3511 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 19:51:20 ID: Nf8dSo4woC
このゲーム初見で何も見ずに進めてた時はストーリーが全くわからんかったわ
主人公ピザの釜に入って終わった時は意味不明過ぎて笑っちまった
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3512 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 13:58:00 ID: kUqRKTizsD
クソNPCを出会いがしら殺はおろか無視しても詰まない(シリーズ通して詰む所あったら摘してくれ)
RPGなのにコミュ障に優しいゲームだと思います
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3513 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 23:29:08 ID: /P2CLYm4No
クソ3から入って、ダクソ1共々遊び尽くしてしまったから
じゃあ物は試しでダクソ2でもやってみるかってなって始めてみたけども
なんで人気ないのかを総プレイ6時間くらいでわからされてしまった

虚ろのとかクズ底とか終わったけど、正直もうやりたくない
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3514 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 00:15:15 ID: 1d50pruwzf
>>3504
成る程、「の作った格好良い主人公分身)が、好みのキャラストーリーで格好良く活躍しないから嫌」という事か
自分で漫画小説でも書いて満足すればいい。ここで不毛な愚痴を三回連続で投稿するよりは生産性が有るだろう
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3515 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 07:58:40 ID: 50RqzniEg2
>>3513
クズ底面かったけどな
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3516 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 08:07:21 ID: M0lymN/Mhj
>>3153
セールとかワゴン安価で入手していたことを祈るよ
STEAMで購入して酷く後悔した
嫌々プレイを続けて画面にづきながらクリアしたが
そのお陰で糞ゲーを掴まされても「ダクソ2よりまし!」って思って楽しめるようになった

散々イキってたくせに逃亡して行方不明になってる渋谷知広ってプロデューサーは今も業界にいるのかね……
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3517 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 23:59:40 ID: /P2CLYm4No
>>3515
は駄だったな
1つ1つ言ってたらキリがないけどとにかくストレスしか感じなかったよ

>>3516
中古で約4000円だったからとても安価とはいえない…コスパ悪すぎてなぁ
最近だとフリープレイ落ちしたメタルギアサヴァイヴなんてゲームがあったが
あれもダクソ2と同じストレスを感じたからあながちクソゲーの基準としては適任かも…?
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3518 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:22:46 ID: 4BwJVmWvuA
まあちょっと頭冷やして、もう少し頑ってみたら?

デモンズもダクソブラボもセキロも全部、
「何だこれストレスたまる!理不尽だ!!」→「な~んだこうすれば簡単だったんじゃん!アハ体験!!」
っていうカタルシス醍醐味なんだから、その前半の段階で投げ出すのは勿体無い
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3519 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 22:50:32 ID: 8nbLZ/3IXz
プレイしてるけど、難易度高いな・・・
でも、批判されるほどつまらなくはないし、正直ダクソ1より面いと自分では評価している。まだ、クリアしてないけどね
1ではボス戦イマイチに思っていたので、それの所為かな?
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3520 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 23:00:13 ID: OxDpntWxVj
>>3514
このクソゲー作ったスタッフ漫画小説で表現してれば良かったんじゃない?そしたらもっとクソっぷりが露呈されてただろうし。
主人公プレイヤーとは違う一個のキャラクターとして動くゲームは好きだ。
そしてプレイヤー=自分自身でゲーム物語入していくゲームも好きだ。

