遊戯王OCG

9211 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 20:04:20 ID: RsVhK87qUV
アナコンダヤバイやん…まともた素材条件つけたれや!
9212 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 21:59:25 ID: dFq0b96nZI
ドラグーンオブレッドアイズ…これはマズい…マズ過ぎる…!
9213 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 22:39:35 ID: RsVhK87qUV
アナコンダやべえ言った数時間後になんてもん出すんだよ(ドン引き)

真紅融合おじゃんだよ下手したらこれ…真紅眼が超絶強化どころか超絶退化しかねんぞ
加減しろよコンマイ
9214 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 22:41:59 ID: +uZGpG1ZSl
>>9212
かんたんサーチと生系との相性良すぎで全ワンキル推奨するスタイルにしびれる憧れる
9215 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 14:43:18 ID: 4DuPkoZgLK
>>9212>>9213
ブラマジドラゴン族効果モンスター融合で再度召喚ダックドロッパーの耐性+ヴォルカバーン+手札コストあるとはいえクェーサーの制圧効果って頭おかしいだろ…融合したらバーンが2回に増えるし
ブラマジデッキでは言うまでもなくティイオスで出てきてカオスMAX耐性じゃないから強化は難しい代わりに永遠の魂除去されても居座れるしレッドアイズデッキでも釣り上げる→アナコンダLSして真紅融合コピーで出てくるという

マスレアトラムくらいじゃないか?較的楽に出せて制圧そこそこ以上あって相手にこのカードで対処させることで相手にも割と痛いに遭わせられるの
クリスタルウィングは手札捨てられて効化効果を効化されたら死ぬし(というかバニラ2体で融合されたら十中八九効化効果踏み抜いてバーンしてくる)カオスMAX超融合で吸われてこのカードが出てくるし
9216 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 16:57:01 ID: UWfDzinmNm
ヴェルテ・アナコンダは意図的にハリエレクトラムワイズの立ち位置にされたカードだよな

ネオスフュージョン真紅融合がヤバイ
9217 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 18:35:51 ID: dFq0b96nZI
ドラグーン怪獣、通告、超融合、返しの冥王波で対処するしかないけど、
通告以外は出された時点で破壊効果である程度仕事されてるな…。
出張は恐らくしないかもしれないけど、それにしたって他の融合体を出す意義を奪ってるェ。
9218 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 20:56:40 ID: +uZGpG1ZSl
ドラグーンwikiを見てきたけど②は対を取らないのか
とりあえずアライブズマーでもさくっと出せそうだしそっち軸だと超融合も相性よさげ
9219 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 22:37:08 ID: 5j9YvUI1I7
リズマーで名前コピーして超融合するとほぼ確実にバーン効果使えないがな(バーン効果は融合素材にした通常モンスターの数だけ1ターン中に使えるので)
まあ魔導効果で手札の師匠切って融合サーチしその切った師匠生するだけで正規召喚の準備は整うという手軽さだから破壊&対耐性と効果の発動効化効果だけで融合素材の消費に十分釣り合ってるしw
9220 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 14:28:15 ID: B1VDBn7+Wq
今年から復帰してリンクモンスターどう使うか戸惑ってたけど、これ普通にアタッカーとして運用するのもありなのか
9221 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 23:23:57 ID: RMA2gpUlSD
EXから出てくる解決策兼打点だからね
運用方法はエクシーズシンクロと変わらない
9222 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:59:49 ID: SLlVTFq0HF
ただ攻撃表示固定だから打点低くても棒立ちさせないといかんのがね
やっぱりエクストラコストにするのが一番!(強使いながら)
9223 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 17:51:51 ID: RsVhK87qUV
やっとデバステイター届いた
英版商品なんて久しぶりだったけどやっぱ英語フォーマットカッコイイ
デコードアークナイトとか凄い雰囲気出ててお当ての誘発以上にニヤニヤしてている自分がいる
9224 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 21:06:09 ID: dFq0b96nZI
凄く良いよね、Duel Devastator
9225 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 01:56:42 ID: 0S+buviFIJ
やっぱり来年新シリーズ始まったらまたマスタールール変わるのだろうか?
9226 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 15:15:05 ID: p25ppmcsL2
リンク導入ほどの大幅訂をするかはわからんが、新召喚システムが導入されるたびにマスタールール自体は更新されてる
9227 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 15:28:51 ID: THxq95ZGLt
リンク召喚実装時のPゾーン消滅みたいにexゾーン消滅は斬機とかとかが死ぬから流石にいーー(~裏に過ぎるイグナイト等のリンク召喚被害者達〜)
9228 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 15:39:48 ID: JG1T2zHJcq
10期初期に売上大幅ダウンしたから色んなカードが死ぬような訂はしないと思うけどね
次もそれやったら3年に1度実質スタン落ちするゲームってのが定着して買い控え起きそうだし
9229 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 20:37:35 ID: +uZGpG1ZSl
EXゾーンを減らさなくても逆に増やすとか、
表示形式の変更でフィールドに存在できなくなる雲魔物方式とかでリンク殺せるってどこかの掲示板で見た
9230 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 23:48:43 ID: ZoWJxrI378
最悪エクストラデッキに頼らなくても戦えるデッキを、先んじて用意しなければ…
9231 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 06:54:41 ID: aMWyFAEelG
>>9227
カードに書かれてるものがルール上存在しない事態になるから流石にいかと。

