121 ななしのよっしん
2020/12/16(水) 23:35:38 ID: rBWqfafSPt
bf4の思い入れがあって買ったけどあんまり面くないな
チーターもいっぱいいるし
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122 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 11:59:22 ID: x41daRK6Ae
グラフィック銃剣突撃と武器カスタマイズとクラフト以外は全部1942以下
つか下手すりゃPC版だと5より1942の方が人口いるんじゃねぇの?
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123 ななしのよっしん
2020/12/24(木) 02:28:02 ID: cdosn2Qsgd
強制TAAボケるのもクソだな!
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124 ななしのよっしん
2020/12/28(月) 18:33:41 ID: FM0m4Vz8as
そもそもBF1942はあの2000年代大人数で遊べた事が画期的だっただけで今のFPSプレイヤーからすればマトモに遊べないゲームだと思うけどね。ADSも出来ない、分隊システムもない、移動手段の少なさに対しての広大過ぎるマップ、さらにフレンドリーファイアが多発しかねない仕様だし。
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125 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 07:04:16 ID: x41daRK6Ae
>>124
ついでに豊富なMODの存在もお忘れなく。むしろR6S以外これといった革新性を見出だせず、マンネリ化しつつある現在FPSよりも、一昔のFPSの方が逆に興味ある(不便でもいいからやってみたい)というユーザーの方が多いのでは?

久々ストーリー見直したけどやっぱ内容が前作のBF1とほぼ被ってんな。担当した脚本家BF3と同じか?
せっかく西部戦線における知られざる出来事を描いたくせに中身があんなに薄いうえにBF1と丸被りならせめて太平洋戦争やら独ソ戦とかメジャー舞台で一兵士の活躍が見たかった。

マルチは冗談抜きで一体何を楽しめばいいんだ?ゲーム面では撃ち合いが先手必勝前提だし、使って楽しい武器MG42以外ないし、マップロッテダムメトロソロモン諸島以外つまんないし、乗り物もなんか旧作よりやりづらい。
雰囲気にしても女兵士どもやら、西部戦線なのに日本兵のエリート、逆に太平洋戦線だとドイツ兵のエリートが必ず一人以上いて理だし、WW2なのに滅茶。ソダーランドマジふざけんな頭ポリコレマン○ね
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126 ななしのよっしん
2021/01/20(水) 12:19:30 ID: FM0m4Vz8as
>>125
昔のFPSはよっぽどのFPS好きぐらいしかやらないと思うよ。今のパソコンじゃ動作しないのもたくさんあるし。
BFVキャンペーンは最後の虎は良かったよ。ただ胸糞かもしれないが…雰囲気に合わない装に関してはBFに限らず他のFPSにも言えるけど、ゲームの本数の売り上げ以外にも課金でも売り上げに貢献したいからああいう装も出しているのかもね。
好みは人それぞれだけど色んな兵科武器ガジェットの組み合わせを試してみるといいよ。意外に使える組み合わせもあるよ(援護兵+弾薬ファイアクラッカーとか)
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127 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 13:50:21 ID: x41daRK6Ae
>>126
昔のFPS々→知ってるよ。けどできるかできないかはともかく「興味がある」って人はいるのも事実でしょうが。現に今のFPS全般は有りがち過ぎてつまんないって人だっているし。

ストーリー→まぁよく敵国であるナチス視点で描けたなぁとは思ってはいるけど、結局内容が前作のエドワーズの戦車編とど変わんないじゃんか。あんだけ丸被りするぐらいだったら、戦車以外で歩兵or飛行師団操作とか他にいくらでもあっただろうに。だからあれも含めて全般つまんないし、前作程感動できない。

マルチの楽しみ方→それらをやってもつまんなかったんだが?必死に探したさ?このゲームマルチの楽しみ方を探し回って結局つまんなかったからボロクソに言ってる訳。が多少下手くそなのは承知でもな。

