2731 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 10:45:57 ID: r/ukDTGyUs
まだプレイ動画しか見たことなくて買ってないんだけど、極と0のどっちから始めたらいいかな?
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2732 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 16:19:35 ID: Sciz3CSoOU
>>2730
同じ野球なら広島佐々岡真司
若い頃から老け顔だから今も大して変わってないのと思えるのがほんと怖い

>>2731
普通に0から始めた方がいい
0独特ので強くなるシステム除けばほぼ共通のシステムだし
両方のメインキャラである錦山やについても0から触れてたら極をより楽しめるし
サブ関連も0からの地続きのものもあるから0からやった方がより楽しめる
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2733 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 16:28:06 ID: Sciz3CSoOU
>>2731
追記で強いて言うなら両方の門であるカーチェイス
0で慣れてたら極の方も気持ち的に少しは楽になるかもしれない・・・
(簡単になるとは言ってない)
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2734 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 20:20:01 ID: 0dWTA1oMbD
6の大和、浮沈戦艦紀伊日の艦隊の日本武尊戦艦自称大和(全長は大和並)をえる門数を持ってるけど、マブラヴ紀伊にはあと一歩及ばないのか

大和:51センチ6門(連装3基)or8門(連装4基)or9門(3連装3基)
日本武尊(初期):51センチ6門(3連装2基)
不沈戦艦日本武尊アニメ12話以降)、自称大和:51センチ9門(3連装3基)
龍が如く6:51センチ11門(3連装3基、連装1基)
マブラヴ:51センチ12門(3連装4基)
戦艦まほろば(就航時):51センチ15門(3連装5基)
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2735 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 12:53:08 ID: r/ukDTGyUs
>>2732
サンクス、今度買ってみるわ。


しかし何で6で敵のHPゲージ1本だけになったんだろうか。
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2736 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 19:17:42 ID: Sciz3CSoOU
「人は半年でどこまで『龍が如く』の桐生さんボディに近づける?」って
ヤフー記事読んでふと思ったが、その記事対になった桐生一馬って
あの体になるまでどれだけ筋トレしたんだろうな?
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2737 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 02:04:55 ID: lkr9A2oieD
>>2736
以前キャバクラで「生きることが訓練」発言してたから、恐らく喧嘩する以外では
トレーニングの類は一切やってない
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2738 削除しました
削除しました ID: Z0K6JyYHwM
削除しました
2739 ななしのよっしん
2017/06/07(水) 02:23:20 ID: LRaDB5f2qz
風間ってそういえば再登場しないのかな
あのなんとも言えない英語微妙に好きだった
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2740 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 10:14:35 ID: wHzdZpg+Al
6の敵は気迫で桐生ちゃんに迫ってるが多い気がする。勇太とかQTEで終始押してる南雲3戦とか、蹴られても全く怯まない染谷とか
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2741 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 01:36:52 ID: fdUPR6JqXB
今更極始めてついさっき野倒したんだけど(序盤)、掴まれまくって腕つった
葬儀場で拾った回復アイテム全部使ってやっと勝てたんだけどノーマルなのに強すぎないか…20分殴り合ったぞ…なんか戦い方間違ってるのかな…
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2742 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 08:23:30 ID: lkr9A2oieD
>>2741
極のアレカツアゲ君だが、基本的に提って背後にスウェイで回って突かないと
反撃されまくってやたら苦戦する仕様。地に戦った方がむしろ
ガード体でただラッシュしてもダメージ与えられない仕様だった昔のノリで戦うとえらいに遭う
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2743 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 11:34:30 ID: BYNHIHGAjA
野は初代でも、キックコンボ使えるようにしとかないと
ガードが通常攻撃じゃ中々崩せなくて、苦戦する仕様だったな
きっと若い頃は冴ばりのスーパーアーマー持ちのパワーファイターだったのだろう
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2744 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 11:40:48 ID: Gz24n+MigN
ぶっちゃけカツアゲくんのモーションが強いだけ...というのもだが
野に苦戦させられると聞くのは悪い気分じゃないな
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2745 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 00:43:08 ID: fdUPR6JqXB
>>2742
あ、そうなのか…龍が如くシリーズ初めてやる&脳筋プレイなもんで…
スウェイの距離が思ったよりだいぶ短くて使いこなせなくて結果ボコられてしまう
これの前オートマタやってたからっていうのもあるかもしれないけど、雑魚戦でもめちゃくちゃ苦戦するし…慣れるしかないか
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2746 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 20:17:41 ID: lkr9A2oieD
>>2475
レベルを上げればスウェイの距離無敵時間も増すのがシリーズ仕様

