841 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 01:27:00 ID: 0yQC1RdSdG
>>836
方の言う掲示板ってどこの掲示板の事かしら?
まさかアンチスレではいよな。
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842 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 01:32:07 ID: 0yQC1RdSdG
>>838
要望と煽りをごっちゃにするんじゃねぇ。少しは考えろ。
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843 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 12:27:53 ID: RFwSAzLDQ3
ここはスルー安定会場ですかね?

ゼムリア大陸風呂敷広げてリベールクロスベル。次は帝国と予想してレミフェリアも実際に歩けたら楽しそう
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844 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 13:46:49 ID: OevVtOYHWV
>>839
ロイド交深めようが、クロスベル未来に変わりはないだろ
例えばエリィと結ばれればクロスベルは即独立して、ランディとだったら共和侵略されるなんてことが有り得るのか?
こっちの方が不自然だろ

君は交深めた相手とイチイチャして終わりたかったとだろうけど、別にこのゲームはそういうのが的のゲームじゃないから
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845 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 03:55:19 ID: eDI/NpaYvn
835 なんだけどなんか一石を投じちゃったみたいですまん。好きなゲームスレ批判的な意見が多かったからつい書いてしまった。面いと感じる人には面いで良いのに。アンチ論破してやるとか思ってた自分が恥ずかしいわ。子供かよってね。すいませんでした。
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846 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 12:30:44 ID: 1+phlyrOqA
>>839
個人的にはヒロインを増やしすぎたのが残念になった一因と思う。
今まで割と基本ボーイミーツガール+仲間達の群像劇だったのが
は一種ハーレムに傾倒し過ぎた感があって主人公が軽薄に写る原因にもなるしヒロイン達の描写も薄くなる弊があったんじゃないだろうか?と、思うことがある。
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847 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 00:25:59 ID: gzt+7nEbDE
>>844
イチイチャなんても期待してない
イベント本編キャラエピソードを落とし込めなかった末路

クロスベル未来は変わらないじゃなくてクロスベル未来についての描き方があまりにも投げっぱなしだから評判が悪いんだろ
良作になれる要素があっただけに終盤の展開が残念すぎる
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848 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 00:47:54 ID: PGx7UzYqdj
クロスベル解放戦はのちの作品できっちり描かれると思うんだけどなぁ。
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849 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 00:56:09 ID: 2EK2cdKXjV
のちの作品じゃなくこの作品内で終わらせておけって話なの
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850 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 01:03:04 ID: PGx7UzYqdj
そうさせられない理由があるからなんじゃないの?
あの状況からクロスベルの勢力のみで解放するのは難しい。
なにかしらの協力者が存在すると思う。
その協力者の一つが次回エピソード主人公勢だから、細かくは描写できないからとか。

次回がオリヴィエ直属の部隊主人公帝国編であってほしいって願望も入ってるけどねw
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851 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 10:28:50 ID: jAxel8O1NC
と違って最終章でのロイドたちの言動がアレな上にすっきりしない終わり方だったからなぁ…。
いってみりゃというお話しだったのさ的な感じにも捉えられるし。
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852 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 07:25:54 ID: RFwSAzLDQ3
最終章は本当に突っ込みどころ満載だからな……。終わり良ければ全てよしのもう一息ってところで脚本家の息が切れた感じ。SCみたいにもっと製作期間伸ばして作れば良かったのに
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853 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 07:37:17 ID: 0yQC1RdSdG
,>>847
も期待していないと言う拠を述べよ。
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854 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 21:27:23 ID: jAxel8O1NC
割合はともかくオレは全く期待していないし、インターミッションそのものを削除してほしいと思っている口だ。
はそういった描写がかったがになってあれ?って感じになってでこれ同じ軌跡シリーズだよな?って疑いたくなったし。
ああいった描写はこれみがしにメインに持ってくる物じゃなくてさりげなく混ぜ合わせるスパイス的な物だったらまだよかったんだけどなぁ。
というかカップリング論争の元になるからああいったものはやめて欲しいものなんだがなぁ。ただでさえラノベとか言われてんのにこれ以上悪化させてどうすんだか…。
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855 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 00:28:58 ID: RFwSAzLDQ3
インターミッションに関しては>>854に大方同意で
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856 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 22:44:23 ID: eDI/NpaYvn
終章のロイド説教?は分かりやすくてよかった。
尊厳のくだりなんかロイドかっけーってなったわ。
ところで今更だけどこのスレってネタバレOK
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857 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 21:14:57 ID: r7a+Qkcg3K
リーシャとシャーリィって名前でも対になってたのなw
最後まで気づかなかったバカww
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858 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 01:36:47 ID: 6SDB8qIvlA
>>850
言わんとする事はわかるが、大事なのは物語としてちゃんとまとまってるかじゃないか?
仮にクロスベル占領~解放までの過程を詳細に描写できない理由があったとして、それならそこを描かなくても支障がいような展開にするべき。
でも『』では帝国・共和との関係問題は密接にストーリーに絡んできてて、かなり重要な問題になってしまっている。にも関わらず、「全部端折って結果だけ見せますね」では手抜きと見られても仕方ないと思う。こういうのは過程も重要だし。

