751 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 18:37:20 ID: 6I4qTd1EHx
>>745
プロローグだかミッション1だかでニコが避難させたって言ってなかったっけ
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752 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 19:15:15 ID: zcOPZCyCEk
>>751
ニコが避難させたのは生き残った軍人な、1か後の事。
>>745
そもそもDMCで事件が起きて人が死ぬことに言及されること自体少ないぞ。
人死んでるだろうけど触れずに悪魔ぶっ殺すのがゲームとしてのスタンスだろ、モブ厳とか何を今更なんだが。
あと根が出てきた時のネロは足手まとい言われてブチギレて冷静さ欠いてたし、そもそもクリフォトの事知らない
Vは元より助ける気ないし多少助けたところで駄って考えてた
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753 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:21:37 ID: y5djg6W3Ty
シリーズでも最高に熱いのは良かったんだけど最後のネロパワーアップはご都合感強いな・・・
ネロの「バージルすらも死なせない」っていう意思に呼応した3魔獣が最後に残った魔力を託す
っていう展開じゃダメだったのか アイツバージル由来だし
あと結局バージル絡みで話つくるんか・・・って発売前から思ってた
Vも独立したキャラとして活かさないんかい みたいな

ゲーム部分はコンティニュー遅いのと一部雑魚がイヤらしい以外ほぼ文句
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754 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:28:27 ID: Vb82CZiCWI
最後のパワーアップは次回かDLC解説あるんじゃないかと思ってる
現時点で理矢理推測するなら、色々な悪魔の破片を材料にしてるデビルブレイカーを吸収して自身の中の悪魔融合した・・・とかそういう感じになるんじゃない?
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755 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:44:11 ID: E2spUkEX03
残弾バンバン撃ったりゴツい大剣を軽々とブン回したりして
レイジーでスタイリッシュに戦うという中二のえるゲームなんだから
自らの内に眠るが熱き心により燃え上がって覚醒復活!という
クサいぐらいの直球王道で良いんだよ
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756 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:49:47 ID: xT/GHFu1tt
ネロが何で覚醒出来たのって言う人は小説読んでホラ
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757 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:49:56 ID: ERervYAHaO
VOIDモードフューリー相手に安定してR1+↓↑+○の技を出すを練習していたら40分経っていたぜ!
自分が今どっちを向いているのか分からないぜ!
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758 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 21:52:38 ID: qqvYft3M1J
あれは単純にもうも死なせないというネロの想いが内に眠るスパーダ悪魔の血と呼応して覚醒したでいいんじゃないかな
自分は少年漫画王道みたいでワクワクしたな
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759 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 22:17:45 ID: ArPurGAOwv
DMDまでクリアしたけどDHくらいの難易度SMでキャバリエーレぶん回してヒャッハーしてるのが一番楽しい
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760 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 23:05:50 ID: nrUlGfFqZS
ムービーの一部をビデオコンテ版に差し替えられるのね
これがあれになるのか・・・
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761 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 23:58:19 ID: xmy9JwPCuM
これって過去作知らなくても楽しめる?

PVアクション見て面そうだと思ったんだけど・・・
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762 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 01:29:51 ID: oakERmfzrh
楽しめるけれど、ストーリーに関しては先にDMC4遊んだほうがもっと楽しめるんじゃないかなって個人的には思った
一応ゲーム内のギャラリー過去作のストーリーのおさらいみたいな感じで数分程度にまとめたムービーあるから、初見で話の流れワケわからなくなりそうだったら先にそれ見るといいかもね
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763 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 01:37:50 ID: xmy9JwPCuM
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764 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 02:23:28 ID: bHSM0g5u7k
あとはキャラを知るって意味では前日譚小説読んでおくのもいいかもね
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765 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 02:35:44 ID: C5KcOyaI/z
個人的には今作はそれほどいい出来ではないと思う
名倉含めたシリーズの面さは今のところ
3>名倉>4>5って感じかな?
DMDクリア済み
3~名倉までは死なずに安定してクリア出来るがコンボはそこまでって腕なので
4で言うとRT出来る程度

導入してきた長所・導入したor継続している短所上げると
3→エネステキャンセル導入、スタイル導入
カメラ
4→スナッチ導入、キャリバーカメラ善、スタイルチェンジ、慣性
・予備動作し攻撃(キメラ)、1部の攻撃が強すぎ、オーブシステム
名倉→プルとリフトエネステの範囲増とエフェクトスタイルL2R2武器変更を十字キーフリーカメラ場、パリー導入、チャージショットの性変化、表裏の概念(ケブ起爆)、周回の軽減(システム)、ディレイ替えのシステム
・演出優先のバトル(ボス等の、特にバージル戦が酷い)、ロックオン止、敵の予備動作長過ぎ、
5→コンボを生かす敵DTシステム場のアップグレード、武器の選択システム中挑発、義手切り替え、コンボのしやすさ
・敵HP駄に多い、背景と敵の色が似ていて予備動作を視認しにくい、エフェクト手過ぎて敵の予備動作が隠れる、
Vの調整不十分(DT強すぎ、の回避用に同時に呼び戻すコマンドが欲しかった←知らないだけかも)、1部の敵の予備動作が長過ぎ、名倉バージル戦の引き継ぎ、リアル路線なのに演出やセリフ等がマンガアニメ調でチグハグ(クロックタワー3程ではないが2d→3dゲームへ移行した時と同じ現が起きている)


