Cell Broadband Engine

1 ななしのよっしん
2009/07/29(水) 06:47:02 ID: 3fADsc64Rs
NECPCエンジンコア構想を連想した・・・合チーーーーン;
2 ななしのよっしん
2009/09/01(火) 11:29:52 ID: o4UukTm7Je
頭の序列、順番おかしくないか?
こういうのって起生、時系列で書くべきだし。追記したら並べ替えるもんだ。
大百科の記事って記事立ての経緯からネタが先に来て由来が後になってる悪例が大半だから仕方ないんだろうけどさ。
3 ななしのよっしん
2009/09/01(火) 11:34:07 ID: RbKjoe3pHK
>>3
いいじゃん追加順で。そういうゆるい所が大百科なんだから
4 ななしのよっしん
2009/09/01(火) 11:51:27 ID: o4UukTm7Je
>>3
ゆるいのキライじゃないけどね。
ただ本のページがP.64→P.32→P.512→P.16→P.1024→P.1みたいにバラバラに並んでる様に感じたからさ。
由来と思われる、って書いてるし順番上にした方が流れスッキリ見えるよな、程度のもんなんだけどね。
5 ななしのよっしん
2009/12/14(月) 17:21:58 ID: ewmvPIRrQe
CELLREGZA追加しないのか??
6 ななしのよっしん
2009/12/14(月) 17:37:33 ID: QA0ew4+XPx
あれはな製品と言えるのか?
7 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 06:08:02 ID: 75lJlBgU/f
できるのね。
まだ叩きようはあると。それが経営的に最適かどうかは別として

「大かけて難物を生んだ」ぐらいの内容しか今まで読んだことなかったのよ
8 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 06:10:53 ID: aXd+29o5NG
プレーステーション3

これは意図的な表記なのかな?
プレ「イ」ステーションじゃないと自動リンク効かないけど
9 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 21:08:16 ID: aoQOsQnsbx
歩留まりの為に1個潰して有ると有るんですが・・・半導体不良というのは
そんな局所的偏在が有るのでしょうか;?
なら8っ全部「良」のセルは・・・1っ殺されちゃうの;? モッタィなー
逆に、3っ4っセルが「良」のセルは低グレード品として電気炊飯器搭載
とかに使えないの;?
セル1個「良」でも電子レンジには十分だと思うのだけど;
10 ななしのよっしん
2010/03/14(日) 20:02:03 ID: 84VMV6MfqD
>>9
そんなことしたら駄に他の電の価格と消費電を上げることになる。
11 ななしのよっしん
2010/06/08(火) 21:00:39 ID: AgTQTSA7HL
>>9

半導体世界では割とあるよ。コア4つ作ってて一つ動かないならコア三つで、二つ動かないならコア二つで出荷。そんな作り方するのはではじめの時はエラーが多いから。先の例ではコア二つの商品のほうが本来のコア4つよりたくさん売れる。

儀に全コア動く設計だとドリームキャストの悲劇を繰り返すだけだからね。


も設計も素いいけど名前がダサい。なんだよブロードバンドって。ネットバーストとかインターネットストリーミングSIMエクステンションと同じ臭がする。
12 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 09:30:09 ID: ISKlxjAxjT
WiiCPUベースになったのはPowerPC G3世代では?
詳細は不明だけどゲームキューブのGekko互換らしいし間違いないかと。

まあ、同じ系譜だから大した問題でもないが一応大百科なので誤解を生じる書き方はどうかな
13 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 01:30:08 ID: FoySSuTPfb
torneとか見てるとCELLの凄さを感じる
PS3PSPも初期の立ち上がりにケチが付いたけど実際いい製品だと最近思うことが多いな
14 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 21:21:40 ID: 1p6vIwJoTw
>>13
実際CELL自体は凄いんだが、
「基礎研究もテメーらでしやがれ」な体制だから
ゲームメーカー的に優しくないのが。
15 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 06:31:00 ID: ri5mGeDIYm
>>11
マルチコアだとAMDのトリプルコCPUとか明らかにその例だな。

