螺旋丸

1 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 22:46:22 ID: i+w6XZ4Slt
作品が進むにつれて螺旋丸が殺意に満ち満ちていくの好き
特に尾玉螺旋手裏剣玉を核にした尾玉の螺旋手裏剣とか死ぬに決まってるやん
2 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 12:49:39 ID: NHtQeoWFbD
戦争編以降の一部人外を除けば当たれば一発KO
・印が不要
・秘術や血継限界ではないので基本でも会得可
・影分身を併用すれば会得難易度が大幅に低下
千鳥べて低燃費
バリエーションが豊富
・弱点の射程の短さは投げたり飛針でカバー
アカデミーの必修科にするべき
3 ななしのよっしん
2019/01/22(火) 23:14:26 ID: wXw4nLWD1W
>>2
一発KOどころか
殺傷性抜群

汎用性の高さと危険度を考えると
むしろ禁術にすべきだろ
4 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 15:01:54 ID: H6xv6anYHQ
会得難易度Aなんですがそれは…
5 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 13:43:23 ID: H6xv6anYHQ
>>4の補足
・影分身で補助するにしても影分身自体が上レベルの高等
・そもそもアカデミー・下レベルだとチャクラ量の問題で影分身の使用が困難(不発になるか、しい疲労で螺旋丸どころじゃなくなる)
・仮に影分身の使用が可だとしてもチャクラ残量が半分以下になるためお世辞にも燃費が良いとは言えなくなる
・体術ベースの術のため、通常の術にべて当てるための工夫が必要
かなり人を選ぶ術だぞ
6 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 19:09:05 ID: dHzI27dRha
作中では触れられてないけど、最も基本的な螺旋丸(性質変化とか仙術がないやつ)だと、
攻撃の仕方としては切と同じ理屈だから、弱点も多分切と同じだよね(カウンターに弱いとか)
カカシ切を使ってたのが写輪眼を持ってた時期だけってのも考えると、確かに必修は理がありそう
単純に螺旋丸を生成するだけでもかなり大変なのに、それに加えて体術的なスキルも相応のものを要されるし

それはそうと、アニメ螺旋丸の「ピピビュン ヴォンウォン」って感じのSEめっちゃ癖になる
7 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 14:53:58 ID: H6xv6anYHQ
>>6
千鳥の「カウンターに弱い」は当たるための工夫として高速体術と組み合わせたら新しい弱点ができた、って感じかな

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2019/08/20(火)03時更新