61 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 18:51:14 ID: Wqvnjgf7HU
>>58
10でも運が良ければ遊べるよ。私は遊べたし。 まあ安定とるなら4買った方がいいとは思う

>>59
ぼっちが基本
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62 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 17:51:37 ID: 62vl5orJok
難易度上げるのはいくらでもできるしね
ボッチの方が他の人の都合気にせずいつまでもできる
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63 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 15:20:59 ID: Wqvnjgf7HU
steamオータムセールで買おうとしたら、購入画面で割引前の額が39万8千円になってた( д) 
何をどうしたらそんなバグ
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64 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 08:15:01 ID: SAvRI4L+om
パック出たりするまで待ってるですが、いくつか質問よろしいですか?

HOI3だと、併合→傀儡作成、って外交で出来てたけど今作だとどうなのでしょう?(オランダ併合して、インドネシアと分離したりとか)
今回は講和会議システムだから、やれるのかどうか不明瞭なのがなんとも(やる必要がないからどこもやらないのかもしれないけど)

➁師団編成について、未だにちんぷんかんぷんな処あるんだけども、歩兵なら歩兵、装甲なら装甲と分けて、全師団一気に編成替えとかできるんでしょうか? それとも一個師団ずつ編成替えでしょうか?
歩兵なら歩兵、装甲なら装甲でテンプレ一個ずつにまとめて、テンプレ変えると対応する師団が全て変更されるとか)

③一番大事なこと、蔵落ちは大丈夫なのですか(小
未だにHOI3やってるけど、最序盤の内政ターンでも問題なく動いてるのに唐突に蔵落ちして辛いンゴ…
(1週間オートセーブなのに1週間持たずに落ちる時とか悲しくなるお

よろしくお願いいたします、チュートリアルとか見てるけどわからん部分もまだ多い…
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65 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 20:26:42 ID: Wqvnjgf7HU
HOI2しか知らないが、答えてみよう
①講和会議中でもできるし、講和会議後に占領地の管理という項からも独立できる。属レンリースによる武装供与で自の人的を温存しながら戦増強を図れるが、講和会議で得た土地は資100%レジスタンス0%になるというメリット

②できるし、一個師団ずつ別のテンプレに切り替えることも可。基本的なテンプレは各用意されてるので、それを変更したり増やしたり可。ただし陸軍経験点というポイント必須。

③参考にはならないけど、私は落ちたことい。
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66 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 10:17:47 ID: SAvRI4L+om
>>65
まず回答ありがとうございます

講和会議で土地を得られるとレジスタンス0にできるんですか?!
HOI3も含めて、今までは苦労して併合しても、レジスタンス湧きまくりだし、守備隊とか騎兵1個だけばらまきとかやらないといけなくて面倒だったのに。
結構メリットというか面倒くささが消えてる感じですね、傀儡化はHOI3だと補給低減のために半必須ぐらいだったけど、今作は管理が届かない地域を独立させてレンリース等で自防衛させるのがいい感じでしょうか。

陸軍経験稼ぎはちょっと面倒くさそうですけど、編成の中身自体はかなりロマンというか、色々想像が滾るものでした。
支援中隊関連とか、部隊バランスとか)

HOI3はやっぱり、古いソフトなのもあって最新のOSやらに合わないのもあるのかもしれませんかね>蔵落ち

あと、個人的にHOI4だとAIドイツボコられてるの見てばっかりなのでもっと調整されてドイツが強くなるか、AAR増えてくれれば…
ありきたりすぎて皆さんやらないのかな、とも
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67 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 19:34:29 ID: Wqvnjgf7HU
>>66
レジスタンスの件ですが、代わりに講和会議までは兵を置かないと上がり続けます。また、レジスタンス軍は沸きません、破壊工作をしてきます。そして講和会議には相手の所属する営の全ての降させると自動で起きます。 ソ連葱に見えるかもしれません。

