61 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 16:09:50 ID: gRmUEGr2QC
ポップンの歴代レベル詐欺ベスト5

1位 TOXIC VIBRATION(10→48~49相当?) ←New!
2位 クラシック6(32→47)
3位 サイレント(48→50)
4位 スペシャルエンディング2(45→40)
5位 サイバーガガク(47→48)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
62 ななしのよっしん
2014/12/26(金) 20:23:10 ID: XgBkmbSWmd
ビーストだと…
アルペジオが同難度で最高クラス詐称寸前やな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 00:49:51 ID: 5YGSQ4+gGk
レベル詐欺アクションゲーと聞いて、っ先に思いついたのが「ビューティフルジョー」だった。

最低難易度Kidsですら難しいという人が多く、6面のファイヤーレオ初見殺し鬼畜さも難易度間で変わらないのがかなり痛い。
それが原因で廉価版のリバイバルPS2版の新たなる希望ではさらにやさしくなった難易度Sweetが出たほど。

あと「ゴッドハンド」もかな。
最低難易度でも団体に囲まれると一方的フルボッコされ、戦い方に慣れてないと1面ボスにすらたどり着けずに四苦八苦する羽になるまさにドMゲー。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
64 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 03:21:50 ID: sBgH1VbHCz
トキシックEASYのお陰で修正含め今まであった難易度詐称んでしまったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
65 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 13:00:47 ID: 9sIaXqDppd
>>64
すべての(詐称譜面過去になった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
66 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 22:43:08 ID: mO4QbEW4OF
DDRに昔難易度1だった譜面があるって聞いたけどアレって製作者のミスかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
67 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 23:16:25 ID: DWLAIbS4uA
なんでここまでGOBBLEDPHが上がってないんだ
アレこそ本物の詐称だろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
68 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 16:59:13 ID: 7PBHGRFslM
ダンエボ詐称詐称が酷すぎる。
Lv3のある曲はダンエボ全体で最強補とか言われてるし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
69 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 00:34:52 ID: t11zCMMEpf
>>61
BabeL ~roof garden~(トワイライトチャイム)も入るだろ。
特にHyperが21(全43)→26(全43)→34(全50)で、実質+7状態。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
70 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 09:59:01 ID: Wml8NhmWk8
TOXIC VIBRATIONはあくまでKONAMIミスであって難易度詐称ではないからな
ネタで言ってるんだとは思うが、間違っても記事に載せたりはしないように

あと「実例など」の項についてなんだけど
音ゲーマーにとっては読んで共感できる内容かもしれないけど
音ゲー触らない人にとってみたらチンプンカンプンじゃないかコレ
曲名バンバン出されてもサッパリだろうし専門用も多用しすぎ
そもそもコレ読んで共感できるような人間は「難易度詐称」について大百科を参照する必要もない
音ゲーマーが内輪ノリで盛り上がってるだけに見える
👍
高評価
1
👎
低評価
0
71 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 21:05:18 ID: 9NgkIT8i5W
でも音ゲー以外で難易度詐称って言葉を使う機会ってのもあんまりい気がするな
全な意味で音ゲーではないにしろ、半ば音ゲーと言っても良いかもしれない
音ゲー触らない人に音ゲー難易度に付いて説明するってのも難しいだろうし、如何ともしがたい所はあるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
72 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 19:54:09 ID: /BopE9seQF
格ゲーCPUの強さとかも作品によっては難易度詐称になるかも。

高くしても弱いとか、低くしても強いとか、
普通くらいの差が対して分らないとか。

でも「難易度」というには微妙
👍
高評価
0
👎
低評価
0
73 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 00:51:16 ID: aqYCjUhczj
ゼノブレイドクロスの一部のオーバード
迷子のシレーヌやのオスカルなんかが有名どころのレベル詐欺
👍
高評価
0
👎
低評価
0
74 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 00:10:13 ID: MgzNQd95/f
>>72
格ゲーEASYでもCPU超反応してくる問題は、
ゲーム内ではNORMALHARDより簡単だから別に詐称ではないんだよ。
「上位の難易度ではクリア困難なため、EASY設定で稼働してください」と
メーカーから導があったゲームも、EASYが(そのゲームでは)一番簡単だから詐称ではない。

