0% 0% 0%について語るスレ

151 : ななしのよっしん :2010/02/07(日) 06:57:59 ID: y8Ognex2u9
これはスパデラが印に残る原因だよなあ
かみがチェーンソーで倒せるのが印に残るくらいに
152 : ななしのよっしん :2010/02/12(金) 23:43:37 ID: xAIBQEWE2e
VC版でも消える可性あるのか…でも個人的には
突然データが消えることもスパデラのある種の醍醐味!とさえ
思ってるから問題ないぜ!いや大有りだけどw
でもスパデラなら100%もそんなに時間かからないしねぇ
153 : ななしのよっしん :2010/02/15(月) 04:18:44 ID: hfRNMF4JOm
ロムカセット自体がデリケートな物となってしまっており

これだけでは、SA-1チップが積んであるせいで消えやすいってになってないか?
このチップは他にも「カービィ3」や「マリオRPG」にも搭載されているから、一概にそれが原因であるとは言い切れない
まぁ実を言うと、確かにチップが原因であることは間違いではない。
本当の原因は『SDXは他のSA-1チップ搭載タイトルよりも通信頻度が多い』こと。
通信中に電を切るのは非常に危険で、例えるなら「HDDへ書き込み中のPC電を落としてしまう」行為とほぼ同等とか。
VC版でもデータが消滅するのは、SA-1通信時の挙動も全再現しているからだと思われる。
154 : ななしのよっしん :2010/02/15(月) 04:27:11 ID: h7zqsbvDNf
マリオコレクションとか7割方消えるんだよね
155 : ななしのよっしん :2010/02/26(金) 00:52:27 ID: oC4NVB3nvn
他にもやたら0に戻るソフトあったなぁ・・・
156 : ななしのよっしん :2010/02/26(金) 01:07:31 ID: zg/hPVwLda
>>153
マリオRPG持ってたけど、そっちもカービィSDXと同じくらい頻繁に消えた。

しかし…VCゲームでも消えるってマジなのか?おちおち利用できねぇなぁ。
157 : ななしのよっしん :2010/03/06(土) 04:10:28 ID: 0ZEdUS71SB
あくまでも「バグ」であって、SFCにように頻繁に消えるわけじゃないんだからw
158 : ななしのよっしん :2010/03/09(火) 22:22:45 ID: bt5MaXIlbX
やっては消えてやっては消えてを繰り返している内に
はるかぜとともに」がTAS並にくなったがいる。
まぁ、色んな意味でやりこみゲーだった。
159 : ななしのよっしん :2010/03/28(日) 15:04:34 ID: WA4j1Xg24V
むしろセーブデータが消えてこそのスーパーデラックス
160 : ななしのよっしん :2010/04/05(月) 00:00:09 ID: I1jTsJFfFp
>>153
カービィ3もよく飛んだぞ。ラスボス手前で飛んだのはトラウマ
161 : ななしのよっしん :2010/04/11(日) 02:21:58 ID: CUWVx1zdoS
>>159
だよな データが消えてもめげずに進めたぞ。
逆に毎回最初からだったから飽きなかったわ。
162 : ななしのよっしん :2010/04/24(土) 19:25:59 ID: e6Df4aOGVW
「格闘王やろうぜ!」て友達集まるんだよ
で、この現が起こって「グアァァァッ!」てなるんだよ
そのあと、みんなで格闘王出すために最初からやり直すんだよ
それがまた楽しかったなぁ
163 : ななしのよっしん :2010/04/24(土) 19:38:42 ID: xNGEEEXZ2f
まぁ何回でも楽しめたけど、洞窟大作戦やり直すのだけはメンドかったなー
60宝箱コンプリしようとすると、他のゲームの3倍くらいの時間かかるからなぁー
164 : ななしのよっしん :2010/04/27(火) 02:19:32 ID: iCuqjoG9dQ
>>163
場所と取りかたわかってればそんな大変じゃない気がするけどなぁ
165 : ななしのよっしん :2010/05/04(火) 21:16:50 ID: TYCP5/jSPb
マリオコレクションでだけど、落としたら、何かが外れて内部にあるようなカラカラって音がカセット内でするようになって、セーブが一切できなくなった。
壊れてる割にゲーム自体は何の問題もくできたけど。
あれはセーブ用電池だけがきっちり外れた状態だったんだろうか…
166 : ななしのよっしん :2010/05/05(水) 13:21:11 ID: 0V5UTxAg49
なんかセーブデータ消失総合掲示板みたくなってきたな
167 : ななしのよっしん :2010/05/19(水) 15:37:56 ID: q0NW/zMXO8
スタフィー2も消えたなあ・・・関係ないが
168 : ななしのよっしん :2010/05/24(月) 21:04:47 ID: nfKA+YUVGm
>>sm10802208
169 : ななしのよっしん :2010/05/25(火) 12:52:23 ID: ZinfaIlH3J
たとえデータが消えてもまた最初からが苦にならず、前向きな気持ちでプレイできる
ロムカセット時代のの良ゲーとはそんなゲームだったんだろうなあと、滅多にデータが消えなくなった最近のゲームをやりながら思う
170 : ななしのよっしん :2010/05/25(火) 19:23:54 ID: c7rnveEJbE
>>165
うちのセーブできないけどプレイできるマリオワールドもそんな感じになってる
171 : ななしのよっしん :2010/05/25(火) 22:02:00 ID: hASVqAabqb
何度もクリアして
何度も消えて
何度も楽しめた
そんなゲームだったなぁ・・・
172 : ななしのよっしん :2010/05/26(水) 04:53:09 ID: HSGT0fXCN5
SDXは消えてナンボだと思っている自分がいる。
しょうがねーなまた100%にしとくかwみたいな。それだけの楽しさがあった。
173 : ななしのよっしん :2010/05/26(水) 22:49:57 ID: XQ74tNjQ68
もしかして3つとも100%にしてやることがなくなった人への
任天堂のささやかな配慮(仕様)かもしれないな…
174 : ななしのよっしん :2010/05/29(土) 17:48:18 ID: DrnBI4DzTu
友人ので0見ても
「1日で100%に出来るぜ!」とか騒ぎながら再スタートするのが当たり前だった
175 : ななしのよっしん :2010/05/29(土) 22:26:35 ID: iCuqjoG9dQ
>>174
よう友達、久し振りだな!
176 : :2010/06/03(木) 10:49:50 ID: 74zDR+qmxH
多分そのまんま移植したんだろう。
だとしてらチップのせいじゃねーじゃねえか。

再現動画で「FCもこういう手順で消えた」って書き込みがかったから、わざとバグを残したとも考えられるが...
177 : ななしのよっしん :2010/06/05(土) 23:50:30 ID: XMYHLSzIG2
読みwww

だがデータ飛んでこそのSDXだよな
178 : ななしのよっしん :2010/06/06(日) 13:28:02 ID: gQA1TQRrfz
すばらしい記事。絵もピコの出来もすばらしい。
179 : ななしのよっしん :2010/06/07(月) 11:09:16 ID: oKUTpBwn75
>>176
なぜ合わせ技と考えない・・・

>>169
個人的にこのゲームが何度も出来たのは一日でも全クリできるゆるさと
やろうと思えばかなり深く遊べるところと、すぐデータ消えるところだと思うの

最近のは駄にやりこみ要素が多くて困る・・・
180 : 名無しの入 :2010/06/19(土) 17:28:53 ID: f2W5Y8yIPo
VC版はもう修正されたんだろうか
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