独立はそんな感じだと思います。イタリアエチオピア独立させて半~1個師団程の武器を毎レンリースしていたら、40年には20師団以上になりましたし。

HOI4仕様がまるで違いますので慣れるのが大変だと思います。

鯖落ちはそうかもしれません。一応私のはwin10の64bitです。

独逸に関しては…まあ…うん。開戦一年たってもポーランドがギリギリ生き残っていて道路国家も健在だった事がありましたよ(遠い)。
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68 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 17:25:08 ID: RBmMYtC53+
hoi4では講和会議以外で傀儡国家を作成することはできない。
ただし講和会議なら自由度は高い。
併合、傀儡化、植民地衛星国家化(一部のみ)、自の傀儡国家への領土割譲等。
例えばオランダは併合するがインドネシアは傀儡国家or独立国家とか、(ただし国家政体による制約がある)
による中華統一とか。(まったく意味はない)
時、もしくは戦時における関係の国家相手ならば中核州の変換、国家の開放が可
戦時中に勝手に占領地を傀儡国家にすることはできない。
ただし傀儡国家植民地に関する部分はVer.1.3と拡パックで大幅に変更される可性があるので今後どうなるかはわからない。

ドイツは弱い弱い言われるけどあんまり強くするとソ連イギリスを倒して歴史崩壊しちゃうので公式による大幅な強化は見込めない。
一応人入りなら45年までに英ソを沈めるだけのポテンシャルはある。

AARに関してはしょうがない。hoi2の時点ですでにネタ切れカイザーライヒAARがここ数年は流だし、
今後今まで見たことないような大modがでなけりゃきついし、
そもそもhoi4は従来と異なりニコニコsteamが本拠地みたいな状況だからなあ。
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69 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 18:07:09 ID: SAvRI4L+om
>>67 >>68
すごく妄想を実現できるシステムにはなったのですね
今までとは勝手が違いすぎて、本当に別物ですが。
破壊工作に関しても、史実的で素敵になりましたね(バグラチオンオーバーロードなどの大規模作戦前の活動とか)

AIドイツに関しては、確かに強すぎてもあれですけども
せめてこう、オランダとかベルギーとかデンマークポーランドぐらいは…
せめて、一番いてた戦争初期の電撃戦を実現できる程度には強くなってほしいですね。
オランダベルギーもろくすっぽ抜けずに、デンマークやらに宣戦して勝手に崩壊していくドイツなんて…
上陸戦はAI苦手ですから、イギリスやらはなかなか抜けない程度でいいんでしょうけど

色々とご意見いただきありがとうございました
せっかく長年越しで出た作品ですし、じっくり変化も見守ります。
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70 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 15:04:27 ID: Wqvnjgf7HU
傀儡ですが、間違った情報をお伝えし申し訳ありません。一度も行った事がく勘違いしておりました。
実際に占領地の管理から行った結果中立が出来上がりました。

上陸に関しては英国スパム上陸はもちろんアメリカが40近い師団を上陸させることがあるので、油断は禁物ですね。今作海岸線にならどこにでも上陸可ですし。補給線の確保には港必須ですが。
プレイが他所へ遠征してる時に北部へ40弱上陸された時は楽しかったです。別国家プレイ時に枢軸入りしたスペインに上陸してた事もありました。 両方で英国健在。
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71 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 19:42:46 ID: SAvRI4L+om
でたりして、結構遊べるhoi4.
なんだが、日本がいっつもボコられてて困る・・・
日中戦争忘れてて、義勇兵送らないでたら数かもしたら大陸から追い出されかけてるし
しかも輸送艦全滅してるのか、義勇兵が大陸に渡れやしないし。
やっと行けたと思えば、日本軍壊滅してて自分(ドイツ)の義勇vsシナ全軍+ソ連義勇兵とかなって草生える