音ゲー難易度詐称は例えば難易度5とされている曲が難易度6より難しいという、
上下関係が逆転することが一番の問題だから。

これに当てはまるのは掲示板内では>>13チャレンジャー>>40風神録ぐらいじゃないかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
75 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 21:07:40 ID: 4u4if3vsX3
hardだと無理ゲーeasyでも難しい…みたのはただの高難度ゲーな感じ
hardよりeasyの方が難しいなら難易度詐称ってイメージ
👍
高評価
1
👎
低評価
0
76 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 20:48:44 ID: WKEqQYWIcz
ミスなしの公式詐欺譜面サンボルグレイスちゃんか?
1(大嘘 実際の体感難度は16越え 譜面最低11)
なお4/1限定(グレイスちゃんはこの日を願いをえる日だと思い込んでたそう) クリアレートは3.9% クリアレート最低記録かるーく更新
👍
高評価
0
👎
低評価
0
77 ななしのよっしん
2016/05/19(木) 01:29:38 ID: uxvHmqy0vN
高難易度の方がもらえる経験値が多い場合はノーマルより攻略が簡単だったりすることが多い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
78 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 07:52:08 ID: 9NgkIT8i5W
ポケモンみたいに敵にもレベルが設定されているゲームで敵のレベルによって貰える経験値が変動する場合
高難易度モードの調整が単に敵のレベル引き上げみたいな調整だとそう言うことはよく起きるな
難しいのは序盤だけ、みたいな
難易度によって貰える経験値に補正がかかるようなシステム難易度をある程度維持してるゲーム高難易度でもよく調整されてて面ゲームが多い感じがする
まあ、その補正の設定がいい加減だと結局自分のレベルが上がりすぎたり、逆に極端にレベルが上がりにくくて鬼畜ゲーになることもあるけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
79 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:22:51 ID: 0T+wXB6AXF
ビーマニシリーズ5鍵盤時代までしかやってないから最近のはさっぱりわからん。詐称が多いaccomp2に絞って列挙。レベルは9段階。
321stars(A) 7で明らか詐称。全曲中ベスト3に入るくらい難しい
do you love me(A) 7で明らか詐称いしgreatでにくい
hell scaper(A) 8で明らかに逆詐称回復地帯が大半(初見は除く)。
super highway(A)8で明らかに逆詐称。全く大したことない乱打。
20 november(A)どう見ても6は詐称。判定シビア縦連、ミスればゲージごっそり持ってかれる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
80 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 08:16:53 ID: 8JTHa1N0FI
音ゲー段位認定曲に詐称が含まれていると厄介だな

BMSGENOCIDE段位認定の五段・七段は、共に4曲中3曲が詐称とかいう危険地帯
👍
高評価
0
👎
低評価
0
81 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 19:16:44 ID: 9NgkIT8i5W
BMS段位認定はギリギリでも良いから耐えれば勝ちだから
それを考慮して表記難易度より実難易度が難しい曲を入れてくるって事は結構ある
まあ、単純にぶっ飛んだ選曲をされてしまうことも実際はあるんだが
あと、耐えればクリア、と言う段位とゲージを一定以上まで伸ばしてそれをキープすればクリア、と言う通常のモードでは難易度の評価がまるで変わってくることもある、と言う問題もあるな
そこは本家IIDXでも言える事だが

音ゲーって全般的にクリア基準が変わっても難易度表記そのものが変わったりはしないから、通常のゲージクリアするなら表記難易度で妥当な範囲だが
減少の耐えれば勝ちってゲージプレイすると極所的にガッツリ削られるポイントがあってそこを耐えるのがかなり難しいから詐称になるって事例は割とよくある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
82 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 04:26:50 ID: DJsnCD75p7
IIDXquellDPN)
ポップンサイレントEX
DDR哲学
ギタドラ元禄花吹雪MAS-G
jubeat隅田川夏恋歌EXT)
SDVXLunatic Rough Party!!EXH)

各機種で立つ詐称1つ挙げるならこんな感じかね
リフレクミュゼカは思い浮かばなかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
83 削除しました
削除しました ID: 0BFrjjuexg
削除しました
84 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 12:46:04 ID: gX+v/j7nJo
ビーマニシリーズの中でも、ギタドラだけ何故か「詐称」じゃなくて「詐欺」と呼ばれる文化なのが面
かなり昔、ギタドラ関連の掲示板で「詐称」って書いた時に「それって詐欺の事?詐称ってどういう意味?」ってに聞き返されたのを未だに覚えている
👍
高評価
0
👎
低評価
0
85 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 10:29:57 ID: yT0+UBD6zU
チンケシーフLv99 (本当はLv160)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
86 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 20:57:43 ID: yYM/xZ7hf/
>>82
quell(DPN)がLv7に上がった今だと、

