871 ななしのよっしん
2021/04/21(水) 02:36:42 ID: Gx95N6nEl8
>>868
最低限のルールだから的が分かりやすくて技量も反映されやすいアイテムなし1on1と、大量のステージ
アイテムに対応しなきゃいけない上に運まで絡むアイテムあり乱闘じゃ前者の方が人が集まりやすいのは
しゃーない部分はある
特に1on1の場合テクニックキャラ対みたいな情報の共有がしやすいから新規でやり込みたい人が参入しやすい
環境ユーザー側が整えられるのも大きい

乱闘にも戦略的な深さはあるだろうけど、1on1と同じくらいやり込む人が出てくるゲーム性かって言ったら
正直微妙だとは思うよ
話聞いてる限りひたすら良いアイテムを手に入れることに終始する環境って感じるし
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872 ななしのよっしん
2021/04/22(木) 20:12:31 ID: qK8+OmHUCx
配慮しろって言われても、終点を選ぶのはルール違反という訳じゃないし……
じゃあ終点が好きな人もいるんだから終点以外のステージばかり選ぶ人も配慮しろって話になってくるが、そんなのおかしいでしょ?
いろいろなユーザー・楽しみ方があるのだから、どのステージが選ばれても恨みっこしだと思うのだが
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873 ななしのよっしん
2021/04/23(金) 01:28:09 ID: IPs+NGsqM7
>>871
まずSPのアイテムは基本的にケムリ玉以外全部強い。
多少状況を選ぶものこそあれどどれも使いこなせばしっかり決定打になり得る。
その一方打撃武器以外は基本使い捨てで、打撃武器でも被弾して落とす確率が高いから保持はできない。
そうするとアイテムステージ内に存在しない時間ってのも結構あるからアイテムだけが全てってわけじゃない。
もちろん、アイテムが現れたときその近傍で起こる攻防もあるから、機動だけが全てってわけでもない。
アイテム丁寧に使えば勝率結構行くとは言ったけどそれは現在の、若干未熟な環境の話であって
たまに曲芸みたいなアイテム使いで麗に撃墜してくるスゲーに遭遇することもなくはない。
「話聞いてる限り」じゃ分からないこともあるだろうし、とりあえずオンライントーナメントやってみなよ。
食わず嫌いでアイテム戦避けてるんだとしたらもったいないぜ、腕上げりゃ面いんだから。
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874 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 00:59:30 ID: Gx95N6nEl8
腕上げれば面いとは言っても、トーナメント実装から2年近く経ってまだ若干未熟な環境なら正直
腕上げるモチベは上がらんような
>>873で挙げてくれた例もその未熟な環境での話なら言っちゃ悪いけどどこまで当てになるのか分からないし

まあ勧めてくれた矢先に申し訳ないけど、カジュアルアイテムあり乱闘とストイックな1on1っていう棲み分け
良い具合に出来てる現状、理に乱闘にも競技的な流れを持ち込む必要はないと思うよ
自分自身乱闘ぐらいは難しい事を考えずにやりたいしね
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875 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 01:23:45 ID: 7sBGigm86t
SPの場合アイテムタイマンバランスが良いからガチるならタイマンってなっちゃうんだよね
アイテムタイマンバランスが良くなった一方で切り札は格差がしいからアイテム有りの方がむしろ格差が出るまである

勝ちたいならメタナイトを好きになるのが手っ取りゲームとは大分事情が違うと思う
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876 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 22:41:47 ID: jVlT7lUnmf
>>873-874
乱闘にも競技的な流れを持ち込みたいからオンライントーナメント流行らないし、専用部屋もアイテム終点だらけなんじゃないのって
乱闘の面さを感じるだけなら多分ここで想定されてるよりずっと多くの人ができるんだよ
それがアイテムギミックに由来するものではないというだけで
トーナメントアイテム終点固定になれば人が集まるんじゃないかなあ

>>863
終点かどうかはともかく、ストック制が流になったのってその辺も大きいのかもしれないな
ストック制ならアホが混ざってても2,3回落としておけばそれで終わるが、タイム制なら時間一杯付き合わされるもんな
ガチ乱闘するつもりがそれでは到底やってられないのだろう
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877 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 18:06:20 ID: IPs+NGsqM7
>>876
例えばストック制しか頭にってのもそれはそれで問題かな。
最近友達と集まってスマブラやる機会あったんだけど一人が終点厨みたいなやつでさ、
初心者もいるからステージ終点にすることには異論はなかったんだけど
そいつ周りのにも確認取らずにストック制でやり始めようとしちゃってたんだよ。
ストック制って先に終わった人は残りの時間待たされるルールなわけで、当然パーティゲームには向かない。
せっかく皆が集まってるのにそっちに頭が働かないあたりゲームに対する考え方が違うんだなってよく分かったよ。
(ちなみにが止めなければ1on1のルールでやろうとさえしてた)
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878 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 10:14:56 ID: ZZo4ee/A52
いっそ終点だけXの転倒を復活させてはどうだろう?
もしくはアイテムルールのときだけ転倒を復活させるとか?
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879 ななしのよっしん
2021/12/25(土) 21:45:48 ID: rosvkq6BNE
何言ってんの君
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880 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 10:32:08 ID: AXsOzh/M+E
過剰に終点アイテムなしを嫌っている人ってほんとに今作やってんのかね?
今作アイテムステージギミック強すぎてやってて面くないんだけど
乱闘するんだったらアイテムなし終点でドリャドリャやってた方がよほど面いしタイマンアイテムありとかバランス悪すぎ運ゲーすぎでしょ

