181 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 08:41:51 ID: hB9fhkhM5h
魔法は「属性は全て火に強い」であって科学は「は火に強いとは限らない」という話

ポケモン世界電気は直流と交流を区別する必要がなく、ワールドトリガー世界トリオンは弾丸をで追うことが可だ。
前者は「電気」以上の情報について視聴者が考えることなく、後者は「(ゲームの)弾丸」以上の情報について読者が考えることがないからだ。
もしポケモン世界に量子論があったなら電子の軌を表す波の式と電子から放出されるの波を表す式は同じ式で表されたことだろう。

つまりフィクション世界においてそれを鑑賞する人は、情報が足りない部分についてはヒント(=強く推意されたもの)から自らの常識で物事を考えているし、常識で考えて分からないこと(=弱く推意されたもの)については判断を保留している。
そしてその常識は当人の内面化している文化的な基準だから、テンプレがある場合には少なくとも予想の段階ではテンプレに従うし、覚える際もテンプレからどれだけ違うかということにを向ける。
これが自然科学的なものだとするなら先入観を持たずに確かめる余地があるが、フィクションはそもそも読者の内面に問題として起こらない(起こすのが不適切あるいは認されていない)ために科学的な操作そのものが存在しない。現実世界は(確かめようがあるかは別として)必ず何かに「/偽」の答えが存在するが、フィクションはさらにもうひとつ「考えようがない」が存在するからだ。

もし魔法科学的なものでないとするなら、フィクション世界にある大半の技術は魔法的な要素を持つと言える。
つまり魔法は少なくとも架の存在であって、同じく架科学も存在するが、それも考慮するとしたら、架科学は実現の可性やそれによる驚きもしくはある種フェアな思考を伴うものだから、魔法は「実現の可性がなく、ある程度直感的な、架の技術」であると言える。
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182 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 13:21:38 ID: cD281D7cvS
魔法は跳ね返すけどブレスや直接攻撃は跳ね返さないってどういう原理なんだろうな。
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183 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 14:51:22 ID: e8g6FsOLg4
魔力同士の相互作用で反射させてるから魔力属性いものは反射できないとか
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184 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 19:48:15 ID: cD281D7cvS
例えば魔法で炎を生産して打って攻撃したとして、
それは炎のように見えるけど実際には炎では魔力の塊…みたいな感じなんかねぇ。
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185 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 18:46:46 ID: iohyfCbv5K
魔力を燃料や火種にして燃やしてるなら、耐性持ちでも火傷は負うが致命傷には至らないとかそんな感じで捉えるとしっくりくる
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186 ななしのよっしん
2023/10/03(火) 20:01:48 ID: hB9fhkhM5h
仕様」(発動したからには運命的なもので確定する部分)と「機序」(プレイヤー科学的に議論できる部分)をごっちゃにしてるのが良くないと思う
俺ならこう説明する↓

名前:POR
説明:消費MP8。この呪文プレイヤーとその仲間を訪れた場所に移動させることができる。
機序:間を精霊に対し、距離が0であるという暗示をかけてポータルを作り出す。
仕様:任意のタイミングMP8を支払って発動する。対に暗示をかける。

↑この場合、相手に暗示をかけるまでが確定しているから、「魔法を妨する」とか「移動を制限する」みたいな呪文がなくても、たとえば「およそ人の言葉で暗示と呼べるものを全て外す」とかみたいな呪文があれば解除できる。

仕様プレイヤーとその仲間を訪れたことのある場所に移動させる。

↑この場合は移動までが確定しているので作業の過程に割り込むことは難しい

魔素みたいなものでプログラムを組んでいる場合、組み立てたものは「用途」に過ぎなくて魔素の存在そのものが「仕様」になる
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187 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 13:00:34 ID: TyuyMHPEJO
記事で現実上の魔法にも触れるなら、日本史上最高の魔法使い細川政元に言及しないとな!
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188 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 23:01:55 ID: RPyB4kYF23
細川政元魔法は冒頭曖昧さ回避の1番(日本仏教における魔界に棲むもの=天狗魔術)なのね
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189 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 23:11:35 ID: Y4i+ryoOOj
科学技術と魔法の違いは物語読者にとって実現の可性が高く見えるかどうか(:架度)で定義できる

であるということは作者すら設定していない領域があるということで、未設定だが重要な領域を読者意識的な想像で補うことができるのが異世界ファンタジーであり

故に序盤で死んだキャラが幾らでも強くなったり弱くなったりするのが魔法的な世界観であると言える
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190 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 17:35:57 ID: Z5g/cjOtwS
もう何ヶ~何年も時折 思い出し気にしてしまう。
名は忘れたが魔法系のあるアニメの一場面が頭に引っかかったまま不快感。
それは自称魔法使い少女主人公が相談するという場面。
主人公魔法を制御できない と相談すると 危険だから(魔法を)諦めろ などの助言をしてて、後から思い出し考えると それはおかしい と納得できない感情に苛まれた。
制御できず危険だから諦めろ じゃない、制御できないないなら なおさら制御できないまま諦める方が危険だろと気づいた。
魔法使い自称して、そんな助言しかできないこと、そしてそれが正論っぽく描写されていたのが納得いかなかった。
(その助言に対し、疑念を呈すようなキャラも描写もなかった点が、なおさら不愉快だった)
この記憶が引っかかって今や魔法にもアニメにも嫌な感情が生じてしまう。
せめてこの思い吐き出して少しでも楽になりたい一心で、書かせて頂いた。
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191 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 20:55:11 ID: iohyfCbv5K
そんな自分のお眼鏡に適う良作でとっとと上書きすればいいのに、いつまで呪いをかけ続けるつもりなのかね
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192 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 03:23:21 ID: iohyfCbv5K
てかお前こいつだな?
https://judger.blog.fc2.com/exit
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193 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 09:17:08 ID: iohyfCbv5K
さんざん自己理論書きしてコメ欄開けてねえから反応見たくてセル転載でもしに来たんだろう。とことんめんどくせぇ野郎だな。
いっそコメント解放して自分のフィールドで試せば削除ログ取りもし放題なのにバカじゃねえの?
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194 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 22:42:51 ID: hB9fhkhM5h
物語における魔法には1.実現の可性の低い自然2.運命の強制の二つがある
1.は科学としての魔法であり、これを充分に脅威に感じられるようにしたものがホラーにおける霊だと言える
2.に関して、たとえば「ドーナツの端のの切れる部分」という言葉は、表意に虚構である前提を入しているのであり表意そのものの実在性はでも偽でもない
この場合、魔法の本体は虚構そのものでなく虚構となる命題読者適当な思考で補わせるための演出の方だ
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195 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 10:20:00 ID: wQOCI2wLra
魔法超能力と呼ばれる物には不合理な過程を含む
魔力とかとか精とか、SFでよく説明されてる
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196 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 10:36:12 ID: wQOCI2wLra
途中送信失礼
魔法超能力と呼ばれる物には不合理な過程を含む
魔力とかとか精とか、一昔前のSFだと人間の精性は説明不能で万みたいな所あるから人間ミソの構造を考慮していないくらい精になってたりする(情報処理に制約がなく、想像を現実に変換する直接の機構は無視される)

歴史現実に信じられた魔法は「不合理な過程を含みつつ」「存在がある程度信じられた物」と言える
実在した魔法研究とは「不合理でも人間が信じ込みやすくなる仕組み」の研究とほぼ換言できる
不合理でない物は魔法ではなく経験的技術のカテゴリに入れられるし、実在を信じる当時者が居なければ創作神話研究に入れられる
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