芋虫スナイパー

151 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 14:39:25 ID: nMgUV1+XvQ
FPSTPSを最近始めたんだが、1か所でひたすら伏せて敵が来るのを待ってるだけの役立たず=芋砂
状況に応じて待ち伏せ位置を変えつつ、勝利に貢献=スナイパー
って解釈でおk
152 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 21:12:27 ID: QCdEmt4YaM
というかどんなにうまくとも同じ場所にいればばれるから場所変える
153 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 21:23:58 ID: leI1/wKX9/
>>151
正確には「も来ないような安地にいつまでも籠って戦闘を避ける」のが芋虫スナイパー
同じ一ヶ所に留まる戦法でも戦区で応戦するのはキャンプっていう名称がある
154 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 21:31:55 ID: aPHfx7SHbi
キャンパーとを混同している連中があまりにも多すぎるんだよなあ
155 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:11:51 ID: /oe97mvXVl
まぁ北で遊んでみればわかるけどキャンパーは基本的にクズ扱いだけどね
日本人はなぜか芋虫スナイパーとキャンパーは全く別物だと考えている人が多いけど
それってキャンパーという言葉の意味を間違えて覚えているだけなんだよなぁ
156 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:30:40 ID: /02PnFHFwi
>>151
どちらかというと敵が来なかったり、あるいは視されたり回されてるのに同じ場所に籠もり続けるような
芋スナっていうイメージの方がいいかもしれない。

>>155
まぁ「待ち伏せ」という点ではほとんど変わらないし、どちらも蔑称にあたるから同じではあるんだけど、
それでも日本的には割とキャンプ行為自体は戦略的に許容されるイメージがあるな。
まぁ、それでも役に立たないような場所でキャンプしてる連中はキャンパー呼ばわりされて嫌われるわけだけど。
157 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 01:14:52 ID: kXDvXeAB6P
カバーしがいのあるチームでのスナイパーは楽しい
自称中級者だけど
158 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 18:33:07 ID: 4SkPDzW9JW
としてはゲームに参加できずにゴロゴロ転がっている人の事だが
時代が下って待ち気味のプレイヤーに殺されるとボイチャやファンメで
芋砂○ね!!」とブチギレる人が出てきたり、更にそこから生で
待ち気味のプレイ体にした戦法をと自称する人たちが
って何が悪いんだよ」とする場合も出てきて
それぞれで「芋砂」の認識が異なるため延々行線の掛け論にしか
ならない場合も多々という非常にややこしい単である
159 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 03:35:50 ID: GY1Jpqf85d
immovable(動かない)かimmoral(不道徳的)なスナイパー略称かと思っていた
160 ななしのよっしん
2015/10/30(金) 22:36:03 ID: oAMaFPPANt
ぶっちゃけ地から敵をぶち抜くのの何が悪いんだって話だろ
ジ・エンドFPSプレイヤーからしたら芋スナイパーなのか?
あれこそ理想のスナイパーだろ、敵に近づかず、距離を離して勝つ
はあれになりたくてスナイパーやってるんだよ

アホみたいに突撃してキルを1:1交換してる馬鹿をぶち抜いた時の快感は突撃兵にはわからんよ、突撃兵をバカにする訳じゃないがね、突撃兵居なきゃスナイパーはいいカモなわけだし、一部例外はいるけど

こちとらうまいこと狙い撃てるポジション確保するために動きまわらなきゃならんのだからスナイパー=芋砂呼ばわりはマジで止めろノーリン
161 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 00:07:26 ID: oe7GKsc4z1
キルさえ取ってくれればどこから撃とうが構わん
った挙句に味方の前衛以下のスコアとかはそこら辺の木と変わらない存在感だからかれるのは当然
162 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 01:56:05 ID: ZLGKEgabba
BFみたいに(というか大体のFPSだが)キルより占領が重要なゲームにおいて前線で占領に参加しない以上は前線援護のキルとってもらわないとねぇ
163 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 09:02:52 ID: BXfe8CvOmj
カジュアルファミリー向けのイカゲーでもダントツヘイト稼いでる辺り闇が深い
164 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 09:52:39 ID: BXfe8CvOmj
あと>>148は潜伏ローラブラスターがそれだろうし、やっぱ当て嵌まのがあるのね
165 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 00:31:38 ID: mdHMzVj4tv
>>161
一般木くんも身を削って弾除けやnoobパイロット撃墜してるから100マシ
大体なんてサプ付けてない限りマップ表示して位置確認して対処すれば1キルすらくれないで空気化するから
芋砂くんはマップ確認した時にチカチカ点するおやつ置き場のヘルプみたいなもんやし
166 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 21:18:39 ID: i7gp7ymndy
がいやなら
UTやquakeみたいなキャンプが成立しにくいスポーツ系または競技性高いのやる
planetside2みたいに人数多すぎて多少がいても気にならないのをやる

