Master of Epic

211 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 13:15:00 ID: +J19RVmlUi
スキル制にあこがれて、初めてプレイしたけど、チュートリアル終わって、15分ぐらいしたら、もうやめるのを決心したよ…。要所要所が初心者とっつきにくすぎる。MAP広いのに全部徒歩とか面倒すぎるよ…。
212 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 18:15:18 ID: JknKyhg0Wk
そのへん込みでまったりゲーだろうしなあ。FSとか入ればいろいろ世界は広がったりするし秘上げ耐えられれば任意の地点にほぼ全域ワープになるがそこまで数日かかるしねえチュートリアルでも説明しきれないし新規さんにはどれだけ耐えたり勇気をもって人とコミュニケーションするかっていう難易度
213 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 20:39:30 ID: jBbD+E7PFM
というかMAP広いけど基本徒歩ってのはそれはそれで楽しいんだけどねえ

鉱石やら稼ぎやらで篭りっきりのあとブラブラ歩くだけでも結構楽しい
214 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 19:37:27 ID: zRULoPXm60
床屋とか料理屋とかで生計たてたり、NPCですら敵対関係になれたり
オンラインゲームぬきにして、仮想現実としてこれほど完成されたゲームは知らない。

・・・・またやりたくなってくる
215 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 06:44:06 ID: RarLMVSQt/
このゲーム本当に何が面いのかわからんかった。なんでレビューとかで表か多いんだろ?勇気出してレイドとかに行けば面さわかったんかなぁ。とはいえ人口過疎がすっげー多いみたいだからやっぱキツイけど
216 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 12:01:40 ID: FVxPZXUezQ
数年ぶりにまた戻ってきたけどサーバーが三つもあること忘れてた
もう過疎ってるならサーバー統合するわけにはいかんのか?
217 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 11:29:16 ID: 2k016zSIgG
>>215
このゲームが面いのではなく、他がツマラナイので消去法でこれがマシとなっていると考えてみたり。

しとか気にしてやってたら楽しむとか理でしょ。
過疎はきついけどね~
218 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 20:14:58 ID: RaMW3dMBRe
インフレは小康状態になった感じはするが、
とにかく過疎化が止まらない。
219 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 10:41:41 ID: XPmRw4YAz3
2~3年前からずっと過疎と言われてる中過ごしてるけど
一向に終わらんな…まさか10周年までイケるとは思わなかった
220 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 21:37:41 ID: z7imEOfgHs
もうアカウント何も無いけど
Moeに最後の日が来たら覗きに行くよ
221 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 09:24:05 ID: D0vJ4A/KLf
>>215
さは人それぞれだと思うが、このゲームが他のゲーム根本的に違うのはキャラの育成の楽しみがあるからだと思う
プレイをしているうちに自分がどういうプレイめているのかというのが分かるようになる
めているようなことができなければ他のスキルを育ててみるという自由度が他のゲームよりも高い

このゲームにもクエストなりシナリオなりが一応はあるが、ゲームとしての針がないと不安というようなプレイヤーにはあまり好まれないかもしれない
222 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 18:44:51 ID: gFg8GYYEXG
ネトゲ明期と違って人が勝手に集まってこないからな。
たまにいる新規もチュート終わった後に何から始めればいいか分からなくなって自然に消えるし。
moe自由度故だとは思うけど、サービス続けるためには序盤をもっと新規に優しい設計にするべきだと思う。
なによりガチャ以外もコンスタント更新して欲しい。変化がさすぎて離れる人も多い。そして元々イベント頻度が少なくてユーザーイベントに頼ってる部分があるから、過疎化のダメージが他ゲーより大きい。
223 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 09:30:13 ID: PBPMULrFnP
正直な話、多種多様なmmoをやるとmoe完成度に関しては当時にしては他のネットゲームより一歩進んでいたとは言える
新しいものを見ても黒い砂漠やらArcheageは結局レベリングmmoを脱出できてないからスキル制を宣伝しても実は何の自由度もないゲームでゲンナリする

eveonlineの成功から思っていたがmmo完成形はレベリングで時間稼ぎをするのではなくスキル制による自由間を提供しその上でゲーム性を確保することだと思う

海外ではアジア欧州、欧含めてmmoの在り方の基本格が定まってきているが

オープンワールド
リアルタイムアクション
・ハウジング(サンドボックス
スキル制による自由
経済流通

この要素を満たしたゲーム2016年より順次出てくるけど10年以上前からこの領域に到達しかけていた産のゲームがあったということは覚えておきたい。
逆を言えば、グラフィックに拘らなくてもmoeベースに上記を満たすゲームを作ればmmoとして一時代築けるってネットゲーム開発は気づいてほしい

