簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

1231 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 08:46:20 ID: B2Kr76BO9k
ライズで何十回み倒すことなんてないからな……
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1232 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 09:01:37 ID: cuqQwE/Cq6
狩王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?
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1233 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 13:38:17 ID: N1gAukAh9Q
ライズはアプデまでエンディング見れないんだからそこを簡単にクリアできないってけよ
待つしかないんだからさ
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削除しました ID: T9Vt6VkfdK
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1235 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 04:21:57 ID: JsmJgBqM/d
ライズはむしろモンスの代名詞たるあのクシャが更生してる辺りかなり反省してる方
オロミドロは戦ってイライラするタイプライズ一のモンスだけど他シリーズの一番モンスとべると理不尽はかなり低い方
どちらかと言うと珠の素材とか護石とかそこら辺はポケモンの最新作みたく緩くしてほしいわ
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1236 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 05:10:50 ID: v+0xrExu86
まあマガイマガドモンハン初見シリーズ体験版プレイで評価反転するし片脚突っ込んでるのは確か
火力スピードあるしダウンのだまし討ちとかあって初心者だと苦労するだろうなと体験版やってて思ってた
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1237 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 05:29:50 ID: tgoOzH1+bF
ライズ一のクソモンスのオロミドロだって双剣とか武器種によっちゃ普通に戦えるしなぁ
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1238 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 22:56:30 ID: nrTXsZ4S6k
mh4簡悔発言したウツケジョーがいたな
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1239 ななしのよっしん
2021/05/17(月) 17:36:21 ID: /uxMlupPEt
>>1200
klab以上のクソ運営跋扈する地獄なのか?ソシャゲ界って…
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1240 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 11:45:59 ID: qACjmSMndl
この言葉を自分が気に食わないからユーザーの相違もそうだ!という理由で使う人は信用してはならない みんなしってるね
もともとネトゲ発祥という地点でお察しではあるけどさ
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1241 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 09:32:37 ID: EmDVt7046O
実際に言ったかどうかはともかく、クリエイター運営の側からプレイヤーに対して何か言うもんじゃねーなという教訓のひとつではある
活かされることはないが
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1242 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 11:14:07 ID: ev57Kl4BIv
んほぉ~ とかもだけど
ぶっちゃけ自分が気に食わないものに手軽にぶつけられるレッテル貼り用のミームと化してるだけだからなぁ
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1243 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 12:25:49 ID: sHsu54WrTB
ライズ簡悔要素あるとか言ってる人いんの?
今のところ一部武器種が若干冷遇されているだけでかなり遊びやすいでしょ
クシャの閃光耐性、転身の装衣に対するアルバトリオンみたいな、自分たちで寄越した要素が予想に反して強すぎるからそれに対するメタみたいなのが簡悔だよ
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1244 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 12:37:58 ID: c0buVnIOWJ
夜行は説明や理解が足りない状態でやるからいヌシで失敗してやる気なくなるわ
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1245 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 14:47:42 ID: oEr5MCocI+
モンスターの弾質がゴミ
特にバゼルの弾質が変わったのは簡悔の精を感じたね
そのせいでガンナーが裂に走り、剣士はそれにおを奪われる事態になってるんだけどね
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1246 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 14:52:33 ID: D4IRTqvbQs
モンハン簡悔じゃなかったことなんて一度もないからな
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1247 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 14:54:30 ID: D4IRTqvbQs
特に簡悔擬人化と言っていい
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1248 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 16:25:25 ID: jkdmqMpEAG
過去作とべるとライズ簡悔とは感じないな個人的には
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1249 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 22:21:35 ID: Da4WUIDSbb
ライズゆとり仕様とか超絶貶されてる印しかない
砥石無限とかペイント、ピッケル、網撤とか調合成100%とか
便利になったんだから素直に歓迎しなよって思うのはだけか?
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1250 ななしのよっしん
2021/05/24(月) 21:47:12 ID: OowHJkGsWk
スレの最初の方を読んでみたら、小学生ケンカを眺めている気分になった。
高難度でも色々な手法でクリアまで持っていけるほど熱中できる遊びがあればいいよ。
でも今どきの高難度?は適正キャラゲットさせるために課金させたり、とっくの昔にれたクエストを重周回させたり、普通に面くないのが問題だわ。面ければ課金するのにつまらない高難度を連発するかられる
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1251 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 22:24:26 ID: +SncMxP3bP
まぁ、自然はきびしいってことで(笑)
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1252 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 07:13:11 ID: wEO1J+QRwY
ウマ娘アプリが最近この言葉が聞こえて来そうなくらいユーザー要素の発生率か酷い

失敗率一桁代でトレーニング連続失敗、ステータス低下やバッドステータス付与、しかもそれがレースターン直前に発生とかもザラ

簡単に育成されたら悔しいじゃないですか、って感じ
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1253 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 11:51:30 ID: efEy01qg1p
昔から育成ゲーがジャンル限界として抱えてる問題だからなきまぐれな失敗で台しになる(する)の
決まった動きと変動なら本当にゲームが簡単に終わっちゃうからそうならざるを得ないという

戦闘とかお披露パートまでも運全降りみたいな育成ゲーは論外だから知らん
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1254 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 11:55:11 ID: WrhV9X+TdI
その手の確率系バッドイベの多発は大抵「悪い出来事は印に残る」+「確率は常に一定ではなく偏りが発生する」の相乗効果でそう思うだけで基本気の所為だってそれいち
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1255 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 12:00:32 ID: 51q0jUlG73
ガッツ検証した上での発言なら信用に値するけど
で数える程度しかやってないくせに妄言を吐く連中が多すぎ問題
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1256 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 01:24:50 ID: 4KUK8gXvUj
ライズ簡悔少なくなったからプレイヤーが簡単にクリアされるのは悔しいと言い始めてるな
ヌシ多頭クエで同時にしろとか言ったりキャンプの補充なくせとか言ったり
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1257 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 13:31:23 ID: XXMv51a8N8
アプデで開発が意図しない裏技を修正されたらこう思うかもだけど(ゲームといえば裏技だし)
最初から用意されてる物に対しては単にクリアするだけだからあまり思わないかも
ソシャゲだとストーリーの本筋の部分最低クリアさえ出来ればあとはやり込み課金の塊でいいでしょって感じだし
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1258 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 16:57:22 ID: 50G+JP47II
ゲーメストレイストームムックでも
タイトー開発スタッフ簡悔発言してたのような気がする
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1259 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 07:44:39 ID: 28T7byOTz/
悔しいなら
クリムゾンコミックスに学べよ。
クリムゾンコミックス
悔しくても気持ちいいだろうが。
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1260 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 19:30:36 ID: zt9f+7yaeG
ウマパクリ元のパワプロよりも明らかユーザ不利のイベント発生率高すぎるけどな
パワプロと違って休憩踏むのでさえするほどのバランス簡悔調整なのに統計ガーとか気のせいとかの擁護なんて理に決まってるだろ
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