1531 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 16:02:18 ID: HaBIwbgABZ
エアプで未購入者の任天堂信者が暴れてんだろ
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1532 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 20:06:34 ID: A/EMluO0iE
小島4周年生始まったぞー
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1533 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 20:35:23 ID: WUrmYf8k1W
レビュー動画にちょっとでも好意的な要素紹介するシーンあれば信者とかコメントする等が居るな
…こわw
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1534 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 19:58:22 ID: rHO0M3Eym3
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1535 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 15:23:26 ID: U8tSZx4Hmz
お使い」という昨今では当たり前のように忌避される要素を根幹部分に持ってくるその発想と、実際にそれを遊びへと昇できているゲームデザイン素晴らしい
欠点がない訳ではないが、二のプレイ感で久方ぶりに「ゲームにハマる」感覚を思い出させてくれた良作
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1536 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 16:24:17 ID: tuRRq/7XQK
GOTY終わった途端に今までかと言わんばかりだった叩きが一斉に終わるの
やっぱトランプ支持のIGNと小島憎しのコナミ工作期間だったんやなって…
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1537 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 17:42:37 ID: 3e1mqxwD3k
結局はゲームに限らず作品の評価は自分で触れて確認するしかいからな
ネットの評価なんてほとんどアテにならん
MGS2AI大佐スネークの言ってた事を思い出
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1538 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 18:18:05 ID: FGHpvnUlko
>>1535
Aでイベントバトルをこなす。移動する。Bでイベントバトルが起こる。
う~ん、この移動ってただの手間じゃね?ファストトラベルワールドマップ止!

こうした昨今のゲーム進化の方向性に対して、重を逆転させて間の移動をメインに据えるんだもんなあ
こんな逆張りガイジな発想、「良い子の諸君!王道を理解しない者は(ry」と怒られそうなところを
きっちり最後まで面ゲームに仕上げるんだから、ほんとに凄いと思う
まさに冒険の疑似体験だった。革新的というより動かすだけで楽しかったあの時への原点回帰と感じた
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1539 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 20:36:21 ID: X8NL6Qrs+h
飽きられただけだろうよ
TGAはあのゲーム内容ほぼ関係ない賞3つってアンチ的には最高の結果が出たしく物もう残ってねえよ
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1540 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 03:11:04 ID: tuRRq/7XQK
マジアンチは燃料くてもけるんだよなぁ…
FF15とか見てみ
燃料なんぞとっくに切れてんのにまだいてるドッサリやぞ
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1541 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 18:46:07 ID: cysHhtWydy
そりゃ何だかんだで一つの作品として仕上げた代物と
未完成品を客に叩きつけてフォローしきれず結局未完成で終わった廃棄物べちゃいかんよ
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1542 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 07:55:37 ID: cD54lM78FB
ローパイルで絶壁登りするの楽しくなって来た
引っってるだけで結構側面登ってくれるし、上手くやれば下から持って来たロープで中を登って崖の上へ行くとかも出来る
絶対届かない場所に発電機立てるの楽しい
肝心のジップが障害物で絶妙に建てられなかったりするのが惜しいが…仕方ないけど
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1543 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 16:50:38 ID: dpSOzJlUYk
ロープは応用効くし数使えるから役立つよね。
ブリッジリンク切ってハードクリアしたけど、最初から最後まであれが一番頼りになった。
一方、ハシゴは掛ける前に倒さなきゃいけないせいで、途中で引っかかってプレビュー通りには掛けられなかったりと一歩譲る。
そして微妙に短いって場面が多い気がする... 見つけてないだけで実は伸ばせるのかな。
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1544 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 19:01:47 ID: N1c+TESKUA
山でジップラインの整備大変だったけど、座礁地帯以外はそこまで降ったりしないから、座礁地帯を避けるようにジップライン建設したら全然消耗しなくなったな
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1545 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 21:36:46 ID: ub/+grv2I8
ジップラインはいっぱい建てたいけど、カイラル通信量が圧迫して数建てられない…
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1546 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 14:41:30 ID: dpSOzJlUYk
二の体験とか革新的やら発売前に囃し立てられてたけど、実はそれを全に達成してるのはデスストじゃなく、少し後に世に出たDisco Elysiumの方なんだよな。
英語圏以外じゃ認知度低いけども。
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1547 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 04:57:53 ID: Xm5cW4VdR/
もうゲームジャンルも違うゲームのことをドヤ顔で言われても……
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1548 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 12:06:16 ID: MxCex58bG/
ムービー始まって飲み物とお菓子もってきたら長ったらしすぎておごはんまで食べちゃった
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1549 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 12:59:45 ID: V0NHAkam+Z
ママーって呼び名がどうにもダサい
小島作品は意図的にダサい名前持ってくることは度々あるが
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1550 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 14:05:59 ID: MxCex58bG/
ママ想で全然好きになれないキャラだなって思ってて途中瓦礫の件とかからようやく染んで来たと思ったら急に双子出てきて連れてったら死んで は? ってなった。けど繋がってるから通じて支援できるわよってなんじゃそりゃとしか思わなかったなあ。
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1551 ななしのよっしん
2019/12/28(土) 16:20:41 ID: W2r059a6xy
寒気がするキチガイ君沸いてるじゃん
別のゲームマウント取ろうって
ヒッグスでもやらんよw
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1552 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 06:10:48 ID: 1yb8aulA3g
何か新しい案が有るとか言ってたな、まあ革新的とか新しい挑戦とか別に小島監督自身の「クリエイター」としての底が今作で見えたし、次はもう買わないかな。
を引っってくる才は有るんだから、ディレクションを他人に任せるなら別だけど。
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1553 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 12:15:31 ID: SzFwyXjatO
マウンテン以降のジップライン整備楽しすぎてほんと時間とられる
本編の話がとっても重くなるしに逸れまくるわ
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1554 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 15:07:15 ID: cD54lM78FB
オンラインのジップがくっそ微妙障害物で繋がってないのもにょる
獣道化で岩とか地形削れないかな?としばらく往復してみたけどムダな努でしたね…

