脱出の館
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ななしのよっしん
2016/07/25(月) 04:37:43 ID: sOgu7oN3Y9
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 17:47:48 ID: XKboez2gkS
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ななしのよっしん
2016/08/07(日) 11:09:20 ID: EjAwvxnn2W
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ななしのよっしん
2017/01/07(土) 22:42:14 ID: m+pZ2OsXHn
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ななしのよっしん
2017/01/12(木) 21:33:14 ID: Dhp81IB+2f
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ななしのよっしん
2017/04/16(日) 01:29:00 ID: m+pZ2OsXHn
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マンネリ化なのかもしれんがかなりつまらなくなってきてる気がする。
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ななしのよっしん
2017/07/16(日) 20:07:06 ID: JvVoCqGZ3P
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 16:48:23 ID: k5f7ADcnt8
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 11:28:35 ID: 5Lk7Ek1a3D
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ななしのよっしん
2018/02/14(水) 13:07:19 ID: wr1Y/TCuZJ
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登場人物が主人公の紅以外やたらと他人を落としたがってるけど1位以外に
賞品が出るという仕組みでもなさそうだし基本エリアボスを上回れば先に進めるシステムなので
多人数で協力するメリットが大きすぎて他人を蹴落とすメリットがなさすぎる気がする
善意か悪意かは置いといてただ単に勝って館攻略を目指すことが目的なら
周りと争って蹴落とし合いしても意味ないどころかエリアボスをただただ有利にして
自分たちの首を絞めてるだけにしか見えないとこにこの物語の説得力を
いかにして出すのか?という難しさがあると思う
エリアボスを倒すという目的とプレイヤー同士の争いという要素が
いま一つ噛み合ってない気がするのでどちらか一つのみに焦点を絞ったほうが
良かったのでは?という気がする
自分が思いついてないだけで他人を落とすことでなにかしらのメリットがあるのかもしれないけど
基本的には協力してエリアボスを倒すことに集中したほうがいいのでは?
この物語内の人物は一体なにやってんの?クリアする気ないの?自分以外にも
そう考えていまいちスッキリしていない視聴者は多分いそう
ゲームの内容やその攻略方に毎回賛否両論ありそうだけど個人的には面白く見させてもらってます -
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名無し
2018/10/28(日) 08:27:14 ID: JvVoCqGZ3P
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ななしのよっしん
2021/12/31(金) 11:11:37 ID: ub59g3iako
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