雰囲気ぶち壊し→君に言うべきじゃないけど、そこまで男女人種問わずキャラ自由に選ばせたいならそもそも「史実の出来事であるWW2でやるな」「架の現代戦か近未来orSFでやれ」ってなるから全く擁護ならんし、WW2でやってる以上尚更。だからこのゲーム内外問わずボロクソかれてる訳。
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128 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 12:09:23 ID: FM0m4Vz8as
>>127
流石必死に探す程、理にプレイしなくても良いと思うんだけども…ガジェット武器が少ないのは分かるんだけどさ。たまにやるのが良いよ基本試合は長いから2試合か3試合ぐらいで飽きちゃうし。
もこのBFVの楽しみ方は未だに分かってはいないんだけども、楽しさよりも試合終了後にデスキルを上回っているのを見てしまうと「ワンモア!もう1試合!」って気持ちになるちょっとした中毒性や、次はどう拠点を制圧しつつもキルが取れるか、仮に分隊長になったらどのタイミングロケット支援撃を使うか。それを考えなしでも出来る手軽さがあるのかもしれない。
確かにストーリーはともかくBF1BFVキャンペーンモードは似た事ばっかりやってた感じだったよね。
装に関してもそうだね。でも、現代戦でもSF世界観でも雰囲気に似合わない立つ装出されても困る。(あえてタイトル名は言わないけど、とあるFPS全に萌えを狙ったようなスキンがあって、自分もこれどうかな…ってのはあったね。)
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129 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 18:45:13 ID: x41daRK6Ae
>>128
5そんな感じか・・・
まぁあれかな、今までのシリーズだとは良くも悪くもガチな面もふざけるような面もにしてた(探していた)からね。

BCシリーズだとC4特攻AEDやリベアツールによるキル建物を手当たり次第破壊。敵にトレーサーくっ付ける、3もそんな感じかつ武器カスタマイズ。
4だとレボリューション建物やら防波とかをっ先に破壊。ハードラインだとそれに加えて、テーザー銃やテイクダウン化してからの尋問、イカれたカーチェイス、盗み合い、ごっこ遊び等。
1だと巨大兵器エリート兵科で大暴れ、銃剣突撃や格闘武器での不意討ち、塹壕等での籠り、大砲ポンポン望遠鏡で覗き魔。

↑みたいな感じで遊び方を変えたり増やしたりしてたのに5は1と仕様が変わらないクセに巨大兵器エリート兵削除銃剣もテイクダウンもやりづらい、おふざけなんてどできないし、ガチでやっても仕様が悪いせいで殺られる。
なんだろうねwこの1以前との差ww

まぁ確かにSFとかで見た変えられても物によっては雰囲気が浮き過ぎちゃうのもあるよね。なんでもSFとかで見たの変更やればいいってもんじゃなくて、時と物を考えて導入しないとダメって感じでもあるしな。今回は史実のWW2でやったから大問題だけど。
すまんな、食いかかるような文面で。でもクラフトだけは楽しい。できる場面は限られるけどw
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130 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 20:51:59 ID: FqBjQnC/w+
前線いけばチーター兵器されて、ホームからゆっくりスタートすると航空機爆殺されて、進みたくても進めなくなる試合が多いから後方のポイント建築するね…
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131 ななしのよっしん
2021/01/28(木) 12:45:07 ID: FM0m4Vz8as
>>128
食いかかる文でも大丈夫ですよ。BFVについてり会える人が居るだけでも嬉しいので。
個人的にはBFVはおふざけ要素は少ないけど、過去作よりかはFPSしてる内容になっていると思う。
それこそBF1以前の作品は自由度こそあったけど、それ故にチームに貢献しない、迷惑をかけるプレイも出来てしまったとも言えるんだよね。(ヘリ乗り捨てで高いビルにパラシュート降下する偵察兵がそれかも)
BF1はそれらの対策自体はされたんだけど、パラシュートが広げられるまでの時間が伸びちゃったり、他にも武器リコイル値で弾があんまりっ直ぐ飛ばなかったりFPSとしてはアレに感じる要素があったんだよね。
BFVはそこら辺はきちんとしてたね。ただ兵器の専門技制やMMGとLMG差別化は正直失敗。これに関してはBF4BF1のままの仕様の方が良かったかな。
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132 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 14:20:58 ID: x41daRK6Ae
悲報:ついにBFシリーズ初の今フリプ落ち決定

