2761 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 04:48:11 ID: YFOg71j64m
迷宮サボテンくん取れなさすぎて挫折しそう
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2762 ななしのよっしん
2022/05/19(木) 22:13:09 ID: h2PVvUIWeG
サボテン普通の走ってジャンプだけでもギリギリ到達できる位置にいる(自分はそれで苦労してとった)が
ジャンプから中で前転することで跳躍距離が稼げることを知ってるとかなり余裕が出る
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2763 ななしのよっしん
2022/05/23(月) 23:35:04 ID: z9ovM7sHpF
ずっと気になってて今更リメイク版をやってるけどなかなか楽しい…古き良きJRPGそのままって感じでほっこりする
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2764 ななしのよっしん
2022/07/06(水) 20:16:53 ID: mY2QWQiwAH
RTA記録のためにカール何回も生き埋めにしたっていう話あったけど、メンバーみんなそれぞれの的で行動してるから、「PTに入れようが外そうがケヴィンカールが生き埋めにしてるのは変わらないんだよな」と思うなどした
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2765 ななしのよっしん
2023/01/06(金) 10:20:10 ID: Hws9Ny45sq
お金って経験値=1くらいしか手に入らないと思ってたw
戦闘でいくら手に入るか戦闘中の描写が一切ないんだよね
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2766 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 01:38:13 ID: BhUwzEqdIy
https://www.famitsu.com/news/202005/02197804.htmlexit

てかコラム見ると本来の想定していたバランス回廊に到達した辺りでクラスチェンジできるレベル18を理想としてたのか・・w
リメイクだとその辺丁度クラスチェンジできるくらいの経験値効率になってるけど、SFCだとこの次がツェンカーはあまり苦戦しなくてもジェノアビルとべンで一気に難易度跳ね上がるからな・・・。
結局ビルとベン倒す前に18レベルまで上げてたけどこの時点でレベル18まで上げると確か時間にして4~5時間かかった記憶がある・・・
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2767 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 09:39:28 ID: jq9fNz5gok
あの時点でクラスチェンジもよくやってたけど、かなり時間かかるよね
回廊で延々敵を倒しまわってた記憶
あそこでやっとけばローラント~幽霊船火山と、途中から自由くなる中でも楽が出来るし
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2768 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 20:39:54 ID: /yd0AT7JRN
最初に選ぶキャラクターの組み合わせによっては、回復魔法や補助魔法が使えないパーティになる、って結構冒険的な作品だよな。
まあその救済として、倉庫やブラックマーケットを用意したんだろうけど。
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2769 ななしのよっしん
2023/04/17(月) 20:43:58 ID: 85LmvF5Uoa
ポトポトはすべてを解決する!
ボーイズを結成したときはお世話になりました
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2770 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 20:08:57 ID: /yd0AT7JRN
SFC版の話なんだけど、ネットだとデュランロード人気が高いんだな。ヒールライトの全体掛けができるからか。
でも個人的には、シャルロットが居ないパーティだとポトでの回復に頼るから、クラス3になってからヒール全体が使えるようになってもなあ…と思ってたな。
まあ結局のところは、好みやプレイスタイルの問題だけど。
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2771 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 23:00:52 ID: 85LmvF5Uoa
SFCばんの中古ロムびみょーに値上がりしてるね
なにげに音響面がすごいかもなぁ
(グラ的にもベストフォートではあったが)
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2772 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 23:12:24 ID: eEl7+73AhT
基盤の寿命がいい加減限界だからな
スーファミ本体含めて状態の良い人気ソフトは急騰しつつある
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2773 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 20:39:03 ID: 8NMZUynk3W
ドットと曲の凄さにいずれやりたいと思いつつやらずにいて、リメイクを機会にやったけど、シナリオとかセリフ回し酷いなこれ

パーティが複数選択制なせいかほとんど掛け合いがないから仲間してる感がない
会話もフェアリーメインで操作キャラ空気だからフェアリー主人公みたいで感情移入しないまま話が進んでいく

会話が稚拙で特に敵とのやりとりが子供のごっこ遊び見てる気分になる

期待して周回する気満々で始めたけど2周直ぐ行く気にならんかった
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2774 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 21:46:35 ID: 85LmvF5Uoa
なるほどSFC辺りは物理的に相当ガタが来てるよね
ちょうど先日PCモニターが逝った
たかだか10年くらいだが電子回路の寿命