ゲーム内では
camper kickに行く
身内でチーム固める

等の対策があるけどどれもCS機では実行難しいな…
167 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 00:31:31 ID: brHbrXy2Eh
イカゲーで忌み嫌われてるのは敵を倒すのがメインじゃなくて地塗ってくのがメインゲームだからだろ
アホみたいに固定で相手撃ちまくってて味方でもいらねーわ
168 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 13:58:19 ID: SDjDaQlIro
スナイパーの本懐は敵を遮蔽の向こうに閉じ込めて前線が動きやすいようにすることなので、キル数少ないのは当然っちゃ当然なんだけどな。
特定度からの攻撃は気をつけてれば当たらないで済むようになるし、それができんくらい動き回ろうとするならAR持って行った方がいいわけで。
伝説級のスナイパーでも一つの作戦で殺数1桁とか割と当たり前。リスポーンできるゲームじゃ謀な動きもしやすいからそこまで殺せないことはないけど、前衛にべて圧倒的に殺しやすいわけじゃない。

まあ死ににくいのは確かだが。
169 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 19:02:10 ID: /oe97mvXVl
狙撃兵気取りはやめて偵察兵として働けばいいよって元海兵隊のじっちゃがゆってた
170 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 10:52:20 ID: yf8g2304Ug
CSOTDMしかやったことないけど、物凄くざっくり言うと、どのマップもボトルネックみたいな構造になってるんだよな。
基本的にお互い狭いところからスタートして広いところへ出ていってドンパチやり合う構造。だから前線を押し込まれすぎると、向こうは広いスペース取って安全で尚且つ色んな度からこっちの狭い出口を同時に攻撃できるので、こっちはやられ放題になる。
そうなる時って大抵こっち営にスナイパーやりたがるが多くてそいつらみんな腕が悪いってパターン。下手でもARで特攻するばかりのチームだと、試合に負けてもそこまで酷い状況にはならない。相手を倒せなくてもダメージぐらいは与えられるし、囮にもなるしな。
芋砂達はキルされるのが嫌で後ろに引きこもるんだろうが、そのせいで余計に窮地に追い込まれてキルされまくり。ていうか狭いところや動線にかたまってうろうろしやがるから邪魔すぎ。前に出るときそいつらを押しのけるために隙が生まれて、まとめて狩られるなんて事もざら。
本人達もそれで相当なストレスを受けてるはずだがなぜか行動を変えようとはしないw 初心者砂同士でかたまってると安心感でもあるのだろうか。こっちが必死で包囲を抜け出して裏とって敵を殲滅させて合図しても前線を広げようともしない。
そもそもこんだけ砂いたら自分はARにしとくかみたいな発想もないのか。初心者とか下手とか以前に単純に頭悪いというかKYなんだろうなと思う。まずゲームとして楽しくないだろうそれ。
171 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 23:58:40 ID: 2i1tpXdOlT
口じゃ説明しにくいからな
だから動かない狙撃の扱いになっちゃう
動きの内訳みれば違いは一瞭然なんだけどね
172 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 15:39:42 ID: c/Fa9570Zu
このって蔑称は敵から言われるんじゃなく味方から言われる蔑称だと思っている
CSCoDの通路が限られる狭いマップの場合やキルデス勝利に大きく関わるルールでは、スナイパーは味方からも頼りにされるだろう
BFと通路が多いCoDマップでは1通路を封鎖する重要性や定点狙撃の重要性は薄れるし、ルールによってはキルデス勝利にあまり関わらない。この場合には味方からも嫌われ、この場合のみ芋砂って名前が当てはまるのでは?
173 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 05:42:19 ID: 9rjzAQtGib
狙撃兵は3つに分けられる


スナイパー
芋砂

この3つだ
>>172
ドミネーションみたいな制圧戦だと、砂を持つならLMGを持てとは言われるね
174 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 06:39:52 ID: 77A3ah+VN2
って単使うやつって大体アホなんだよなぁ
175 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 06:55:56 ID: X9ghF+8AeE
↑笑える
176 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 13:23:58 ID: ZzEokDA1O1
どんどん言葉を端折って略語だけで物言うようになるから困る。
177 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 13:44:32 ID: LuVV3B31fh
>>4
FPS明期って匍匐姿勢もしゃがみも未実装の作品が大半ではなかったの?
178 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 11:30:25 ID: gOFblPuBJ8
例えばアサルトAK47持ちが10キル10デスで終わったような試合だと
どれくらいキルすればではなくなるんだ?

スナではなく普通のスナだったら
個人的には5キルしておけば十分だとは思ってるけど
まさかAKと同じくらいキルしろ、とは言わないだろ?

キルとかだったらそりゃだと嫌われてもわからんでもないがw
179 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 13:01:36 ID: e+/qLy+QN2
>>178
戦車ドンパチゲーしかやったことないけど
この手のゲームで嫌われるチーム勝利に貢献しない
記事にある通り「個人のスコアを伸ばそうとするだけでチームに貢献しないプレイヤー」だからいくらキルが良くてもダメ
プレイでも大きな貢献していれば嫌われないし極端な話キル0で問題ない
の定義は議論駄なのでパス
180 ななしのよっしん
2017/10/22(日) 03:08:15 ID: CfQLlWkSt/
死亡が多くてチームに貢献できてないのはただの初心者
死亡が少ないのにチームにも貢献できてないのが
(自称じゃなくちゃんと客観的な結果で)チームに貢献できているのであれば何使ってキルレがいくつだろうがではない
何をもってチームに貢献できているとするのかは各タイトルによりけりとしか言いようがない

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