だが、このゲームは支離滅裂な脚本をごまかすためにストーリープレイヤー行動丸投げしてるだけの特大のクソだ。
「動機は不明だがダンジョンに潜ってそこで出会った巨大モンスターと特に理由もなく戦うことが趣味バカ」が「どういうわけかの遺跡の玉座に座る」までのどうでもいいストーリープレイヤーが操作させられるだけ。
このゲームが発売された時期は「ナラティブデザイン」なんてワードゲーム業界で流行ってたが、このゲーム根本的にナラティブを勘違いしてるよ。
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3521 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 20:39:56 ID: FeqkRjQpDh
>>3520
お前絶望的にこのシリーズ向いてないってのだけはよく解った。 
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3522 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 21:02:30 ID: rG9Z1wQUub
>>3520 お前感想はわかったから全体化するな。気に食わないなら二度とかかわらなきゃいいんだよ。
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3523 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 03:24:49 ID: RVszspYij2
1も2も主人公は周りの連中に利用され唆されただけで最初は火を継ぐ気なかったんだよね
だから火を継ぐ場合のストーリーは両方とも大差ない
2の場合主人公は自分の呪いを解きたかっただけなんだが同じ呪いに苦しむ人達との出会いとかルカさんとの別れから火を継いで呪いを止めようと思ったのかな?
それとも進む亡者化ので判断が落ちていたのか
探究者EDのほうが2主人公らしい選択だと思うけど両方好き
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3524 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 00:38:46 ID: /P2CLYm4No
>>3518
結局嫌々言いながらもちゃんとクリアしたけど、
わぁすげぇ理不尽!こんちくしょー絶対クリアしてやる!は1と3では感じたけど
これは難易度自体は大したことないし理不尽というより不快っていう感情の方が大きかった
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3525 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 11:16:12 ID: 1d50pruwzf
OxDpntWxVjって>>3498 >>3502でなろうを下に見てるけど、自身の好みや願望が、なろう作者っぽいのがちょっと…
>>3503 >>3504
せっかくが作ったキャラ(自分の理想の投影)を、知の足りない格好悪い馬鹿にされてるのが嫌。(裏を返せば賢くて格好いいキャラなら良い)

自分の作ったキャラストーリーに関わらせるゲーム自体、プレイするのに向いてないよ。
キャラクリ作品の自作主人公なんて、その作品のネームドキャラの引き立て役か、お助け無口キャラにされるのが大半だし、
自作主人公(自分の理想)が蔑ろにされたり、そのキャラらしくない行動を取る事が駄タイプは、公式主人公の造形が定まってる作品を楽しむ方が良い。
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3526 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 19:45:47 ID: 1d50pruwzf
>>3523
1と2の主人公は亡者化(思考が低下したゾンビに回帰)によって思考が出てるから、それかったら常識的な人物だった可性は有るんだよね。
対して3の火のは、同じであるホークウッド見るに、1と2の様な亡者による思考低下はしてないんで、1と2の主人公と違い、ガチ馬鹿狂人の可性が高いという…
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3527 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 20:01:19 ID: lEdr/0cSCB
個人的にはプレイヤー視点=主人公視点だったのなら
1~3の主人公は昔の記憶も(あの世界の)常識もほとんどなかった説を推してみる。
だから何となく従ってみるし、何となくで殺するし、何となくで火を継いだり奪ったりする
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3528 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 16:26:22 ID: dJ4JxiI6iP
最近PS4版で復帰した者なんだけど、相変わらずマッチングは総取得ソウル量参照なの?
さっき2万ほどソウルを落として、キャラ削除すべきなのか悩んでる…。
過敏になりすぎかな?どうにも昔、ソウル落としまくって、オンラインで遊ぼうにも自分よりかにレベルが高い人としかマッチングしなくなって絶望した記憶があるだけに、不安でならない。
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3529 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 07:31:28 ID: dJ4JxiI6iP
というか、虚ろの衛兵が嫌い過ぎる…。
連中とべたらアーロンレイムはおろか、III名の王、フリーデ、ゲール、ミディールがどれほど優しい相手だったのか痛感する。
ホンマ嫌いだ…。
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3530 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 22:24:20 ID: dDggkSSbAg
>>3529
損失が2万程度なら軽微と見て続行するのも手かなと思うよ、第一データロストしまくって対人が絶望的になるのは皆通るだから割り切って第二データちょこちょこ控えておけば気が楽かなと。

