真・女神転生IV FINAL

1171 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 06:13:38 ID: y6k7U+ql+B
期間限定セールか・・・
そういやIV FINALはまだ未プレイだったな
ベスト版もまだまだ出そうにないし、この機会にダウンロードして遊ぼう
1172 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 19:24:06 ID: y6k7U+ql+B
連投になるけどすいません
今日からこのゲーム始めてるんだけど、今までのメガテンと違って「速」だけに偏った育て方じゃダメなのな
どうやって「ニヤリ」を増やすかが要だから、今作は状態異常を付けられる魔法に重点を置いた育成の必要があるのか
XXストーンとかの攻撃の石を大量に買えるのならまだ「速」に偏った育成もありかもしれなかったけど、持てる最高の個数が30個までだし、そもそもマッカがなかなか稼げない仕様になってるからやっぱり偏った育成方法が通じなくなってる

うーん、今までのメガテンから頭の切り替えが必要だな
1173 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 20:07:07 ID: j3hZNwBJUQ
このゲームすごい値引きセールやってて気になったんですが
女神転生シリーズ一つもやったことがない人でも楽しめるでしょうか
1174 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 20:45:28 ID: WlnAu2WgeH
回避がそのままニヤリにも繋がるから速は大事だよー
スキルが重要なのは確かだよ
大体のスキルナナシが使用可だからそれこそいろんな人次第だ
最初のうちはスキル多く持てないからアイテムにも結構頼ると思う
あと尾ずっと一緒にいるパートナーナバールだけだから(アサヒは意外に割と何回か離脱イベントある)ナバールの事を考えてもストーンは結構使うかも
あとマッカは遺物きっちり回収とカツアゲをしよう。バインドさせてファンドするときっちり三回取り立てられる。マメにやると結構貯まる。
序盤だと遺物からはあまり取れないから(錦糸町の南に行けるようになったら豊洲シェルターという遺物回収オンリーの施設があるのでそこオススメ)やっぱりファンドかな。チャレンジクエストファンドに関わるものもあるし。

あとメガテンやったことない人でも楽しめるよ
ただし前作(無印4)のストーリーがある程度進んだところからの別視点からのストーリーって扱いなので前作のキャラたちに「?」ってなることも多いかもしれない
ただそれは主人公たちも同じ線なのである意味同じ線で遊べるとも言える。
とはいえもし余裕があれば本当は無印4も一緒に買っちゃってやってからのほうがいいかな。無印からかなり良されてる部分があるから4を後に回すとあれっ……ってなるかもしれない。こっちも安くなってたはずだし。やっぱり4やってたほうが凄く楽しめるのは確かだよ。
長々とごめん……このゲーム大好きで……無印4も含めて……
1175 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 22:56:30 ID: y6k7U+ql+B
>>1174
緊縛してカツアゲ、そういや無印IVの頃もそんな技あったなw
なるほどそうなるとバインド系のスキルも重要になってくるな
という事は成功率にも関わってくる「運」も重要になってきた

いっその事バインドスキルはみんな仲魔任せを見越した合体育成も視野に入れようかな
1176 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 23:52:03 ID: rDLDXyVBo4
>>1173
今までの作品にべて初心者にも優しい親切設計だから楽しめると思うよ
>>1174のいうように続き物なんだけど前作はとりあえず後回しにしても大丈夫だと思う
今作→前作でプレイしたほうがシナリオの理解がしやすいし
引き継ぎ特典は後からでも取得可だから
1177 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 01:57:32 ID: j3hZNwBJUQ
説明してくれた方ありがとうございます
そうなので購入しました
前作は今作をクリアしてからプレイしようと思います
1178 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 20:55:28 ID: uzXEYoGgUR
死体に向かってAPこれっぽっちかよと吐き捨てる様に言った外道だけじゃないはず
1179 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 21:00:28 ID: EdAD75exZ+
メタトロンに対してこれしかもっとらんのかい!と言ったことはある
1180 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 01:50:06 ID: 5kOJMOlMDn
そういえばルートだとYHVH戦が蛇足っぽいって言われてたけど、アイツ倒さないとまた大規模な戦争起きる可性あるから全然蛇足でも何でもないよね。
P4でいうイザナミ残してるようなもんだし(あっちはGS店員に気づかんでも話は一応完結してるが)
2のLAWみたく人間世界を再するためにはやっぱり必要な戦いと思う。
まあ戦いに挑むノリは確かに軽い感じだったけど、皆団結してフリンまで帰ってきた後だし、もう恐れるものはない状態だったしな。
1181 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 14:22:58 ID: y6k7U+ql+B
なマッカ集めに嫌気がさしてDLコンテンツを購入した
すげーマッカ集めが楽になったし、ゲームがサクサク進むようになったけど、なんだか何かに負けたような気分になるのはなぜだろう・・・
この気分、無印IVDLコンテンツ購入した時にも感じたんだよな

