負けたらギャグ要員

121 ななしのよっしん
2014/06/25(水) 14:27:40 ID: oA0s8FnvU6
>>117
何でや、面可愛いやろ!
122 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 00:19:00 ID: ZuthuVmmTG
ノーゲーム・ノーライフ見てたら「負けたら風呂要員」って言葉が思いついた
123 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 12:48:22 ID: pOxeHXFmU2
負ければヨタロウなのだァァァァッ!
124 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 15:44:49 ID: LwJX5de35o
初登場のシリアス長編ではだったのにレギュラー化したらギャグキャラ化した銀魂九ちゃんやツッキーの場合は何て言えばいいんだろうか
125 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 14:23:03 ID: 9StAa3zArK
>なお、この作技法自体は古くから存在するものでもある。

思い当たる限り最古の例は「魁!!男塾」だろうか?ファラオとか
126 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 23:26:46 ID: zEx5SxAskH
駆逐艦ヴァンパイアメンタルモデルが初登場で既にギャグ要員
アルペジオの登場人物はおっさんからメンタルモデルまで
皆いいキャラしてるわー
これからの活躍に期待
127 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 07:01:56 ID: wY0S00lbVg
生徒会といい最近の原作では負けてもいないのにギャグ要員の場合も多いから
寂しい(?)
128 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 11:30:35 ID: biVIEFqppx
>>123
落語与太郎と掛けた高度なネタなのか
129 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 11:31:35 ID: 7G+cpD0K3l
衝撃ゴウライガンなんか正にこのパターンだったな。負けたら舎だから日常風景に加わって馬鹿みたいに騒ぎまくる。
130 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:51:21 ID: vV+F1KOGft
>>125
そのキャラクター敗北を持って負けたキャラ物語は「終わる」訳で、それまでシリアス物語を走ってきたキャラクターが死なずに敗北した場合これ以上ないくらい「手のいた濃いキャラクター」が出来るんだよね
それを生かそうとが始めたかわからないがギャグパート要員になるのがこの現だよねw
131 名無し
2014/12/17(水) 16:31:29 ID: /lPLRNUVzQ
はたらく魔王さまも似たような感じだったな
132 ななしのよっしん
2015/01/07(水) 13:19:51 ID: zSoNT2hcIl
New!:アシガラちゃん(原作

まあこの子の場合は登場した次点でほぼギャグ要員だったけど
133 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 06:48:51 ID: t5Rre6sVA2
>>132
そもそも生徒会艦艇共にギャグ要員じゃないいたっけ・・・?
134 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 17:39:52 ID: m6srdlfWtm
異文化接触時にありがちな勘違いしただけで
生徒会一同は面倒くさがってたり、戸惑い気味でこそあれ
ギャグじゃなかっただろw なおアシガラちゃんは個性そのものが
135 ななしのよっしん
2015/02/07(土) 13:16:46 ID: e/MpFa/9Wy
オインゴ「生きてるだけでけモンだよな…」
アヌビス神「・・・」
136 ななしのよっしん
2015/02/07(土) 16:16:46 ID: t8SdNkcDhu
生徒会は格好のせいで登場当初から出オチ扱いされてたような
群像、ヒュウガ抜きのイ401相手にアタゴが乱入しなかったら詰んでたレベルボコボコにされたのも痛い
むしろ原作ミョウコウとか映画エイとか「あれ?こいつら実は強くね?」って最近再評価され始めたぐらいだし

>>135
二刀流チャリオッツとか強キャラハンパじゃなかったのにな…
アヌビス君なんで急にギャグキャラになっちゃったの?
137 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 19:25:48 ID: PBg/znBp3s
ジョジョだと4部がそれだなw
138 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 16:42:02 ID: IUTYD6hy/C
なんだかんだでジャンプ漫画で言う「戦った敵が仲間」になるパターンは大体こうなると思う
139 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 11:58:18 ID: A3AsrNbzYF
>>130
>>138
まあ王道パターンではあるけど、この作品の場合
群像が積極的にメンタルモデル持ちの撃沈を狙ってない事や
面や知識(経験)は子供に近いから敗北を筆頭に強い衝撃を受ける事で
執着やら依存に走りやすいって理由付けはあるんだわな

元々変な性格だったらしいヒュウガや、負ける前からコート脱げると
メンタルと化すハルナとか、機会があれば負けてなくても
ギャグ要員になってたかもしれないキャラが居るのは結構面いわ
140 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:24:45 ID: UDJH04Q9fr
力部を破壊したり、乗組員を見殺しにしてイオナの戦を殺ぐのは
嫌だと駄々をこねるアシガラちゃんほんと好き
141 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 07:41:22 ID: lAfncf5GyU
これ、一見ただのギャグのように見えて作品の核心に至るほど深い(?)意味があるんだな
……って映画見てから思った
142 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 14:27:43 ID: X9QFHPs8mn
>>138
今も昔も敵やってたキャラギャグぽいことするだけで笑いが取れる汎用性高い手法だからね

最近はやりすぎると反感買う気がするが
143 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 15:40:48 ID: 3+kEqAAFd7
>>142
ワンパンマン主人公が強すぎたせいで劇中で負けたキャラ
アニメ版で次回予告をしていたから「負けたら次回予告担当」になったな
144 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 21:42:16 ID: jM06aAX9iK
>>143なんでやボロス様まだ負けてないやろ!
145 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 08:24:46 ID: 0dw2Az0wUQ
>>144
どうせ負けるんだからいいだろ!
146 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 22:59:48 ID: qRXTWb6Q3F
>>143
それで思ったんだが
いわゆる再生怪人にまで遡んじゃないだろか
147 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 22:06:36 ID: 3OFEQtuQMT
本文、「それを由としなかった」じゃなくて「それを良しとしなかった」が正しいですよね?
修正できる方よろしくお願いいたします。
148 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 14:56:03 ID: biVIEFqppx
負けたら名所
149 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 21:53:21 ID: sOCILuwNK8
男塾のことかと思った
150 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 22:40:31 ID: fqR68ErZBq
連載長めのバトルまんが全般でよくあるよな
コータローまかりとおる」とか