511 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 21:59:43 ID: 3rxHlJiBGJ
ひまわりを見る度に切ない気分になるようになった原因は間違いなくこれ
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512 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 22:10:54 ID: 8ABJ2IcVNT
>>510海外未発売だからなぁ
Xは宣伝だし
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513 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 16:31:39 ID: cTTgBQ8/KU
ゲームやるとき主人公に自分の名前をつけてプレイするなんだけど
クラウスに名前付けてリョカを息子)の名前でやってたら
いきなり自分が死んで呆然とした記憶があるw

今やっても楽しいしやっぱ綺麗なだけなゲームよりもい様重視が増えて欲しいよなぁ
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514 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 16:30:06 ID: TLDwKFNlNm
悪童日記映画化したな。原作での母親はダメな人だったから「家族万歳」嫌いの人も楽しめるようになっている・・・かも。骨格標本シーンラストシーンが楽しみだ。
https://www.youtube.com/watch?v=Xh_NtSz2gtoexit
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515 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 18:32:44 ID: TLDwKFNlNm
・・・とここまで書いたらマザー3が嫌いな人の気持ちが少しわかった気がする。全体的に家族万歳すぎるんだよな。
もっとヨーネルブレンダみたいなダメな夫婦の出番が多くて他の夫婦ももっとドライな感じにしないと主人公一家が引き立たないし大人の観賞に堪えない。まあヒナワの出番も少し多すぎるんだがな。
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516 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 18:45:38 ID: 3rxHlJiBGJ
http://www.nintendo.co.jp/event/spacew99/sokuho/28/soft/mother3/exit
そりゃ一番最初のキャッチコピーがこれなんだから家族万歳なのも当たり前なんだよなあ
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517 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 17:57:42 ID: zJE2mnnIx1
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518 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 01:44:28 ID: q7RCDPPOsm
MOTHER3のEDを見た後だと、2のEDがウソっぽく感じる
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519 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 17:33:59 ID: cyHwouKbUx
あのとき、もっと強く引き留めていれば

こんなことにならずに、済んだのだろうか

タイトル:メカドラゴとのたたかい

twitterで紹介する

520 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 16:04:55 ID: VExoNngaLM
本当はポーキーは時間旅行副作用で何処かの時代で倒れ、その時に出来たポーキーマジカントがあのノーウェア 

ノーウェアではポーキークイーンマリーのような存在(だからキングポーキーと呼ばれていた)
1や2のマジカントとは桁違いに大きいのは見て来た世界、生きた時間がネスクイーンマリーとは桁違いだから  

ネス悪魔を倒したりメロディーを集めるとマジカントが消滅したようにドラゴンの針を抜く事でポーキーマジカントは消滅した

リダ達は1でめのうのつりばりを使う事で本人以外がマジカントに来れたように(めのうのつりばりのような物)に乗って崩壊した現実世界からポーキーマジカントにやって来た
七つの針はポーキーの心の闇や苦しみを閉じ込めていたもの
(闇のドラゴンポーキーが溜め込んでいた苦しみ)

苦痛から解き放たれた事でノーウェアも消滅
人々は現実世界へ戻ったが現実世界は崩壊していたので何もない だから画面がだった 
当のポーキーカプセルの中に入っていたので出る事は出来ずクイーンマリーの様に天国へ行けなかった 

カプセルの中で気の遠くなるような時間を過ごし、新たな世界が出来た(2の世界) しかしその時にはポーキーの身体は衰え、細くなり、も抜け、あのギーグの様な姿になっていた それを見つけたスターマン達は新たなギーグとしてポーキーに従い始めた ポーキーは知恵のリンゴスターマン達に作らせ、そしてかつてネスと自分がいた世界だと知る。 

ポーキーネス達がギーグを倒す事を知っていたので負けないようにとを付け始め、過去の自分も利用してネスを邪魔しようとする しかしポーキーの知恵のリンゴポーキー敗北を予言  焦ったポーキーはさらにを付けるが自が崩壊しさらに体がくなる 
ネスと対面した時には既にポーキーではなく「悪そのもの」になっていた 

ネスと対面し大喜び→「ネスサンネスサンネスサンネスサン(ry」 ネスと戦うが、ネスと仲良くしたい と言う気持ちを思い出し始める→「チガウ…」

最後は祈りにより徐々に自を取り戻していく(背景が乱れるのはクラウスが思い出す時と同じように徐々に自を取り戻しているから)
最後は自全に取り戻すと同時に消滅
消滅する際にネス達のを元の世界に帰した


っていうのが考察なんだけどどうかな
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521 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 00:49:21 ID: 5GalqdIjA8
>>520
正しいかどうかは分からないけど、こういう説好き
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522 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 04:08:39 ID: Aky2WtYMYK
edまでにリュカは何度「泣きたくなった」のかな?
ど笑うことはないし、泣きたくとも泣けないのは辛すぎる。
本当によく精神崩壊しなかった。空白の三年間は、ボニー以外だとウエスアレックぐらいしか理解者がいなかったろうに。
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523 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 22:12:21 ID: 3rxHlJiBGJ
4章以降でリュカが泣きそうになった表現が最終戦ぐらいっていうのが切ない
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524 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 19:10:57 ID: 4kFi/lWxyt
もうボロボロ出てたなぁ…
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525 ななしのよっしん
2015/01/10(土) 21:55:11 ID: aJyuBbD0Wd
※520
ノーウェア=マジカントギーグポーキー説には賛同。トモダチ発言とか、最低の事を考えるとそう思える。
ただ、ノーウェアはポーキーじゃなく人間たち全員マジカントだと思う。だから巨大だったんじゃないだろうか。世界を滅亡に追いやった人間がみんなで現実逃避するために作り上げたってイメージ

