隠しボス
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2012/06/11(月) 13:52:04 ID: qtq8/hrv32
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2012/08/01(水) 02:24:11 ID: JoBECpiFpT
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2012/08/01(水) 18:40:00 ID: jBtrvoqYMZ
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2012/11/04(日) 02:35:45 ID: yhdeXfARy0
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2012/11/22(木) 09:40:44 ID: TbzGq4oamj
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2013/01/20(日) 17:16:20 ID: nFV359K4D+
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2013/02/03(日) 09:43:06 ID: TbzGq4oamj
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2013/03/26(火) 15:42:44 ID: 7eeukenenv
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2013/03/28(木) 21:16:20 ID: U4cFEiWjm6
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2013/04/02(火) 23:52:16 ID: pU2KJj7qfa
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2013/05/18(土) 16:52:34 ID: shoGnHN89Z
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2013/05/18(土) 18:36:03 ID: 01D2+XEI7d
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2013/06/08(土) 16:22:04 ID: +FjSDcLtWb
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2013/06/15(土) 20:11:06 ID: Pjww5ykyZE
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2013/06/22(土) 22:56:43 ID: fk7yhhpVVw
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2013/06/30(日) 16:10:18 ID: DlAEqZQYWA
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>>58
エンディングを見た後に出てくるボスだから一応は隠しボスとしてカウントしてもいいんじゃないの?
ストーリー的には真ラスボスといっても差し支えない存在だけど。
そういえば「〇にして〇なる〇」は隠しボスとしてカウントできるんだろうか。
立ち位置は表ラスボスだけど、エンディングが分岐するストーリーの隠しエンディングにおけるラスボスだから隠しボスでいいのかな?
>>67
ⅢとⅣじゃ大分意味合いが違うと思う。
Ⅲの場合、表ストーリーからその存在がしっかり語られていて、隠しボスまで倒さないと後味の悪い感じ。
対してⅣだと表クリア後に世界観の裏設定が明かされると同時に新たなストーリーが展開される感じだから。
存在自体も表最終面の途中で「世界樹の暴走の際には・・・を始動させる。しかしその制御には問題も多く・・・」って少し伏線が出されるだけだし、真ラスボスとまでは言えないと思う。 -
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ななしのよっしん
2013/07/14(日) 10:41:40 ID: gxB0g0a4vb
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龍が如く4以降の亜門は…
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ななしのよっしん
2013/10/25(金) 23:20:43 ID: ev20icgVmj
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ななしのよっしん
2013/11/27(水) 16:08:17 ID: xhPESSwiZ1
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>>59
アトラスっつーかメガテンペルソナ世界樹は初見殺しはともかくパーティ構成や装備スキルや攻略パターン読みなど完全に作業のパターンなのが嫌だわ。最大レベルにしておくのは当たり前になるし。
そこまで強くしてもなお苦戦するボスがいるってのはやり込み的には支持されるのは分かるんだがあまりにもパターン作業なのはなぁ…
wizや世界樹2やダントラのパーティや職業固定通路とかもガチで糞としか思えない人間なもんで。
オメガや神竜みたいに低レベルや多少強力なアビリティを縛ってもなんとか倒せる余地や選択肢があるタイプのやり込みができるボスのが好き。
世界樹の3竜がブレスを中心に多少弱体化したのはそういう意味では正解だと思うし(ちょっと調整不足なのか弱すぎたりすることもあるけどこっちはこっちでできるだけチート技も縛りたい) -
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ななしのよっしん
2013/12/15(日) 12:21:38 ID: v5xjppxrfY
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2014/01/23(木) 20:52:04 ID: M0oYjkpGKq
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2014/01/26(日) 13:53:39 ID: iPhF3KnW0M
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2014/01/26(日) 14:02:05 ID: rD9bdgwY13
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2014/01/26(日) 19:12:39 ID: D6WhezNGW5
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2014/02/04(火) 18:33:02 ID: mWUteN70pw
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