91 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 21:30:04 ID: 25W2VmXEbG
44でインペリアルがガーガンとに突っ込んだのってインディペンデンスデイのリスペクトなのかな
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92 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 21:54:13 ID: LXfQqxL0VV
なんか露過ぎて寒いというか雰囲気を損なうネタが多いよな
コードコードの話とか4や5とはべ物にならん、方向性から違うと言わざるを得ない
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93 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 18:54:03 ID: 25W2VmXEbG
ピラー壊せないのはダメだと思う
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94 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 20:48:51 ID: V3AxqOHjVZ
声優一覧双葉理保以外、特にない)
>>sm34997227exit_nicovideo
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95 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 22:20:49 ID: P21O4bfj2p
irに色々と問題は多いが、素直に本編に輸入して欲しい要素
ローラダッシュできるロボ
・敵ユニット鹵獲、味方化
・最後までやかましくならず、落ち着いて仕事してくれるオペレーター
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96 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 22:44:33 ID: 7+/firlJY0
サソリだから使うのわかるよ、それでスリップダメージ食らうのもまぁわかるよ
でもダメージ倍率おかしいっても気づかなかったのか?
4400アーマーあったのに、一撃食らっただけで直撃ダメージ効果込みで2000以上削られるとかアホ
回復アイテム使えばいい?使えば報酬減るのに?
ほんまの使用考えたやつは即刻首にしろ
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97 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 23:05:45 ID: 7+/firlJY0
まぁジェム拾っても治るけどはなかなか落とさないし、ほんと救急ぽこしゃかおとしてくれたナンバリングタイトルの敵が懐かしい
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98 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 03:21:41 ID: wBToFv9kfH
IAサーベルやキュロスアークエンジェルみたいな濃いキャラを返せ
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99 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 08:36:12 ID: GDa0nGBCO3
わざわざ人類の敵対勢出しておいて歩兵戦が結局1つもメタルギアもどきだけとか何がしたかったんだ?
敵首領は元フレア隊だったんだから主人公と同格のS装備で出てくるとかいくらでもやりようがあっただろ
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100 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 12:30:55 ID: s+shSpZgSG
というかあんな「ちゃんちゃん。ハイ仲間になりました〜」みたいな適当和解するんだったら主人公チームと思想の合わないEDFの別部隊にするか、そもそも最初から登場させないほうが絶対いい
カッコつけて適当な要素ばっかり入れるからつまんないシナリオになるんだよ
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101 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 22:05:59 ID: P21O4bfj2p
>>100
本作のEDFスポンサー>>>現場の兵だから、それに反発して脱走した独立部隊ぐらいなら分かるんだが、ハイエナクーデター重な戦を浪費させるわ、コンセプト的にもウザいだけだわで本作の評価を下げる一因になってると思う。
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102 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 12:37:32 ID: NfFyi/Y5w9
2,4,5とやってきたがIR普通に楽しめとる。
なんか動きもっさりしてんなーくらいで報酬減額も稼ぎしとけばそんな痛い額でもないし。
個人的には前までの武器ドロに時間かけないと強くなれない仕様よりこっちのほうが手間がなくていい。
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103 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 10:46:06 ID: 7+/firlJY0
5では攻撃がしすぎたり移動遅延が多すぎたりでイラっとしたけど、ゾンビアリべたらまだ切な方だとわかったわ
攻撃くらうと100%ダウンして、しかも物量でも押してくるとかもおかしいと思わんかったんか
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104 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 15:47:38 ID: cBbFzXlrKi
ガウガメラジェノサイドが強すぎて系やゴジラもどきはこれだけで殲滅できる
レーザーカノン使いたいけど、敵のプレイヤーヘイトが高すぎてロマンにすらなれない
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105 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 21:18:53 ID: 7+/firlJY0
>>104
レーザーカノン系なら、アポカリプステンペストM48に持っていくと巣をアリごと粉砕できるので便利ね
あとはラグナロクシリーズの自機や味方にダメージ与えない特性を利用して、
M11みたいに閉所で敵が密集するようなステージで足元に撃ち続けると敵が勝手に寄ってきて勝手に死んでいく
リロード増加やバルーンみたいなアイテムサポートは必須だけど
他のカノン系の使いは知らん
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106 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 15:32:24 ID: ujkXopfbuB
意外と敵の数が少ないから個人的にはやりやすかった
まあ使える武器が限られてきちゃうのは残念だったが
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107 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 08:24:59 ID: a8F6UXX1F7
ジェムM35をソロで回すのが一番いいの?
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108 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 22:29:46 ID: cBbFzXlrKi
衛星ライカちゃんは絶対可愛いと思う
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109 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 22:40:35 ID: HbhAn6FXGi
初日に買って次の日売ってしまうほどのクソゲーだった。爽快感のさ、駄に長いロードムービーステージの狭さetc。アプデするにしても片手に収まりきらない問題点の多さとこんなのにこれ以上と時間を費やしたくないので売ったよ。
5000円で売れたのでスッキリした
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110 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 15:52:04 ID: ld0fhoY9/T
これは5の時もそうだったんだけど