あーあやっぱ5は製作クソゲー認定してるってはっきりわかんだね
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133 ななしのよっしん
2021/05/02(日) 08:55:09 ID: xWORLZm3sC
買おうかどうか迷ってたから、安心してDLできる。でも5月6日からだとGW中にプレイできないのが残念だ。
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134 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 21:29:50 ID: HscMSl0YI1
フリプに来てたから久々やったけどやっぱクソいっすね
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135 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 12:33:27 ID: FM0m4Vz8as
>>138
むしろ発売からもう2年半位は経ってるし次回作の発表も近いし、これで良いんじゃないかな。全く出来なかったグランドペレーションが遊べたのは嬉しかった。(なおファイアストームは相変わらずマッチングせず…。)それと色んなゲームの最新作がフリープレイになるのはちょくちょくあるよ。
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136 ななしのよっしん
2021/05/14(金) 05:51:53 ID: JgJCLSZ2t8
キャンペーンで良かったのは最後の虎だけだな、前作はやってないから知らね
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137 ななしのよっしん
2021/05/21(金) 11:20:05 ID: x41daRK6Ae
>>135
リメイク作であると同時に"再"新作でもあるFF○Rとかも1年弱でフリプ落ちした例もあるしなw
ちなみにフリプ配信から今に至るまでバトロワとかCOOPの方はどうなってんの?相変わらずの過っ疎過疎

>>136
前作のストーリーはどのチャプターも基本的に本作と流れが一緒だよ(というよりは本作の話が前作とほぼ丸被りしてる)
最後の虎も前作のエドワーズ編(チャプターの題名忘れた)と流れがど一緒で違いは操作する営が英軍側と独軍側ぐらい
気になるならプレイしてみるもよし動画で見る程度でもよし
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138 ななしのよっしん
2021/05/21(金) 21:16:40 ID: x41daRK6Ae
よく読んだらファイアストームってバトロワのことだったか
続投失礼
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139 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 23:50:17 ID: Tz9aUyfCrY
フリプ記念にps4版触ってみたが
やっぱり面くない。クソマップだらけだしその中でマシマップをかいつまむ程度
せめて1のアミアレベル完成度高いマップがあればよかったけどあのレベルに達してるマップは存在しなかった。
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140 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 16:20:19 ID: OW1SqwG4Vf
リアルさを追求したとか言ってるけど悪い意味ではそうかもしれん。フリプ来たらしいけどこれじゃまたあっという間に人減るよFPSに限らずゲームプレイヤーを篩に掛けるメリットなんか一切ない
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141 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 00:05:10 ID: FM0m4Vz8as
>>139
ミアンそんなに良かったマップだったかな…?一方的な試合ばっかりな印でしかなかったけどBF1自体、ワンサイドゲームになりやすい上にBAD MAP ONLY serverなんていうが建てられる位、初期は酷いマップばっかりだったから良いマップよりむしろ重なマップだったかもね。

