961 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 21:31:56 ID: JdUIJYNwwg
数年ぶりに復帰したけど、もうペンデュラム世代かよいなー

取り敢えずKCやったけテーマ広すぎて何から対策すれば良いかワカンネ
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962 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 21:36:01 ID: QThA+oX+LB
要注意なのは眼、ハーピィトラミッド、磁石戦士辺りじゃないかな
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963 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 21:39:37 ID: ihlrycHapf
今はハーピィ(舞)・眼(映画海馬)・HERO(エド)辺りが多いな
特にHEROスキル時計貼ってカウンター3つ乗せてサイクロンサーチするとかいうインチムーブするからめんどくさい
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964 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 02:05:34 ID: JdUIJYNwwg
眼は本当に多いな、その次にアロマが多かったわ

取り敢えずキャラ解放しながら気楽にやるわ
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965 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 02:28:10 ID: azcMpZa7e3
ハーピィの一枚初動+妨貫通札の多さはマジで苦手
カイト操作のフォトンデッキで今回は頑ってて、海馬とエドはそこそこ倒せるけど舞はマジでキツイ…銀河パーツブラストく導入して欲しいわ
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966 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 16:39:21 ID: ihlrycHapf
フォトンだったらギャラサイで狩場のケア、フォトンストリームハーピィの除去が出来るからその辺でなんとかなりそう
SCフォトンストリームでこちらは1バウンス喰らうけど、相手はそこから先の札が途切れるから優位は取れるよ
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967 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 17:14:28 ID: azcMpZa7e3
>>966
これまで下級ハーピィNS時にフォトンストリームを打ってたけど、光子バウンスされるのを覚悟してでもSCに打った方が良いのか…サンクス
今思えば舞とデュエルしてチャネラーNSフォトンストリームチェーンチェーン2枚フォトンストリームスワローズネストでパフューマー着地、という流れが自分の一番のトラウマ体験だからSCに打った方がターンが回る可性が高いな
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968 ななしのよっしん
2021/11/30(火) 10:26:12 ID: TazeW8lFIv
ハーピィネストのおかげでほぼ事故らんから強いよなぁ
ウイッチ辺りなんかライト入れられなくなったら不安定すぎて事故るし
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969 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 15:58:02 ID: QThA+oX+LB
デスペラードリボルバー・ドラゴンの効果発動→自爆して2体デスペラードSS+効果発動→自爆して三体デスペラードSS+効果発動→自爆してツインバレルサーチしてターンエンド→一斉攻撃で敗北
・・・・・・クソか?
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970 ななしのよっしん
2021/12/19(日) 17:45:34 ID: ax4pXYDlcr
遂に死者蘇生が来るぞ!
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971 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 14:59:27 ID: w+5Gfo3kqZ
昨日始めたのだけどライフ四千、想像以上に手軽でいいな。オートもあるしデッキ20枚だから少ないキーカード枚数でやりたい動きができて楽しい
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972 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 17:27:24 ID: CXbAQTBkhx
>>971
デッキ20枚がむしろ「やりたい動きが出来る」枚数だから、ライフ4000が簡単に吹っ飛ぶ数字になって、対人環境は「やりたい動きが出来ないまま吹っ飛ばされるデッキ」が環境下で蠢く地獄と化しつつあるけどな。
OCG速度を考えれば、デッキ20枚もむしろブーストだし、フィールドの縮小も大した枷になってない。それでライフまで半分にした4000で殴り合わせるんだからね。そりゃ1ターンキルが当たり前になって、デッキテーマごとの地の差が露に出る。
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973 ななしのよっしん
2021/12/29(水) 22:13:55 ID: w+5Gfo3kqZ
>>972
やりたいことが出来ないのはリアルと変わらないのねw
この環境ならもけもけも戦えるんじゃね? と思ったがやめておきますわ
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974 ななしのよっしん
2021/12/29(水) 22:57:48 ID: CXbAQTBkhx
>>973
クソ雑魚ナメクジヴァイロンデッキでも、「ヴァイロンエプシロンの効果で除去してコンセントレイト掛けてダイレクトアタック通す」とかで割と簡単に後攻ワンキルだからなぁ。
こんな戦略も何もあったもんじゃないクソ構築にあっさり1ターンキル決められることすらあるんで、AC北斗の拳みたいなゲームバランスというのが主観
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975 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 01:11:06 ID: br0CXmwTRV
があるテーマに専用の強スキルがあって、弱いテーマとの差が更に広がってるという…
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976 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 01:48:06 ID: Id3ytJ5fpr
初期カラテマンが強いとか抜け空牙団が強いとか聞いてあまりのカードパワーの違いに笑ってたけど
久しぶりに攻略サイト覗いたら9期ファンデッキクラスにまでインフレしててたまげた
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977 ななしのよっしん
2022/01/18(火) 19:04:17 ID: W5dS4E9UeX
GXくらいのカードが出てた頃に9期のカードをいきなり持ってきたキャラが出た頃も懐かしいな…普通にやる分には面いけどてっぺんをすのは考えない方が良いタイプゲームだと思ってる
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978 ななしのよっしん
2022/01/22(土) 01:11:11 ID: H7yRdfdw5A
マスターデュエルもだけどサレンダーするとミッション達成されないから負け確でも慢して待つわけだけど、ソリティア見せつけられるの辛い
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979 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 12:07:41 ID: CXbAQTBkhx
>>978
負ける時は負けるんだしサレンダーしても良いと思うよ。ミッションの為にサレンダー見せつけられるとか釣り合ってないし。
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980 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 12:55:47 ID: CXbAQTBkhx
>>979
ミッションの為にサレンダーじゃなくて、ミッションの為にソリティアだったw
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981 ななしのよっしん
2022/01/25(火) 21:09:02 ID: kQDiyTWNKd
ちょっとした好奇心なんだけど…

