61 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 21:22:29 ID: 05O/zKEIZi
本当これになるから困る
FPS動画も見られないし、minecraftも酔っちゃってまともに見ていられない
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62 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 14:05:36 ID: iNgC83G0Bk
動画見てる分には3時4時間なら気だけど
実際プレイすると30分も持たない
多分画面に集中しすぎてるのがいけないんだろうな

だからマインクラフトするときは
時間がたっぷりあるときに酔い止め使ってプレイする
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63 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 12:31:05 ID: J9HjTfvZon
オブリ流行ってたときに買ったけど、速攻酔ったな…
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64 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 20:00:31 ID: bLqWCg3Eh4
動かそうとした速度に対して実際に動いたときの速度が遅かったり速かったりすると3Dでなくとも酔う
ソースは俺
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65 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 12:42:56 ID: FMEzUR4Kpf
CGアニメを見ても酔わないのにゲームに限って酔う不思議
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66 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 23:20:45 ID: 8MmxX1sZuh
同じジャンルの似たようなゲームでも酔う酔わないが変わるのが不思議
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67 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 21:56:07 ID: orEUEB7Chc
フルCGアニメゴールデンエッグスしい動作やどぎつい色彩に吐き気して酔ってしまったね・・・。可笑しな言動で笑える程気に入ってるがね(:_;)
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削除しました ID: HsrgERPJlR
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69 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 03:24:29 ID: YxflKdgM7D
GCメトプラ2でしばらくは酔ってたけど、いつの間にか気になって3も気だった。
でもさっきWii無印やったら1時間ちょっとで吐きそうなくらい酔った。
ハンターズは大丈夫だったし無印だけ特別なのか慣れが消えたのか……
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70 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 22:42:46 ID: 78aPgXiHXZ
高校時代は気だったバイオハザード4~6が社会人になった途端に酔うようになってプレイできなくなったよ…。
あとメタルギアソリッド5が発売されてプレイしてみたらそれでも酔うようになったんだがするにはどうすればいい?
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71 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 12:29:12 ID: I3Qovi53jJ
疲労とか内炎とかで三半規管が弱ってて眩暈が出てるときはすげー酔うな
今まで気だったゲームで酔う、ってパターンは毎回これだったから
原因を取り除いたほうがいいかも
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72 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 15:59:13 ID: XnssxJdPh/
これからのゲーム業界は3D酔い対策は本格的に盛り込まなきゃ駄だと思う。
これが原因でユーザー離れして売れなくなったりしたら悲惨すぎる
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73 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:15:37 ID: tA1GqrQ0z8
最近の3Dゲームは昔にべると酔わずにプレイしやすい物が多くなってる気がするけどね 
まあ3D酔いしやすい人は本人が気をつけないといけない所もあると思う 本格的な3Dアクションを好む人もいるわけだし
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74 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 22:48:59 ID: j5t6Y72HWI
3D酔いには強い方だ、と思ってたんだが、
戦場の絆(AC版)はダメだった。あと自動車教習の3Dドライブ

