19741 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 19:08:23 ID: gnWR/3pdT6
>>19739
そういったカード創造できるのかは明言または確認されていなかったはず。まぁ仮にできるならベスターとドン千辺りが使うだろうし、ほぼ確実に理だろ
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19742 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 19:20:54 ID: riXxbAYDis
まあ出来ないとも明言されてないから何とも言えんね
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19743 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 19:50:09 ID: gnWR/3pdT6
>>19742
だからこれ以上とやかく言うのは不毛だな
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19744 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 20:28:16 ID: gnWR/3pdT6
今更だけどベスターってなんだよ >>19741
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19745 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 23:27:35 ID: 7wIcQfTVgX
遊馬VSナッシュ遊馬シャイニングドローダブルアップチャンスを引いて驚いてる辺り、創造するカード及び正確な効果を自分の意思で決められないとしか推測出来ないな
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19746 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 17:46:04 ID: uSs2qDWAkA
本当はシャイニングドローのことゼアル本編で明言してくれると嬉しかったんだけどね…
まぁ個人的には驚いてる様子あるし遊星に近いもんかなぁと思ってるけど、明言されてないから色々意見出るのもいいことやね。
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19747 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 00:55:48 ID: 3nm18NDrjn
シャイニングドローアストラルさえ入れば使えるし、アリト戦で確か「本気を出す」みたいな事言って使ってたから、アストラルが居てシャイニングドローを使ってないデュエル舐めプしてるとしか思えなかったなぁ、トロン戦何て数回使ってやっと突破してたし、そこまでやらないと勝てなかった時点で全然遊馬が勝ったって気がしなかったな。
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19748 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 11:39:29 ID: gnWR/3pdT6
ZEXALになれるのは遊馬アストラルの心が1つになった時(たしか通常間ではなれない?)らしいけど、そういえばそれについても具体的な説明はかったな
>>遊馬が勝った気がしなかった
アストラルがいなければ勝てなかったというのが作品全体の肝ですし
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19749 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 12:19:59 ID: 7wIcQfTVgX
確かゼアル化は異間だか異世界パワーが満ちた場所(スフィアフィールドサルガッソとか)でないと使えなかったと作中で言ってた
遊馬単独でのシャイニングドローは明言されてないけど、アストラル世界やら最終回アストラルが実体化してたりヌメロンコードがあったりで多分ゼアル化と同じ条件は満たしてる
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19750 ななしのよっしん
2021/03/16(火) 21:36:57 ID: j7+BketNgZ
最近観始めて今IIの途中だけど既にの正体知ってるのっけから色々怪しく見えるな
リアタイ視聴者に対する当初の印が気になるわ
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19751 ななしのよっしん
2021/03/24(水) 22:23:59 ID: gnWR/3pdT6
配信で今見返してて思うけど、無印は縦軸要素が濃いめの話は全体的に安定して面いんだけど、薄い話は面さがいまいち安定しない
つーか、ぶっちゃけると鉄男シャークさんカイトトロン一家らがメインになってる話以外アタリが全体的に少ない。脚本家で判断するなら、吉田とやすゆき回は面

遊馬かっこいい時は相手の心情を見抜いて的確な助言または励まして助けたり、侮辱されても滅多にキレなかったりと本当にかっこいいんだけど
そうじゃない時はアストラル引き立てるためか馬鹿になったり、(モンスターの話やった後に)クリボルトのことを弱っちいと言う等のことをするほど軽率になったり
いまいち安定しない。まぁ中学生らしいとも言うけど

無印話題の大半が三勇士、アストラルトロン一家女の子かわいいで占めてたのが分かる気がする
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19752 ななしのよっしん
2021/03/25(木) 00:13:36 ID: gnWR/3pdT6
まぁどちらかと言えば好きだけどさ
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19753 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 16:11:43 ID: uSs2qDWAkA
>>19751
無印脚本家の連携が取れてなかったのか首を傾げる展開がちょくちょく見られるよね
デュエルコースター筆頭に「前話でこれやってたのになんでこんな展開になるの!?」みたいな矛盾はある気がする。セカンドだとだいぶ善されてたけど。
まぁでもテクニカルデュエル構成とかは無印の方があったね
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19754 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 20:42:27 ID: gnWR/3pdT6
>>19753
続けて見る分には良いけど、1話毎に面さが変動する分リアルタイムで見るのは割とキツい所があると思う。メインにしていたであろう子供は知らんが
デュエルシャークVSカイトとか好きだな

