運ゲー

241 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 06:32:58 ID: YH+6bmkEQ9
>>230
 ぜかましの人を見ると突き詰めてもしんどいのに変わりはないけど、先行組の情報を頼りに様子見で強友軍を選別せねばオール甲突破ができない提督標達成に対して運の要素がデカくなるのは当然だと思う
 試行回数は少なくなるから焦りも出るだろうし「資オール30万溜めましたがオールクリアできませんでした!」ってなったら確実に何かが足りない訳で何かをやり残しているとは思うわ
 その足りない何かが限定装備だったり以前のイベントで入手し損ねた武装だったり、ってケースは意外と艦これではあまりないわけで(よく64戦隊摘されるけど代替措置は取れる)、運要素が少なくなった分だけどれだけ手札を用意できているかを問われるゲームになってきている
 ましてや今の艦これは1回のイベントで札7枚とかゲージ10以上とかギミック20以上だったり、航空隊の練度確保や装備修と、やる事が多すぎるにもかかわらず前段・後段と情報の遮断や時間待ちを強いられるのが最大の問題で、そうした準備に耐えられなくなってきた提督が嫌気をして艦これを辞めている、ってのが個人的には真実だと思ってる
242 ななしのよっしん
2021/08/22(日) 10:49:42 ID: 6rPLBaIAiD
>>241
たかがゲームの準備にそんだけ時間や労を費やせる人間がどれだけ居るのかって話ではあるし、
万全に準備してもなお最終ステージ廃人でもSクリア困難難易度設計ってのは運ゲー言われても仕方ないと思う。

ゲームはあくまで娯楽であって、人生げるもんではないし、少なくとも自分にとっては。
243 ななしのよっしん
2021/08/22(日) 11:03:52 ID: 5xvI8KgRHF
たまに、ある程度の知識と経験と因子とカードってたら多少下振れてもURA優勝自体は出来るウマ娘と、どうあがいても運ゲー艦これ同一視してるやつがいるけど、絶対エアプだろ。
244 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 12:37:51 ID: AXvscJNPd2
ウマ娘運ゲーって言ってるのは全員アンチ
これ常識
245 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 16:22:33 ID: T4I/4Xzxiq
この記事だと運要素が絡まない=作業ゲーみたいに書いてるけど、古来より将棋囲碁みたいに運要素が絡まず作業でもない素晴らしいゲームはいくらでもある。
ただそう言ったゲームは開発者が賢く、繊細なバランス感覚を持ってないと作れないから、結果としてバランス崩壊して作業ゲーが出来上がってるというだけ。
で、運要素はそれを避けるために盛り込んでるだけで、結局は開発者の甘えだぞ。
運要素マシマシにすれば作る側としてはすごく楽だからな。
246 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 16:25:02 ID: ixOVoEpv5Q
うわぁ…運要素が絡まなくて作業じゃないゲームなんてないよ
将棋囲碁も正解のある単なる作業だし
247 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 16:27:29 ID: hVEeDnU3XO
将棋囲碁格ゲーも対戦相手が弱いことをお願い、お祈りするだけの運ゲー
相手の調子が悪い、自分の調子が良い、お願い、お祈り、お願い、お祈り
この世はすべて運何もかも運
思考は意味努意味
248 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 16:32:53 ID: x9H+1zSQK0
だから将棋ボクシングを一緒にした格闘技が生まれたと
249 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 16:34:25 ID: QeI7g9vDfA
>>247
に祈るようになったら終わりということだ
250 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 07:11:34 ID: mAYZPlXKyW
運(確率)自体は自分で上げれるからね
格闘ゲームで同じ択見せて相手に警させるのも立な運操作よ。
当然そこには実も思考もとても大事、商売だっていい場所に店構えるのも運気(人通り)をあげるためだ。
251 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 16:31:49 ID: wQbHZ61EnG
ウマ娘は結局当人を走らせるにしろ因子元にするにしろ
それぞれが(関連性のある)別の抽選なだけで運がとことん絡む事に違いはないから
運ゲーか否か」という程度の話で言うんなら運ゲーだと思うよ

知識があろうと・サポえようと運がければ「移籍させる以外の使いい」って子が量産され続けるだけな訳で
(いやまあ極論各条件で最強のメンツと最高の因子元集団がったならもう後はどんな子が出来ても移籍の弾になるだけだろうけども)
252 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 19:37:00 ID: /uI/UXsHCp
>>245
囲碁将棋の凄さは運要素がいだけじゃない、TVゲームみたいにアプデによる変更が一切存在しない事
変更によって今まで使ってきたキャラ武器雑魚化に新キャラの投入、新作発売による大幅ルール変更
これらが一切存在せずに一つのルールで今までずっと続いてきた上に今でも大が飛び交いプロが存在し
新しい戦法が開発され底が見えない競技である事だ、こんなTVゲームは存在しない
テトリスボンバーマンですら色々ルールが追加され続けているというのに
これをえるゲームはこれからも作られることはいのかもしれない
253 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 07:52:47 ID: D7yOCcY+uX
>>244
ガチャ運ゲー
因子→運ゲー
トレーニングキャラ配置→運ゲー
トレーニング失敗率→運ゲー
安心沢出現率→運ゲー
レース運ゲー
福引きイベ→運ゲー
スキル発動→運ゲー
チャンミ→課金優遇ゲー
254 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 08:04:31 ID: KKV4MO5o5l
>>252
そういう意味ではスポーツアレやな。ゲーム程じゃないが何度も何度もルール変更して特定の戦術を使えくすらしている。囲碁将棋は至高のゲームであり、最高の(マインド)スポーツと言える。
255 ななしのよっしん
2022/04/17(日) 14:30:40 ID: JE+snHJ2EV
>>254
至高なら他のゲームが流行らずれるだから違うけどな
大衆はそうだと思わなかった訳だしな
が深いことは認めるが、その深さ故に変える必要がなかっただけ
その深さを掘り切れる技術が開発されてるから、これからは変化がめられると思うよ
変わらない必勝方法のある対人ゲームクソゲーだしな
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削除しました ID: OZKLTWiLZd
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257 ななしのよっしん
2022/06/12(日) 13:15:35 ID: LNpVrDjJcO
麻雀で実を判断するのに二千試合要するとか言われてるけどちょっとやってられんわ
というか一日三時間やっても二年弱掛かるとか人生掛けた趣味でもないと理やろ