301 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 05:41:02 ID: GIErJ3N/U2
スロット数をお守りの種類で固定ぐらいはして欲しいんじゃ
スキル厳選 スキルポイント厳選 スロット数厳選 これらを一度にやってるんだからそら辛い
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302 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 13:29:32 ID: Na+ryoAm+K
お守りはホントに善してほしい!
新作でる度に炭鉱作業するのは辛いよ・・・
お守りは自分でスキルを決めて、素材を使ってスキルポイントスロット
増やしていく自作強化式とか、集めたお守りを合成していく合成式とか
Fのカフ方式とか、とにかく運に左右されない方式を取り入れほしいね。

次回作ではみんなが等に、そして努した分、
確実に良いお守りが手に入ることを心より願っている!
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303 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 00:54:48 ID: RR0KyUQaho
>>302
3・・・・スキルそのものの発動のしづらさ(覚醒など)、お守りの性そのものが弱いというのもあってそこまで重要視されていない
3rd・・・・お守りの性が上がって、火山採取ツアーで最短ルートの開拓、お守りテーブルの存在が明るみに
3G・・・・お守りにG級が登場、お守りの勲章が登場、「お守りハンター(護石王)」というスキルの登場(重要)、お守りのテーブル全に固定されるバグ発生
4・・・・お守りにギルクエ限定のランクが登場、狂結晶によるお守りの錬金術システム(重要)
4G・・・・G級のお守りが復活ギルクエにも限定のG級お守りが登場、メインターゲットサブターゲットが簡単に終わらせることができてお守りが手に入るクエストの登場
X・・・・お守りの性が更に強化、「たんと掘れ燃石炭」というお守り効率最高のクエストが登場(最重要)
特に注するべきところは重要と最重要と載せたところ
この時点でポータブルナンバリングでのカプコンの答えが出ている
つまり、「お守りの効率を上げるための救済はしますが、ランダム要素そのものによる運の格差に対しての善はしません^^
ということがカプコンなりの答えだと思う
フロンティアGはただでさえ額&重課金の上、本家のお守りのようなガチャ全ラダム要素なんか入れたらそれこそ暴動が起きてもおかしくないと思う
だから全に運に左右されるシステムが輸入されなくて今の形になったんだと思う
対して本家はあくまで買ったらそれまでのゲームソフトだから全ラダムの運の要素があってもフロンティアGほどのリスクはないと思う
こちらがどう言ったって「本当に嫌ならやらなければいいじゃないか^^」と言われるか「そんなに欲しいなら努を惜しむな^^」と言われるだけ
だから俺らが望む部分の善はおそらくされないんじゃないかな?

ちなみに今現状で最新作シリーズMHXってやっぱりテーブル式?
それと電を入れなおしても似たようなお守りがかなり出るだけどこれってもしかしてMH3Gのような悪しき「お守りテーブルバグ」がある感じなのか?
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304 ななしのよっしん
2017/04/24(月) 16:57:40 ID: O7mF3r7IOR
理想の護石が出ないことに苛ついたハンターがピッケルを捨ててブラ面接官に反逆して護石を掻っさらう時代が来るとはな…
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305 ななしのよっしん
2017/04/24(月) 17:06:12 ID: M5O27mQkhj
採掘マン今日も征く
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306 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 19:00:57 ID: PHCbG/Uk0k
MHWでは決まった護石を作るシステミになりましたね
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307 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 16:05:48 ID: jZSbUrim5f
モンハンフルプライスガチャゲー化はもうついていけない
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308 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 14:11:35 ID: qu3yc9E/vb
装飾品と護石素材で生産にしろ
発掘は二度と出すな
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309 ななしのよっしん
2021/05/08(土) 19:14:42 ID: qu3yc9E/vb
最新作でもまたバグ発生させてるし馬鹿としか
ユーザーパチンカスじゃねえぞ
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310 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 15:34:44 ID: jZSbUrim5f
結局プレイ時間増しでしかないし
またバグ発生させるし
護石を集めること自体がやり込みになって本来のやり込みであるタイムアタックが盛り上がらない原因になってるとか本末転倒