久々スーファミ聖剣3
出してみようかな
(ブラウン管テレビと共に)
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2775 ななしのよっしん
2023/06/21(水) 22:26:43 ID: /yd0AT7JRN
久々SFC版やったんだが、シャルロット入れなかったら思ったより苦戦したな。
しかし、ケヴィン最強!とよく言うけど、デュランとかにチマチマドレイクのウロコパワーアップ使っていけば、そこまでケヴィンが圧倒的に強い気はしないかな。
どちらかっつうとシャルロットいない方がきつかった気がする。
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2776 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 21:58:51 ID: 85LmvF5Uoa
ちぃ外と涼しい室内を行き来すると
ダブルスペルを喰らってる気分
(神経が疲れるのが成分)
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2777 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 05:50:06 ID: /yd0AT7JRN
昔から、ついでに言うと聖剣伝説2の時から気になってるんだけどさ、作品の設定的に、敵がこちらに属性魔法で攻撃するときも、ウンディーネとかの精霊魔法を使ってる設定なんだろうか?だとすると、精霊仲間にした後だと違和感あるんだけど…。
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2778 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 12:56:19 ID: alxi1er3ja
(たぶんだけど)後にFF11精霊魔法へとつながってるのよね
攻撃魔法を担う精霊属性徴するようなエレメンタルとして出てきてキャラクター性が薄まってる

まあだから聖剣精霊にもいろいろいて敵が使役する精霊はこっちのと別のやつになってる…くらいのことじゃないかな
魔法に関しては2のほうがそのままのPTで一通り使えて良かったね
ドリアードちゃんトラップもあったけど
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2779 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 00:20:22 ID: Lvud4TQxZv
>>2777
例えばアンジェラだと元々アルテナ王女なのに魔法の素質がないから精霊に協してもらえば何とかなるんじゃ…ってストーリーで、他の主人公も特に魔法の訓練をしていない一般人精霊のおかげで魔法を使えるようになるわけで、逆に言えば主人公以外の魔法使い精霊関係なく魔法が使えると思われる
属性の元はマナで、精霊主人公のためにマナを使いやすくしてくれているだけなので、マナを使いこなす訓練さえ積めば魔法は使えるはず
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2780 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 15:12:34 ID: /RwaOt75MY
聖剣伝説全新作が出るらしい
これも3リメイクが売れたおかげ……だと思っておくことにしよう
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2781 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 15:58:11 ID: DSrpJ+HphJ
聖剣伝説VoM
いいニュースだね
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2782 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 18:23:13 ID: xa/k3YpxK4
>>2780
いやぁそうだと思うぞ
シリーズが続いたこともそうだけど、何よりムービー見る限りエンジンが限りなくTOMのそれに似てる
技術や人員リソースへの予算も惜しみなく使われてるってことはそれだけの利益が期待できると判断されたってことだから
Switchには今んとこ出ないようで残念だがまあ純に期待する、楽しみです
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2783 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 19:22:13 ID: sV7UgIhV3X
開発元がXEENだったら、間違いなく買う
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2784 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 20:54:41 ID: DSrpJ+HphJ
トレーラーの前半

マナ聖域
みたいなメロディに聞こえる
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2785 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 23:22:41 ID: qeIxsX09Iq
素晴らしいリメイクだったけどトマトマンお面つけたのだけはちょっと残念
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2786 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 17:00:04 ID: gdTM48otmm
ツェンカーちゃんとキャッキャウフフ出来る展開はまだですか?
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2787 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 07:28:08 ID: 6KUOGLs1DR
フレイムカーン砂漠からを盗む!」
一般「その前に命(理)と財産返せ!」
プレイしたらフレイムカーン神経さにやべーなと思った。
ビーストキングダムアルテナ国家だから隠居でお茶を濁せるけど、ナバールは悲惨。原住民に非行為してるし操れようが反ナバール結成は確定。こいつ、4んでくれたほうが良かっただろww土下座じゃすまない。
アルテナアンジェラを生け贄にしたら絶無能王女(19)を地元有者と婚姻して支援制作らないのも問題ある。そのかわり、デュラン(婿?)に出えたから良い事だけど。
獣人王の政治手腕が有能と思う。ケヴィン(ハーフ)を後継者にする事で人と協調路線をとれる
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2788 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 10:08:05 ID: VVimvJ2fEe
昨日初めてSFC版をクリアしたけどバグラスボスBGMが最後まで変わらなくてかなしい
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2789 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:15:59 ID: /yd0AT7JRN
SFC版のラスボス、こっちがデススペルを連続して使って攻撃すると、音楽が変わらないバグが起きるんだっけ?
確か子戦で、ボス変身しないで死んじゃったことがよくあった気がする。
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2790 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 11:55:43 ID: BhUwzEqdIy
リメイクめっちゃよかったけどできれば畔のアスリアの復イベントとかあってほしかったな・・・
逃げ場所もないので村民皆殺されちゃったのかもしれないけどどこかに避難しているとかで、生存したの一匹で胸が痛む
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