301 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 15:33:17 ID: JfbT4sp8Bv
まりもふもふしてない。
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302 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 16:47:38 ID: n6JAAV2K93
ここがすごいよ!純狐ちゃん
1,果汁20リンゴジュース無条件で果汁100%に出来る!
2,度数5ビール無条件でただのアルコールに出来る!
3,メッキの腕時計無条件純金に出来る!
4,半体質にお悩みの方をただのに出来る!
5,白髪の半分お化けガチ幽霊に出来る!
錬金術師か何かか?
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303 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 18:21:40 ID: k9SHvrnSAf
殺意の百合……ネタにされそうなネーミングだな
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304 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 21:52:27 ID: GljD/36l93
>>302
純化って概念の二極化じゃねーの?
4と5に関してはできるかもしれんがそれ以外は「ジュースを果汁とそれ以外の物質に分ける」的なだと思う
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305 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 22:34:57 ID: 3+gPMKwCZa
4と5は、人間にしてやれよ!w

と 思って 気がついたが 曖昧とか混沌を好み界を操る八雲紫とはっ向から相容れないだということに気がついた。
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306 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 00:25:15 ID: 7Zfamx92/K
でも、かたb映姫様よりは話が合いそう
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307 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 02:04:17 ID: ZueyhIAShl
>>305
映姫と同じく相性最悪の部類だろうね
と言うかこの映姫上位互換
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308 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 02:35:07 ID: p3F7gntJlJ
映姫とは似て非なるなんじゃないかな?

>>302の説明で使われてる果汁20%ジュースがあるとして

映姫の場合は、果汁100%の部分とそれ以外を全に分けてしまうのに対して
純狐の場合は、果汁20%重を引き上げて限りなく果汁100%と等しいジュースにしてしまうっぽい
(分かりづらくてすみません

レガシーモードで一度でもミスした主人公たちをいつでも殺せると明言してたし
一度でもミスや失敗があった場合、その失敗したという事実を純化すれば事実上手も足も出ないわけだ・・・

なんか、想像以上にやばすぎるだけど東方キャラでも彼女に勝てるやつはいるのだろうか?
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309 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 05:58:09 ID: +MhMjiFzyM
>>304
情報や構成要素の中で「判定上その要素が十分ある、と表現できる程度に量を占める分類要素」があれば
をそれだけにできるような概念だと思われるから、1~5は全部できるんじゃないかな
二極化なんて甘いもんではなさそうだし、使っても「余剰物」は出ないだろう
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310 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 06:15:55 ID: kbErXeP61E
永琳神奈子ぐらいか、幻想郷で同格と言えるのは
穢れがあったら殺されるって時点で不死か既に死んでるしか相手に出来ないっつかに応用利きすぎてヤバイ
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311 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 08:46:58 ID: Gf0/jCxmxR
ツッコミ入れるのは野暮だけどなんで少女の姿で霊になってるんだろうこの人
元ネタじゃ未亡人なのに…それに弾幕ごっこ染みのない幻想郷外の人なのに
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312 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 09:46:51 ID: SLpLFu4Lgx
>>311
zun絵見れば分かるけど、ラインがしっかりしてるあたり
霊夢みたいな少女というよりは、永琳とおなじB、お姉さんだとおもう
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313 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 15:04:25 ID: qpC6Lyl8fk
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314 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 17:16:21 ID: YxHv6weWiA
>>300
純狐もふくめて「」自体が、ファンタジーや伝承文化で巨大な役割を持ってるからね。>>299はその一部分

>>311-312
東方では、女性ゲームキャラはみんな子供。ただし正体は子供とは限らない

「あれみんな子供だから」(萎えラジ)
「同じくらいの年代の同じくらいの女の子で集まってる」「敵もそうなるし、敵で出たキャラクターを自機に使ったりすると、その繰り返し」(東大駒場祭)
「幼い少女の姿をしている」「人間の形を取る事が、退治されにくくする事には必要なのだろう」(求聞史紀リグル
「人を取る事が多い」「しかし神様という特性上、姿形はど意味をなさない」(求聞口授諏訪子
http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%B3%B0%B8%AB%A1%CA%C6%F9%C2%CE%A1%CB%C7%AF%CE%F0exit
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315 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:16:27 ID: C2CZJyT2Yy
「人を食うのに便利な程度の姿」(一部「人を食い損なう程度の残念な姿」)
っ先に殴り込む登場人物がこんな感じと受け取って認識した姿」と
「それが広まったもんだから、その姿で固定してきた姿」辺りだな