もしDMC6か名倉2があるのだとしたら、
武器変更は十字キー(5種から3個ずつ選択)、スタイルチェンジR2(〇が同時変化、通常攻撃、RG〇←R2押し込みor切り替え→SMGSTS〇)、L2でチャージ技
慣性は4、エネステ、ディレイ、チャージショット名倉、技のスピード感(敵も含めて)は3で、ムービー等の演出はリアル路線でやって欲しい
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766 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 02:55:56 ID: 1AeIwNnWdc
ネロ戦は初めてだから、バスターカモの代名詞である突進技を仕掛けちゃうのはしょうがないとは思う
でもいちゃんダンテ戦は3で散々煮え湯飲まされたでしょ!!
どうしてRG対策もせずに突っ込んじゃうの!!!
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767 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 03:12:45 ID: 6I4qTd1EHx
>>765
1と2は?
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768 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 03:17:24 ID: 6I4qTd1EHx
>>765
あと、これ漫画アニメ化されてるゲームなをわですが……
セリフ過去作っぽくしたいなら、字幕日本語吹き替えOFFにすればよろし。だいぶ違うと思う
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769 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 03:41:34 ID: qqvYft3M1J
パティは今でもダンテ事務所に足を運んだり誕生日パーティーに誘ったり他の男性から告白されても全部断ったりと何だかんだダンテの事意識してるんだろうか
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770 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 06:30:53 ID: OYHGSoERjZ
ネロ魔人化に関しては 終盤ネロ操作のミッション開始時に
ユリゼンの気配を感知してるっぽい台詞があったり
死に際のマルファスが「なぜただの人間が…」みたいなこと言ってたり
その辺が伏線になってると思うんだ
腕奪われるまでは右腕の反応だけで悪魔感知してたから

を失った人が他の感覚が鋭敏になる みたいな感じで
めて悪魔覚めたんじゃないかと
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771 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 07:18:08 ID: C5KcOyaI/z
>>678
1は基準で2は武器切り替え導入といった所ですかね
例えるならアニメ実写化の現って言えば分かりますかね?
4まではまだキャラクター感ありましたが、REエンジン実写に近くなったので、演出がアニメみたいなものだと違和感が出てくるって事です
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772 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 07:23:05 ID: NMCWk09Jc3
1の解体書のテキストダンテりが載ってたけど
他人を思いやったり守ろうとする人間の精魔力とも呼べるエネルギー
その感情の爆発は凄まじいまでのを発揮出来るらしいから
むしろ人として血が濃くてキリエとか人情の温かさを知ってるネロだからこそ出来た覚醒の仕方かもね
心がなく、正の感情が備わってない悪魔を半分しか使いこなせないしそうした精構造こそが等の最大の弱点で
だからこそのようなを持った魔にもは勝つことが出来たし
そうした正義の心に気づけない悪魔にはスパーダの血筋には絶対勝てないし気づけるなら人間界の侵攻なんかしないだろとられてるし
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773 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 08:08:16 ID: rWg7J8IBbi
別に違和感とか感じないから
今更リアル路線なんかDMCにはノーセンキューかな
あのぶっ飛んだ演出が好きな人達多いんだし自分もそう
そもそも実写に近いからと言ってアニメ調な演出がいけないなんて決まりはないし
そんなこと言い出したら特撮全般アウトだし
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774 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 09:38:21 ID: bHSM0g5u7k
そもそもスタッフ側もDMCには「中二感」を大事にしてるってインタビューとかで言ってるしな
手な演出はむしろ意図的に取り入れてるはずだから今後もし続編が出るとしてもそこは変わらないだろう
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775 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 10:32:25 ID: 6I4qTd1EHx
4もそうなんだけど、デビルメイクライの肩書きがスタイリッシュ○○アクションとかじゃなくて、スタイリッシュアクションになったことがちょっと寂しい…
4は役はあくまでネロだったから納得してたけど
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776 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 12:30:42 ID: db9Z941Ii3
Ⅴのプレイ評価ってどうなの?
使ってみた感想は、ネロダンテべて、離れて攻撃できるからボタン連打でなんとかなっちゃうから、個人的に2人とべていまいち面みに欠ける印あるんだけど
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777 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 12:33:16 ID: gSKw0LMexW
もし次回作があるなら散々言われてるけど、スパーダ主人公デビルメイクライ0だろうな
バイオハザードも0があったんだしDMCでも作って欲しいな
それか1のフルリメイクとか
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778 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 13:44:52 ID: Vb82CZiCWI
>>776
高難易度でそれやるとあっという間に行動不能にされて詰むよ
Vも寄ったり回避行動で従者引き寄せたりしないといけないし、遠近バランスは取れてると思う

個人的には技のバリエーションが少ないのが気になるかな
冷静に考えれば近接遠距離1種ずつと同じ扱い&他キャラだと○ボタンで出来る行動が設定上制約付きから当然なんだが
シャドウはともかくグリフォン生技はもうちょっと増やして欲しかったと思う

ただそういうキャラだと言われると全部納得出来る範囲ではあるんだよね
プレイヤーの好みの問題というか
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779 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 13:55:54 ID: oakERmfzrh
Vはエネステの使い所が…
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780 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 15:24:54 ID: 6RRLFPQcG9
リアル路線めるんだったらそれはもうDMCじゃないでしょ
オッサンがゼイゼイ言いながら振り回すの?
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