あと、スウェイは、「後ろに下がって距離をとる」よりも
無敵時間を利用して、若干敵に突っ込むようにして、敵の側面や背後に回り込む」
方が上手く立ち回れることも多い。敵のモーション次第でもあるが
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2747 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 20:31:42 ID: F0pD/TnS2s
>>2475
カウンターや隙作っていけるスキル習得するまでは、基本的に相手の後隙に
ジャブ差し込んでいく感じのゲーム
少々極端に言えば、相手の打撃のタイミングに合わせてスウェイで懐に潜り込む
って感じでやったりしてみると良い
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2748 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 14:52:44 ID: Sciz3CSoOU
最新作の6以外は虎落とし等のカウンター技を習得したら
一気にヌルゲーになるのがシリーズお約束

特に5は各キャラの強カウンター技の優劣が酷かったな~
桐生と冴の使い勝手の良さが闘技場で更に際立ちすぎて品田と秋山のやりにくさは異常だった
まあ品田は常に背中に回っての○の単純コンボによるハメと
桐生と同じ青龍の気位による回復プレイが出来るからまだ良かったが
5の秋山強化された冴と違ってほんと無理ゲーに近いくらい弱いのが精的にきつかった
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2749 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 03:21:20 ID: uZHlPkNC11
秋山、あらゆる攻撃が軽いからなぁ
中殺法もどの敵が浮かせられないから、あまり意味がいし
は逆に、あんたパワーで、カウンターなんて・・・いるの?って思ったが
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2750 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 16:06:16 ID: BYNHIHGAjA
OTEの二丁拳銃は使い勝手良過ぎた位だし、秋山すべきは
真島の兄さんのような、スピードと、武器キャラを兼ね合わせたような感じなのかもしれん
一応、自称傭兵ハゲで臭いおっさん師匠だし
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2751 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 16:41:00 ID: NIbuWukdtS
最近生放送のクロヒョウシリーズとか見てると、神室町舞台にした作品はもっと見てみたいなーと思ってしまう。ヤクザが絡まなくてもあのには事件がいっぱいで退屈しないし
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2752 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 22:02:17 ID: 2TpMaqaDyr
メインストーリー龍が如くとかいいかもね
過去作との接合性考えなくていいし、サブストや、歩き要素に制限を注げるし
また、ムービー付きのサブストーリーとか復活して欲しい
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2753 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 23:57:04 ID: r/ukDTGyUs
スピンオフ伊達さんを主人公にした警察中心のストーリーやったら面そう。
桐生と関わる前のは論、1で桐生の裏での活躍とか。
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2754 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 07:56:44 ID: i8BHYDkBPo
りゅうがごとく
ぼくたちのなつやすみ

とか作ってくれれば買うんだけどな
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2755 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 02:13:09 ID: UpSU8o9m5t
30日間大人を遊びつくすんやな
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2756 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 13:22:11 ID: JdVNY6L0QY
田舎町に預けられきりゅうくんが山でメスキング達とお友達になるんやろ
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2757 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 10:39:14 ID: i8BHYDkBPo
実際桐生さんたちを子供モデリングしてはそのままでぼくなつやらせてもらえるならはぜひ欲しいぞ
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2758 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 20:33:16 ID: F0pD/TnS2s
郷田龍司12歳ノリで、全員顔のシワだけ少し減らして、だけ剃らせたら
後はタンクトップ短パンはかせりゃ良いだろう
カズマ君(自称12歳完成する
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2759 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 21:45:27 ID: 298IUbsaGq
>>2758
それ一般的には「ホラーゲーム」と呼ばれるジャンルになるんじゃ……
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2760 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 03:08:46 ID: clb8i49fiu
しまのくん「東城会25,000人が死に物狂いで集めたカブトムシや」
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