痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

3001 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 17:41:05 ID: DSFApXbGfs
アニメ見てて結局最後まで分からなかったんだが、
このゲームって痛覚あるゲームなのか?
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3002 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 17:49:50 ID: 9HwxScYPVh
>>3001
ダメージを受けると痛みを受けることになる
メイプルも普段はノーダメージだが、たまに貫通攻撃を受けると痛みを感じる。

どうやって?と問われたら知らんとしか言いようがないが
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3003 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 17:50:55 ID: x7Z9+93NXW
暴虐ファントムはまだ増えるんだよなぁ……

ギルドメンバーは上限あった気が。の木結成時に上限50って出てたけど変動要因あるかもだから細かくわかんないけど(ギルドハウスの大きさ≒ホーム購入資とか関係するのかな)。
聖剣フルメンバー数の暴力もだけどフレデリカの多重全転移がより悪なことになりそう。
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3004 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:10:18 ID: pmSMjicJVp
>>3002
時間加速とか錯覚させる技術もだし、あの世界のVRセット
ドラえもん未来デパートで売ってるような具と思っとけばいいかな

せっかくならVRグルメツアーとかしてみたいわ
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3005 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 20:25:58 ID: ZWFobZ/MFm
シロップぬいぐるみが欲しいと思う今日この頃

というかこのコンテンツグッズ展開ってどれくらいやる予定なのかな
2期が決定したってことはそれなりに利益があったと思うけどね
メインライバルギルドの総勢16名のねんどろいどとかあったら欲しいな
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3006 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 20:26:03 ID: Q1NEANkuy4
現実世界じゃ今生きてる人が生きてる間には実現しなさそうだよなあ、やってみたいけど来世くらいに期待するしかないか…。
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3007 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 20:33:16 ID: tkyysrTElN
今更円盤買ってみようと思ったが通販サイトは品切れ多数だった
かなり評判いいみたいだな…タイトルで敬遠して損したかもしれん
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3008 何処某
2020/03/29(日) 20:58:20 ID: 5oPdxQXkH5
ぬいぐるみもだけどHMMゾイドクオリティアニメ機械や暴虐もねぇ頼むぞ壽屋
いや、暴虐ぬいぐるみも案外人気出るのかな…?
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3009 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 21:26:16 ID: mnJUdk9fxO
>>3004
時間加速がの負担やばそうってのは作者自身承知の上だからな
イベントを長く書くためにその辺の現実性は無視したって明言してる
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3010 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 21:30:18 ID: KKqdkmbU7z
>>3005
「多重全転移」はパーティの上限である8人までって制限はあるとおもうけれどね
でもあの運営ならそれのギルド版である別スキルはどこかに隠してそう
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3011 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 21:31:01 ID: EDBfvSqHqP
へのダメージがデカイから時間加速は多用できない、ってのもどこかで言われてた記憶がある。
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3012 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 22:16:03 ID: B5TNbdeq9e
暴虐モードのあれはぬいぐるみよりもソフビではと言う気も。ウルトラシリーズなんかと並べるとちょうどいい。

機械コトブキヤならメガミデバイスかな。個人的にはブキヤの前にデスクトップアーミーで出てほしい。多分デフォルメ具合がちょうどよさそう。
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3013 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 00:32:34 ID: diYvctVKxS
ずっと言われてるだろうけど実際に自分の意識が全にゲーム内の感覚に置き換わってるようなゲームが出たら今までの遊び方は大きく変わりそうだよね
例えば一時間もじっとして初期のMOBに殴られたままとか試そうとは思わないかも
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3014 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 00:34:04 ID: Ruvup4O73i
ユイマイ姉妹いつの間にか衣替えしてたが
第四回イベント前にイズさんが標準ABCマントwを
こしらえてるカットで新インハンマー
写ってたので、あのタイミングだと思う。
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3015 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 00:40:25 ID: Ruvup4O73i
3012
機械はやはり超合金ブランドでw
その名も「メイプル超合金」。
CMはもちろんカズレーザーww
彼ならノリノリでやってくれそう。
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3016 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 05:33:31 ID: zwkY32XHLA
>>3013
まさにその通りなんよね、メイプル瞑想取得の為にを瞑って集中(アニメだと寝てたんだっけな?)してたのも
起きた時に身体中ムカデやらの(魔物)だらけになってたらそもそも耐えれる耐えれない以前に倫理的にどうなのとは思う。最悪PTSDなるでしょ。

他にも「これ実際プレイしたらこうなる/ならないよね」みたいな描写もあるし「よく考えてみれば気になる」所はある。
でもその辺は「気にしようとするから気になる範囲」だし、作者が注意書きで「【VRMMO】として完成されたゲーム性を楽しみたい方にはお勧めできない」って言ってる以上深く突っ込むのは野暮だと思ってる。
でも世の中にはそんな野暮、尚且つ人の話が聞こえないタイプがいてずっと「知ってるゲームはこうはならん!」って喚き続けるんよね。
んなもん「なっとるやろがい!」で済むのに。
この手のタイプは必ず「ぼくのしってるげーむ」の基準でるから幾ら説明しても聞くもたない。
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3017 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 10:08:55 ID: EDBfvSqHqP
アニメで序盤の敵をゆるキャラにしてるのは、多分その辺の初心者バイバイを避けるための運営の配慮を表現したんだろうなあと思った。デカくてリアルムカデとかとか確かに見たくないしね()
原作だと最初のも、い一だからアニメ程は可くないし…… 他にべれば相当らしいけど。