…新規や復帰勢に「最初は何買ったら良いですか?」と聞かれたら、ドレお勧めします?
(初期に始めてランク57にしてしもてGXで1回詰んだ人。今は復帰済みだが…ブンボーグに勝てねー)

一応、コレはの場合ですが…「ヒーロー系2」「DD」「ブルーアイズ3枚あるなら眼系2」「課金有りならガンズオブデスペラード」とか言いますかね。
トラクチャデッキって結構、運用が難しいの多い。
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982 ななしのよっしん
2022/01/29(土) 18:17:37 ID: kQDiyTWNKd
マスターデュエルに触ってみた感想

こっちの方が手軽で遊びやすい。

NPC相手に30分過とか、流石に遠慮したい(ソロクエレンタルデッキNPCガチプレイヤーのはネタみたいなのが結構有った。キーカードハイランダーとか喧嘩売ってんのか?)
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983 ななしのよっしん
2022/01/29(土) 20:00:45 ID: CXbAQTBkhx
>>981
正直、NPC相手に回すだけならチケット+物足りないならセレクションボックスいくつかでグッドスタッフ作って汎用EXに特化させていけば十分じゃない?
今のでの序盤の石集めとか、ジェネクスニュートロン機械チューナ引っらせて、シノビーACとかエヴァリーとかそれなりに手に入れやすいシンクロで殴らせてた記憶しかない。ぶっちゃけイベントNPCとか、精霊使い+太陽の書くらいしか警すべきコンボがないし。
それでNpc狩ってりゃ貰える無料の石だけで環境デッキの一つくらいは作れるので、新規何作る問題ってあんまり意識したことないんよな。

その上で、構成の手軽さ、環境の変化に対する安定性で選ぶなら眼で良いんじゃね?とはなる。
こだわりさえなきゃ。だから対戦環境眼が蔓延ってる訳だし。
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984 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 03:03:42 ID: H7yRdfdw5A
>>979
やっぱ次行った方がいいよね
ソリティアデッキに連続で当たったらきついけど
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985 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 19:11:40 ID: kQDiyTWNKd
>>983
、今は「ブルーアイズ」「DD」「重装武者」「先史文明」使ってます。

ただなぁ…一般デュエリストでも「ライトロード」「ウルトラスタジアム」「コアキメイル」「電池メン」辺りだと運が悪いと「白龍」だした次のターンに負ける時が有るのがな(単純に最初のワールドランク上げすぎて、運悪いとNPCが2ターン無双確殺してくる難易度になってる)
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986 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 03:46:13 ID: CXbAQTBkhx
>>985
ぶっちゃけ眼は運次第で負けやすい印強いよ。の構成でも結構勝てる。
展開が広く浅くだから召喚妨刺さりやすいし、除去もそれなりにあるけど、基本が火力だよりのビートダウンで、召喚補助系が多い構成の都合上あんまり妨系展開してこないから、相手に3000ラインえられてくると途端に勝ち筋が狭くなる。
先手取っても結構眼教の低火力モンスターで待ちの構え取らなきゃならなくて先行優位を活かしにくい点もマイナス
それでも、遊戯王の顔だから、ある程度の環境に対する強さが保されてんのが最大の強み。
海馬劇場版海馬、確か木もで確実に眼3枚はうし、初心者に勧めるってなったら、どうあがいても眼は選択肢に残り続けると思う。
初期デッキなんて言うて、環境デッキ作るまでの繋ぎとして機すりゃ十分な訳で、何だったら、チケット、報酬、トレードだけで、準環境(仮)くらいの体裁が整うコスパが何よりのウリだと思う。
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987 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 13:09:10 ID: ihlrycHapf
今始めるならレッドアイズ作るのがいいんじゃないかな
チケットで真紅融合貰って、EXトラク1個ジュエルで貰って、レッドアイズインサイト入れたら初動5枚で何とかなるはず
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988 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 21:38:28 ID: 9YgVFh07v6
レッドアイズは定番だよな。安定感あるわ
個人的におすすめなのは、い旋抜いて5~6枚入れたBFだな。57モブ相手にBFは相性がいいからほぼ負けない
・チドリの高打点UAヴァンダルオンに刺さる
・ライキリ+デッドリーシンセットモンスター除去で電池メンに安定
多めでコアキ、ジェムナイトワンキルも防ぐ
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989 ななしのよっしん
2022/02/16(水) 23:12:57 ID: kQDiyTWNKd
レッドアイズは「わりと安価に構築できる」のが強みですね(昔のイベント配布カードは交換前提ですが)

BFは、ボックス開けないとなぁ………

参考にさせていただきます
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990 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 20:17:52 ID: TYSPWsKEfC
こっちも分解出来るようにしてくれねないかなー
URの4枚以降がなぜか出やすい
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