>>856
ネタバレは基本的にはOKだと思う。ここの過去ページでも見れば程度がわかるんじゃないかな。

ロイドの尊厳々は確かに言ってる内容自体はよかった。
ただ惜しむらくはそれを言ってるロイド自身が「本来なら死んでなきゃいけないところを至宝の力による世界改変のおかげで生かしてもらっている」という「尊厳を踏みってしまっている側の存在」だってトコだな。
さらに同じ至宝の力によるものなのにキーアの魅了力は「そんな力なら大歓迎」とちょっと前と正反対な事言い出すし。
これに限らず『碧の軌跡』ってそこだけ切り取ると感動的に見えるんだけど、全体を通すと何か引っかかるってやり取りが多い気がする。
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859 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 02:09:16 ID: enyOVvF0oQ
不満が出たりするのは、較対が悪いってのに尽きると思う
SCとかとべたらそら不満も出るだろ
前半は良かったと思うし
ただ、をやるのはそれらをプレイした人がどなんだろうが

やっぱり後半が残念だった
的なのが、最終章でマリアベルとかの中ボス共に、いいとこあんじゃんとか何だか憎めないんだよねー的な事を言い放ちながら進んでたときは、あまりに人間味がないんじゃないかとは思ったな
を殺されたり、自分を弄繰り回してた教団操ってたり、元同僚を大量に殺されたりしてるのに

ストーリー論だが、町の一人一人にまでキャラクターが与えられてたり、キャラとかも、人間味があるというか、薄っぺらい、如何にも作られた架キャラクター世界って感じのしない、細部まで人間らしいこのシリーズ空気も好きだっただけに残念だった

言いたいことが上手くまとめられなかった
色々不満はあるが結局好きだからな、
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860 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 00:06:15 ID: OOR2hwWUgm
しかしアレだな。ストーリーに関してはこんな800も行くほど議論が続いてるけど、システムに関する不満ってあんまり見かけないな。
戦闘やらミニゲーやらのシステム自体は結構満足してくれたんだろうかww
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861 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 04:02:23 ID: jAxel8O1NC
システム面はから同じシステムを改良しつづけているから良くはなってきているな。演出スキップとかアーツのタブ化とか手帳のショートカットとか、Auto戦闘とか。
ただ戦闘に関してはは敵がFF6みたいにインフレ化してきてる感はあったな。シグムントとかアリアンロードが特に。
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862 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 02:58:42 ID: RFwSAzLDQ3
戦闘火力一辺倒で全防御や囮作戦必須だったり、味方に至ってはフォルトゥナのアーツ速度のせいで後半から一部の魔法攻撃キャラチートじみてたり、ややバランス悪く感じてしまったな。系統で感じられた不便さは改善されてるんだけど、戦闘バランス面ではSCぐらいが丁度良い
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863 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 19:08:11 ID: gzt+7nEbDE
全防御とアーツ反射で固めて囮役の回避率を上げてからアーツゲー
インフレのせいでやり過ぎてるな

の時はバランスの良かった支援課もではそんなに…
終章は主人公だけ固定で自由に入れ替え出来てもよかったんじゃないか
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864 ななしのよっしん
2012/06/26(火) 07:08:09 ID: FXUsBLV/Mm
ところでもスペコブック出るのかいな?
すでに色々と類似作品が出回ってるけども
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865 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 19:55:06 ID: iSwPgNJ5+u
戦闘スピードが1.5倍か2倍ぐらいでいい。きびきび動こうぜ!
アーツクラフトカット素晴らしいだけどさ
全体的にもっさり過ぎて泣ける。
(ロイドの通常攻撃のベチ…ベチ…とか双連撃みたいに2HIT技じゃないんだからさw)自動戦闘は便利だけどね

後半はお約束いつもの状態異常全拒否のおかげで
ノエルさんの空気っぷり。あの子クラフトが生命線なんだぜ!勘弁してくれよ!

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866 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 22:40:51 ID: RFwSAzLDQ3
ノエルさんはエナジーミサイルというドロージョーカーや大号に告ぐ規格外性を手に入れたからベンチ要因だった
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867 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 21:35:25 ID: ew41Jjo/N+
記事内のダドリー武器隠してあるほうおかしいだろwww
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868 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 17:09:28 ID: s4zS3yu6aN
碧の軌跡含む軌跡シリーズをやって見て気付いたんだが、何故か上位属性至宝って小国ないし自治州にあるんだよな。だとしたら、最後の上位属性至宝“時の至宝”も小国や自治州にあるんかね?そうだとすれば、今のところ補は結構あるね。レマン自治州、オレド自治州、アルテリア法国ノーザンブリア自治州。レミフェリも妖しい。
けど、一番胡散臭いのってアルテリア法国か?オリジナルの“始まりの地”が元々至宝とほぼ同じ力を有しているとワジが内心悟っていたし。オリジナルと各の始まりの地の効果の違いって、実は時の至宝の有なんじゃないか?
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869 ななしのよっしん
2012/07/29(日) 15:17:16 ID: EiBg2uBTBo
>>863
空の軌跡 The3rdよりはインフレしてないだろ
シャールとかティータとかバランスブレイカーだらけだった
とかまだインフレしてないだろ
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870 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 11:10:19 ID: Ncov/yTheY
3rd以上にインフレはしてるでしょ
回避にカウンターつけたり、マスタークオーツのせいで
レベル自体もSCより上がって著しいインフレ

過去作から反省できてないシステムってのは問題だろう
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