風来のシレン6 とぐろ島探検録

1141 ななしのよっしん
2024/11/01(金) 18:48:57 ID: cUxS6TK11u
超神髄36Fまで来たが

元の神髄なら2〜4Fにいたおにぎりマン消滅
(矢や石でのおにぎり量産が出来ない)
2Fからタウロス(強さ10はいと殴り合いは不可)
白紙が基本的に床落ちしてない(店とからは出た)
出現階層がい&長いうたうポリゴン(23〜31F)

こんな感じで色々ヤバい
も出るし低層で神引きするまでループしてれば
いつかはクリア出来そう感ある

白紙は引けたら即ねだやしやな
補は

(文句なしのゴミクズ)
サソリ(ドレイン印が引けてかつワンパン出来るなら必要なし)
うたうポリゴン(出現階層がい上に長過ぎる それにドレイン印込みでもワンパンは難しい)

うたうポリゴンとりあえずヤバすぎる
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1142 ななしのよっしん
2024/11/01(金) 20:07:22 ID: dH6ONEmKxm
ちょっと触った感じだけどアスカはかなり強いな。
の防御力減が深層でどのぐらいいてくるかはわからんが
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1143 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 11:52:23 ID: cUxS6TK11u
超神300回近く潜ってようやくクリア出来たけど
(神器めでたいセット+気配&具)
結論から述べると「運」でしかない
序盤で白紙を引けないとまともに稼ぎが出来ないから
ジリ貧になって終わる
今回はドラゴンシールドが引けたから良かったものの
終盤はアビス階層が長くて白紙くてねだやせなかったし
印がかったと思うとゾッとする
元々の神髄なら(こっちはアークだが)出現率低めだったけど
アビスの出現率が高くて一歩歩くたびに火を吹いてくる感じ
冷え冷えお香orねだやさないとガチでキツいと感じる
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1144 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 22:27:19 ID: dH6ONEmKxm
一撃の修験、投げて1ダメージでも与えられるものは実質即死武器になってて面い。雑草すらありがたい
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1145 ななしのよっしん
2024/11/07(木) 22:49:00 ID: 874GXu8HX+
一撃は袋荒らしが苛つかない稀有なダンジョンだな

なんならかぐわしみたいな回復系や混乱みたいな状態異常系も
即死アイテム雑草)に変えてくれるので
状況によってはむしろ益といえるかもしれん
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1146 ななしのよっしん
2024/11/08(金) 21:43:45 ID: R/1UVWaEho
生成アイテムの偏りの公式情報の出典について教えてください
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1147 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 00:41:57 ID: KFDa+YImUE
>>1146
たぶん今年1月に発売されたニンドリ3月号(Vol:358)の開発インタビューかな
要約すると「冒険ごとに振れ幅が広いところは狙って調整している」「いい装備が手に入ることもあれば何も見つからないこともある、その場合も代わりに落ちてる何かを駆使すれば突破していけるはず」みたいな感じ
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1148 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 21:53:03 ID: RMxLiurG/N
歴戦の来人が「神髄簡単すぎーwww」とかいうもんだから殺意の塊みたいなのDLCで出してきましたね…