仮に俺ら幻想郷にいっても、小傘も動くとしか認識できないんだろう
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316 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 21:12:19 ID: /Flj2ssx5z
>>310
レガシーで辿り着いた時、ノーミスかどうか聞いてる時点で穢れがあったらなんでも殺せる訳じゃないみたいだけどね。
穢れをいくらでも純化出来るなら、人間って時点で殺せる訳でいちいち失敗したかどうかは聞かないでしょ(レガシーミス到達時は珠のを飲んでない設定だから副作用浄化もない穢れたままの人間欠到達時もミスしたかどうかは確認してる
つまりただ人間として生きてきたという穢れや、妖精地帯を通って妖精達を撃破するぐらいの穢れじゃ確殺は出来ず、ミスしたという穢れを得てはじめて確殺出来る。
にも妖精はいるし他の妖精もいるけど、純化妖精作戦を決行したのも今回はじめてヘカT地獄妖精の協を得て出来た事。つまり純化にも限界あるんだよ。
でないと神奈諏訪だろうがそれこそへカーティアだろうが、同格やそれ以上のが地上にいても全部殺てさすがにOP過ぎる。
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317 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 21:20:34 ID: /Flj2ssx5z
☓純化にも限界
○純化にも増幅限界
永琳純狐友人を知らなかった、ヘカT嫦娥復讐計画に参加してワクワクしてるのを見ると、ヘカTの参加は間違いなく今回がはじめて。
今まで幾度も襲撃してきて穢れ妖精使わなかったのは、どう見ても、に残ってる僅かな妖精論、地上の妖精を連れてきて純化したんじゃ今回のようには行かんからでしょ。
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318 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 21:50:39 ID: IW5ll2Qjf0
>>316
レガシーノーミス神主く「ストーリーがおかしくなる」らしいから考察外にしといた方がいい気はする
少なくとも珠の飲んだ人間他や月の民くらいの穢れじゃ理なんだとは思うけど
ぶっちゃけ純化自体が未知数すぎて考察するにも材料が足りなさ過ぎるでござる

あとミス発言はただのED分岐のヒント的なメタ発言だと思ってたは単純な脳味噌してるな
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319 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 22:11:42 ID: sovtwUm/Ny
純狐の尾ってドット絵が「殺意の百合」終わった後
変わってるんだけど
7つのの尾⇒5つの羽のようなもの
これってどんな意味が在ると思う
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320 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 22:16:50 ID: 5TeXo0N1TZ
スペカカットイン地味に好き
やっぱ専用のカットインがあると燃えんね
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321 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 23:46:06 ID: uKPtzBad5g
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322 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 00:19:08 ID: /Flj2ssx5z
>>318
レガシーノーミスのおかしくなる部分は、
レガシーで進んだのにエンディング欠EDと同じだから珠のを飲んでた事になる部分だよ
そもそも引用したレガシーの会話はミス有り時だし関係ない
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323 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 01:20:54 ID: +MhMjiFzyM
純化は、前にも書いたとおりの
要ないし十分な量と呼べるかもしれない程度の要素(概算)
であることを前提に
・圧倒的格上には抵抗ないし概念上書きで越される(ただし東方に圧倒的格上はたぶんいない)
蓬莱人をはじめとする変化禁止やらその他数通りの非常に強固なプロセスブロックできる
・どちらもできなければ必ず通る
くらいじゃないかねえ
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324 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 01:29:33 ID: /Flj2ssx5z
あと「ストーリーにあるけどメタの為だから設定外」という考えは東方逆。神主の意図に反する。
そもそも神主はそのメタの部分をどうやってストーリーに組み込むかで東方作ってるんだから。
STGをしてるのは弾幕ごっこの結果で決定権を持つルールだからだ、に始まり、弾幕が止まるから氷や時間操作のせいにしようとか、
文花帖では弾幕を切り取るシステムを思いついたものの、そこからからどうやってストーリーにするか封魔から文のカメラという発想に至り、採用するまで時間がかかった経緯と苦難がインタビューられてる。
そして論今回のアイワナ珠のもね。
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325 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 06:05:33 ID: ZueyhIAShl
>>322
聞く前に愚策と断定しているから聞かなくてもミスしてるとわかってるね。
弾幕ごっこは当たりどころが悪ければ死ぬらしいし、ミス(被弾)=怪じゃないかな。
その怪ダメージ)を純化させて死に至らしめる
うどんげに対して穢れ月の民と言っていたから穢れてはいるみたい。
死の穢れと生の穢れは厳密には別物ということ?
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326 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 06:16:15 ID: +MhMjiFzyM
生きることの穢れってのは「生殺与奪に関わるし勝手に死が寄ってくる事が必然」というニュアンス
穢れは生命自体の付随物だが、増えれば死亡率の上昇に確実につながる
妖精には死の概念がなく、別に穢れが最大だろうが行動になるだけで破滅しない
同時に過度に活性化した妖精にかかわることは古来物語でもよくあるように死に絡むことに等しい

穢れを強く負う事は因果応報的な死に直結するが、ある事で死ぬわけではない
多くなるにつれどんどんリスキーになるだけで妖精が例外
純化した場合敷居およびリスクと言ってられる域を軽く越えるので人は死ぬクラピ等は流石妖精だなんともないぜ!

てあたりじゃないかね
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327 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 06:59:39 ID: FcIEJtjeyE
さとりんに想起してもらったら、嫦娥出てくるかな
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328 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 17:53:08 ID: IW5ll2Qjf0
>>322
うーんはやっぱりセリフ含めて欠前提で作られてると思ったけどなあ
珠の飲んだ状態でなら今回のミスだけで考えられるけど、
そうじゃないなら「じゃあ前作までのミスとかどうなってんだよ」ってなっちゃうし
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329 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 18:23:51 ID: cGNm7NcbRv
想起「うろおぼえの弾幕地獄
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330 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:16:45 ID: LoMzoIzU2T
ミラミカルリランの要素を5ボスと6ボスに分けたってマジ
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