361 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 19:57:46 ID: KSjGMYkl0J
プレイ出来なくはないけどエグい処理落ちとか細かいバグとかの粗がちょっと立つね
ゲーム自体はかなり面いから最後まで楽しくプレイできたけど
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362 ななしのよっしん
2019/11/25(月) 14:02:20 ID: 2fCajxPZig
エンディングアイツ武器カットが変わったらなくなってたり
アイツが呼び出そうとしてた「」は出てきてないし
これ世界観共通で続編出せなくもないよね
ミリアム続投かどうかは別としても
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363 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 10:50:41 ID: QuIC09vi+p
ソロモン72柱なのにアモンが出ないのが気になったな。あの人結構知名度高い方なんじゃ?
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364 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 02:53:09 ID: f6ZKM7QnUZ
引き継ぎなしナイトメアクリア記念。
ウェパル、アンドレアルフス、グラットントレイン以外のボスメダルも取った。やり直しまくったけどw

ここの掲示板見てもアドラステイアが極悪って書き込みさすぎて意外だったわ。強すぎてみんな自重してる?
初回こそ暁月蒼月の流れで大剣使ってたけど、「あれ?やばくね?アドラステイアとか地形貫通誘導弾とかおかしいだろw」って気づいてから2周以降しか使わなかったくらい。

(特にアドラステイア)、エイミングシールドがあれば大体何とかなる。攻撃シャード?知らね。

途中までは+インフィニティブレットでもまあまあ戦える。ガンマンハットやウエスタンハットが手放せない。
リサイクルハットは異常。さすがばあさんの要望全部応えただけある。
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365 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 02:27:17 ID: 6JRuos9DIY
ナイトメアアルフレッドの化けっぷりがやばい
全体的にめっちゃ行動速くなってるし、距離離されるとスロウゾーン5個も生成してこちらがまともに動けない中一方的に攻撃してきてスロウ消えても普通にまた発動させてくるのが地獄すぎて個人的にその前のブラッドレスが優しく感じるレベル鬼畜だった

>>364
あれ以外にも極悪なのがめっちゃあるからそこまで気になってない印
武器の中では1番やばいのは間違いないけど
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366 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 02:34:39 ID: 6JRuos9DIY
そういやアンドレアルフスって見て思い出したけどCotMだと設定とかステージとか立ち位置的には血の輪廻デス様ポジションで、戦闘もかなり動き回って本体飛越さないと回避不可の衝撃波出してきたらFAのとかでかなり印あったけど本編だとなんかボス部屋って感じがしない普通部屋みたいなところにいて攻撃もすごい地味になったよなぁ
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367 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 06:03:23 ID: f6ZKM7QnUZ
ばっか使ってたから結局攻撃シャードで何が便利かとか全然わからないまま4周しちゃった感じ。
エンチャント系と移動補助各種、あとエイミングシールドくらいしか使った印ないw
引き継ぎしの序盤でボーンスロアーとかレイジングゲイルとか使ってたくらいかな。
最序盤だとまだ強いと言える(武器べての)威差あるから。

ボスかって話になると、個人的にはやっぱり>>364で挙げたメダル諦めた3体かなー。こっちの強化状況とかも踏まえるとね。
引き継ぎありならもうでも一緒ってくらい戦が狂っちゃうからコメントしようないよね。
それは探索ゲーの醍醐味でもあるんだけど。
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368 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 10:30:54 ID: uoCXZaUf32
>>366
アンドレいた所に雑に配置した感はどうにかならんかったのかと思う
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369 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 10:51:18 ID: 6JRuos9DIY
攻撃もミリアムでできる動きがほとんどだしな
普通の蹴りはもちろんダッシュ蹴りも旋脚っぽいし

グラッドンは攻撃自体は3パターンしかないから腕の動きとかよく見ておけば簡単だと思う
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370 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 18:36:25 ID: f6ZKM7QnUZ
>>369
グラットントレインは個人的に苦手なタイプだったのと、それ以上にやり直しが面倒なマップ構成してるからあんまり根気続かなかったのもある。
せめてボスセーブ出来ればもうちょっとったんだけど。

アンドレアルフスは掲示板で終始愚痴られてて
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371 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 23:16:24 ID: MiAvnPn3+v
switch版のパッチまーだ時間掛かりそうですかね?
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372 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 06:14:08 ID: f6ZKM7QnUZ
Switch版だけ何かおかしかったりするの?Steamでしかやってないからその辺よく知らん。
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373 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 15:29:37 ID: 0/Z4nHRvJS
>>372 
Switchだけゲーム側の設定を色々弄くらないといけなかったとかなんとか 
詳しくは知らんけど必要な作業かったせいでフリーズ等の不具合起きてるらしいですわよ 
そうじゃなくてもsteam版やPS4版でも突如エラー落ちしたりするんだけど(他ゲーアプデなど裏の作業重なりすぎなの原因とかなんとか?)
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374 ななしのよっしん
2019/12/28(土) 02:30:34 ID: Xx6ej+uevE
steam版を今日買ったのだが、ミリアムみ音割れしてる。
ヨハネスやジーベルは音割れしてないから、PC側の設定に問題はいと思うのだが・・・
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375 ななしのよっしん
2019/12/28(土) 04:45:58 ID: f6ZKM7QnUZ
ボスラッシュタイムってみんなどのくらい?
この界変態プレイヤーが多いから恐る恐る自分のタイムしてみる。
ノーマル1  3769
ノーマル2  4424
ハード1   3796
ハード2   4722
ナイトメア1 3897
ナイトメア2 4789
が現状の自己記録コース1はともかく、コース2のアルフレッドやグレモリーが割と厄介に感じる。

