1 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 22:29:07 ID: 8uVfFBky8B
記事作成お疲れ様です。
どう発展していくのかとても楽しみ
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2 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 22:43:35 ID: b84w1Ztygq
今後のことを考えるとリダイレクトではなく、MikuMikuOnlineページを作ったほうが良いと思いページを移させてもらいました。
とりあえず、ここでIPとかもやり取りできるんじゃない?とか思うんですがどうでしょう?

あと結城さんにリクエスト、これTRPGオンラインセッションに使えそうな気がします。(専用ソフトとの性べではモロ負けなんで駄かもしれんけど)
だから、ダイス振れるようにして欲しいです。D3、D4、D6、D10D20、D100で好きな数のダイス振れるようになればTRPGできるのではないかと…。
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3 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 02:31:40 ID: 4mNBwC/M7L
です。
今後の発展具合によるだろうけど、IPのやりとりとかは2chスレとかwikiとかツイッターで行われるんじゃないかな。ここじゃやりづらいだろう。
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4 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 07:57:37 ID: BHS625YGQ7
ダイスが振れると、すごろくマップ作ってゲームっぽいのはできるね。
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5 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 11:30:27 ID: vu/4ffPSt8
移動速度とかに制約かけて、アイテム取るとく移動できるとかできたら面そうだな
鬼ごっことか、マリカーとかそういうのの延長だろうし
まぁ、その処理をサーバが捌けるかは知らないけど
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6 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 13:15:51 ID: teSNnMv2XW
まだまだ制作途中だから高望みの出来んが
何か鬼ごっこだったり、人間レースだったり
サーバーにいる人たちで自らゲーム企画できる環境が欲しいな。

例えば人と接触したら特定レスポンスコメやモーションが発動できるようになれば
鬼ごっこで捕まった時の判断も出来るだろうし。
ただゲーム要素が強くなると、ツイッターみたくただチャット的の人達と住み分けも考えなくちゃいけないから、どのサーバー拡大&部屋管理の問題も出てくる。 あくまでライブチャットなのか、オンラインゲームになっていくのか・・どういう方向に進んでいくんだろう?
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7 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:26:28 ID: sdvM0/VLys
>>2
そこはやるとしたら剛体になるのかな
サイコロならそういうソフトがあるみたいだし、その方がMMD関係っぽいし
何らかしらのモブとか動いてても面いと思う、クリーチャーとか巨大怪獣とか
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8 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:45:28 ID: AT0Wy6s/k9
チャット部屋的なのを作って欲しいかも
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9 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 21:18:11 ID: 5FIw1qtdnr
今のサーバー状況

起動:server.angeart.net公式1(重注意
停止:mmo.h2so5.net公式
起動:connect.ddo.jp
起動:tadikakikaku.iobb.net
起動:118.11.71.89
停止:175.179.71.168
停止:175.179.74.116
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10 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 21:20:29 ID: nWVBViaHSu
日本語が打てないんだけど
なにこれ
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11 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 21:58:13 ID: b84w1Ztygq
とりあえずオンラインの方もやってみて感じたこと。

・皆どこで集まって何を話したらいいのか分からん状態なので、スタート地点はランダムではなく中央広場あたりの決まった場所にした方が良いかと。
ネームの設定については、ログイン時に入画面があったほうがそれっぽくていいと思います。
F5辺りで公式モデルを順番に変更できたらいいのではないかと…。
ダイスについてはチャットを利用したものでもいいので、作って欲しいです。2D6とか入すると、6面ダイスを2個ふった結果が出てくる感じで…。

最後に久々MMDワクワクしました。
ホントに凄い可性を感じます。
今は公式モデル拡大に注していただいてるようで、お疲れ様です。
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12 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 22:10:28 ID: 6YuofWA/B+
>>sm17921896exit_nicovideo

これがリアルにできそうで胸熱
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13 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 22:58:34 ID: h+bNt1C8dD
試しに立ててみました 3時頃まで起動させておくつもりです 構成→core i3 M380 mem4GB 回線20Mbps(かなり貧弱)です IP→59.191.172.27
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14 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 23:07:47 ID: 5FIw1qtdnr
サーバー全機沈黙
全滅か?
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15 13
2012/09/13(木) 23:27:49 ID: h+bNt1C8dD
うちの生きてます
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16 ユーロァ
2012/09/13(木) 23:35:31 ID: saDcmm9UM7
connect.ddo.jp
方のサーバー現在生きてます
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17 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 00:41:13 ID: b84w1Ztygq
アップデートでめちゃ軽くなって感動したwww
あとはこのシステムをどう使うかだよね。
思いついたものを列挙してみるので、なんかあれば上げてください。