クロックで回る選別品が上位モデルにされるくらいで、
下位モデルも実質同じものだって図式の、クロック数が
コア数になったようなもんだわな。
自作PCユーザーは高クロックで回せる眠れるポテンシャル
探ってオーバークロックしてきたように、その眠れるコア
動く可性を探ってアンロックしてみたりしてたがw
16 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 20:54:04 ID: Y1VutwLEzB
Cell、性が高いといっても当時のPen4での話なんだよなあ・・・
PowerPC世代の時にAppleがG5でやってた宣伝文句みたいなもんだ
17 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 21:08:06 ID: WGley2Ilrk
おまいら日本語でおk
18 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 13:30:53 ID: KSQsJ8wSy2
>>16
浮動小数点演算もかなり特殊なめ方してるらしいからね。

>>17
専門用とかの固有名詞だからしゃーないw
19 ななしのよっしん
2012/01/04(水) 10:28:17 ID: Qij9+m7IQC
で、Core i7とどっちが高性なの?
20 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 19:17:40 ID: AgTQTSA7HL
>>19
同じ交通手段だからって電車較するようなもんだよ。「特定の処理ならこっちのほうが速い」とかになりかねない。

同じアプリ動かせないからね。
21 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 17:56:35 ID: t9/PSDanX4
よくわからんからガンダムで例えてくれ
22 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 22:09:06 ID: 1p6vIwJoTw
>>21
Cellデンドロビウム的な構成になっていて、賢いけど微妙な性の中心コア(ステイメン)+高性だけどアホで使いにくい周辺コア(オーキス)の組み合わせでできている。
問題がハマると高効率・高性を実現できるのだが、いかんせん汎用性が低くて、普通戦場には投入できない。

ちなみに普通CPUは「何をやらせてもそこそこいける」ザク路線。まあ最近のx86だとマルチコアだったり拡が付いたりで、サザビーみたいな感じではあるが。
23 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 22:14:08 ID: ADMbAXr25X
>>22
ついでに言うと、開発時期からすればオーバースペックぎみだったところもデンドロっぽいね。
それはそうと、Sガンダムとディープ・ストライカーみたいな万スペの組み合わせで、中心コアから周辺コアまで汎用性が高くてな後継が現れないものかな。
まああの2機と同コンセプトで開発するとお値段異常になりそうだけどさ。
24 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 00:32:06 ID: VdqTvfbrEX
>>16
Apple信者Intelボロクソに見下して、G5の次にCellが使われると思ってやたら賞賛していた記憶が強い。
結局はCellは使われずに見下してたIntelCPUを使うことになったわけだが。
当時から特殊設計だしあまり広まらないだろうとは思ったがここまでとは。
25 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 20:31:19 ID: XM9v2eAq6r
cellってだけでゲハでは馬鹿にされがちだけど、GPU単体の頂点性が低くてcellを使わなきゃマルチが厳しいぐらいには、cellはある…

RSXェ…

つか、今更ながらキャッシュメモリなかったのを初めて知ったw
26 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 14:33:13 ID: HtYtKBqj5V
それは自分で言ってる通り、PS3GPUの性が低いって事であって…まあに考えるならXBOX360GPUの方が凄いって言った方が正しいが。
27 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 20:03:46 ID: KSQsJ8wSy2
PS3GPUなんて所詮GeForce7系だしな。
その性の低さをSPEで引き上げるって言う良くも悪くも捻くれた実装してるし。
28 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 23:50:21 ID: HtYtKBqj5V
PS4でただのAPUを採用したことからしお察しください
ついでにCPUとしては非力なやつだし
29 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 07:16:24 ID: daH58zxVwd
>>22の例え分かり易かったよ
サンクス
30 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 21:26:07 ID: 9HMCCCKuqk
CPUGPUを変革させたようなもんなのにコレ自体は死んでしまったなぁ・・・