製作

1 Mecois
2008/10/13(月) 02:36:36 ID: GzRWOc/4ot
コンテンツ的に考えれば、

制作:作品そのものを作ったところ
製作:作品を作るためのお金を出してくれたところ

と考えれば分かりやすい。
2 ななしのよっしん
2008/10/15(水) 14:55:00 ID: nJjGgBpLkr
著作と製作の違いは...?
3 Mecois
2008/10/18(土) 00:42:58 ID: GzRWOc/4ot
著作は作った作品の権利の持ちは?的な話になってくる。
製作者は著作権者になることが多いと言うか
そうならざる終えないのが日本法律

おおざっぱに考えれば
漫画作者漫画を描く人で、著作者であり制作者である。
漫画の出版社=お金出して出版する所で、著作権者であり製作者である。

みたいな解釈でいいのかな。うん?

著作者著作権者の項も参照されたし。
4 Win9x
2008/10/28(火) 01:18:59 ID: d4sZRc61AJ
形が制作で、有形が製作っていうのはどうかね?
5 ななしのよっしん
2008/10/28(火) 02:57:42 ID: tZ0DseQh7V
漫画は違うでしょ
6
2010/05/27(木) 16:35:44 ID: 0+1HiJJxXi
漢字の大体の意味は辞書を引くと
制 がきまりごと
製 が作品

って感じで、


ニュアンスとしては
制作 芸術性のあるものを作る 
製作 物品を作る

という使い分けがある。
絶対ではないが、そういう解釈が広くある模様>辞書
>4氏の解釈はこのあたりと関係有るんだろう。


番組などのコンテンツの場合
制作 創作物たる作品そのものを造る作業。→クリエイト
製作 商品として作品を企画発注し作る。→プロデュース

ってとこかね。

制作は商品を作る上で必須の作業だが、製作意図がないと作品は作られない。についてもその出所と分配に関係する。
多勢で物を作る際の業界の考え方って事なんだろうかな。
で、漫画の場合は作品そのものが個人で出来る(アシは雇っても大抵数人だし)から考え方が変わってくるのかね?
それでも大きなプロダクションは違ってくるんだろうけど。
7 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 14:28:58 ID: AqJ4IuhabQ
アニメの場合

製作会社→1、アニメ企画するいは企画を通して予算を出す
     2、アニメの宣伝とか公式HP作ったりとかをやる 著作権管理も行う
     3、BDDVDグッズの販売などでの利益を得る

制作会社→1、企画をしたり話を貰ったりする
     2、最初に貰った予算の中でアニメを作る(グッズDVDなど後からの利益は受けられない)
     3、作品の評価その他もろもろによって今後の仕事に影が出る

って認識でいいのかね
8 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 12:38:59 ID: Xc7QKiW8vF
制作
 制 … 間接的規
      アニメ制作動画制作ゲーム制作映画制作・番組制作
      スタッフ俳優子会社示・監督することによって作ること

製作
 製 … 物理的作業
      アニメ製作動画製作ゲーム製作イラスト製作アクセサリー製作村田製作
      直接自身(自社)でネジを回したり、絵を描いたり、プログラミング、編集して作ること
9 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 18:29:49 ID: FkuMJp3dc0
プロデュース」のほうがプロデューサーから類推しやすいから
製作よりもふさわしいとおもう。
同音異義が発生しやすい日本語漢語はそもそも不向きなのだよね。
10 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 06:57:51 ID: BEyZ51ANF2
首吊りRJの人
11 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 04:24:21 ID: PJjptNLkP/
制作製作を混同する人も多そう
かくいう自分もその一人