前者に関しては、敵と交戦中以外はレーダー(2Dで動きが少ない)を見る様にすると大分善された。
(戦術的にもレーダーを見る事は重要なので一石二鳥だ)
しかし同じ一人称視点MS戦線は全く大丈夫だったんだが、何故だろうか?
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75 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 22:54:11 ID: mFvZl32ixt
何だっけ・・・方向転換の速度とか動く範囲とかで酔いやすさが結構変わると聞いた
酔わないように気を遣ってるゲームはそう言う所をちゃんと調整してるんだとか
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76 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 04:32:20 ID: JCjJoizI6K
体調などの人間側の努以外だと
一人称三人称
・fovの設定(90くらいがいい感じ?)
・画面の明るさ
FPSがある程度あること
・あとはエフェクトブラーとか、画面全体の揺れがかかるか
あたりが問題になる気がする
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77 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 16:16:51 ID: Gaky5MAxPm
ドラクエ10で、WiiからWiiUにした時に酔いが軽減できたと感じた。
画面がもたつくと酔いやすい気がする。
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78 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 08:19:55 ID: UFvYihJmXa
>>69
メトプラ1の異様な酔いやすさはいったい何なんだろうね?
闊にもコーヒー牛乳飲みながら理に長時間続けていたら一日中吐き気が止まらなくなって地獄を見た。
ダークエコーズでは一度も酔わなかったのに…(コラプションは1程ではないにせよ酔った)
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79 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 16:41:42 ID: V43yj66O+9
minecraftすっごいやりたいけど酔うせいで出来ない
パネキットエアライド気だったんだけど
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80 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 00:48:03 ID: WJg0DzcmGe
普通遠くの物体ほどボヤケて見えるのに、ゲーム内だと近くも遠くも同じように見えるせいでどこに焦点置けばいいのかわからなくなって酔うわ
あとPCゲーだとマウス感度も原因かもしれん
バイオショックinf気なのに無印と2は10分ももたねー
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81 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 15:41:40 ID: MYExSfLTDm
スカイリムを買って1時間で酔いしてから起動できなくて悔しい
2Dの自由行動ゲームとかでないかな…
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82 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 01:32:28 ID: x4v5YyjO8V
>>74
自動車教習の3Dドライブシミュレーターはゲームメーカー製作している。
フライトシミュレーターも同じで逆に言えばシミュレーターで運転出来る
なら本物を運転しても大丈夫なように設計されている。
基本実機と変らないように揺れも再現されているからそれで嘔吐する。
>>81
3D酔いにはアネロンニスキャップがお勧め
酔ってからも酔う前から飲んでも効く(大体プレイ30分前位の用が良い)
後は1人視点を多用しなければ酔わないプレイが出来る…と思うよ
この、結構歴史のある酔い止めなので1度試してみて。
元々は乗り物酔いだけどゲーム3D酔いにも凄く効果があるんだよ。
嘔吐感が余りしくなった時に飲んでもあまり効果はないから注意。
睡眠効果もあるのでこれ飲んでの運転は厳禁。
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83 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 22:49:49 ID: 4GZohhPLXV
3Dゲームにとって永遠の宿題カメラワークだな。
キャラカメラが近いと臨場感や爽快感が醸し出される反面、画面内に映し出される情報の範囲が極端に狭められてしまうんだよね。
どれだけ開けた間で自由ゴリゴリと自キャラを動かせたとしても、間を把握する為にはあっちへ首をフリフリ、こっちへ首をフリフリとカメラを逐一動かして情報の取捨選択をしなきゃいけない。
おまけにそれと並行して自キャラの移動・回避・攻撃なんかもやらなきゃいけないから結果的にプレイヤーには多大な労がかかっちまう。
逆にカメラを思いっきり引けばこの点のストレスは解消される。カメラをさほど、あるいは全く動かさなくても予め周囲の情報が明示されているから、プレイヤーは自キャラの操作にのみ集中することができる。
でもそうすると今度は遠近感に欠けてしまい、どうしても演出が細々としたチネリになってしまいがち。
ゲームの作り手にはもっともっと研究を重ねてもらって、
ぜひ面いものづくりに精を出していただきたいね。
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84 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 11:34:52 ID: TQh7SbBNRx
カメラワークは必須だなぁ
任天堂の最近の試みとしては視点は2Dベースで作ってる感じ(マリオ上からキッチリ)がする

他の会社で最近やった3Dゲームと言えばMGS4WoTなんだけど、
MGS4カメラがクッソ近くて1ステージえられなかった。
逆にWoTはむちゃくちゃカメラが引けるし、FPS時もそんなに動きがしくないから洋ゲーなのに全然酔わなかった。
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85 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:05:52 ID: QvzYRQtSCu
バイク乗らん人が作ったバイク物の3D作品視聴すると
バイク乗りがって酔い始める。

逆にバイク乗りが作ったバイク物の3D作品視聴させて後ろから眺めると、
画面に合わせて体が左右に傾く一群が観察されるので、そいつらがバイク乗りであると直ぐ解る。
こう言う作品は大概良く出来ている。
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86 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 17:26:08 ID: 2d+CPFnndB
マイクラやって、おっ今日大丈夫と思って2時プレイしたら立てなくなった。
急な方向転換は気をつけられるんだけど、上や下を見て操作をしているとべろんべろんになる。

したいなぁ…
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87 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 16:49:39 ID: BYa+0mUi9q
うう…fallout3でも3D酔いするとは
三人称視点にしたんだがなぁ
画面ガクガク揺れるのがダメみたいだ
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88 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 15:34:24 ID: IIdo71+19z
xbox one同梱のhalo3D酔い初体験…
何で気持ち悪くなってるのかわからんのが気味悪いな
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89 ななしのよっしん
2015/07/19(日) 01:44:14 ID: x4v5YyjO8V
>>88
現在医学で解っていることを解説するね。
視覚野とが「本当は動いていないはずなのに動いている」というカラダと
の誤認識によるもの。
簡単に説明するとカラダが視覚に付いていけていないことによる不快感が
乗り物酔い同様の吐き気を引き起こす。
医者の見解では「とにかくカラダを鍛えて三半規管を鍛えよう」とのこと。
体質もあるけど日本人は三半規管がとにかく弱く出来てる。
に頼るのも良いけどあくまで一時的に過ぎないしカラダにも良くない、
とのこと。頑って鍛えれば確実に善はするそうですよ。
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90 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 04:51:05 ID: BgXV1UVRGg
>>自キャラが見えない状態だと何でも酔う
ちょい違うかもしれんがレースゲーの主観視点(リッジ7)なら大丈夫だった
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