>>140
リアルさは確かにプレイヤーからすればメリットはないかもしれないが兵器にこだわりがある人にはたまらない要素だったり観戦モードがより映えるし、見ている人からすればやってみたくなってしまうと感じる要素にもなるから追求しているんじゃないのかなって思うけどね。
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142 ななしのよっしん
2021/06/06(日) 17:44:33 ID: x41daRK6Ae
>>141
そのリアリティ追及に反して、WW2なのに女兵士がわんさか前線で暴れ回るわ、場違いなエリート()キンのせいで太平洋戦争でなぜか日両軍にハンナだかヴィルヘムだかが紛れ込んでるわ、逆に西部戦線にもなぜかドイツ軍エリート()キン日本兵ryとかでいろいろ雰囲気ぶち壊しになってるのがなあ・・・
あとリアリティ()のせいで視認性等のプレイにも少なからず支障出てかれてるんだから、どう考えてもシステム的にもWW2というビジュアル的にも釣り合ってなくて、結果的に失敗してるとしか言い様がない気が
やっぱソダーランドBFシリーズの面汚しですわ
BF6やらはまともになってることを願いたい
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143 ななしのよっしん
2021/06/06(日) 18:43:33 ID: FM0m4Vz8as
>>142
うそう!リアル追求している割には悪い意味で雰囲気ごちゃ混ぜな感じなんだよね。視認性はBF4の頃からかなり悪かったからリアリティ以前の話にかと…ソダーランド氏についても触れておくけど、一応あの人自体はBF1942の頃から長年ずっとEAに勤めていたチーフオフィサー(だったかな?)のハズなんだけども、本当になんであんな発言をしたんだろうね。
ちなみに次回作のBF6月9日から初お披露予告だとサイバーチックな雰囲気をかもしだしているけど、どうなる事か…。
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144 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 04:08:29 ID: x41daRK6Ae
>>143
えぇ!マジで?ソダーランドってそんな大昔の元祖から開発に関わってたの?知らんかった(困惑)
だとしたら全部が全部そうでなくても今までのBFシリーズは良作だったから功労者だったけど、正直今のソダーランド老害としか言い様がないよ・・・
たぶんポリコレの現代という時代に愚かにも流されて、こんな作と発言しちゃったんだろうね
そんなに作よりポリコレが大事なら史実のWW2とかじゃなくて、架の現代戦か近未来戦争ポリコレにしてほしかったよ・・・今度の新作でもやりそうな気がするけど(史実の戦争じゃなかったらの話)
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145 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 04:20:26 ID: x41daRK6Ae
追記
どうやらソダーランドは「フォートナイトやってたに言われてそうした(意訳)」らしい
のせいにするとか、とことん卑劣極まりないなw
そりゃ世間からかれたり、会社クビになっても文句言えねえわな
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146 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 11:59:30 ID: HscMSl0YI1
女兵士々は発売前辺りだと許容する流れになってたよ、ゲームが面ければを瞑ろうってな
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147 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 12:25:10 ID: FM0m4Vz8as
>>145
ソダーランド氏はEAをクビになった後は同時期に抜けたDICEの数人のスタッフと一緒にネクソンに移ったんだそうで。そのスタッフと一緒にオリジナルTPSを作っているみたいだけど、正直過去AAAゲーム制作に取り掛かっていた一部メンバーが孤立して作ったゲームって成功した例があまりいんだよね。
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148 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 14:54:53 ID: x41daRK6Ae
>>147
そこまで聞くともはや元コナミ小島や元スクエニ田端もそうだけど、"やらかしてクビになった"じゃなくて"逃げる為にわざとクビになるという立場を利用した、あるいは初めからクビになるのを画策してた"としか思えないんだよね
実際のところは当の本人達と本社の上層部にしか知り得ないから確がないけど、せめてちゃんと作品の失敗or不評に関してはSNSもあるんだし、ちゃんと言及してほしいよね
ユービーアイでさえかつてアサクリユニティでやらかしてBF5以上にボロクソかれたのに、言い逃れするどころか、作品の不評をしっかり認めたうえで謝罪したし、シーズンパス購入者には賠償としてユービーアイ関連のゲーム償で提供、続編のシンジケートオリジンズ等でしっかりシリーズの信頼を取り戻す等の潔い対応したのにね(なおオデッセイ)
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149 名無し
2021/06/10(木) 20:45:04 ID: U4bwbTo9nG
まぁソダー以前にバグまみれチーターまみれで前作にあったシステム削除で散々だったからなぁ...今度のBFトレイラーはクッソ面そうだけどまたチーターまみれだったら嫌だな...
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150 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 03:40:24 ID: x41daRK6Ae
そういやバグもひどかったよね
特に最悪だったのは武器関連で解除レベルに達したのに使用できないやつ
兵科最高レベルで一番欲しかったSTG44MG42とかをせっかく血眼になってまで解除したはずなのにこのバグのせいでBF5が更に嫌いになってしまった要因の一つでもあるんだし、そもそもハードラインからはポイントを消費して好きな武器や装備から自由な順番で解除できる制度をなぜ撤してBF4以前の仕様に戻したか全く理解できない
それ以前に過去作にあった専門技武器に割り当てる方式のせいで初心者~経験者~上達者そして武器間で更に格差が広がり過ぎたんだから全にこの試みは大失敗
チーターはこっちのPS4じゃの場合は今のところ見かけたことないから知らんけどPCって発売々からもうそんなにひどかったの?
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