1711 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 21:04:26 ID: DRwSXwO8OG
成功ラインが下がってるってどゆこと?
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1712 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 22:32:12 ID: Jzg2K1t9/j
開発費だけか…
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1713 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 22:45:37 ID: Jzg2K1t9/j
それにしても

がいちばん驚いたのは、メインストーリーを進めずに道路ばっかりつくっているプレイヤーがとても多いことです。

ここで草生えた
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1714 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 22:53:45 ID: 3rGW+DCLPX
開発費に宣伝費や生産コストは入って・・・るよな?
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1715 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 23:32:47 ID: N1c+TESKUA
黒字になってて次回作も問題ないのなら充分なほど回収は出来たってことじゃないの
どれだけ高い標だったのかは知らないけど最低限会社を続けてくには問題ない売り上げはあったってことでしょ
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1716 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 01:46:21 ID: cn4qBr8iJY
次作の企画がぽしゃる程度の売り上げ!?
あとどこまで行っても、例えばアメリカなんぞでは去年の売り上げランキングにかすりもしない程度であったことは確定している
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1717 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 14:05:10 ID: WUrmYf8k1W
ゲームそのものの評価とは関係いけどこのゲーム出した後から監督インタビューの言動がウザくなってきたな
万人受けするものを作ってない自覚がいのか?
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1718 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 11:56:19 ID: DRwSXwO8OG
どうにかデスストを失敗にしたいが沸いてきたな
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1719 ななしのよっさん
2020/06/01(月) 19:04:16 ID: wtSy+ppDjY
労働を楽しむ新なゲームだった。
結果的に配達という労働が人との繋がりにつながってるんだけど、このゲームプレイヤーにそれ伝えられてるかというと、結果的に伝わってない人が多そう。新しい文脈のゲームだというのもあるとは思うが。
ところで棒でく以外のゲームも結構ある気はするんだけどね、シミュレーション系とか。
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削除しました ID: v/J+h/9+rG
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1721 ななしのよっしん
2020/06/02(火) 20:52:41 ID: 3rGW+DCLPX
>>1718
独立後の処女作がクセの強すぎるゲーム性だったから仕方ない
売上的にはSOUL SACRIFICEと同レベルだから成功やな
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1722 ななしのよっしん
2020/06/03(水) 20:03:41 ID: pL6K6XpCf0
↑擁護に見せかけたアンチだなオメー
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1723 ななしのよっしん
2020/06/05(金) 19:49:38 ID: RKet+IUsz3
人を若返らせる、物を新品化させる逆時雨は降ってこないかな?
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1724 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 15:07:42 ID: w6gTBel4m1
>>1717
それはよくも悪くも元々じゃねぇかな
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1725 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 19:13:20 ID: js7wmKyFjE
前から気になってたのと、PS4のセールで安くなってたから購入した。まだ序盤の、バイクが使えるようになった部分までしか進んでないけど、一度やり始めると止め時が分からなくなった……。

ゲームの部分は、どうやって行こうか考えるのが楽しかった。センサー使って安全な部分はどこかを知り、歩きながら「じゃあこうやって進もう」と考えるようになって、実際に歩いてる時と同じ思考になってた。

それでも歩きは結構気を使うし、時間もかかるからそれなりに不満があるけど、その分乗り物使えたりするとかなり快適に感じるようになった。

ストーリーは序盤までしか進んでないけどこれからどうなるかワクワクしてる。ムービーは最初は長いのが入るけど、それ以降は特に気にはならず楽しめた。

その他にも世界の描写は綺麗だし、サム部屋で過ごす描写も細かくて、シャワーとか見てて楽しい。
セール時だったけど買ってよかったと思ったよ。これからのストーリーが楽しみ。
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1726 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 09:32:52 ID: p2NvaBUP5g
ぶっちゃけ「今作は失敗でした」とハッキリ言えるのは盤石な下地があったり資面に余裕がある会社位だしなぁ…
始めたばかりのインディー会社でそんなこと言おうものなら落にならんよ
しかもトップゲーム業界でも折りの知名度を持つ人だし、余計失敗だなんて言えない
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1727 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 21:31:40 ID: LBsG/rM19J
企画として製品として成功だったか失敗だったかとは関係なくゲームを楽しめた人の経験も楽しめなかった人の経験も本物だし、自分はどちらの感想も好きなので気にせず書いてほしい(なんとなく上二つの並び的に)
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1728 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 16:32:00 ID: POc8/da0BE
売上的に失敗成功かは知らないが、少なくとも自分はゲームとして好きだし結構楽しんだわ

ただ最後のムービーラッシュはゆるさん(´・ω・`)
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1729 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 19:16:50 ID: WUrmYf8k1W
ムービー祭りも最初と最後だけだからムービーの合間にミニゲームしてる感覚になるMGS4べれば...
と言いたいところだがシーンが散らかってるのが気になったりはした
ムービーの順番それで良かったの?みたいな
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1730 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 20:59:35 ID: nkFk05OSnY
正直一発からめっちゃ作家性出したなと嬉しく思ったよ
これからもが工面できる限り挑戦してくれるのかなと期待しかないね
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1732 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 17:01:10 ID: DRwSXwO8OG
うーん無能な働き者。まるでミュール
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1733 ななしのよっしん
2020/06/21(日) 01:20:11 ID: vp6iz+TTZf
国道作れるところまで進んだので作ってみたけどバグかと思うくらい他プレイヤーからいいねもらえてビビった
調べたら結構有名な稼ぎ方なのか
ブリッジリンク60以上で速度10未満とかアンバランスすぎる
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1734 ななしのよっしん
2020/07/14(火) 10:06:46 ID: +2xN2ivuj5
今さらプレイし終わったけどやっぱり小島監督すごいよな、知識量とかハンパない
万人向けするかはともかくちゃんとエンタメ作品として通じるように基本もできてるし

今度はホラーに期待したいのう
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1735 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 21:14:40 ID: PEFbzXJ+m0
steam版出てからすごいことになってるな
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1736 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 21:18:39 ID: PEFbzXJ+m0
コジプロってあったっけ?
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1737 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 11:16:43 ID: pL6K6XpCf0
PC版普通に売れてるしようやくアンチも黙るかね
この勢いのままいとこ次回作を発表してくれりゃいいんだが
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1738 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 15:55:30 ID: WUrmYf8k1W
>>1733
そもそも速度を要される依頼が少ないからね
意識しててもなかなか上がらない
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1739 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 16:03:01 ID: N1c+TESKUA
>>1736
上場してないよ
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1740 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 09:47:38 ID: tvrsh8DZmW
PCでやっと出たから買ったけどこれはなんか独特の面さだわ、ハマって一気に長時間やるって感じではないけどジワジワやりたくなる。
あと少しずつ世界観が明らかになっていくシナリオSFらしくていい
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