あと終点で有利不利出るっていうけど戦場戦場も有利不利かなり出るだろ
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881 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 17:02:55 ID: p6HK35+jua
というかステージでフェアだフェアじゃないって正さを摘してるけど、それじゃあなんでたくさんいるキャラたちに性さなんてつけてるのって話にまで飛躍できちゃうんだけど。
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882 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 17:07:32 ID: Hxwgq3QO7c
基本的にし有りどちらもやれるってぐらいの考えのがいいってお話だと思うんだよね
○○より○○ってをするよりは
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883 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 17:50:38 ID: J3ZWfPuAnr
そんなにステージでやり合いたいならストファイとか鉄拳とか色々あるじゃんなんでそっち行かないんだ?
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884 ななしのよっしん
2022/03/27(日) 06:56:18 ID: 7sBGigm86t
なんで元いた場所をわざわざ離れてそっちに行かなきゃならないのか全く理解出来ないんだが
プレイヤー絶滅したゲームなら分かるけどスマブラバリバリ人いるゲームだし
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885 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 12:27:35 ID: ZZo4ee/A52
>>880
5周してますが何か?
終点アイテムしばかり好む人は逆にスピリッツやってるのか問いたい
どうせオンライン対人しかやってないんでしょ?
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886 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 11:08:17 ID: qpTFeUyiZX
他のステージの駆け引きが下手なんじゃね?
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887 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 23:13:56 ID: mwBl9ejUIf
>>882
そういう発想に至れるような人達だったらいまだに言い争ってないというか
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888 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 18:43:28 ID: jVlT7lUnmf
>>885
アイテムギミックあり対人スピリッツ乱闘トーナメントとかいう魔
個人的には一くらいで開催して欲しいんだけどなー
何気にトーナメントの中ではかなり盛況だったし、そういうの好きな人だって結構いるでしょ?
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889 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 20:21:01 ID: KZIX//v2vK
>>888 
そんなトナメにスピリッツしで乗り込み優勝を企てる変態もいたとかいなかったとか 
世の中どういう変態がいるか解ったもんじゃねえな… 

終点厨はよくにするけど戦場だのだのはあんま見聞きしないよな 
してもだから何だって感じは否めないけど不思議と嫌われてないっぽいんだよな、(小)戦場
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890 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 16:53:59 ID: EKq7oOEu54
マリオカートアイテムなし、ドッスンとかの障害物が全くない状態でやるようなもんだろ?
それなマリオカートである必要ないわな。普通リアル系のレースゲームやればいい
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891 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 09:31:39 ID: 7sBGigm86t
>>889
戦場ってほぼ全てのキャラにとって戦いやすい場所だからな
逆に終点は最アイテムし勢からも嫌われてるレベル(だいたいカズヤのせい)

それにしてもステージランダムに勝るフェアなステージいってのはこの言葉が出来たX時代に関して言えば正直微妙としか思えないな
ステージ選択肢が増えれば増えるほど明らかに移動面の自由度が高いXメタナイト一方的に得をして1強の度合がひどくなるだけな気がする
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892 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 09:39:24 ID: vEDNgHCl7t
優先ルールで自分で小戦場選んで負けて直後切断するカスとかしくもないんだけどね
戦いやすいステージとか知ったこっちゃないからルールくらいにしろと
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893 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 01:12:38 ID: 7sBGigm86t
スマfor末期のエンジョイ部屋なんて勝ったら切断されるどころか普通に戦って勝ったら他の3人に逆恨み通報をされてあっという間に隔離サーバー送りになるとかいう意味不明間だったから切断厨についてはルールステージは正直あんま関係ないと思う
切断厨などの迷惑ユーザーなんて対戦のルールをどうしようが湧くからその辺はペナルティを重くするしかない
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894 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 01:39:58 ID: IPs+NGsqM7
そもそも意図的な切断なのか偶発的な切断なのかの判別ってそんなに難しいことなのかね?
素人考えだけど、切断されたときのストック状況やキャラの位置みたいなので非開のアルゴリズム組むのって
CPUレベル9みたいなの作るよりもずっと簡単そうなんだけどな。
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895 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 01:46:06 ID: ygvyBgevu4
大雑把なものは作れるだろうが正確なものでないと冤罪多発するぞ
スマブラバカ売れしてて物凄い回数遊ばれてるから判定率99.9でも0.1冤罪大惨事
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896 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 10:43:45 ID: XuR5N2syxS
今言ったらステージランダムフェア論とかで笑われそう
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897 ななしのよっしん
2022/08/20(土) 00:47:25 ID: 7sBGigm86t
ステージランダム≒ほぼ全ステージ解禁とか全ステージで強いキャラが有利になるだけで何もフェアじゃねえからな
X時代で全ステージで強いキャラは言うまでもなくメタナイトだからキャラ差が酷くなるだけ
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898 ななしのよっしん
2022/08/20(土) 01:34:21 ID: Gx95N6nEl8
普段はたまに乱闘で遊ぶ程度だけど大会を見るのは好きって人がいたり、逆にアイテムありの公式大会に
プロプレイヤーが率先して参加したりしてるのを見ると、この言葉がよく使われた時代にべて両者の距離
大分縮まったように感じる
まあ結局人と遊ぶゲームな以上どんなルールでも楽しく遊べる人が残りやすい部分はあると思うけど
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899 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 16:46:28 ID: QRKNP2RIwE
>>883
釣りにしても雑
意見自体への是非はともかく「ステージスマブラ」と他の格ゲーゲーム性や操作感が全く異なるから代替出来るものじゃないでしょ
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