4051 ちょっとした愚痴です。
2018/10/15(月) 20:31:42 ID: gelrwR8puX
古参ユーザー飽きさせないようにするのは良いにしても
流石インフレ化し過ぎな気がする。
って修したり資材コツコツ貯めたり、地にレベリングしてもこっちの艦の値上昇には限界があるし、それに対して敵はますます強化されて装甲300とかホイホイ出て来るし。ギミックも面倒臭い。後段作戦のみなら難しいのも分かるけど序盤のマップからギミックとか中が悪で面倒でしかない。
2、3年前は丁度良い難易度ライト層も理なくプレイ出来て楽しめたのになー・・・。残念でならないわ。
キャラ可愛い絵師さん好きだから続けてるけど。
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4052 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 20:39:43 ID: ble1+PpadF
運営バランスのバの字も知らないのはもう今更かな
バランスシナリオもそうだけど、ナチュラルドクトリンでの問題点も何一つ省みてないし
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4053 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 20:46:44 ID: bd0vxpKSd+
何?五十鈴ニと由良型ニ勢と龍田ニの性較と史実考の話?
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4054 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 20:48:44 ID: ls7EqPIjdV
とにかく拘束時間を増やすことにのみ執心してる感があるね、最近の傾向は
札がなくなればだいぶマシになるんだが
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4055 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 21:01:54 ID: Vj2Wg929nO
そもそも札があるのに艦名ルート固定とかあたまおかしいとしか言いようがいわ
攻略勢でも一手しくじると詰む事があるしな

札のせいでイベント開始数日は攻略勢の情報待ち、なんて間抜けなゲーム艦これ位だよ
自分もソシャゲーは艦これだけ、って頃があったが、
他ゲーやってイベ初日は一斉に突撃して大盛り上がりだって事に新鮮さすら覚えたわ
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4056 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 21:18:02 ID: P9qpTL8Ffe
札も使いようなのよね
AL/MIのようにまったく違う戦場で同時に作戦を展開するんならその演出の一助になりうる

でも17もこないだのイベントもみんな同じ方向に進んでるのにマップごとに札つくのはまったく意味がわからない
もはや単なる縛りの強制のために札を設定してるだけ

札のせいでイベントが盛り上がらない(たとえばニコ百のイベ記事がまったく伸びない)のはひしひしと感じるし、
そもそも縛りプレイプレイヤーが勝手に自分に課すものであって、クリエイター側が設定するものではない(バイオ4瀕死レオンナイフ一本でプロ余裕とか)

最低でもクリア後は札関係なしに出撃できるようにするべきだと思うし、去年からしつこく要望は出してる
金剛改二の燃費とか16とかで、けば言うこと聞くこともあるって前例もあるしね
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4057 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 23:08:35 ID: J29aY4tujW
あ、バランスが悪いと言い出しておきながらバランスがまともな艦種があることを思い出したゾ。最初期はぼろくそだった重巡が今じゃ一番まともじゃいのか?
縛りプレイとかとかでもなくても最終域に入れてもある程度戦になるし(最近は制きつくて航巡に活躍の場を取られ気味だけど)。青葉高雄、飲兵衛改二地がひっくり返るようなことはないと思うし……
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4058 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 00:09:24 ID: gelrwR8puX
>4051
どうしてもこれだけは言いたいってことあったから追記
昔は編成の自由度が高かったから、「この子はどのマップに連れて行こうかな」って考えるのがすごく楽しかったし、編成や装備をじっくり考察して頑れば多少難しくてもクリア出来るって所があったから艦これにハマった。
好きな子を連れ回したりして活躍させるのが好きだった。

なのに今は編成のほとんどを(ルート固定とかで)強制されて好きな子を組み込みづらくなってきて、そういう所も問題があるなぁって思った要因の1つ。

そして固定しないとボスにたどり着けない、たどり着けたとしても燃料不足で被弾しまくってまともに戦えない。1隻2隻なら分かるが6隻中全部固定とかザラで嫌気がさして来る時がままある。
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4059 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 13:28:59 ID: J41EmcY7Br
>>4034
実はそうなんだよ、アズレン較してるキッズがいるだろ?
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4060 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 13:36:01 ID: UwPe0i1tit
わざわざ一週間前のレス使って対立煽りするキッズが居る位だからなー
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4061 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 01:04:23 ID: P9qpTL8Ffe
イベントバランスがとれてたことはなかったけど、
なんで通常域のバランスまで悪化させたのかが不明

