91 オーベル
◆apWPMgiCeg 2014/01/17(金) 23:29:24 ID: /jpzlLdqhY
少し前に久し振りに大百貨店の中を歩いて思った。
階を上がるたびに別の間が形成されて面いと。
どことなく魔界塔士思い出すなぁ、と。
魔界塔士にはあの不思議な感覚があるのだろうな。

追加要素なら主人公と同じ冒険者が欲しいかな。
多くの者達がこのに挑んでいるわけだけど、
内で何度も出会う冒険者などが特にいない。
場合によってはそれが資料室の冒険者達とか。
よりかみを憎む要素も足して欲しい気がする。
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92 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 00:25:25 ID: zOg6w9BpMc
>資料室の冒険者達

アーサーアーサー王
くろう源義経
ハーン(チンギスハーン
ジークジークフリート

までは何となく察しがつくけど「リズ」はなんだろう
英雄や偉人の流れからするとエリザベス女王あたり?
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93 オーベル
◆apWPMgiCeg 2014/05/30(金) 22:36:38 ID: /jpzlLdqhY
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94 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 23:50:44 ID: VYvH4sE44r
を登る(climb)と殺し合いながら楽園す罪(crime)をかけた高度なギャグ(こじつけ)

短いシナリオと大味な成長システムクリティカル無双戦闘バランスが逆にテンポ良く遊べて何周もしたな
人に薦め辛いゲームだけど個人としてはサガ2よりこっちの方が好きだ
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95 ななしのよっしん
2014/12/15(月) 21:22:50 ID: NUJlWrs4aU
今日サガは25歳誕生日です。
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96 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 15:23:54 ID: TYuBMPsT1i
取扱説明書とか販売店配布用リーフレットキャラ名前の件は?
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97 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 13:05:19 ID: wW3Eg6QPA7
これを部活のときに持って来てたがいてそのとき見た朱雀だけはよく覚えてる
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98 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 16:27:01 ID: T3r9/q8/H+
この作品がければポケモンは存在しなかったと言っても過言ではないほどのゲーム
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99 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 23:18:12 ID: KtmMnXq+rG
魔法少女のせいで物語シリーズの火憐ちゃんが総長のに見えてきた
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100 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 05:51:20 ID: 1Da2/657eq
ポケモンは、カエルでしょ。
カエルのために鐘は鳴るの大成功なかったら
任天堂はもっとGB撤退してた
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101 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 06:30:11 ID: 4Q/693ayEu
カエルの~は熟れてない
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102 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 01:09:25 ID: zOg6w9BpMc
>>98が言いたかったのは、
「このゲームの成功をヒントポケモン企画された」
って話のことだと思うのよ
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103 オーベル
◆apWPMgiCeg 2015/12/26(土) 23:23:04 ID: /jpzlLdqhY
こちらですね。
https://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan1/page02.htmlexit

魔界塔士ポケモンへのは節々に見られる。
初代で猛威を振るった「はかいこうせん」の存在と言い、
タケシの「ポケモントレーナーの さがだな」と言い。
エスパーの強さもサイコブラストかもしれない。
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104 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 14:57:33 ID: uSp9O1ucT2
ロマサガ2ガラケー移植でもいいんだけど
追加要素やらを鑑みると
コレやロマサガ1WSCガラケー版で同じことして欲しかったなぁ

まあシリーズファンなんてもうっていうことで
ネタ含めネットのあるロマサガ2ロマサガ3ミンサガにのみ注するんだろうけど
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105  
2016/03/26(土) 18:51:49 ID: 3ijApl/EKM
>>100
>>101の言う通り、カエルはあんまり売れてない
いわゆるワゴン行きだった
遊んだ人は面いのを知ってたけどな
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106 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 08:07:40 ID: ciijWmbVhM
ストーリーもだがセリフしも好き

しんでるぜ
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107 ななしのよっしん
2016/09/17(土) 17:59:47 ID: xVljGuH86N
喋るの中に入れられてるってよく考えたら意味がわからんな
何か元ネタがあるんだろうか
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108 ななしのよっしん
2016/09/17(土) 23:19:43 ID: zOg6w9BpMc
>>107
2にインテリジェンスソードの種族が出るくらいだし、
何かマニアック元ネタがあるのかも知れないね

着が湧きすぎて使い切れずに回数1だけ残してて、
後にけんじゃのいしの存在に狂喜したなーw
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109 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 00:52:00 ID: y2hgvxVPRJ
コブラのソード人(ジーク王)が元ネタじゃないの?
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削除しました ID: Qwk0ler/+H
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111 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 01:00:50 ID: 5+emacVerk
すざくぅううううう!!
「さん」をつけろよデコ助野郎!
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112 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 17:58:45 ID: B/cGpnQG7F
スカイリムみたいなゲームデザイン
サブイベントマシマシリメイクされたら最高なんだけどなぁ
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113 ななしのよっしん
2018/04/30(月) 08:31:41 ID: VYvH4sE44r
>>sm33096366exit_nicovideo

MIDI感がすごい

スカイリムといえば下水道盗賊ギルドがあるところとか
々にタメ口きいたりできるのがサガっぽかった
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114 ななしのよっしん
2018/06/24(日) 12:37:01 ID: 5+emacVerk
>>sm33371671exit_nicovideo
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115 ななしのよっしん
2018/08/20(月) 09:21:03 ID: F6ud9XMRWd
スワンクリスタルヘッドホンアダプタ、本作のリメイク
ぜんぶえた猛者ってこの世にいるんだろうか。
さすがにいないか、マニアックすぎて。
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116 ななしのよっしん
2018/08/25(土) 06:12:35 ID: VYvH4sE44r
>>115
魔界塔士WSCソフトでも評価高いほうだから
今でもスワンクリスタルを持っているような人なら抑えていそうだと思う
後期版(ケーブルじゃなくてアタッチメント)のアダプタでよければうちにもある

>>sm13074932exit_nicovideo

niconicoにはこんな動画もある
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117 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 11:43:10 ID: 3+yPedmew8
ケーブル版のアダプタくっそ邪魔でいいもんじゃなかったなw
GB三部作って没データ入ってそうだから技術ある人に解析してもらいたい
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118 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 09:22:41 ID: 4sMtavGrKY
魔界塔士を怪魔闘志として再解釈したのがソウルサクリファイス
完全版デルタは2周世界突入でを倒しに行く流れが魔界塔士SaGa
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119 ななしのよっしん
2019/07/08(月) 02:27:37 ID: kVNnm3AQ6k
開発当初の構想で下へ潜って魔王々という話を聞いて、どこかで見たことあるゲーム?って思ったけど、
地下に潜って魔王アスラおうと戦ったりに昇って唯一神(の使い)と戦うゲーム士より遅い発売だったんだな

まあ敵で出てくるモンスターを仲魔にして、協して戦うゲームは向こうの方が先だから、
お互いしあってるんかな
Wiz4の方が先か? 他に原点となるゲームがあるのかも?
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120 ななしのよっしん
2019/07/30(火) 20:09:04 ID: 7GdoU9ZjVY
4つのクリスタルを消費して封印が解ける「楽園への」は、たぶんの外部に備え付けられた非常用のエスカレーター
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