バイクで」走っているシャークミラフォ投げるとキレッキレの煽りセンス初登場回、強キャラ性を発揮しているトロン関連
最近のヒプマイといい、やっぱ吉田とやすゆきセンスあると思った。欲を言えば退場回はどちらかに担当して欲しかった
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19755 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 07:01:54 ID: 7wIcQfTVgX
無印遊馬キャラが所々不安定だった印が強い、シャークさんはともかくカイトとかはそうでもいのに
WDC編の遊馬VSシャークから安定してた辺り、脚本も無印終盤でやっと遊馬キャラを掴んだみたいだな
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19756 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 07:25:17 ID: riXxbAYDis
でもブレブレだったろ
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19757 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 09:50:08 ID: gnWR/3pdT6
>>19755
初の素人主人公だからどう扱えば良いかスタッフも分からなかったら節があるよな
だからなのか、それ以外の所は鋭くなっていたが

アストラルの助言があったとはいえ、鉄男VS96の時の鉄男を信じて操られたフリをするシーン鉄男共々本当にかっこいい。ああいう話があるのが遊戯王の良い所
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19758 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 10:14:51 ID: 7wIcQfTVgX
ニチアサシャークさんが出たとか出てないとか…

>>19757
遊馬鉄男の信頼関係は全体的にちゃんと描かれてるのが良いよね
セカンド遊馬シャが付き合っていると誤解した鉄男が潔く身を引こうとしたのが地味ながら好きだわ
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19759 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 14:51:15 ID: xPvr31d5DS
>>19758
神代凌牙(しんだいりょうが)ですね
で戦う
を持っている
がいる
名前以外にも妙に共通が多い…
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19760 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 14:58:42 ID: vi21m1B8wD
仮面ライダーじゃない神代凌牙バイクに乗るけど、仮面ライダー神代凌牙バイクに(今んところ)乗らないの逆転現
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19761 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 21:09:23 ID: 3nm18NDrjn
やっぱり素人でやるべきだった気がする、それなプレイングとか最初のシャーク戦で大ルールが分からない様なリアクションしてたのも仕方ないなとは思えたし。

メディアの違いが出るのも分かるけど、漫画版は必要以上にバカキャラ扱いしてないからアニメよりキャラが安定してて好きだし、大事な事もちゃんと言ってくれるから。
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19762 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 23:22:51 ID: gnWR/3pdT6
シャークさんってあだ名かったら面倒だったな…

>>19761
素人にしたら短期間で強敵に勝つことに理が出るから個人的には微妙アストラルがいるとはいえ、従って勝つばかりの展開じゃ微妙になる(シャーク戦だって最終的には自分で判断して勝ったし)
まぁ漫画の方が簡潔にまとまっているのもあって無印より出来が良いとは思う。あっちの方が話考えるペースあるしな

無印と言えば、セブンスのシリーズ構成である竹内回のデュエリストが重機使いなのにフフッてなる
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19763 ななしのよっしん
2021/03/30(火) 13:31:18 ID: gnWR/3pdT6
ようするに、無印吉田とやすゆきじゃ全体引っるのは難しいのがよく分かった気がする。5D’sもダークシグナー以降はジャックの扱い筆頭に怪しい所があったし
じゃあ武上さんはどうか、というとGX1~3年の諸々を考えたら…うーん
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19764 ななしのよっしん
2021/03/31(水) 17:18:38 ID: 7wIcQfTVgX
遊馬素人状態でスタートした分、作中を通して成長が実感しやすいのが良い
遊馬VSゴーシュ遊馬VSアリト(1戦)、遊馬が関わるタッグデュエル全般は本当にオススメ
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19765 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 19:15:29 ID: gnWR/3pdT6
>>19764
初期じゃ裏守備すら理解出来てなかった分、トロン戦でNO.を3体えられたのは地味感動した
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19766 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 20:03:13 ID: riXxbAYDis
あのルールえて何の感動があるんだ…?
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19767 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 20:20:23 ID: gnWR/3pdT6
>>19766
言われてみればそうだ。なんか勘違いしてたわ
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19768 削除しました
削除しました ID: rVXqrOr5+H
削除しました
19769 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 22:08:30 ID: gnWR/3pdT6
通常モンスターも特殊召喚というのが本当に抜けてた。なんで忘れたのか…
まぁそれはともかく、遊馬の成長といえば個人的にはカイトとのタッグデュエルが印
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19770 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 12:59:10 ID: 7wIcQfTVgX
初期だとショーベェ戦でクリボルトミニマムガッツを駆使してナンバーズどころかエクシーズを使わずに勝った時
セカンドだとドロワタッグアリト&ゴーシュ戦で、一見意味なの一撃のライフコストを利用してゴーシュライフを均等にする事でゴーシュの装備魔法の効果を不発にした時がすっごい思い入れがある
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