裏白蛇ってこれよりやばかったの?
オオイカメガタウロスとか話聞いただけでげんなりするんやけど
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1149 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 21:28:37 ID: kUgJW3WeTo
もっとげんなりさせてやろう
オオイカリ握り元締めに手持ちを片っ端からおにぎりにされたり
オオイカリ眠り大根に永眠させられたり
オオイカハイパーゲイズにずっと俺のターンされたり
極めつけはオオイカリアーク、最悪詰む
ちなみに難易度を上げている要素は他にもある
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1150 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 01:00:35 ID: CtzsCnOAjw
裏白蛇バランスとか考えてない悪のりみたいもんだから
当たりクジ引き続けてたらいつのまにかクリアできてました的な
難易度々はあんま考えなくていいよ
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1151 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 17:10:03 ID: +2j5obOjSv
Steam版発売決定めでたい。
もっとシレンジャーが広まっていけ…!
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1152 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 23:13:18 ID: 8RdGOg839V
シレン6をきっかけにトルネコ4やらポケダン新作やらと続いてくれればと思わんでもないが、それよりも過去リマスターの方が売れそるもんかなあ
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1153 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 00:13:31 ID: GOg66XGuQh
・神髄クリアできたぁぁぁ!!!
序盤のデッ怪でちゃんこおにぎり祝福)が出たり、○○よけの腕輪が絶妙なタイミングで拾えたり
有用印が順調にったりとにかく運が良かった
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1154 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 07:07:45 ID: cUxS6TK11u
超神髄で床落ちしてる腕輪
消し
これがあるだけでサソリ力化 特に大以降はヤバ過ぎる
ねだやし若しくはなどのリソースも圧倒的に節約
大根による鈍足もケア出来る
・錆よけ
うぜぇドロやクッソしょうもないによる
ストレスくなる神腕輪
序盤に引ければテンションが上がる腕輪筆頭
9F辺りから出てくるドロを面武者でゲドロまで進化させ
神器の封印を剥がせれば一気に打開に近づく
・高飛び
1500腕輪の中では特筆すべき性をしている
特に序盤 金庫部屋や店などの隠し部屋に簡単に行ける
店の床が越しに見えているのに行けない悲しみを解消出来る
かなり注意が必要だがデッ怪フロアでの巡回も可

ニギライズが出来ない超神髄にいて重宝する腕輪
印入れたり使いぶしがあればかなり安定してドスコイを維持出来るので×2引ければ99Fまでドスコイで行ける
爆発
これも1500腕輪の中でかなり強い腕輪
掘りに使える お香があればかなり安全になる
危険だが等速の敵なら強い敵でも通路に誘い込み爆殺出来る
印があれば簡単に焼きおにぎりを作れる
魔物呼び
シレン5の時も最強だった稼ぎ腕輪
特にマゼルン トド 出現フロアで大活躍する
モンスター=資なので食料が安定して危険な敵がいなければ
限界まで敵を倒し続けてもいい 敵が食料を落とせば爆アド
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1155 ななしのよっしん
2024/12/14(土) 02:53:11 ID: xJ7PXGnu9J
PLUSパックがPULSパックになってます(当方非プレミアム
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1156 ななしのよっしん
2024/12/14(土) 19:37:14 ID: xJ7PXGnu9J
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1157 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 20:13:49 ID: i88LcZycEx
Steamでやってるけど面いねぇ
バッターはギャザーのを継ぐ者だけどなぜか搦め手を効化すると違って
バットで打ち返すから飛び道具効というのは直観に沿ってて良いデザイン
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1158 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 23:46:10 ID: GOg66XGuQh
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1159 ななしのよっしん
2025/01/05(日) 13:00:57 ID: wtS3uaQMnD
スチームサントラ買ったけど曲名全部英語でがっかり
ゲーム本編みたいに最初に言語選択させて日本語化とかできなかったのか
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1160 ななしのよっしん
2025/01/25(土) 06:43:41 ID: kUgJW3WeTo
今日が発売から1周年か
たくさん新規さんが入って死亡報告が山のように挙がって何よりだ
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1161 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 19:35:25 ID: cUxS6TK11u
なんか更新入って通路移動がクッソ遅くなってないか?
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1162 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 20:08:03 ID: CVHvGlZJ6i
発売からもうすぐ1年経つのに未だに通常神髄クリア出来ないクソザコナメクジだけどみんなどうやってクリアしてるの?
やっぱり面倒くさがらずにニギライズでドスコイ維持すべき?
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1163 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 21:27:15 ID: dH6ONEmKxm
クリアした時の大体の方針

・装備をひたすら鍛える。70ぐらいあればミラクルとも殴り合える
・パラレルプレイで識別や階段位置の把握、有利な乱数引き寄せ
・意外と深い階層ほどすぐ救助してもらえるので、状況次第では手持ちの搦め手使い切る前にあえてやられて救助を待つ
・神に祈る
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1164 ななしのよっしん
2025/01/30(木) 00:39:00 ID: 9iVdHyGN1M
>>1162
とぐろ島の神髄アイテムだらけだから抱え落ちするくらいならアイテムはケチらずどんどん使ってしまうほうがい
その際に、死の危険が遠いうちに不確実なアイテムから使っていくことを意識すると、だんだんアイテムを使うタイミングが解ってくるはず

