遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題
-
241
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:06:36 ID: /ES/4IUN1S
-
👍0高評価👎0低評価
-
242
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:09:17 ID: AF6VeIA8KV
-
👍0高評価👎0低評価
-
243
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:11:02 ID: B+c85BbrpT
-
👍0高評価👎0低評価
-
244
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:11:48 ID: JJPa+G3TSx
-
👍0高評価👎0低評価
-
245
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:18:50 ID: 8QV9P0kNsH
-
>>237
既に言われてるけど、こうなると多分性別やビジュアルは関係ないと思うよ
その榊洋子すら遊矢ヘイトの最たる部分なエンタメを一区切りつけられたかもしれないタイミングで
スマワに縛りつけてしまったことを批判されがちだし、メリッサは最後の方少し見せ場あったけどそれだけで
今までに見せた性格の悪さや一々テンポを削ぐ茶々入れまでひっくるめて見直される程のものとは思えない
いやメリッサに対する視聴者の評価ぶっちゃけ把握してないけど…少なくとも俺はそう思う
何より初期には可愛さとストロング要素で人気も高かった(と思う)柚子が今や物語の進行を再三の遅延に陥れた挙げ句ロクにデュエルもさせてもらえないユウヤァー!なピーチ姫に成り下がって叩かれていることを考えると
たとえ遊勝のポジションがミエルちゃんのような超絶かわいい女の子でも結果はほぼ一緒だったかと… -
👍0高評価👎0低評価
-
246
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:24:24 ID: gaEss3u5e+
-
👍0高評価👎0低評価
-
247
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:28:18 ID: p0h4gJxFyE
-
👍0高評価👎0低評価
-
248
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:30:08 ID: zIZf5uIkxA
-
👍0高評価👎0低評価
-
249
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:32:27 ID: EwRA/538KB
-
👍0高評価👎0低評価
-
250
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:33:58 ID: gaEss3u5e+
-
👍0高評価👎0低評価
-
251
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:36:10 ID: cMhOsDPedj
-
👍0高評価👎0低評価
-
252
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:36:30 ID: oInS/rvDz8
-
・冗長な脚本/演出
本作第一の問題点として、尺の無駄遣いが著しいことが挙げられる。
本作の物語の大きな目的、及び主人公個人の目的は以下の2点。
①カードゲームを悪用した戦争を止める
②カードゲームを通じて万人に笑顔を届ける
主人公一派は①の目的を達成するための人員が不足していると判断。
戦力拡充のため、別の地域の住民たちに同盟を求める作戦を実行する。
しかし、この作戦の過程ではもともと居た人員を二人失い、成果は新たに二人を補充するのみとなった。
すなわち何ら人員には変化はなく、この作戦に関わる展開が全て無駄に費やされていると言える。
通常のアニメであれば登場人物がこのような失敗を省みて次に繋げることで展開に意味を持たせるだろう。
しかしながら、本作ではそのようなリカバリーは碌に行われない。
何より驚くべきことに、たったこれだけの展開に4クールも費やしている。
その一方主人公個人の持つ②の目的については、異様に問題提起から解決までのスパンが短い。
笑顔を届けるべき相手を見出してから、実際に笑顔を呼び起こすまで殆ど2話~4話で終わってしまう。
もちろんこれだけでは尺がもたないためか、全く同じような展開を何度も繰り返している。
中には笑顔を届けることに失敗することもあり、主人公の反省という物語の変化が見られることもあるものの
明確な答えが得られないまま、もう一度同じような展開で今度は成功してしまうことが多い。
すなわち、成功と失敗を分かつ基準が存在せず、脚本の都合のみで左右されており、
やはり失敗から反省をする展開が丸ごと無意味と化してしまっている。
(続きます) -
👍0高評価👎0低評価
-
253
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:39:23 ID: j/VBKVbgYq
-
👍0高評価👎0低評価
-
254
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:39:27 ID: oInS/rvDz8
-
👍0高評価👎0低評価
-
255
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:41:31 ID: gRQYQ6DDtR
-
👍0高評価👎0低評価
-
256
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:42:53 ID: AF6VeIA8KV
-
👍0高評価👎0低評価
-
257
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:46:24 ID: poHbCcD7qg
-
👍0高評価👎0低評価
-
258
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:47:46 ID: poHbCcD7qg
-
👍0高評価👎0低評価
-
259
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:48:37 ID: KTfvR8/jJr
-
👍0高評価👎0低評価
-
260
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:49:20 ID: oInS/rvDz8
-
👍0高評価👎0低評価
-
261
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:53:21 ID: vasIlJOQ27
-
「まるで成長していない…」を何度心の中で繰り返したか分からんよ
-
👍0高評価👎0低評価
-
262
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:53:40 ID: 8QV9P0kNsH
-
👍0高評価👎0低評価
-
263
削除しました
削除しました ID: 548Z19pJvF
-
削除しました
-
264
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:58:44 ID: YvT+p+csB+
-
👍0高評価👎0低評価
-
265
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 02:05:03 ID: zIZf5uIkxA
-
👍0高評価👎0低評価
-
266
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 02:06:39 ID: 6mFqUhAZe2
-
👍0高評価👎0低評価
-
267
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 02:19:37 ID: B6pgEW+tjS
-
👍0高評価👎0低評価
-
268
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 02:23:51 ID: /XSdOUH+1S
-
👍0高評価👎0低評価
-
269
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 02:53:30 ID: AGkk/4nSfN
-
とりあえず、適当に見た感想を挙げていく。
既にコメントにもあったけど、遊戯王ファンだけじゃなくて、全く遊戯王を見てない人にもわかるようになるのが理想だと思う。
全部一々解説する必要はないとは思うが、補足説明みたいなのを挟むといいかもしれないな。
・キャラクター達の言動の相違、及び言動と行動の不一致、心理の矛盾
この項の一番目とかはどういう経緯があったとかその辺わからなくて知らない人からするとわかりにくいと思うし。
例えば一番目は使えない弱小と烙印を押されたカードを、相手と同じ召喚方法で使いこなした事で、弱小、貧困でも同じ舞台で勝負出来ることをコモンズにも示した、的な。
あと、一番目はぶっちゃけ調律の魔術師入手の下りはいらない気もする。
それでロジェがどういう立場の人間かも加筆が必要だね。富裕層(トップス)側の人間が榊遊矢を賞賛しただけで、貧民層(コモンズ)から裏切り者扱いにされる、って感じかな……?
まぁ、荒い所はあるけど、方向性としてはいいと思う。あとはわかりやすく、出来るだけ言い方を柔らかくすればいいんじゃないかな。
柔らかくっていうのは誤魔化す訳ではなく、あくまで第三者の目線としての立場を強調しておくって事。じゃないと、アンチの一方的な難癖だ、的な事言う人でそうだし。話題が話題なだけに言葉は気をつけるべきだと思う。
>>遊戯王シリーズどころか全カードゲームアニメでも間違いなく最底辺の事態である。
この辺は見てない人から見たらアンチ発言として取られてもそこまでおかしくないし。
とりあえず、項目を上げる時文字数食うから番号振ってほしい(爆
-
👍0高評価👎0低評価
-
270
ななしのよっしん
2016/11/12(土) 03:09:23 ID: m25S1Qx09F
-
GXが好きな人からは「なんでこんな扱いなんだよ」だろうけど5Dsが好きな人からすれば「こんなんに贔屓されても全然うれしくない」だよ。
-
👍0高評価👎0低評価