あと、「知ってるのと違う!」って言い出す人はその『知ってる』範囲が妙に狭かったり、世間一般や世界的な常識からはまったく異なる独自の感覚だったりもするから、知見が狭くて多様性を知らない(認められない)から言ってるんじゃないかなあとか思ってる。田舎者の「うちの郷ではこれが常識! 知らない方がおかしい!」みたいな……
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3018 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 10:14:38 ID: PpxF/iBp7I
どっかで「現実二次創作」って表現を見たけど、その通りだと思うわ。
なぜか較対現実でおかしいおかしい言われてる。
じゃあSAOとかはどうなんだと言いたくもなるんだけど、中途半端にリアルリアルなせいだろうか?
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3019 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 12:48:50 ID: QhcLOI0LfH
普通MMOと違う!って言いながら具体的なゲームが上がってるのを見たことないしなぁ
知ってる範囲で言うとまだNWOの方が自由度高くて面そうに感じるわ
どうせトップ勢に届かないのはどのゲームでも同じことだし
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3020 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 14:37:12 ID: uLXJGZK5cs
SAOゲームとしてはク〇やろあれって結構言われてるし、強引デスゲームだから許されてる感ある
MMOに関しては物語的盛り上がりやTUEEしたかったらバランス崩壊や明らかに意思を感じる贔屓とかないと作りにくいのはあると思う。
あとっ当に強くなるっていうと生活崩壊廃人課金兵とかになるので主人公として尊敬できないし・・・
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3021 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 15:05:30 ID: zwkY32XHLA
とりあえずリアルVRMMOの類が出るとしたらどんな課題点が出そうかね(例題・王道ファンタジー魔法アクションゲームプレイ中はリアルの体は自では動かせない)
思い当たる点としては
運動音痴武道経験者のようなリアル身体格差をどう埋めるか(解答例、移動以外のアクションは全てシステムに定められたものしか取れない)
・長時間ログインによる体的精的な悪をどう解消するか(例、数時間毎に警告メッセージ表示、場合によっては強制ログアウト)
リアルゲームコントローラスマホの静電気感知みたいな物理的に扱えるコントローラの類がい為、万が一ログアウトの術がくなった時(ウィンドウが開けない等)の速やかな解決法(例、時間による強制ログアウトの他に特定ワードを口にする、特定の回数大きく回すなどいくつか対策を用意する等)
だろうか。アバターを動かす関係上もし金縛りみたいな状態のまま治らなくて早急に落ちたい時とかどうするんだろとは割と思ったりする。読み取って異常感知するにしても限度あるだろうし
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3022 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 15:40:17 ID: uLXJGZK5cs
自動で出す技が全部覚えられて安定してカウンター取られるから技機が死ぬとか
できる事が広がった分プレイヤースキル差のが多すぎるがステや技で埋めようとするとバランス崩壊するとか
ゲーム内機を使った特殊なキャンセルや挙動に適応できるか適正があるかで差が生まれるとか
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3023 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 18:45:04 ID: EDBfvSqHqP
>3019
>普通MMOと違う!って言いながら具体的なゲームが上がってるのを見たことないしなぁ

これがすべてな気がするのよね。ごく稀にあげられてる例も「ソシャゲ」や「PvPしかやらないゲーム」ばかりで『別ジャンルじゃね?』ってレベルの話ばかり。本当にMMO較してるのか疑問に思うレベル
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3024 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 18:51:07 ID: 9HwxScYPVh
AGIやらSTRやら、身体に関わるを極端に高くしたり低くしたりするとイベント明けのメイプルじゃないレベルギャップがヤバそう。対応できているサリーは結構すごいと思う

どうでもいいけど、STRでどれだけパワーを高めても地面を蹴って前に進むは上がらないんだな……足のを発揮したことはかったはずだから、STRは脚外なんかな
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3025 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 19:14:33 ID: PpxF/iBp7I
>>3024
AGIは脚STRは膂と分けるとなんとなくわかる……かも?
……つまりリアルに表現すると上半身ムキムキなのに下半身ヒョロい勘違いビルダー的なことになってると。
普通に考えれば脚が重量支えられなくなる気もするが、それはそれで。

……そういや格闘ビルドってNWOにはないのかな。
STR-AGIが映えそうなあるあるビルドなんだけど。
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3026 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 19:21:38 ID: EDBfvSqHqP
>>3025
たぶん、武器種類の関係で「存在しないい」けど、この運営の性格的に「隠しスキルとしてある」と思う。
武器を放り捨てて本人の格闘経験とかで殴り攻撃を続けたら『マーシャルアーツ』とかいうスキルが何故か習得できる、とか……()
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3027 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:04:45 ID: PpxF/iBp7I
>>3027
そういやサリーが体術系スキルを結構持ってたな、と思い出した。
アニメだと使わなかったけど背負い投げとか、ソレ系統はあったわ。
でも確かに「両手に装備なし状態で体術スキルボーナス」とかはありそう。
つーか、絶対あるわ……そして多分既にそれなりにいるわ……
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3028 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:18:54 ID: 9HwxScYPVh
徒手拳があるとしたら、攻撃武器ボーナスが乗らないらしい生産職が使うと相性がいいんだろうか。
まぁ、どうせ専門の武器があるにもかかわらず格闘に走る変態に向けて作られ、実際にそんな変態が現れるんだろう
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3029 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:24:10 ID: X2dEEz+VUv
あんだけ理不尽なを見ても「自分を鍛えなおそう!」とか思えるペインさんマジ聖人
トップからモブまで、このゲームやってるいいしかおらんの?

いや面かったんだんけどな。
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3030 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:32:43 ID: ZS+NHBRoep
インさんは聖人というかただの負けず嫌い
強さでもギルドランクでもイベント順位でもなんでも1番じゃないと気が済まない人だから……
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