聖剣伝説3

1021 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 09:50:01 ID: 5w9AueZQGC
これで普通に良作だったらむしろガッカリするかもしれない
クソゲーになるだろうという期待を裏切った事に
1022 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 09:58:10 ID: jq9fNz5gok
例えばゴリゴリアクション面での神ゲーになってもそれはそれで聖剣っぽくないし、難しい所だよね
あくまでアクションRPGだし
1023 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 10:41:28 ID: alxi1er3ja
ロマサガ3みたいに
2Dでリマスターもありかもしれない
開発は難航しそうだけど
1024 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 00:08:08 ID: z7uRyt7aMN
>普通に進めてたらレベル38にならずに終わるからなぁ

クリアデータ分析】
ttps://i-njoy.net/sd3_81.html
少なくとも普通ではないよ
1025 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 09:43:08 ID: MJTKme/Qu3
そのままクリアするかはともかく
ラスボスに辿り着くタイミングレベルがそこまで届く事は通常ないよ
稼ぎにまとまった時間を割かないと
1026 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 23:00:26 ID: Tncz8IwRV/
聖剣3ってコラボとかでイラスト描かれてるんだな、最終的にはこうなるのか
シャルロットしゃんびしょうじょでち!
https://i.imgur.com/uoD1TFS.jpgexit
https://i.imgur.com/xkSJ7FY.jpgexit

フェンリルナイトも3Dだとエッチそうだから楽しみだけど
個人的には頭身が高いよりも程よくデフォルメされてる3Dの方が好きなんだよな
https://i.imgur.com/wHfh9So.pngexit
1027 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 23:30:15 ID: alxi1er3ja
スターランサードラゴンナイトも好きなので
がんばってほしい
メニュー画面の大きめドット絵イメージからすると
制作段階での設定画はあったはずだし
1028 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 00:35:11 ID: baFSVSHNZv
イラスト化されなかった闇や闇はどんな外見になるんだろうな
メニューだけじゃなく基礎知識編に武器だけは載ってたはずだが

クラス最終に対応してた敵も見たはどうなるんだろう
今出てる感じだと敵にはそんなにこだわりなさそう
1029 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 00:57:03 ID: Tncz8IwRV/
流石に見たの色が変わる原作仕様にはして来ないだろうと思うが、分からんなw
1030 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 14:47:48 ID: Kj36INlQP0
>>1013
あのおっさんリベンジポルノ被害者さんはHACHIMANとかアセムとか斉木のとか一応若者もやってるから…
1031 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:26:42 ID: CLbOprE238
最強防具も最強技も白虎なのに
イラストでは明らか朱雀系の防具を着用してたゴッドハンドはどうなるんだろ
1032 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:35:11 ID: CLbOprE238
それとデスハンドゲーム内だと
いわゆる闇クラスに分類されてたな
その辺も修正入るんだろうか
1033 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 17:32:27 ID: 88yLGqUB5l
ローグ革命有名なのに未だにドラマス産廃とか言ってるやついるのかよw
1034 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 20:00:03 ID: Kj36INlQP0
一部の変態しか使いこなせないだし聖剣2と違いせフルリメイクだからどうせ仕様が変わるのはほぼ確定だし
1035 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 23:55:36 ID: z7uRyt7aMN
>>1025
普通とか通常とか言われても、ttps://i-njoy.net/sd3_81.htmlデータとかけ離れている以上「普通に進めてたらレベル38にならずに終わる」は弊がある
「寄りせずに遭遇する敵だけ倒して進めてたらレベル38にならずに終わる」というならまだ通るが
その場合何レベルで終わるのか、計った事があるのなら参考までに教えて貰えるかな
1036 ななしのよっしん
2019/07/08(月) 12:55:24 ID: MJTKme/Qu3
何をそんなに拘ってるのか知らんけど、そのデータ自体詳細掲載してるわけじゃないんだから反論にならんでしょ
クリア50代以上が多いけどだいぶ稼がないと届かないのはプレイ済みならわかるはず
というか自分自身の話はせずに人様のまとめ挙げてデータデータ言ってるだけな時点でエアプくさいんだけど
1037 ななしのよっしん
2019/07/08(月) 13:05:53 ID: 4ybKT5MAbd
個人の所感以外に何のデータも出さない方が反論として薄弱だと思うよ
データはどうあれ個人の所感はこうだというならまだ通るけど普通はとかいいだしたら根拠だせよって話になるわ

