241 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 16:21:55 ID: V0iP/NkHox
>>240の言ってることは正しいな。
スレのやつおかしいんじゃね?
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242 ななしのよっしん
2011/11/12(土) 18:34:41 ID: aqN5pP/hAK
>>241 240はそういう事を言いたいんじゃないだろROMってろ
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243 ななしのよっしん
2011/11/12(土) 18:41:33 ID: o0U19O9X3f
SFCドンキー3を兄貴が殴ってデータぶっ飛ばした時は半狂乱になった
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244 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 10:42:47 ID: vzl1gkEsVR
うはwwこのスレみてるとスーファミ買いたくなってくるわ
てか、買おう
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245 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 14:56:19 ID: yUCgTvX5jc
SDXって最短ルートで時間がある時ならすぐ格闘王への道まで進められるから別に何とも思わなかったなぁ
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246 ななしのよっしん
2011/11/29(火) 16:10:12 ID: UiuZYTEKF3
カービィSDX,3以外でもパケモンのゲームボーイ作品もよく消えたなぁ。後データが消えたんじゃなくて壊れたってなった時もあったよ。データ壊れたら自分からデータ消さなきゃならなくてさ…泣きながら消したな。何度もデータ消えるそれがSDX、そしてもう何回でもクリアするんだ!っていうのがSDXだな!
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247 ななしのよっしん
2011/11/29(火) 16:15:53 ID: UiuZYTEKF3
>>246
ちなみにデータが壊れたのはカービィじゃないからな!
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248 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 21:05:13 ID: KEMW+NovaA
昔遊びまくったけど一回もデータ消えたことはないな
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249 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 16:44:25 ID: qeH7i+hYEz
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250 ななしのよっしん
2011/12/20(火) 17:35:11 ID: KUlzssK/VL
サウンドテストが好きだったには、マジトラウマ
サウンドテストのために何度やり直し、そしてまた何度消えたことか!
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251 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 17:44:29 ID: D0iJgszb2R
ゲーム自体は面いから子供時代は普通にもう一度楽しんでたな
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252 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 17:51:14 ID: CG7CbWOaNV
子供だったこそ何回も楽しめたのかな…
社会人になってから仮にこれが起こったとしても、
何回もやり直せないよね。時間的な意味で
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253 ななしのよっしん
2012/01/16(月) 03:57:09 ID: xGzYdkJC0V
勝手ながら編集で動画を付け足しました!
邪魔であれば消してください
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254 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 15:55:11 ID: gD8pIbRn4b
DSでもカセットの入り具合が悪いと「0% 0% 0%」になります。
そして「セーブできませんでした」となってました。
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255 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 16:03:15 ID: QcHzo2grxw
星のカービィ64で電いれたらいきなり0% 0% 0%って出て電切ったら復活してることがあった
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256 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 16:04:36 ID: GFn2Ywm+Hs
あるある
というかそれがわかってたからゲームが消えてたらもう一度付け直すということをしたな
DQとかしょっちゅう
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257 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 16:50:04 ID: kIZR6Ki+Ki
いとことから借りたSDXプレイしていたら洞窟大作戦突然バグってタイトル画面へ→ ド ン

あの日ほど恐怖した日はない
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258 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 14:18:11 ID: 0SJ8bxZt34
友人にぱくられたから
それほどトラウマじゃなかったなw
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259 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 06:15:37 ID: hSHgEDmZ+D
                     /\___/ヽ
                    /       :::::::\
                   |          .::::|   さーて
                   |  ''''''   ''''''   .::::|   カービィSDXやるか
                   |.(●),   、(●)、::::|
                    \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
 カチャッ彡      -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
     ,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ            
    /   i l.ヽ! |   .| ::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\- 



ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン

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                     :/\___/ヽ :
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260 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 19:26:16 ID: YoJQnMMQwu
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261 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 02:15:43 ID: LeWNrnUSsX
私はデータが消える度に「またもう一度遊ぶ理由が出来た」って考えてたな。何故か。
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262 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 02:20:52 ID: 3QEcqYPn1n
確かに、物は考えようだよな
プレイヤーの技量的な意味で強くてニューゲームみたいなもんだと思えばおかしくは
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263 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 10:05:01 ID: pEyxTtyqew
必死こいて集めた洞窟の宝がぁ・・・
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264 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 18:38:59 ID: m27l6sz4cI
運命(さだめ)
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265 ななしのよっしん
2012/03/25(日) 22:46:44 ID: wHrdTYGZpb
0% 0% 0%
よし、100%達成RTA開始だ!と意気込んで遊び始めてたがいた。
何度遊んでも洞窟大作戦メタナイトの逆襲は飽きなかった。

ただしドラクエ6は許さない
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266 ogapon
2012/03/28(水) 20:37:52 ID: oxryoiRbIW
たしかに小学生の頃よく嘆いたなこれ。まあでもクリア自体簡単だからいいけどね。
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267 ななしのよっしん
2012/03/31(土) 01:53:09 ID: EJr49oRCRs
初めてのマルク戦、苦労して苦労してようやく倒して
次の日記録を見事に0%にしてくれたことはいい思い出
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268 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 06:53:00 ID: TZIh15i4PM
アクションだったから許せたんだよな・・・
RPGとかだったら確実にクソゲー
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269 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 07:03:06 ID: tfHuW5B3sk
クリアまでに何十時間もかかるRPGだったら、確かにこの仕様はしんどいなw

でもこのゲームは単に「アクションだったから許せた」というだけじゃなくて
0%0%0%になっても、気にせず二周三周と何度も遊ばせる面さがあることが素晴らしいのだと思うよ
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270 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 15:50:12 ID: 3Vkd0ZhZ1c
カービィプレイのおいらがタグホイホイされてきたのだが、アクションゲーム故にユーモア感が漂っているということが理解できた。


ただしドラクエⅢ てめぇはだめだ
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