DARK SOULS II

3421 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 20:18:42 ID: FeqkRjQpDh
槌番兵ってもう相当弱体化してなかったか?うちのPS3はもういんで現状のPS3レギュの検証はできないけど4版で見てみたがやはりあの頃よりはかなり弱い気がするわ、特にホーミングはこんな弱かったか?という感じ。
3422 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 22:33:42 ID: 60doiDDihD
>>3421
初期のアイツ限スタミナだったからな
3423 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 22:58:38 ID: ELGdnLFEqm
モーション見え見えで隙もあるから慣れればなんてことないがな
動き覚えりゃ安定するのは他の敵と同じ
3424 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 18:30:39 ID: PjAKov4R8v
ああが戦ってたのは限スタミナだかで弱体化前のverだったんだな
…って思って今戦ってみたけどやっぱクソじゃんこいつより強いザコシリーズ通してDLCにすらいねえよ
何人かエアプ混じってやがんな隙クソ短いじゃねーか
3425 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 22:41:17 ID: ELGdnLFEqm
PS3版はもう手元にないもんで残念ながら弱体前とやらについての助言は出来なんだが
少なくともPS4版では初撃を相手に密着して透かせば隙はいくらでも作れる

初見では強いが立ち回りさえ掴めば…の典じゃないのかこいつは
ブラボやってるなら勘付いて欲しかったな
3426 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 15:49:06 ID: PjAKov4R8v
片手槌+の兵と勘違いされているんかな あっちは別に何とも思わんかったわ
が言ってんのは両手持ちの槌の方だぜ
外部サイトでもクソモブと名高いアイツだよ
3427 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 16:00:43 ID: PjAKov4R8v
もしかしてPC版PS4版って違うんかな

後ろに回り込めば隙はあるけど隙だらけなんてことは絶対ない(武器1回振ったらすぐ回避行動取らないと次の攻撃に当たる)
そもそもフェイントとディレイだらけで安定なんてものからは程遠い敵だぞ
攻略動画でも遠距離攻撃か大火力で押し切ってる人ばっかだね
3428 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 01:13:40 ID: ELGdnLFEqm
>>3426
まさにその両手大槌君だよ
右上から振り下ろす時は右くわ上段から振り下ろす時は背後ががらきだわで隙だらけも隙だらけだった
中途半端に離れると危険なのは最近のシリーズの強敵と同じ
一回しか攻撃を入れられないなら一回で済ませないと被弾するのは当たり前
ディレイ全に慣れだしそもそも攻撃を透かす位置取りしてれば何の危険もないし
フェイント?ってのがスモウみたいな突進モーションのことなら走って背後に回り込むかガン逃げすればいい

安定して倒したいなら練習しよう
めんどくさいならせめて安全にシカト出来るように回避だけでも覚えよう
3429 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 02:15:12 ID: ESODJ8Mj6x
番兵は異常な旋回とブンブンキャンセルで隙なんてなかった記憶しかないなぁ
打撃でやらないと固いし視するにもドア無敵がないせいで攻撃当たるしで大嫌いだったわ
3430 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 03:06:11 ID: PjAKov4R8v
アドバイス書いてくれてるところ悪いんだけど、クリアできないとは一度も書いてないし、もう一度プレイしたいとも書いてないぞ。
はダクソ2の嫌なところを書いて、その中の代表例としてコイツがあると思っただけだ。
で、折書いてくれてるんでまたプレイしてみたが…多分プレイしてるverが違うのだろうという印を受けた。端的に言うと>>3438アドバイスど役に立つものではなかった。

それはそれとして、VerUpで簡単に番兵をスルー出来るようになったんだな。本体性は問題だけどクソモブってほどのものではなくなったと思う。
3431 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 09:10:05 ID: ELGdnLFEqm
ふーんそうか
その内確認する機会があったらPS3起動して確かめてみるかな
3432 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 09:47:53 ID: t+QRYQEzop
序盤は上げるステか使う武器絞らないと敏捷も相まって若干ダルいのはあるけど