海外は上記基本格に+α2010年代の基本と位置付ける意味に気づいて
課金要素が必要ならその中に十分捻じ込めるでしょう?
224 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 15:51:13 ID: +2teoNhJWW
もちろん全てのMMOを網羅しているわけではない・・・が
MMOというジャンルゲーム完成度の高かったゲームは?
と聞かれるとっ先にMoEタイトルが挙がるであろうな
最高位のスキル魔法くとも自由かと遊べるのはとても魅的だと思う
225 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 22:08:02 ID: NxO0o4TVGZ
久しぶりにやったら数年前までわんさか人が居たところにだーれも居なくてすっごい悲しかった…
徐々に死んでいってる感じがほんとつらい
226 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 22:13:03 ID: 88aWmzUiAp
それでも運営無能さによって一気に殺されてる訳じゃない分
恵まれてる方だと思う、ちゃんと好きでプレイしてる人が残ってるだけ
衰退がPC必要なネトゲとしちゃ誇って良いレベル
227 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 12:52:11 ID: w3JOARUErD
今年に入ってからやんわりと復帰してるけどやっぱり人は少ないね
それでものんびりとキャラペットやら育てつつ募集Chになんかあったら行くって感じで楽しめてるよ
最近はやる事がソロ大人数で二極化してるから2、3人集まって遊べるコンテンツがもっとあればいいのにと思う
228 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 21:11:03 ID: TlZ2jKjLT7
人減ってきてるのか・・・
アニメで知ったときに始めておけばよかった
229 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 21:47:37 ID: Z83zpS4wJP
ゲームとしては何も説明されないのが逆に良かったな
MOB殺しながら新しいとこいってこんなところあったんだ?とかこんなシステムあったんだって気づいていく感じが楽しかった
ただ移動が徒歩なのがやっぱりつらいね
ジープ的なMOB轢き殺しながら移動したい
がやってた頃はチャンネルピック?みたいなのに鍵かけて個人の誹謗中傷しみたいなことやってたのが気持ち悪くてやめたわ
今もあるのかな?あれは
ああいうのは2chでやってほしい
230 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 03:52:10 ID: wqxhhdcBuk
>>223
既にUOがずーーっと先に到達してるんですがそれは
231 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 03:59:02 ID: 7izIZlj4RE
MoEUO日本プレイヤー向けに昇した産物だよね

MMORPGとしての内容自体は今でも全く通じる(というか終ぞ越えるものが現れなかった)良さなので、グラフィック面で現代準に作り替えたら普通に生き残れそうなんだけども
まあそんな奇特な判断される事もいんだろうなぁ・・・
232 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 22:56:27 ID: 6kDFSOch4F
MoEゲームエンジン自体がもう10年以上前のものだからなぁ
ウジング実装の時でも重すぎてやばいやばい言われてたのに、ついにMoE2作る事はかったからな…
まぁ今になってグラフィック変えられても何と言うか困惑するw
233 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 12:02:02 ID: EH88fzVJxn
スキル制ならではの自由度と制限のバランスが秀逸で、一時期ハマってただけに、
イマドキに作り直しというか続編というか、似たようなゲームがでればやりたいな。
ただ時代に逆行?した願いなので、そんなMMOはもう出ないんだろうなぁとも思う悲しみ。
234 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 23:25:10 ID: 1U4fWTCzaZ
FEZFF14PSO2色々なゲーム最近までやってたけど
やっぱりMMOとしての自由度 っていうとMoEが思い浮かぶなぁ
スキル制の自由度ってやっぱりレベル制にい楽しさがあるよね
とはいえもう新しいスキル制のゲームも出ないから終わりかな
FF14吉田あたりがWoWコピーの次にUOコピーゲーム作ってくれるならワンチャン後釜出来るけど夢物語だよなぁ
235 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 03:32:30 ID: 5Pzp6B7jJx
ライト以上の層からの評価がクソ高いよねこゲーム
本当グラフィック以外は素晴らしい
236 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 10:10:12 ID: jBbD+E7PFM
去年あたりうっかり10にしたせいでログインできねえ…
以前の様子からして対応はまだ時間かかりそうだ
237 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:51:43 ID: 3fZNxD/LpZ
グラ古いって10年近く前から言われてたと思うけどなんだかんだ今でも生き延びてるんだからすごいよね
ハドソン製なのに
238 ななしのよっしん
2017/03/18(土) 06:24:01 ID: jBbD+E7PFM
最近ログインしてない+ソロ人気のない所でまったり育成してるから知らなかったけど最近ボスツアー殺伐としてるってホント?
少し前ネオク共闘行ったら昔は二頭湧きしてもそのままゴリ押ししてたのに
今は一旦釣ってからやってたから少なくなったとは思ってけど
239 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 21:46:34 ID: AS+nnn7c8D
新要素なんにもなくていいから携帯でやれないかなと思ったが、ボタンがたくさんないと操作できんなあれ
240 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 03:29:02 ID: Ojoh1MdHHd
同級生ECOが終了決定しちゃったね
パズドラで資があるガンホーでさえこれだから、Moe読みかも・・