2
ゲームとしての出来の悪さやご都合主義が気になる人→作者も認めているので気にするな、それでも気になるなら見ない方が良い
ゲームとしての出来の悪さやご都合主義への摘に対して擁護する人→作者も認めているのに一読者が見苦しい擁護をするな、お前の擁護は妄想の列挙でしかない
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275 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:10:14 ID: 29ETOdBkgp
>あとスキルの習得条件が不明かつ教えるのも禁止だとか何とか。

どんなゲームだよ…(困惑)
ときメモオンラインやらかしたコナミもびっくりの統制ぶりだわ
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276 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:12:11 ID: 29ETOdBkgp
みたいに友情百合一点賭けしてるやつもおるねんで
百合が期待できなかったらすっぱり切るんだがな
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277 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:18:55 ID: SxIQBgTQiD
>>272
いや時間経過や使用回数でスキル貰えるのは防御スキルじゃなくても同じじゃろ?
その仕様で何時間攻撃受けてもダメージ受けない敵とか絶好の検証材料だろうに
ましてや情報共有禁止なら幾らでもやり直せる序盤の内に最終的に使う本キャラ以外で
大なり小なり『お試し』するもんだが・・・って言い出したらキリがないアニメなのは分かった
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278 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:28:37 ID: AKHJbtiWHR
>>277
まあ普通検証勢とか居るよなぁとは思う。

重なアイテムスキルは人に言ったり見せちゃいけない(漫画版の台詞)”が底されてるんじゃね?
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279 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:36:19 ID: 4C1RoD5HYe
ギャグアニメだったら楽しそうだよな。

主人公ちゃん「防御ガン振りしてウサギの前で寝落ちしとけばすごいスキル無敵になる!」

狩り運営隊「くくく、主人公ちゃんが暴れるので、AI技術でなんかいい感じにウサギ逃げてるようにしたぜ。これでウサギでの防御倍化スキル事実上習得不可だぜ!しかも貫通攻撃増やしてやったぜ!!これで主人公ちゃんだけのオンリーワンスキルになるぜ……」

ビューティー「いや、防御力による減衰の計算式いじって最低ダメージしようよ!!?ていうか運営さん主人公ちゃんのファンなの!!?
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280 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:37:43 ID: 9HwxScYPVh
しかしまぁ、画面の前で本読んだり音楽聞いたりスマホタプタプできるリアルゲームと違って、もう一つの世界といっても過言ではないフィクションVRMMOで数時間放置とか殴られ続けろっていうのはきついと思う。リアル検証勢の皆様ってフィクションVRでもその退屈を乗り越えられるのかな
あれって手袋で動きを反映する感じなら、コントロールをしてないのかな?ヘッドギアを外しても維持されるなら幾分か楽そうではあるが
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281 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:42:00 ID: nRxa1sGHiY
>>あとスキルの習得条件が不明かつ教えるのも禁止だとか何とか
MMOの意味なくね?マルチプレイヤーゲームって仲の良くなったプレイヤー同士で情報共有とかも醍醐味の一つだと思うんだが・・・
あと主人公のことでスレ立ってる時点で情報規制もろくにできてないやん
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282 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:42:06 ID: SxIQBgTQiD
うそ情報共有できないから数が少ないって話なら分かるが主人公以外に防御極振りが居ない
ってのがあり得ない。検証してみて「レベル上がれば序盤以降の敵の攻撃も効化出来るみたいだし
スリップダメージは連続して受けると耐性ができる。なら防御でどこまでやれるか試してみよう」って
思考はありふれてると思うが・・・んで着が湧くのとそれまでに費やした時間でそれが本キャラになる
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283 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:46:51 ID: 29ETOdBkgp
正座のまま三時間寝てたとか五時間かじってたとか主人公ちゃんはある意味すごい子ではある
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284 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:51:01 ID: nRxa1sGHiY
>>283
主人公を坊さんにすれば、なんか納得できたかもしれない
なにゲームしとんじゃ!って和尚様にひっぱたかれるだろうけど・・・
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285 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:51:03 ID: 6OWw3EYLqV
 ゲームもそうだけどストーリーにおいてやっぱり「過程ときっかけ」が重要なんだと思う。
 「この時は失敗したから次はこうしよう。そうしたらうまくいった!やった!」ってなるから楽しいのにこの話はその過程を「なんかテキトーにやってたら上手くいってましたー」にするのが問題だと思う。それをギャグでやるとしてもワンパターンすぎる。
 せめてが最初普通プレイヤーと同じようにプレイしたら序盤のウサギボコボコにやられて「こんなにやられるならもう防御に全振りする!」ってエピソードがあればもうちょい変わったかもしれない
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286 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 17:51:13 ID: ISaWthdBM+
極振りで予想外流石
この運営椅子とかの両面焼きとか知らなさそう
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287 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:00:40 ID: OhkfjSHpfU
もう、アンチスレになってきたようだな。すんごい悲しいわ
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288 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:05:25 ID: SxIQBgTQiD
「もう」とういか最初だからだろ。合わないと判断すれば大半は去っていくよ
ただニコニコの場合は他者の突っ込みコメント込みで楽しむ人もそれなりにいるので
放送の度にここでも突っ込まれるのは避けようがない
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289 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:05:47 ID: HxDhG85ne2
>>280
ダメージ0ならそれこそ攻撃されながら本でも読んでればいいんでは?
というか、vmmo世界速されるならログインして他のことをしていたい
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290 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:06:29 ID: ijrzxFEkLF
OhkfjSHpfUは批判行為は全部アンチスレに行けここはそうじゃないとか言うけどここ信者スレじゃないんですよ
肯定意見絶賛意見だけ見たいなら自分で信者スレ立てるかTwitter行きなよ
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291 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:06:33 ID: 4C1RoD5HYe
メイプルちゃんはしっかりかわいいし、キャラ付け自体はうまくいってるからこそ賑わってるんや。