武器は最序盤以外は印数重視(神器以外だと金セット)。
武器は各種状態異常印と三連突回あたりを優先して入れて状態異常祭り白紙に書いてでも「」「ゾ」をめに入れ、拾えれば「見」「バ」も入れて直接戦闘対策をする。
それより優先度高いのは「爆」「魔よ」「投」くらいのもん。
ドスコイ維持の話をしてるってことは殴り合いが辛いんだろうから猶更

重要アイテムを逃さないのも大事
腕輪のうち重要なヤツ(気配、具、透視、抜けとかは)装備すれば割と簡単に識別できることが多い、特に抜け(6500)を入手できると最勝ち確
容量2(と3)のを見たら期待薄でも強化のをちょっと期待してみる。識別済み装備を入れて1階層上がると識別できる。
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1165 ななしのよっしん
2025/02/01(土) 18:10:41 ID: GOg66XGuQh
武器が一番大事なので合成は最優先で行う
後は白紙の巻物が入手しやすいので、苦戦するモンスターはなるべく根絶やす

ドスコイは必須ではないけど食料さえ整えば安定するので一旦クリアにはいいと思う
ただ他の稼ぎ同様時間の消費があるので程々に
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1166 ななしのよっしん
2025/02/01(土) 19:49:53 ID: qfvh/xtKIC
食糧は店含め割と頻繁に手に入るので、200%分くらいキープしつつ
余剰分は満になったタイミングで食べて満腹度上昇に充てれば
中盤くらいには自然とドスコイになれるので、握ライズはしなかったな
維持は理だけど要所要所で変身出来れば十分だし
あとは攻撃外れたらやられる、とかのタイミングではわず具を使う、とかかな
先の事より、今の命を最優先
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1167 ななしのよっしん
2025/02/01(土) 23:35:45 ID: 9iVdHyGN1M
どこまで行けて何で死にやすいかにもよるし、それによっていうべきことも全然違ってくる気がする

・30Fに到達できない、50Fに到達できない、それ以降で死ぬ
・死んだときのアイテム状況
 ・ほぼ全部を使い果たして死ぬ(使いすぎ)
 ・有効な対策アイテムがピンポイントで尽きてる(ピンチに気づくのが遅い)
 ・マジモンの抱え落ち(次の攻撃は外れると思え)
 ・爆弾ウニガイコツ魔王などの致命的な技による事故死(ピンポイントの対策を)
死因
 ・徐々に戦闘が辛くなっていき力尽きる(装備強化等の不足)
 ・集団にられて一気に死ぬ(緊急回避用アイテムの不足)
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1168 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 23:28:07 ID: H9XnUi+nHU
ある程度計画を立てて攻略するのも大事、通常神髄で言えば
・10階からマゼルンが出るのでそこで合成を前提にアイテムを収集
・10~12階のクロスボウヤーでの矢稼ぎを的に土塊やみかわしを持ち込む
・(33~39階のポリゴンは別途なんとかするとして)16~18階のうちにオヤジ戦車をねだやす
・66~79階のミラクルチキン&ガイコツまてんエリア、80~99階のアークドラゴン&冥王エリアに向けて白紙を2枚温存しておく(手持ちのアイテムを見て白紙を使う必要があるかを精する)
など

あとは拾ったアイテムで臨機応変に攻略手順を修正していく、例えば
トドよけのが拾えたので25~29階みどりトド狩りをしよう
魔法よけ印を拾えたのでガイコツまてんではなくミラクルチキンかシハンをねだやそう
ドラゴン特防印を拾えたのでアークドラゴンではなく冥王をねだやそう
などなど
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1169 ななしのよっしん
2025/03/22(土) 05:31:31 ID: KjAIY+4old
このゲームシレンは地面に対して斜めになってる気がする。神トラ2みたいに。
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1170 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 22:35:24 ID: 9iVdHyGN1M
どうやらswitchいっせいトライアルに選ばれた模様(5/9~11)

昨今のローグライトの普及やや実況プレイで知名度が実売より高いことや、ハマる人はハマるタイプゲームだからとしてチョイスした感じだろうか
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