ちょっと日本さん、上補給路軽視やめちくり~。いやマジ
あとおま環なのか、modいれまくってたら突然蔵落ち頻発するようになって生えますよ
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72 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 09:50:56 ID: OhS2yId2bo
日本関係というかアジア関係の実績が絶な時点で、うん、まあ…
しょせん太平洋第二次世界大戦の重要でない戦線でしかないからね、ちかたないね
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73 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 20:54:08 ID: iD/K85FvQh
軽視しているだけでしょ。ゲームなんだから幾らでも盛れるんだし、
詰まるところ制作者が、日本というかアジアを軽んじているんだよ
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74 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 05:55:04 ID: Y7zuVojQG+
TFVとSabaton Soundtrackの第2弾が発売されたことを加筆してくれるとありがたい。

あと日本語化に関する文章は「Steamワークショップに有志による日本語MODがある」でいいんじゃないかな

現在の書き方だとv1.1までしか日本語化されてない様にも読めるし、一方でバージョン毎に100%達成かどうか書くと駄に長くなる、しかし最新のだけを書いたとしてもパッチが来る速度的に2、3か毎に一度編集しなくちゃならない。
単純にワークショップ日本語化があるとだけ書いておけば、弊はほぼないと思う。
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75 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 17:05:14 ID: 38ySWJQ0fX
ドイツが弱いのは地中海で制権押さえてないのに上輸送しまくって陸軍溶かすせいだと思うの
前線反復横飛びとかこれとかシステムはいいのにAI残念だよなあ
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76 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 21:11:25 ID: kp1V+8hDY3
>>75
前線反復横跳びは次の更新(無料のやつ)でかなり善されるって開発日記で言ってたけど、まあどこまでほんとかはわからんね.....
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77 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 23:28:54 ID: 7HqadKuxtj
権確保してても強襲上陸されるんだが、なにか見逃してるのかこれ?
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78 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 21:24:31 ID: XaCsMX3sHi
もうすぐ発売から1年か。史実の枢軸国プレイでの世界征服はよくできるようにはなってきたけど、ソ連プレイがなかなか上手くいかない。いくら人間をかき集められても装備が消耗しまくりでドイツに押し切られるか、押し返しても最後までドイツを圧倒しきれない・・・。連合英はの守りがあるから苦労しないんだけどソは陸軍ドイツと陸続きなのが辛いところ。
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79 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 22:18:58 ID: Sn26pEf3SZ
歴史認識に触れないか、まともな投稿者おらへんの。
ネトウヨなみの人ばっかりで疲れる
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削除しました ID: PzZ+9bMVkf
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81 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 15:42:17 ID: iYXCzs+qdE
>>79
>>sm30247927exit_nicovideo

↑この動画投稿してる人はネトウヨじゃないからおすすめ。
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82 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 17:03:54 ID: iYXCzs+qdE
>>sm30804059exit_nicovideo

これなんかもほのぼのしてて面いからもっと知名度上がって欲しい。
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84 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 14:02:46 ID: 1MXN9ylK0q
ヘルシングナチ編を横で流しながらhoi4すると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ
まあ連合ソ連プレイナチスを倒す側なんですけどね
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85 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 22:38:32 ID: qkjmg1F1Hp
>>79
勝手に疲れてろ
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86 ななしのよっしん
2017/08/14(月) 20:36:44 ID: Y4g5IokcVu
貿易自動化はまだなのか
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87 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 12:03:45 ID: 1+X7yafH2x
今後是が非でも実装してもらいたいのが、地方における土地の利権争い... ようするに、たとえばクリスマス島を要しただけで、国家総動員の総力戦になって絶滅戦以外の方法がないのはアカンでしょと... 和交渉もAI相手に機してないし、一度戦争始めると長くて長くて...
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88 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 13:36:00 ID: Beq+IyaTj1
steamセールだぞ 未所持ならさっさと買ってフランスを救ってくれ
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89 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 00:26:59 ID: yo1xZA8ibB
>>88
方のレスのお陰でようやくHOIを買えたよ。ありがとう。
尼とかでは高すぎて手が出せなかったんだ。

民主化&マメな関係善で連合入りした後、中華民国と戦ってたら「うちも参戦させてくれ!」とか「レンリースするかい?」が各からきて草生えた
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90 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 10:36:45 ID: Dr/MjN7ULT
日本艦の艦名増強MODってい?
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