追加シナリオとかもそのうち購入すると思うけど、「神殺しには~が必要」をひとつも買わずに挑戦するのは謀なレベルシナリオだから、購入はほぼ必須だからしょうがないんだけど、なんだか「DLコンテンツまとめて買ってね」とメーカーから囁かれてる気がw
1182 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 22:48:54 ID: Xhnn83sMBR
神殺しには~が必要」なんて何もなしでも
レベル上限開放(無料)さえあれば別に楽勝でクリアできるよ。
なしだとちょっと色々手間かもしれないけど。

東狂99すとかだと流石に「神殺しには~が必要」なしだと
かなりきついけどこれまた別に必須じゃない。
ゴッドアローバグなしでも
1183 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 03:23:45 ID: y6k7U+ql+B
>>1182
ただ単にゲームクリアするだけならそうだろうね
>>1181で書いたのは追加シナリオの話
根性と時間さえあれば「~が必要」を買わなくてもクリアはできるだろうけど、それに何時間かかるんやねんって事w
1184 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 20:30:16 ID: Xhnn83sMBR
わざわざ「東狂99すとかなら別」と書いているのに
なんで本編のことだけだと判断したの?
スティーブン討伐だって難易度終末にでもしてない限り何時間なんてかからないよ。
転生リスタートしてダイアモンド5個集めて
レスアイコン増やしてくれるアイテム使えば案外楽に勝てるから。
それとも難易度終末にしておいてこんなの普通にしてたらクリアできるわけがないって言ってるの?
1185 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 18:08:07 ID: y6k7U+ql+B
>>1184
あー、「ゲームクリア」を「本編だけをクリア」の意味に取ったのか
色々と勘違いして暴走して書き込んでるね
も「ゲームを~」なんてどうとでも取れる書き方をせずに「~のシナリオクリア」「~以外のシナリオクリア」みたいにハッキリと書けばよかったのかも
としてはあんまり難しくないシナリオクリアするだけなら、みたいなニュアンスで書いたつもりだったんだけど
にしてもちょっと落ち着けw

ほぼ本編DLCシナリオを遊び終えて英傑マラソンに入ろうとしたんだけど「運」を上げすぎるとなかなか風邪にかかってくれないという落とし穴に入ってしまった
主人公や仲魔を風邪にするだけでも一苦労だわ
1186 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 19:10:38 ID: y6k7U+ql+B
連投スマン
>>1185を書いた後に「薄幸のピアスくらい知らんのか」みたいな勘違いまたされそうな気がしたから、追記
普通風邪をひかせるのを諦めた後、すぐ銀座に戻って購入した
さて英傑マラソンだ・・・
1187 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 19:38:51 ID: JfRdxCvRTH
メタトロンから採れるのか?、メタトロン製造工場があるのか・・・?
1188 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 15:32:30 ID: RRjT0GkdJ8
メカっぽいしハゲが作ってるんじゃね
1189 ななしのよっしん
2017/04/25(火) 22:36:40 ID: ix/HlKUkcw
RTA見て懐かしくなったので無印開発が発表された直後?
発売のほぼ1年前の2chスレ紹介してみる
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338354329/exit
意外と展開予想当たってるなぁ
1190 ななしのよっしん
2017/04/26(水) 22:46:19 ID: jrauh+or3p
マスクメタトロンプリンスメタトロン夕張メタトロンなど多な品種が売りです
1191 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 18:09:41 ID: y6k7U+ql+B
が不勉強だったのかもしれないけど、もしかして皆殺しルートを選ぶ時って今までの選択肢次第ではナバールアイテム破棄されない事も可
初回プレー宝石とか防具強化パックとか破棄されるにあった痛い思い出があるんだけど、皆殺しルートを初回プレーで選ぶんじゃなかったよ・・・
1192 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 18:23:16 ID: K019+ZMUMQ
>>1191
-皆殺しで属性値があって、今まで選んできた選択肢とは反対のルートに行くとペナルティがあるみたい
→皆殺しでアイテム全破棄、皆殺し→で仲魔全削除
属性値をん中に調整すればどっちを選んでもペナルティを受けない状態にできるらしいし属性値を偏らせれば称号がもらえる
1193 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 18:30:32 ID: bhH1CUIOsp
仲間思いの選択を多く選んできた上で皆殺しルートを選んだ場合、アイテムが全て破棄される