>>374
同じくSteam版だけど、こっちでは特に何も問題いな。Steam再起動とか整合性チェックとかで解決図るくらいしか思いつかない。
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376 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 21:20:41 ID: FlXgxzJRpS
3日前に買ったけど、本当楽しい
言われてるバグは心配だったけど起きてなくてよかった
個人的に大成功だなって思ったのは従来の探索ゲー+豊富なミッション合わせた事かな
やりこみ要素として好きだった

個人的に不満点2つで
1つは農家の人最初からやること増えてない
2つ墓作って弔うミッションで「炎のサークレット」が必要だったんだけど、他の素材はそろってても店売りしてる「サークレット」買わないと錬成の一覧に出てこないとか本当攻略見るまで気づかなかった。本集めれば錬成できるもの増えるって説明だったのにこれはまじで不切だった
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377 ななしのよっしん
2020/01/04(土) 12:45:52 ID: bVnYlATC/P
おっとタイトル画像が消えてる
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378 ななしのよっしん
2020/01/04(土) 13:55:55 ID: f6ZKM7QnUZ
ゲーム本編と同じドロワーズスパッツ?だったら消されてなかったと思うがw
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379 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 23:11:40 ID: XTuRXAt0sD
Switch版のパッチが来ましたね。最適化…されてるでしょうか?
全体的に動きは良くなったものの、部屋から部屋に移る間に一だけ止まるような。
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380 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 00:38:00 ID: bVnYlATC/P
Switch版、面グラの追加が分かりやすい変更点かな
ライトセーバーみたいなソードの文字化けは直ってないが・・・
あとミリアムの顔がちょっと修正されてるらしい。
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381 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 02:08:26 ID: yv7sEMToTn
6F20636B6E7077206772646C7A207A77
6B6A207075707365756C2078726B7674
実は文字化けではないらしい・・・
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382 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 03:06:15 ID: f6ZKM7QnUZ
ttps://oshigame.online/wiki/BloodstainedRotN/?%E3%83%A1%E3%83%A2/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#sb1ad9bf

エンクリプトオーキッドだね。暗号作った人も解読した人も凄いみそしてるわ。

コイン系やファイルネーム系の武器は基本ネタ系ばっかりだから一度振ってみればもうおいっぱいなんだよね。
まああんまり実用性あってもそれはそれで問題だけど。
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383 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 13:01:10 ID: uoCXZaUf32
むしろパッと見で法則っぽいのは見えたから化けとは思わなかったな
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384 ななしのよっしん
2020/02/06(木) 19:48:16 ID: xpcgMHvmbK
アクセラレイターとってから別ゲーになるの本当に笑うw
操作上手くなくてもTASみたいな挙動できて面
天井歯車に突っ込んで画面ワープして
カメラ固定した状態のに出れたり 

事前セーブ転送石持ってないと詰むけど
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385 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 18:46:51 ID: uNAirS6n7r
蒼月の十字架(シャード関係)と闇の呪印(アイテム錬成)と奪われた刻印(デザイン・設定々)
を組み合わせたまったく新しいIGA探索アクションRPG
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386 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 22:25:36 ID: f6ZKM7QnUZ
>>385と概ね同じ認識だけど、ベース蒼月でいらない機を取っ払って(タッチとか)呪印や刻印の要素も足しました感あるかな。
高速移動仕様とか武器カテゴリとか、システムの基盤はあくまで蒼月が基礎になった気はする。

ステージクリアドラキュラ探索はちょっとって人こそやってもらいたい作品かな。
ドラキュラシリーズじゃないから問題ないよねって事で。
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387 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 11:04:01 ID: sfVqUEQiJw
メガネ+ヘルハウンドみたいな下手くそでも
なんとかメダル全部集められたし楽しかったわ
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388 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 15:33:52 ID: bVnYlATC/P
各種元ネタ(の予想)
https://seesaawiki.jp/blst-rotn/d/%b8%b5%a5%cd%a5%bf%cd%bd%c1%dbexit
ライトセーバーもどきはここのコメントで、ジョジョ立ちエンドロールのスペシャルサンクスJOJOが有ったから気付いたが、こんなに有るんか・・・

そして果たしてストレッチゴールの三人とかマルチプレイとか実装される日は来るんだろうか?
売り上げ全部かかって赤字になってしまいそう。
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389 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 16:17:13 ID: bVnYlATC/P
「実績」ってなんだと思ってたらSwitch版には実績っていう項いのか・・・
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390 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 23:07:47 ID: ufonY0DTUV
プレイヤーからも信用されない男それがヨハネス!
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