虚ろ衛兵が苦手というのは解るけどミディールが優しいと見るのは変な気持ちだw
4版やってるなら増量したNPC呼んでゴリ押ししてもいいんじゃないかな
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3531 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 01:09:18 ID: D32ZVWdQzE
このゲームダークソウル並みとか世界観のビジュアルが一番奇麗って聞いたけどマジ
だったら買いたいんだが
難易度高いシリーズらしいけどロックマンクリアできる程度じゃ話にならんかな
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3532 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 19:04:02 ID: dDggkSSbAg
>>3531
無印ロックマンクリアできるなら適正は十分あると思うよ、マリオゼルダロックマン等々に経験あるなら尚OKよ。

死に覚え系にストレス感じないかどうか、強敵相手に試行錯誤する気があるかが重要かなと思う。
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3533 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 23:14:26 ID: D32ZVWdQzE
>>3532
返信ありがとう
死に覚えには抵抗感ないから大丈夫そうで安心した
とりあえず2からやってみようかな
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3534 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 22:03:53 ID: dDggkSSbAg
>>3533
からやるならPS4版がおすすめだよ、PS3で発売してた頃よりレギュが進んでるし敵やアイテムの配置の見直しや一部ステージ難易度の低下でかなり遊びやすくなってる、DLCも全て込みだからお得なので是非。

後この大百科の関連動画の上の項【知っておくと便利なポイント】に少しを通す事も合わせてお勧めしておく。
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3535 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 23:47:46 ID: D32ZVWdQzE
>>3534
色々ありがとう、参考にしてみるわ
元々PS4でやりたかったから基本大丈夫で、オリジナル版はかなりが強いらしいけど調整はいってることを知れて良かったわ
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3536 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 03:59:55 ID: XtxZIelVLo
>>3523
1・3はプレイヤーを利用して唆すキャラがいる分まだマシ
主人公かが唆す前から勝手にダンジョンに入って勝手にボスと戦って勝手にソウル集めて最終的になぜか何の迷いもなくピザ窯に入るので
とりあえずダンジョンで強いボスを倒せばいいアイテムが手に入るだろ」と考えてるゲーム脳バカ狂人としか言いようがないんだよなぁ

名前忘れたけど祭場のバカが「〇〇のボスを倒すといいよ(意訳)」みたいなセリフを吐くけど
フラグミスのせいかよりによって既にボス倒した後にしか言わないからな…
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3537 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 17:07:40 ID: hmfslSgeWZ
>>3536
良いじゃんゲーム脳馬鹿プレイヤー)か狂人で。そういう設定(亡者)だし、それがくとも色んな層に対応するキャラクリ主人公なんて仕様上、プレイヤーチラ裏に書いた様な設定を頭に描くしか出来ないんだし。
バカみたいにNPCの会話やアクションマップの敵配置が面いかどうかよ。まぁはそれがアレなんだがな…
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3538 ななしのよっしん
2019/07/26(金) 21:29:53 ID: EKztIQuSDD
最近PS4版買って再びプレイしたが客観的なお勧め度は世間の通り最下位だけど独自の良さも多い作品
アクションとしては最駄作だがRPGとしては多様な探索場所や装備・育成幅の多様さから一番だと思う
異色で悪い部分もりまくってるからやたら低く評価されるけど個人的には1・3とどっこいだわ
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3539 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 07:32:14 ID: hmfslSgeWZ
まぁの評価は、自分らの様なダクソマゾ仕様に適合したユーザーが他のナンバリング較した場合の評価だし、ダクソマゾ仕様に合わなかったユーザーからしてみれば、どれも大差いよね…
おお…ダークソウルの正統進化と謳われているエルデンリングよ……ダークソウル4(歴代と大差ない)などと揶揄されるか否か…
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3540 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 14:13:02 ID: 60doiDDihD
デモンズ、無印、2、3全部やったけど2は何だかんだ文句言いながらもシリーズ内で一番遊んだなぁ
年齢的なモチベが全盛期だったのもあるが仲間内で協力プレイとか楽しくてステも再割り振りできるから好きな時に好きなビルドでプレイできるのも個人的には良かった
ストーリーは知らん(DLC除く
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