ダグザと同調するような仲間に冷たい選択を多く選んできた上でルートを選んだ場合、仲魔が全て破棄される

このペナルティ過去の選択とルート選択にギャップがある場合に発生するものなので、どちらを選んでもペナルティを発生させないように調整することも可
1194 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 18:44:25 ID: ss2S4eAoJz
>>1191
選択のときまでに他者との調和をルートっぽい選択肢をしてきたのに、いざ皆殺しに進むとナバールアイテム捨てられるし、
逆に孤高の皆殺しで他人に喧売りまくりだったのに、いざに進もうものならダグザにスタメン以外の仲魔を消滅させられてしまうのよ。

ナバールばかり立っていたのは、後者のようなツンデレ極まり過ぎるプレイをする奇特なプレイヤーが少ないってのもあるんだろう。

今後のメガテンでも採用して欲しいんだけどねえ、デメリット付き強制ルート変更。どっちかに寄らせるのはともかく、Neutral調整は毎回苦労するから。
1195 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 19:37:26 ID: y6k7U+ql+B
うわー、そうなのか
もう全部のルート遊んだんだけど選択肢はかなりいい加減に選んでたわw
1196 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 15:29:50 ID: JfRdxCvRTH
>>1190
何それ怖い 麦わら帽子かぶっているハゲを思い浮かんだ・・・・
1197 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 01:33:05 ID: y6k7U+ql+B
久しぶりにこのゲーム起動して悪魔全書覗いたら、身体異常効と電撃耐性を付けて弱点を消したスクナヒコナがLv100オーバーまで育ってたのに気がついた
特に育てるつもりも思い入れもなかったはずなんだがw

1周では常世の~とか針の~とかの固有スキルが中盤から終盤までずっと使いやすかったという事なのかな
2周以降はずっとストックの中に入れてただけで勝手に経験値をコツコツ貰って、使わなくても自然と育っていた模様
これだけレベル上がったなら東狂にでも連れて行って氷結や衝撃に弱い魔人と戦わせようかな
いくらレベル高くても1週の中盤程度で集まるスキルだけではきついか?
1198 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 17:53:32 ID: y6k7U+ql+B
>>1197
遅レスだけどLv100越えの仲魔でもやっぱり魔人戦はきつい
運がよければ勝った後も生き残れるけど、ほぼ運まかせになる
やっぱ魔人戦は精異常効を持たせないと安定しないわ

ただデバフ付き全体攻撃を二属性分も持ってるから中ではなかなか頼りになった

ちなみに今5周だけど、思う所があってストックの中の仲魔ほどんど作り直したw
今まではYHVH戦を想定して物理や火炎に偏った耐性を持たせてたんだけど、貫通持ちの魔人戦では全く意味だったから、YHVH戦に使う仲魔だけ残して、ペイルライダー戦に備えて衝撃の耐性を持たせたり、ホワイトライダーマザーハーロット戦に備えてザン系特化かつ精異常効持ちの仲魔を作り直した
ついでにスティーブン戦も視野に入れた作り直しもした
レベルはまた育て直しだけど、これでどのボス戦も安定して戦えるようになったので思い切って作り直してよかった
1199 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 21:25:59 ID: E65I/yL16t
メガテンだけど凄い面ねこれ、アトラスRPGだから難易度的な意味でやってなかったけどシリーズやってみたくなった
1200 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 00:03:42 ID: yi2LmpadCX
>>1199
今回は救済措置的なDLCもあるからね、とっつきやすいと思う。
もしよければ、クリアした後はデビルサバイバー1のオーバークロックをやってみるといいよ。
4Fは中庸ルートの中でどういう選択をするかに重きが置かれてたけれど、
デビサバOCいつものメガテンに近い混沌(悪魔寄り)・秩序(天使寄り)・中庸(人間寄り)、っていう選択があるから。

メガテン4Fがぶっ壊れた東京の話なら、デビサバOCは壊れていく東京の話をプレイできる。
マスSLGに従来の戦闘を組み込んだ形だから、戦闘はちと趣きが違うかもしれないけれどね。