あとver.2だと射程が50m延びるってのはく知りたかった
オンライン含めて大方整備し終わった後に知って「えぇ…えぇ?」ってなったよ
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1555 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 17:12:53 ID: IN7WwId9Ho
ネクローシスしたテロリストで上手くクレーター作って地形の整備とかできたらいいのになぁ
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1556 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 19:13:46 ID: pURtWHOWNY
山のジップライン数が多過ぎてどれがどれに繋がってんだかわからなくなってきたぞ・・・
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1557 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 16:45:59 ID: ub/+grv2I8
クリプトピオシスはどういう生き物なのかよく分からない。
この世だけじゃなくクリフ戦場やヒッグス戦のビーチにも巣作りしてるし、食べたら時雨への耐性が付く成分を持っている。こいつはこの世とビーチの両方に適応して生息できる生物なんだろうか。
サムが帰還した時に吐き出すタールにもなぜか混じって生きて出て行くのも不思議だし
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1558 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 20:08:14 ID: mKgeGKNrda
このゲームまじでおもしろくないな
最初のムービー探索だけ面かったが急速に熱が冷めたわ
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1559 ななしのよっしん
2020/01/04(土) 15:27:54 ID: SOnFbIiinC
>>1554
自分で使うだけならレベル1で使ってボロくなったら新たに作り直した方が安い

業界人のヨイショっぷり見てるとなんだかなぁとは思う
ぷっちゃけコジマ監督が作ってかったら見向きもされない様なゲーやん?
技術的には7デイズとかの方が革新的だと思うし
ウィッチャーやデイズゴーンシナリオには遠く及ばない
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1560 ななしのよっしん
2020/01/06(月) 18:52:08 ID: QgXkbRsxsJ
業界人や掲示板の意見よりもプレイした自分の感想が何よりも大事だね
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