そりゃそうだよな、最良の護石出てからスタートラインとかハードルが高いってレベルじゃねーし
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311 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 21:40:37 ID: wxBLQpJZWx
じゃあもうやるなよ
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312 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 15:40:41 ID: qu3yc9E/vb
何が何でも全部生産式にはさせねえぞという意地が伝わってくる
モンハン自体は好きだから尚更苛つくわ
こういうのがけりゃ素直に楽しめるのに
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313 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 01:14:18 ID: BWvdEVJQIR
全部生産式にしたら余程素のボリュームなきゃライズ以上に速攻でやる事ないって言われて人いなくなるでしょ
最低でもX並のボリュームはなきゃそこの変更は悪手
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314 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 07:02:27 ID: qu3yc9E/vb
わざわざスキル組めない不満抱えて不毛な作業を強いられるより一通り遊んで満足して他ゲーに移るか自分でやり込みを見つけるかした方がよっぽど楽しいのに
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削除しました ID: iorxIh4fXL
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316 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 18:02:45 ID: qu3yc9E/vb
そもそも昔は装飾品生産式で護石ガチャしでも普通に遊ばれてたのに何で入れたのやら
よりによってこんなコツもクソもない低品質なパチンカスエンドコンテンツ玉とは恐れ入る
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317 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 00:10:33 ID: BWvdEVJQIR
つってもモンハンで恒常的にエンドコンテンツに据えられる要素って護石なり発掘なりの掘り作業くらいなもんでしょ
高難度は特殊ぐらい数用意できればいいだろうけどそんなんしばらくは理だろうし、実際あったところで開発的にはガチャ要素をする理由たり得なかったわけだから文句あるならガチャしのモンハンが出るまで触らないかガチャい時代のモンハンをやるかしときなよ
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318 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 07:07:30 ID: qu3yc9E/vb
モンハン自体は好きだし他の部分は楽しめてるから新作出たら買うけどな
それでも不満な部分あったら文句なり批判なり出るのは普通だが
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319 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 16:42:08 ID: jZSbUrim5f
うちの周りにはこれのせいでやめたってのが大量に居るぞ
狩りしないクッソつまんない作業が毎作やり直しだし
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320 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 18:55:35 ID: BWvdEVJQIR
ガチャそのものが嫌だから離れたならわかるけどガチャする為に狩り以外をしなきゃいけないのが問題ってことならワールド以降はその意に沿ってると思うが
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321 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 19:21:06 ID: khk0K+2eaj
クエ報酬で2,3個のガチャは気にしないけど炭鉱夫は楽しいとは思わないし興味かったな
採取ツアーはよく行くけど獄炎石みたいなレア鉱石メインで、よく言われるガンキンやらブラキ、たんと掘れのなんとか式とかやり方を知らないし

モンスター狩るついでに報酬にガチャ要素を楽しむ程度だったのにライズは報酬から護石消えたのが個人的マイナスポイントなんだよなぁ
ゴミ護石を消費するのは整理なるし素材消費で定したスキルゲットできるのはいい変更点だったのに全スキル対応せず低スペックしかゲットできないから歴代随一のランダムガチャを強要されるんだよね
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322 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 13:44:48 ID: qu3yc9E/vb
スロ3だけが取り柄のゴミおま装備しても生産可な部位は全部最適装備にしてたらどこに行っても何の文句も言われないなら別に良い

しかし現実は…
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323 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 03:20:41 ID: BWvdEVJQIR
ライズ野良でわざわざ人の護石見て文句言うとかそうそういなくないか…?もしかしてフレにいるのか?
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324 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 19:35:12 ID: qu3yc9E/vb
もう護石は最初に貰うやつのまんまでいいや
集めんの馬鹿馬鹿しくてやってられん
生産出来る武具さえしっかり強化してればも文句言わんだろ
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325 ななしのよっしん
2022/07/22(金) 11:07:18 ID: jZSbUrim5f
今はTAにおける護石生成modが問題になってるみたいですね
まあ馬鹿らしいしBDSP増殖発覚時みたいなことプレイヤーにやり返されるよな
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326 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 11:20:16 ID: o1ubv4LO2n
護石ガチャなんて最善を突き詰めるTA勢からしたら最低最悪の存在でしかないからなあ
現実的に理想装備が組める装飾品ガチャの方がまだマシだったけどそもそもガチャがいらない
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327 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 17:31:59 ID: T6qtnWCL9+
知らんがな、そもそもTA自体が自己責任だろ
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328 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 15:01:54 ID: xJemrBMy1r
ライズ/サンブレイクではマカ錬金素材いちいち選んで放り込むのがめんどくさい&めんどくさい割にロックする価値を感じる護石は数個に一個レベルでしか出ないのでやはり作業感というか虚無感が半端ない

今時当たりのさ過ぎるガチャとか苦痛でしかないから護石ガチャ自体をなくすか
せめて高位の錬金でも第一スキル固定させてくれって思う
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329 ななしのよっしん
2023/01/03(火) 14:24:18 ID: jZSbUrim5f
狙ったものはやってるうちに手に入れられるような天井システム欲しいわ
天文学的な確率があほくさすぎる
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330 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 14:55:59 ID: RK/No+QJcC
2ndGは今から見れば色々古い面が立つけど、護石がないだけで一定の評価に値する
モンハンの運要素って古龍の大宝玉くらいがちょうどいいんだよね
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