MMDTRPG
MMDウルトラクイズ東京ドームで○✕とか)
風雲たけし城とかマリオっぽいステージで競争

あとはリクエスト
公式モデルをも少しバリエーション増やしていただけるとありがたいです。せめてボカロ一家だけでも…
アンノウンが増えてきてまじ不気味なんでアンノウンモブ子とかにしてもらえないでしょうか。
地図に北を作ってもらえると現在位置を把握しやすい気がします。
・今に何人いるか表記して欲しいです。
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18 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 01:19:44 ID: /E9P6X7Ury
動画ではMMOは拡性が売りって書いてあるので、ゲーム要素とかは他のプログラマーさんに頼んだほうがいいかもね。
MMDゲーム化計画タグの人らはそういうの作りたい人多いんじゃないかな?
それで結城さんにはMMOの基盤づくりをがっつりしてもらえば言うことなし。
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19 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 13:53:38 ID: HbBgJDp4QN
今はまだ有名にもなってないし、やることもないから人が少なくて済んでるけど人が増え始めたら個人のサーバーでは限界がくるだろうな
そしたら少人数のチャット専用ソフトになるしかないし、大人数に対応したらの問題がでてくるし。。
いうちから方向性を考えておかないで、機を付けたし付けたししていったらいつか詰まっちゃうぞ
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20 13
2012/09/14(金) 16:59:23 ID: h+bNt1C8dD
同じIP&構成で再度立てました 多分9時頃まではつけておきます
ところで個人のを一括で管理できる場所が欲しいですね
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21 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 18:41:37 ID: ciK2/yGWEF
ごとに制限人数つけて、あとは個人個人が一つののように自由に設定したを立てて自由な往来を・・・は広がる!
けど、トラフィックがボトルネックになることは昨今のオンラインサービスの課題の一つだからたいへんそうだ
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22 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 22:07:59 ID: 5FIw1qtdnr
>82 名前connect.ddo.jp[sage] 投稿日2012/09/14() 22:04:27 ID:WZL1Iy420
>connect.ddo.jp停止です、OS損傷のためしばらくお休みです

公式全滅なのでドメイン付きのサーバは壊滅ぽいです
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23 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 23:18:07 ID: b84w1Ztygq
未熟ながらMikuMikuOnlinewikiを作らせてもらいました。
http://www59.atwiki.jp/mikumikuonlineexit

ここで情報や操作方法などをやり取りしていただけると幸せです
でも更新できる設定にしているつもりですので、遠慮なくなんでもいじってください。
よろしくお願いします。
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24 13
2012/09/15(土) 00:12:09 ID: h+bNt1C8dD
をゲキド仕様にして立ててみました IPは同じ
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25 13
2012/09/15(土) 19:52:03 ID: h+bNt1C8dD
以後情報wikiに書き込みます
MMOをこれからやろうと思っている方もwikiに一度を通す事を推奨します
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26 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 00:08:31 ID: b84w1Ztygq
MMOで受けた遊び
ほめ春香で追いかけっこ】
自分と相手両方にほめ春香Gのモデルを入れて、逃げチビキャラほめ春香達が追いかけ、逃げる方が怖がって遊ぶ。

ルール1:逃げキャラは時々後ろを確認する。追いかけてくるほめまじこわい
ルール2:逃げ方は道路以外にも狭いところに逃げ込んだり色々な逃げ方をする。
ルール3:逃げる方は追いかけるほうが見える。ロリチビモデル逃げる。
ルール4:おおよそ1周してスタート地点に戻ると終了。

ほめ春香に追いかけられるのがマジ怖い。挟み撃ちとかマジゾッとする。
ほめ春香すぎる。あとMMOでのかにひらモデルの可さは
http://www59.atwiki.jp/mikumikuonline/pages/19.htmlexit
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27 13
2012/09/16(日) 17:42:00 ID: h+bNt1C8dD
wiki情報見てなさそうなのでこっちにも 現在進行形立ててます
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28 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 14:52:25 ID: b84w1Ztygq
ゲキド街聖地巡礼してきたw
なんかあのゲキド街にいるってのが不思議な感じだったよw

http://www59.atwiki.jp/mikumikuonline/pages/19.htmlexit
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29 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 01:15:10 ID: 1xA5Wh/Rcy
mmop.dip.jpにてサーバー動かしてます。
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30 流星
2012/09/24(月) 14:08:44 ID: NOmOqpjE9F
結城さんがMMO用汎用ジャンプモーションを欲しいと言っていたので作って差し上げましたが・・・どうなるんでしょうね・・・((((;Д))))
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