閃の軌跡Ⅳ
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ななしのよっしん
2018/10/25(木) 20:56:55 ID: lB8uR9+p/G
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3と9はまぁ恒例の今後の伏線だろうなって感じ
あの二人今後出るんだろうね -
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ななしのよっしん
2018/10/25(木) 22:20:27 ID: d7PwHD4yq2
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 01:22:40 ID: COiU0TE8H1
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 04:09:31 ID: ZwoPsD0dc2
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 13:52:59 ID: suqPOeJeJz
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 14:14:55 ID: IbjYi4afrK
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 14:23:49 ID: t174AWXRZm
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 14:23:54 ID: AoBNfrCunS
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 16:58:35 ID: suqPOeJeJz
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物書きは誰しも「癖」を持ってるけど、大方は○○節って感じで好意的に受け入れられるもの
でも今回のテキストはそんなもんじゃない。例えばこういう奇怪な会話も散見される(あくまでそれらしい例文。本編の書き起こしではない)
「いい景色だな。風光明媚というか」
「そうですね。ゆっくり眺めていられないのがもったいないというか」
「ったく、相変わらず呑気っつーか。さっさと先行くぞ」
百歩譲ってライター自身は膨大なテキスト量こなすうちに違和感覚えなくなってしまったとして、チェック担当は何やってんだ?って話
上みたいなやり取りは流石にまれだけど、出てくるたびにうんざりするわ、というかというかというかというか
話が面白いだけに本当にもったいない。荒れるのは不本意なのでこれっきりにする。すまんかった。セリーヌは履いてない。以上。 -
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 17:57:40 ID: CvLqkl7XsV
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 20:21:00 ID: nyGT2ZzdOA
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ななしのよっしん
2018/10/26(金) 20:33:46 ID: lB8uR9+p/G
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 02:48:49 ID: nyGT2ZzdOA
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 12:26:07 ID: 3mboPFdCdg
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 17:22:21 ID: Qe4bY1RTWe
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 17:25:04 ID: Qe4bY1RTWe
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 19:43:44 ID: gQ6/zJP14o
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ななしのよっしん
2018/10/29(月) 01:40:58 ID: 7Nqd5nHq9p
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やっとクリア。
帝国編と世界情報開示って視点だと満足、7組の物語としてはうーん……って感じだった。
7組の各キャラ個々人とリィンとの絆の描写は十分あったとは思うけど、
リィン以外の7組同士の間柄を考えるとそこまで7組って括りにこだわる重みがないというか
個々人の重要なイベントをほぼ全部リィン主導で解決させちゃったから、結果的にリィン周り以外の旧7組の人間関係が閃2から全然動いてない
新7組とユーシスミリアムは十分ではあったけど、他の旧7組は閃3以降でももうちょい何かあっても良かったと思う
7組の絆じゃなくてリィンとの絆って書き方ならまだ分かったんだけどなあ
キャラ多すぎと絆システムのせいで女キャラの人間関係を迂闊に動かせないのが原因だろうか -
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ななしのよっしん
2018/10/29(月) 07:33:11 ID: U06RmP5K2O
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事件の首謀者でなおかつ情状酌量の余地がない対象、
すなわち『懲罰されるべき悪』の必要性について。
これは非常に深遠な問題と言えますね。
RPGから『モンスター』という概念が消えていない限りは
大衆が『後腐れなく倒せる敵』を求めている事になります。
しかしこのように
「モンスターを倒せば倒すほど平和になる」という考え方は
「バイ菌を無くせば無くすほど健康になれる」などと同じで、
現代では通用しない古い考えになっています。
公衆衛生が未発達な頃ならひたすら清潔を心がけるくらいで
丁度よかったかも知れませんが、菌類を片っ端から殺せば
また新たな問題(環境汚染やアレルギー等)が発生する事を
今の人は既に知っていますからね。
今回はあまり上手くまとめられていませんが、
私も単純な勧善懲悪は求められていないと感じます。
個人的には敵を倒す事を『正義の勝利』じゃなくて
『途方もない困難を成し遂げる』ものとして描く方が
スリルがあるし感動も大きいだろうと考えています。 -
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ななしのよっしん
2018/10/29(月) 16:02:30 ID: Qe4bY1RTWe
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ななしのよっしん
2018/10/29(月) 22:50:41 ID: dk5jvfJdrq
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ななしのよっしん
2018/10/30(火) 12:02:52 ID: Qe4bY1RTWe
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ななしのよっしん
2018/10/30(火) 18:07:42 ID: Rmg82b+Vb5
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ななしのよっしん
2018/10/30(火) 19:29:39 ID: nyGT2ZzdOA
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>>320
イースみたいにシリーズでも各作品が独立、もっと言うと統一した主人公なら「まぁアドルだし」で納得がいく
ただ軌跡シリーズはあなたの言う通り群像劇だし、主人公も作品により違い、各々に個々の性格がある。なのにみんなその精神で行ったら「キレイゴト」以外の何物でもなく、似たパターンと言われても仕方がない。
罪を憎んで人は憎まずの精神は結構。だがみんながみんなその精神に乗っ取れるはずもなく、そこから更にドラマを生み出せるはずなのにそれをしない。7組の絆(笑)とか言われるのもキャラの深みがないからだろ。
だからと言ってアクシズピラーの時みたいに身内合戦してキャラを掘り下げろとは言わないけど。あれは見てて恥ずかしかったし。
まぁこのままその路線で行くなら所詮BGMが良かったRPG止まりだな。踏み込めるところに踏み込まず、ユーザーとの間に亀裂が入ることを恐れて無難な展開にしてるとしか思えない。
マルチエンドにせずノーマルエンドだけにしてれば話題性に事欠けるかとなく終われてのちの作品にリィン復活って胸熱展開が出来たのにな。某甲洋のような感じで
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ななしのよっしん
2018/10/30(火) 21:41:05 ID: d7PwHD4yq2
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ななしのよっしん
2018/10/31(水) 17:08:38 ID: JitcD+BDlp
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ななしのよっしん
2018/11/04(日) 20:03:35 ID: 2RN5th4nKP
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ななしのよっしん
2018/11/04(日) 20:07:45 ID: 7Nqd5nHq9p
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ななしのよっしん
2018/11/05(月) 13:34:11 ID: Tp3gQrHc9m
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ななしのよっしん
2018/11/05(月) 18:14:08 ID: CvLqkl7XsV
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