に関しては序盤の進行ルート上にいる錆び版は
旧版も新版も火が近くに設置されててギミック対処の出来る強mobだし
にいる方はそれこそある程度進行した後なんだから
大体のステ振りで何らかの大火力や遠距離で押し切れる文字通りの鈍だし
しかも初期と溶デーモン間の稼ぎルートには設置されてない優しみ付き

正直言ってとか初代輪とかある程度速度があるmobのがよっぽどめんどい
3433 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 10:04:00 ID: LDEBGYAkLs
2でウザい敵というと遠距離攻撃持ってるが思い浮かぶなあ
近接しかのない魔法とバクスタでどうとでも対処出来るし
3434 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 16:40:17 ID: wN2nCQkRW7
デカくて硬いばっかりで打撃優位だし
仰け反りもしないしスパアマで大振りぶっ放してくるし
攻撃範囲ガバガバだし異様にホーミングしてくるし
ディレイ混ぜて来るしで結局モッサローリングタイミング必死に合わせて
ちまちま削るしかないってこの感じ何かと思ったら駄QTEみたいだ
安地や物量の搦手でもあればいいのにむしろ相手ばっかり数で囲んで来るし
結局のところレベ物と強装備が物言うし
評判の良いオンラインもほとんど初狩り介護プレイにしかならないし
いやほんと良いゲーム
3435 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 19:23:16 ID: U11JmGUdbB
対人戦で煽って下さいと言わんばかりの煽りモーションの多さ
3436 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 22:57:43 ID: PjAKov4R8v
ぶっちゃけハンマー番兵以外は性と見たがあってなくてイラつくだけで単体性はそうでもないんだよな
強いくせに同時に戦闘態勢に入るザコがいっぱい出てくるから中がダル
ボスは一部除いて妙に弱いから難易度の設定に失敗してるかのような印を受けた作品だよ
本編で強かったのと言やあ、溶の2体と虚ろの衛兵くらいか
3437 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 21:20:30 ID: DMRPsRH31W
2は複数多いと言っても特大強いし石指輪つけての両手持ち直辺りでも簡単に怯みとれるし
モブの硬直大きくてスタブもしやすいからそんなに複数相手でも困らないと思うんだがなあ
渓谷巨人みたいに大モブの複数は多少きついがそんな場面は数えるほどだし
それに複数ボス戦と違っていくらでも搦め手使えるから縛りプレイでもなければなんとでもなる
それでも複数きついと言う人はそもそも2の回避行動はノーロックで走り回るのが基本で
受けもローリングも最小限に抑えるゲームだと理解してないんじゃないのか
とくに2はスタミナ管理ガバガバじゃないから位置取り回避で攻撃にスタミナ回していかないとジリ貧になる
3438 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 12:21:00 ID: PjAKov4R8v
難しいキツイって感想じゃなくて面倒なだけで面くないんだよな中の対複数戦闘の連続ってのは
ゴリ押し推奨の場面が多いってのがどうも受け付けなかった
無印にもあったけどこんなに多くはなかった
そして今までのシリーズ通りにプレイして中苦戦したプレイヤーボスの弱さに噴き出すことになる
中が露数の暴力で面倒にしてあるのにボス過去シリーズべても対して強くなってないから
3439 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 10:35:47 ID: ELGdnLFEqm
ボスが強かったら強かったで文句言いそう
3440 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 10:41:38 ID: FeqkRjQpDh
数の暴力数の暴力言うけど正直2は数で来られても大した事ないよなAIが他よりお粗末だからいなしやすい。
大体2アンチに多いのが他のレベルマッチの癖でレベル勝手に縛ってるアホが多いイメージ
仕様の違いを考えず今までと違うのに前作ぐらいの癖でプレイして頭煮詰まったアホ共が大体ゲーム事なんか考えた事ない頭でアレがこーだコレがこーだと見当違いの事を言いまくってる感じ。
仕様をある程度把握して普通にプレイして楽しんでる層から見ると正直コイツら何言ってるんだろって感想。
つか今となっては正直ハイスぺ版で慣れた後だとむしろ他の作品が面くないんだよなぁ。
3441 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 21:30:00 ID: 0ObTRAFpsz
>>3440
1、2、3全てを楽しんだ人間からするとお前が何言ってのかよくわからない
感じ方は人それぞれだけど1、3とべると劣ってるのは戦闘面だけじゃいからな?2はダクソとしての魅が圧倒的に欠けるんだよ
だからシリーズで一番面くないって言われてるんだぞ?
3442 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 00:04:56 ID: FeqkRjQpDh
>>3441
全て楽しんでいるらしくて感じ方人それぞれだとするのにつっかかるお前が一番良く解らない。
シリーズで一番面くないって言われてるからそれが何?お前それ自分の意見なの?
4/9のお前の書き込み見ても到底楽しんでた様には見えないのに文末になんか褒めたな事言えば好きな様にこき下ろせるとか思ってないよな
2がダクソとしての魅が圧倒的に欠けてると思ってる様だがそれは逆にダクソとしての魅はこうあるべきと言う事に捉われてるだけじゃないのか?2には2の魅があるからここで好きだと言う意見もあるんだぞ。

