1 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 07:23:51 ID: UdhH3UQdkP
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2 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 12:22:03 ID: UdhH3UQdkP
何か検索してたら先週チャンピオン漫画脱衣ブロック崩しが出てちょっと話題になったらしい
その流れで作られたのかも知れないし全然関係ないかも知れない
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3 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 08:37:50 ID: UdhH3UQdkP
ちなみに9月中旬に投稿されたは爆裂じゃなく
ひめかべ(https://sei.sakuraweb.com/lib/hime/index.htmlexit)を使用
違いは現行版の爆裂はボール1つ落とすと終わりだけど
ひめかべは残りボール数(LIFE)を設定可
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4 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 09:00:18 ID: UdhH3UQdkP
ただ爆裂もひめかべもアツマールや他のブラウザゲーム投稿サイトで使いやすくするには
ゲーム画面(CANVAS)全体を
ブラウザ画面の表示サイズJavaScriptだとwindow.innerWidth , window.innerHeight)に
合わせて拡大縮小する機がほしいところ。

現状だと解像度が足りないとはみ出すし
大きすぎると画面ん中に小さく表示されるし
さらにブラウザの拡大率をいじるとかして
ユーザーがある程度プレイしやすいよう調整する必要がある
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5 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 00:14:43 ID: UdhH3UQdkP
ボール速度が速いと難しいし、遅いとじれったい
だからキークリック速度切り替えとか加速を実装してるケースも多いが
それはそれで操作が面倒

ボールが画面上にあるほど速くなって下に来ると遅くなるとか
上昇中のほうが速く下降中は遅くなるみたいな
自動調整にしたらどうなるんだろ
実際プレイしてみないとやりやすいかどうかは判らんが
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6 ななしのよっしん
2022/10/22(土) 21:38:32 ID: UdhH3UQdkP
序盤はテンポがいいけどブロックが減るにつれて当たりにくくなって
終盤はブロックに当たらないまま延々スカッシュ状態になりやすいのは課題点

95%崩せばクリアみたいなのはそれ対策ではあるんだけど
そのクリアラインに近付いた状態で結局近い状態になる
かと言って安易にクリアラインを90%とか80%に下げれば
もうちょっとでパンツ見えそうみたいなとこで
いきなりクリアになって拍子抜けする場合もある
かと思えば下着全に見えてるのに袖の先だけ残ってクリアにならないみたいなこともある
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7 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:52:21 ID: UdhH3UQdkP
例えば残りブロックが少なくなった場合にバーん中に当てると
残りブロックのうち進行方向に一番近いのに当たるように
度補正される誘導弾になるとか有りかも知れない
ただボールの座標や移動方向を小数点以下まできっちり計算してないと当たらないかも
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8 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:54:42 ID: B2osdj4kl9
javaが時代遅れの頃にB2が流行ったが、
B2は結局ぐるぐるゲーだったなぁ。
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9 ななしのよっしん
2022/10/27(木) 01:27:54 ID: UdhH3UQdkP
IDがB2にw
B2を意識したB3でも
https://gust005game.hatenablog.com/entry/2021/09/08/015144exit
>「Ctrlは?」って?強すぎるので当エンジンでは出禁です
って書かれるくらいだしな
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10 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 18:50:41 ID: UdhH3UQdkP
元祖の爆裂健.comAI絵使ったブロック崩しのサンプルが増えてた
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11 ななしのよっしん
2022/11/26(土) 16:36:07 ID: UdhH3UQdkP
絵描きにとって差分絵をより効果的魅的に見せられる(かも知れない)
ゲーム化の手段が身近にあったという点では、今よりいい環境だったと思う
(実際は難しすぎてクリアできなくて困ることもあったりしたけど)
今でも手段は失われてないが、自サイト持ちが少なくなって身近ではなくなった。

サイト以外の開だとゲーム投稿サイトになるけど
サイト内に静画アツマールを持つニコニコでさえ
イラスト投稿者ゲーム投稿の導線は弱い

ブログ系のコンテンツブログパーツとしてブロック崩しが設置できるようになったり
あるいは投稿時に「イラスト形式」「漫画形式」が選べるイラスト投稿サイト
さらに「ゲーム形式」が選べるようになったりしないかなあ…
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12 ななしのよっしん
2023/01/19(木) 19:51:58 ID: UdhH3UQdkP
導線が弱かったと言ってもやっぱりアツマールくなるのは痛いな…
静画で昔流行ったタグロック式イベントみたいに
イラストブロック崩しにして投稿しよう祭り」みたいなこと出来たかも
投稿先がニコニコ内のアツマールじゃなく他サイトだと
ステマ的な微妙空気になりそうだし。
ニコ生ゲーは残るけど時間制限制かマルチプレイゲームになるし
ブロック崩しとの相性はどうなんだろ
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13 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 15:54:29 ID: UdhH3UQdkP
pixivの開始が2007年だから
サイト持ちが減り始めるのに少しタイムラグあったとして
脱ブロの普及時代は10年ってとこなのかな
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14 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 18:40:28 ID: UdhH3UQdkP
広告で費用を賄うゲーム投稿サイトの場合
ゲーム広告で妨するよりは、広告画像を使ったゲームを混ぜるほうが望ましいと思う。
例えばジグソーパズルなら広告画像だろうとゲーム性は変わらないし、
デザインさえ良ければ「人気ゲーム」になる可性すらある。

でもって脱衣ブロック崩し広告画像を使ったゲームに割と向いているのではないか?
ゲーム広告画像で水着女の子のとかよくあるし(差分があるかは分からんが)
女の子がかわいけりゃ背景に宣伝文句とか書かれてても別に構わんし
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15 ななしのよっしん
2023/04/15(土) 19:55:47 ID: 8RHTMX5DX3
最近のruffleバージョンだとB2起動出来るようになってるね
ただ全ではなくBGMとSEが鳴らない、(自分のPCスペックに依る所が大きいが)処理落ち立つ、ステージ数が多すぎるやつやネームエントリーがあるやつはバグっちゃったりするけど
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16 ななしのよっしん
2023/04/17(月) 21:33:07 ID: UdhH3UQdkP
ほんとだ動いた!
ちなみにお試しプレミアムが当たった時に書いた記事で修正はできないから
プレミアムの人が見てたら直してくれると助かる

FLASHエミュレーターRuffleもB2崩しには未対応)
    ↓
FLASHエミュレーターRuffleもB2崩しには未対応だった。後の2023年4月中旬頃に対応)。
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17 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 08:03:17 ID: UdhH3UQdkP
さらに訂正:
FLASHエミュレーターRuffleもB2崩しには未対応だった。後の2023/3/26に対応)。
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18 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 18:15:48 ID: lnTcYDKGzR
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19 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 12:46:30 ID: UdhH3UQdkP
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20 ななしのよっしん
2024/01/31(水) 08:41:51 ID: UdhH3UQdkP
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21 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 03:26:10 ID: NDQo262AxY
>>20
おまけコンテンツだからまだいいけどスマホの操作性が最低パイタッチしなきゃまともにボール受けれないとか制作者ふざけすぎやろ
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