G59(SPN)かScripted connection⇒A mix(DPN)のどちらが強かは迷う

G59(SPN Lv7)
http://textage.cc/score/17/g59.html?1N700exit
・Lv7にも関わらずSPN最多ノーツ(906notes)
・中盤からBPM 170の8分軸が襲いかかる
contract(SPN Lv9)やgigadelic(SPN Lv9)と違い、全体的に高難易度。誤魔化しが効かない。
・SPN最難関補か。(にも関わらず表記難易度はSPN上限のLv9より2段階も低い)

scripted connection⇒A mix(DPN Lv8)
http://textage.cc/score/12/script_a.html?DN800exit
・Lv8にも関わらずDPN最多ノーツ(1079ノーツ)
ノーツが非常に多いにも関わらず、配置まで極悪。PARANOiA HADES(DPN Lv8だが超絶詐称)が可く見えるレベル
scripted connection⇒H mix(DPN Lv8)と間違えて死亡すると悲惨。''H mixも並のLv8べると規格外の強さ''を誇るのだが、A mixは''それがむほど''の核地雷
DPN最難関との呼び名も高いQQQ(Lv10)とタメれるレベルの強さ。つまりDPN最難関補。(にも関わらず表記難易度DPN上限のLv10より2段階も低い)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
87 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 21:39:40 ID: yYM/xZ7hf/
クリプA(DPN)がどれくらいの詐称かをJubeatで例えてみた

scripted connection⇒A mix」(作曲 Tatsh)
BASIC:Lv8 BPM:151 ノーツ数:990 演奏時間:113 均密度:約8.75notes/s
ノーツ数はMegalara Garuda[BSC]の932をえてBASIC最多。
・1曲を通して混フレが続く。
・16分は当たり前 トリルも多いが交互でけない配置も多い。
・全体的に隣接した16分配置が非常に多い。
出張配置もかなり多い。
AI[ADV Lv8だがLv9.5相当の詐称]が生温く見えるレベル
・終盤はBeastie starter[EXT]を彷彿とさせる、常に2~3パネルが出てくる複雑な8分同時押しラッシュ(ちなみにこの地帯は回復地帯)。
・終盤以外でも、同時押しが大量に出現する。16分に混じって出現するのでこちらの方が厄介
・Lv8であるにも関わらずMegalara Garuda[BSC]とタメれるレベル
・24分音符以上が出現しないことがせめてもの救い。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
88 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 21:46:52 ID: HAK+85I0WL
弐寺難易度の付け方や基準が違うからちょっと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
89 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 17:40:07 ID: 2Z5iD9SM/4
太鼓の達人詐称おに譜面
アンパンマンのマーチ(×1)
AC14では×3だったのが、新筐体で2段階降格
・おにのみHS2がかかっており、見た上は最高8分までしかないが、見たBPM192相当と速め
・音符数も多いため、他の×1とは一線を画する難しさ

よくでる15300(×1)
・、×1がネタとしか見えなくなるほどの難しさのため、おに×1なのにフルコンボはおろかクリアすらできないおにドンだーが大量発生

夢をかなえてドラえもん(×4)
・12分体だが、その12分複合が適正者にはきつい
・おに×4でありながら、一部の×6より難しいという

ハローキティ(×4)
・長い16分複合が2箇所あり、音符数の少なさから、不可のダメージが大きく、×4とは思えない程の難しさ
・その難しさから「太鼓界の覇王鬼帝」と呼ばれることがある

ともに(×7)
BPM270程で絶え間なく襲ってくる。それも、×8はおろか、一部の×9より難しいと言われる程に

ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」(裏)(×9)
チャンピオンロードまでは較的叩きやすいが、それ以降は×9の範疇をえたものとなっている
×10中堅クラスにも匹敵すると感じる人も
👍
高評価
0
👎
低評価
0
90 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 20:41:30 ID: 2Z5iD9SM/4
前回取り上げなかったの数における太鼓の達人詐称おに譜面

明日も(×2)
・音符数がアンパンマンのマーチより3しか少ないという物量譜面
BPM179ながら8分複合が多い、たまに16分も出る
演奏時間も長め

唄(×3)
・低BPMながら24分が存在する、サビでは16分も
・音符数が少ないため、1つのミスが命取り
・旧基準でも×3で、新基準でも残留したのにも関わらず何故か難易度評価がここ1年で急上昇した
BPMが低いため、ばいそく(さんばい)をつけるとやりやすい

放課後ストライド(×5)
BPM225という速さ(×5最速基本BPM)
・8分複合だけでなく16分も登場する
・音符数も多い

やってみよう(×6)
BPM260(×6最速基本BPM)、重金属フューティブの高速地帯と同値
・16分は1度のみの、8分複合
・短い演奏時間の中で8分複合がやたらと出てくる
・音符数の少なさ故、1ミスダメージが大きい
・曲名に反して、おに入門者にはお勧めできない

The Magician's Dream(×8)
BPM191ながら、ゴーゴーでは16分が絶え間なく襲ってくる
・ゴーゴー以外では16分が少ないが、1箇所だけ16分が多い地点がある
中の回復が不十分で、難所で大きく削られてノルマ落ち、なんてことも
・これがグリーン段位道場五段3曲になったときは、絶望した人が多数いたとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0

スマホで作られた新規記事

こちらの記事に加筆・修正してみませんか?

画面遷移確認のための記事 健康優良児 あらそう