上の発言で他の作品が面くないんだよなと言うに言ったが少々誤解を招く話だったとは思う、アレプレイしてた時はどの作品も楽しんでいたが時が経つと他の作品よりも長く遊んでいた2が今もプレイしてしまうぐらい楽しかったという感覚を文面に出す時余り深く添削せず出してしまった話。
3443 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 03:33:30 ID: 0ObTRAFpsz
>>3442
なるほどお前の言い分は良くわかった。
ただ人が楽しんでないみたいな言い分は心外だな、全部やった上で2は異質な存在って思ってるし、良くも悪くもダクソっぽくないって思ってる。
3444 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 20:44:31 ID: ELGdnLFEqm
一番ダクソシリーズっぽくないのは2かもな
一番ソウルシリーズっぽくない作品を聞かれたら違う作品を挙げるが
3445 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 12:21:10 ID: PjAKov4R8v
ソウルシリーズっぽさってのが何なのかは知らんけど他とべると特異な点がいくつもある
だからこんなに賛否が分かれるんだろ

変な動きをする雑魚イライラする場所がやたら多いこと以外は出来は良いと思うけどね
ただその変な配置のザコが受け入れられないからシリーズの中では下の方だわ
無印クソデモンズも結構クソみたいな場所はあったけど、旧作の嫌いな部分を抽出してくれやがった感がある
3446 ななしのよっしん
2018/05/26(土) 21:05:14 ID: bPmktYTm7c
2リメイクやって思った
リジェネが便利すぎる
ソウルさえあればほぼ尽蔵に持てる
そして雑魚敵は湧き潰しできるのと、ボスは大して強くない
デモンズのモシャ&集めくらいゲーム性違う
3447 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 00:28:50 ID: ESODJ8Mj6x
湧きつぶしは2の最大の欠陥でしょ
ダメならリトライを繰り返して攻略するのがソウルシリーズ根本なのに
覇者ざんされたとはいえ論外だわ

クソぽくないというか2は雰囲気独特だよね
マデューラの物悲しい雰囲気はすごい好き
3448 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 20:28:57 ID: FeqkRjQpDh
>>3447
別に湧き潰しがいいとは>>3446は一言も言ってないのにいきなり何怒ってるんだお前は?
それにコレはソウルマッチ仕様を考えれば欠陥じゃなくて必要な事だからね、よく考えろよ。
3449 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 02:32:11 ID: ELGdnLFEqm
無印リマスター無印の過剰な格化が解かれたお陰かようやく本スレでも異様な2叩き潮が緩和されつつあるようで何より
ネット上に残るは消えないけど今プレイしてる人達が少しでも冷静な評価を下してくれれば救いにもなる
長かったなあ
駄に疲れたわ
有ることいこと混ぜて誇して不満と不快感を煽ることしかできないアフィリエイトブログは滅びて、どうぞ
3450 ななしのよっしん
2018/06/08(金) 20:17:36 ID: 9BG723RI6a
ブラボ、3ときてリマスター1を遊んでいるとこれにも興味が出てきた。
異質な作品て聞くけど、他作品(特に1とべて)マップデザインとか遊び心地はどうなんだろう?心優しい不死者の方に教えてほしい。

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