まあ普通に進めて38になる前に終わるとクリアレベルがもっと高いは矛盾しないとも思うけど
単純な話やり込み勢が多ければそうなるというだけ

DQでも何でも昔は必要以上のレベリングを楽しんでる層は多かったという認識
アンケに答えるような熱心な層ならなおさらだろ
1038 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 07:50:29 ID: 88yLGqUB5l
>>1034
が使いこなせなかったから産廃」とか勝手なこと言うなって話
ドラマスが強かったことに違いはないからな
リメイクがどうとか関係ない
1039 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 19:58:00 ID: CLbOprE238
フェンリル北欧神話)ナイトの召喚獣
ラミアギリシャ神話)+ナーガ(インド神話)というちぐはぐ
ドラマスからヨルムンガンド引き抜いたほうが良かったんじゃ
いやラミアンナーガが2からの友情出演って事は知ってるけどさ
1040 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 20:43:50 ID: alxi1er3ja
メソポタ出のマルさん

北欧出のフレ子さんとヨルムちゃん

まあいいじゃないか

見たからすると
マルドゥークが好きだったかな
神話ではティアマットを倒しているので
やつも友情出演系かもしれない
1041 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 22:53:46 ID: TdFrohxL1w
BGM英語タイトル出川イングリッシュ級とも思えるの混じってるし、そこら辺は気にしたら負けだ!
1042 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 04:12:31 ID: xa/k3YpxK4
>>1031
四神の割り当てに深い意味合いはないと仮定すると、ゴッドハンド←→デルヴィッシュで防具の交換をしちゃえば済みそう。
そも武器防具にしたって原作の種類・数がそのまま移植されるとは限らないし。

クラスそのものの置換というのも考えたが、デルヴィッシュ(ダルヴィーシュであるなら、スゴく簡単に言ってムスリムす)が日本人的に人種であるとは思ってもらえなそう…
1043 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 02:13:09 ID: Tncz8IwRV/
デュランっていうとパラディンデュエリストを選んでた記憶があるけど
ロキ騎士って考えたら遺志を継ぐのは黄金の鉄の塊であるロードにするのが似合いそうだな

昔やってたクラスとは別なのを選ぶのもいいし、昔通りをなぞるのもいい
結局は全部やれって事なんですね分かります
1044 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 07:50:33 ID: alxi1er3ja
そういや
聖剣3FFXIって関係性もあるのよね
タナPによる渾身の作品ってことで共通してる
なので相通ずる部分がけっこうある
TP制の技 ジョブ独立トライアングル etc.
1045 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 13:16:33 ID: bquX0JA+Dh
今度のリメイクオリジナルにはなかったパーティの組み合わせの特有会話が増えたらな~と思いやす
オリジナルアンジェラ周辺が多かったイメージ
1046 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 23:14:03 ID: baFSVSHNZv
ハガー3Dになったら随分小さくなったし、
リース召喚獣達もいざ3D化してみたらたいした事ない大きさかもね

原作だと装備は武器/頭//腕輪指輪ピアス)/デュランのみ)
装備する場所は腕輪でもキャラによって決まってるから外見に反映してもそう難しくはなさそうだが
開発が余裕なかったりすると見た変わらないとかデュランがなかったこととかになりそう
1047 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 23:43:17 ID: alxi1er3ja
どうにかも使いたい〜
1048 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:48:31 ID: xa/k3YpxK4
装備の仕方を突き詰めると、防具は腕輪のみって理に適ってると思った。
外装が大きく変わらないから見たの兼ね合い不要だし、考えようだが小手やと一緒くたにも出来るし。
でも武器/腕輪だとFF7みたいだよなー…
1049 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 15:48:51 ID: hwUWPq9t9o
腕輪も腕の太さがキャラ毎に違うんじゃないかな多分
指輪も同様に

腕輪コインペンダントが防具ってゲームもあったがな
1050 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 17:19:04 ID: alxi1er3ja
クラスに対応したグラを準備して
武器とはそれぞれ固有で
くらいまでやれば及第点かな
サガスカとかそんな感じだったし

それと見たに反映できる
さめアクセを付けられるとかすればなお良し

防具系も色々作れなくはないだろうけど
キャラ+クラスイメージ優先が身のため

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