ラスボス戦後にまだマザーシップ級が複数健在

なんだかよくわからないけどエイリアン達が撤退していくぞ!?

やったぞ脅威は去った!ハッピーエンド

って流れはスッキリしないからめてほしいな。
次回作への前フリなのかもしれないけど、はっきり言ってEDFシリーズにそんな気合の入った伏線回収なんてめてる人いないだろうし
次の作品の冒頭で「新しいエイリアンが攻めてきたぞ!」で充分だと思う。
続編があるにせよ、その作品内ではきっちり大勝利で終わりたい
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111 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 16:32:33 ID: cBbFzXlrKi
>>110
しかも、残ったアリが孵化したような描写もあったし
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112 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 19:18:23 ID: uDzcYlT8zs
>>110

5の場合はアイツ正面から倒しちゃったから一時撤退したとも言えるが
IRの場合投下した生物全部やられたから帰るわだから一概と同じ流れではないような?
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113 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 19:21:35 ID: UxHvxaMEgN
>>110
メタスラ3のような展開やラストがいいよね、やっぱ。
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114 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 20:46:13 ID: P21O4bfj2p
>>110
それこそラストステージハイクラフトの数をそこそこにして、そいつらも全て撃墜してクリアにしてたら、大元をけたのでめでたしめでたしに感じたと思う。
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115 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 17:18:03 ID: jJwmzbG5hK
正直ワイは、もっとうるさい(褒め言葉)EDFがしたかったな…
5のオンラインとかスゴく楽しかったわ…

でも、今までのシリーズで出なかった(本部)が
登場したのは評価点かもしれない。
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116 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 21:25:38 ID: IQtFh0R504
途中から怪獣2体が当たり前になってたけどアレなんなの?
あとやたら範囲の広いゲージ消失攻撃(EMP?)がホントに立つ。
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117 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 13:56:44 ID: QW9uQ6oT4j
>>116
リチャージ不可武器の残弾も消し飛ぶんだよなアレ
フューブラもどきを使った稼ぎでやられるとウワー(^q^)ってなる

オーバードライブ中であればゲージ消失効果は受けなくなるから
倒しきれない or 逃げ切れなさそうであればオーバードライブで回避するのも
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118 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 14:04:07 ID: QW9uQ6oT4j
>>103
ゾンビ回復で大ダメージという救済があるのでそこまで深刻じゃない
ヒーラー回復グレネード、ポエニを持ってけば簡単に昇天する

属性状態異常を上手く活用してね、ってことなんだろうけど
状態異常を簡単に出せるエナジーロウワーが強すぎてアサルトとかが死んでるのはちょっと考えもの
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119 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 20:49:54 ID: md2czrFzo/
今久しぶりにオンに繋いでみたらアクティブ200人ぐらいしかいなかった
DLCで多少は人戻ってくるのだろうか・・・
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120 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 21:01:04 ID: AhUACTRC8Z
NPCがとにかくゴミ本家NPCカレーライスならこっちはうんこキャラ設定こそ盛られてるがそれが特に話に活かされたりもしない。そのくせ人数だけは多い
メカ系敵の歩行にダウン効果つけたのは誰?ビーストスーパースコを相手にするのが本気で苦痛
作戦エリア要素はいらない。必死に戦って出ちゃうときだってしくないのに外野がクソうざい。おまけダメージ
ミッション開始時に一々入るクローサー登場ムービー。これのオンオフをつけろ

巨大生物を操ったり装色々変えるのは面かった。あとやはりヴァーベナはかっこいい本家にもあってほしい戦艦要素
サンドロはこの作品の悪いところは絶対学ばないでくれよ
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