リンクの基本形とも言える両斜め下のリンク2、なかでもリンク先に効果を適用するモンスターとかって意味不明カードになるし
アレばっかりはモンスターゾーンとか融合デッキの様に読み替えればOKというワケにもいかんからな…
9232 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 07:23:04 ID: RsVhK87qUV
一部のルール変更はやむなしとは思うが、フィールドゾーンの配置をコロコロ変えんでくれ
公式プレマが使いにくいんよー

あと新要素追加するなら召喚法以外でやって欲しい…
9233 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 18:59:30 ID: hXBbXu85XX
そもそも遊戯王OCGって新ルールを追加できるほど柔軟なルールじゃないんだよ
あまりルール追加しない方が良い
9234 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 16:52:34 ID: 2b1DcdQKOz
使用できるEXゾーンエクストラリンクするまで自分から見て右側のみにすべきだと思う
反復横跳びしながら大量展開する様は面いけどね
9235 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 19:56:08 ID: dFq0b96nZI
さて、海外でもカオスインパクトが出たので新しい剣闘獣Dream mirrorが使えるね。
Dream mirrorは個性的だけど、どう回すんだろうかコレ?
9236 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 22:55:19 ID: B1VDBn7+Wq
メインデッキから出せるモンスター強化してくれ
9237 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 05:47:30 ID: ALNuGQbAKd
今回から特殊召喚は1ターンに1度の制限がかかるぞ!でもこの新しく追加されるこのカテゴリモンスターフィールドにいればそのレベル分だけ特殊召喚ができるんだ!

こんなことにはならないと思うがPでメインデッキリンクでエクストだったから次はメインかなぁと思う
9238 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 07:13:14 ID: RMA2gpUlSD
メインデッキにテコ入れはありそうだよね
ここ10年ほどでエクストラゲーになりすぎてるし。メインデッキエクストラ呼ぶための素材にしかなってないから
9239 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 12:45:57 ID: TzdSZjSZ1O
エクストラモンスターエクストラ素材にできないようにすれば暴れ規制にはなるだろ。(アクセルシンクロランクアップのような素材定があるのは除いて)
9240 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 17:47:46 ID: aMWyFAEelG
ここ数年のテーマデッキなんて大なり小なりEXモンスター素材EXモンスターを出す動き前提でデザインされてるから
暴れ抑制どころか前回以上にデッキコンセプト崩壊する連中が発生するのでは

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