どうしてもダメな人は放っておいても脱落してそのうち作中掲示板みたいな雰囲気になるべ。
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292 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:08:22 ID: FBUWvs0MUW
まあこのくらいのツッコミならラーメンコショウかけてる程度のもんだと思って寛容になってもいんじゃない
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293 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:16:29 ID: SxIQBgTQiD
気になるのは友人がどういうつもりでメイプルにこのゲームを薦めまくったか

ガバガバ調整に気づかずに発売前の期待値だけで薦めたのか
ガバガバ調整だからこそ頭お花畑メイプルでも楽しめると判断したのか
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294 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:26:22 ID: 29ETOdBkgp
たぶん、あの世界の住人にとってはあのガババランス神ゲーなんだと思う
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295 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:32:44 ID: OhkfjSHpfU
>>290
肯定意見絶賛意見だけみたいといってるわけではないですけど、そういう印をあたえてしまったら、申し訳ないです。
レスでもいったんですけど、作品ごとの世界観があるのだから、普通は~だから~はおかしいと決めつけていろいろいうより、こういう世界観もあるんだなとかそう気楽な感じでみたほうが、ストレスにはならないと思います。それがだめなら、黙って離れるのがいいのではないしょうか?言ってることおかしいですか?
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296 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:33:03 ID: QSO8E7kKy6
なろうは素人創作物であるが故に明らか違和感のあるツッコミどころが多くなってしまうんだよね、そしてそれが世間に開されればよく思わない人も出てくる
しかも某アニメのせいでなろう原作に厳しいを向けられる潮になってるから余計にアンチ立ちやすくなってしまってる
そこはもう仕方がないんだ・・・
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297 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:35:50 ID: 29ETOdBkgp
少なくとも百合に一点賭けしてるアンチのつもりはねえ
ただ、現状百合描写ないし作中でクローズアップされたのがゲーム部分なんだからそこしか語るとこないだろっていう
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298 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:42:14 ID: 29ETOdBkgp
少なくとも、キャラクターに対するバッシングはないからスマホとか孫とか超人高校生スレべたら平和な部類だわここは
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299 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:48:05 ID: 9HwxScYPVh
まぁ、作者も言っている通り、ゲームとしてガバなのは端から承知の上で見るべき作品なのを、アニメ化の際にそれすっ飛ばしてるからこういうこと言われるのよな
その辺の注意をするのは商業になっちゃうと難しいんだろうが

まぁ、VRMMOのことなろう界隈のものでリアルゲームらしいバランスを保っているほうが少ないし、メイプルは大いに幸運に助けられているとはいえ、初期のガチャ最強引くとか一要素引くとかではなく、一貫して変人だから出来たことなのは、主人公最強VRの中では較的ゲームとしての体裁を保っているほうではある
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300 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 18:49:04 ID: ijrzxFEkLF
そりゃメイプルちゃん別に不愉快な言動してる訳じゃいしな
正座数時間噛みつき数時間とか頭おかしいだろ的な行動はあるけど不愉快では
余裕とか孫とかは不愉快な言動で作中大絶賛とかやるからツッコミどころがキャラクターの言動になる訳だし
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