2-1は無印イ級か足つきイ級かであまりにも落差が大きすぎる
5-2はボスがヲ空母棲鬼でやはり落差が大きすぎる

通常域を実装した当時にはいなかった強い敵を後出しで配置する、クリエイター側のオナニーにしか思えない
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4062 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 01:18:21 ID: ls7EqPIjdV
経験値低下と敵艦隊強化は表向きは「ゲーム寿命を伸ばすため」なんだろうけどね
プレイヤーからするとで薄めた上にマズくされてるだけだからな
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4063 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 15:58:59 ID: 5mo3dCTg38
上で言われてるコンテンツ増しはすべてのオンゲで起こること
でもここは後継になりうるタイトルを持ってないからそれがより顕著に出てくるって話だね
増え続けるキャラドロップテーブル問題については一応イベ泥マスを増やして先送りにはできてたけど…
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4064 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 13:42:26 ID: eOm2NhihSC
運営ゲームキャラクター入れるより、リアルイベント課金させることに腐心してる感じ
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4065 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 15:55:45 ID: LlcSsgN4wk
リアイベに課金とかいう頭痛くなる用
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4066 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 01:21:28 ID: J29aY4tujW
リアルイベントは最初の富士急のは行ったけど(駅メモ富士急埋めも兼ねて)最近は同じ絵師さんのグッズばかりで行く気が減ってきたな。がないのはしょうがないにしても、同じ子ばかりでつまらん。
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4067 ななしのよっしん
2018/10/23(火) 16:08:46 ID: UwPe0i1tit
>>4063
本来、2期移行時に抜本的な再構築を行うべきだったんだろうけどな
移行しちゃった後でシステム弄ったり、要素を整理するのって実際問題不可能だろ

始まっちゃった以上はもう今まで通り何かを足すことしかできないので、
増築繰り返してる現状が悪化していくだけ
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4068 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 09:40:53 ID: eOm2NhihSC
くーろくろの新規絵最近見てないな
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4069 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 10:01:23 ID: bd0vxpKSd+
2016年12月まるゆクリスマスグラが今のところ最後の仕事みたいね
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4070 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 23:18:23 ID: eOm2NhihSC
スキル実装って…差別化できなくなったんだな
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4071 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 20:25:03 ID: Vj2Wg929nO
まあスキルを本格的に実装するのはいいとして、
がどういうスキルを保有してるか何一つ明記しないまま、次々実装するつもりなのかねぇ?

他のゲームで考えると狂ってるとしか思えない話なんだが
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4072 ななしのよっしん
2018/11/10(土) 11:26:01 ID: dTnSY6z9Fs
そういうことを始めるならもっと一戦一戦の高速化をせえや
つまり演習スキップはよ
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4073 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 03:17:15 ID: ls7EqPIjdV
>>4071
各種システムの使える条件や効果はおろか使い方すら説明をwikiその他にぶん投げる運営やぞ…
かなり前から狂ってるよ
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4074 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 19:14:24 ID: eOm2NhihSC
スキル持ち)おりゅ?
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4075 ななしのよっしん
2018/11/24(土) 00:29:02 ID: eOm2NhihSC
長門に新規ボイスかと思ったら既存ボイスの切り貼り・・・?
えぇ・・・
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4076 ななしのよっしん
2018/11/24(土) 17:21:10 ID: XEGrjJ1CgS
長門の特殊スキルは某攻略サイトでも使いどころがどないと断言されてるけど今後どうするんだろう
後で発動条件、効果を変えるのか使わないと不利な状況を作って理やり使わせるのか…
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4077 ななしのよっしん
2018/11/24(土) 18:44:22 ID: bd0vxpKSd+
梯形クリアしないとその先の分岐でボスじゃないところに流されたり
装甲破壊ギミックがこのマスの敵を梯形で◯回倒すとかになるのか
もちろん全てノーヒント
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4078 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 01:33:36 ID: OiehPNALAK
使い所なさすぎて何のために実装したのこのスキル
擁護してる面々も「実質マイナスになってないからいいじゃん」って何じゃそりゃ、何のためのスキル
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4079 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 09:55:17 ID: eOm2NhihSC
他所のゲームみたいに普通の攻撃アップとかだとパクリみたいに思われるからじゃね(妄言)
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4080 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 19:28:06 ID: ls7EqPIjdV
ネルソンタッチ元ネタが半ばこじつけのような特殊だったけど
ながもんタッチはもはや元ネタすらぶん投げてる上に仕様微妙すぎても使わないという
何のために実装したんだこれ
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