の考えではマジシーフライングマン。ロクリアは何かのために生きて死ぬんじゃなくて、自分のために生きたいと思ってしまったフライングマンなんじゃないかと思ってる。

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526 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 18:07:54 ID: qZjQPwCZs8
エンディング賛否両論だけど、

タツマイリの過疎化・味方であるマジシー達の消滅
洗脳された住人がニューポークティに集結、以後PCも帰還不能
ラストダンジョンへ。上に戻ることはできない

と、どんどん閉塞的になって、最後にっ暗のED画面ってのは雰囲気でいえば完璧だった。いい意味で何とも言えない虚脱感に包まれた。ガキの頃やったゲームでは一番心にいたゲームだわ。1周クリアした時の気持ちは忘れられない。

あとクマトラ俺の嫁。うっふん
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527 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 17:20:58 ID: pCwHIt4So2
マザー3感動したり泣けるシーンが多いけど、記憶を取り戻したダスターをウエスのところに連れて行った時のセリフが1番好きだな。
何故かはわからないがそのセリフを見るたび腺が緩む。

ボニかわいいボニ
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528 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 03:31:42 ID: HR1AhL0fKq
>>527
わかる。2章の2人の関係を見た後、ダスターがいなくなった後に
物語関係なしで話しかけるときもすごく心配してるしね。
motherはこういう細かいところにこだわりがあって好き。
ダスターの性格の徐々に変化していくのが好きだった。

うそう、テッシー俺の嫁。しかしダスターなら許そう。
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529 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:04:17 ID: IsUxYfvZC1
mother3アンドーナッツ博士は前作mother2アンドーナッツ博士と同一人物で間違いいと思うよ。
ポーキーが自分の為に使えると思ってmother2世界から拉致したのだと思う。
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530 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 16:27:20 ID: Jb/2GqQ4gY
先週中古で買って昨日クリアした。定価以下のを見つけたのは奇跡
SFCが壊れてから数年ぶりのmotherシリーズだったが実に面かった

駆け足の一週レベル低かったのもあるが2より難易度が高いかな
サイコシールドの性低下とリュカネスほどHPないのがきつい
あとボスHPが圧倒的に高くてΩ級で攻撃してるとすぐガス欠になる
けっかいトリオ以降は全滅の繰り返しだった
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531 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 03:51:50 ID: vYXrlxCj2U
3の後半はバフデバフしまくって物理で殴ってばかりだったな
クマトラのPKグラウンドはボス戦アホみたいな威出るけど
普通にやってると覚える頃には十分すぎるほど強くなってるのよね



それにしてもGBA開発されたから伝統のドット絵になったけど
もし近年に3DSとかで発売されてたら3Dポリゴンだったのかな?
64で開発してた頃は実際そうだったし・・・
3DグラなMOTHERシリーズやってみたいねえ、賛否両論あるだろうが
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532 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 20:24:59 ID: okg6FtSfoB
>>530
自分も放置していた3を同様にしていたVCの2のクリアついでに処理したけど戦闘面では同じ意見
ボス耐久がやたらあるので雑魚を相手にしてくるとガス欠起こし回避してくるとレベル不足でアイテム消費して敗北するとリベンジもキツくなる
1や2より先の展開が気になってサクサク進めたいのに足止め喰らうのはややストレス
反面個人的には2のバトルはぬるいと感じたので全体的に緊迫して良いと思う点もある
最終レベルは50くらい

とはいえ3作の中では一番楽しいんだ
BGM村人が変わっていく様や敵だけど人間味あるブタマスクとのやり取り
特にドットとかには拘ってないのでGBAに削られて出たのがもったいなく思えた
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533 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 19:10:20 ID: Jb/2GqQ4gY
難易度高いのは自分としては良かったし何度全滅してもレベル上げは絶対にしたくなかった
(面倒ではなくプレイで勝ちの可性を追求したかった)
ボスごとに対応を考えるのが楽しかった
思えば2のときもセンゾとさいごのスターマンセット戦闘が本当に楽しかったし

ストーリー世界観もよかったなあ
の人の名前最初は覚えられないだろうなと思ったけど
最後には名前も顔も性格も一致するほどのめりこんだ
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534 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 01:20:31 ID: qQll8zAHzp
は逆に1も2も途中で詰んだんだけど、3はすんなりクリアできたな。
音ゲーとか苦手でコンボ全然できなかったから、それができたらもっと楽だったんじゃなかろうか
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535 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 19:48:22 ID: twZpBvCu4D
は逆に2はすんなりクリアできたけど、3は現在進行形で詰んでる。
あのシログネ山のメカゴリラ硬すぎだろ…
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536 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 19:54:37 ID: xbhjAECpKe
>>535
あいつと戦うときのコツは"弱点を使わないこと"
それだけでだいぶ楽になる

…かたいけど
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537 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 21:05:13 ID: okg6FtSfoB
ボス戦はいつもまずは防御上げて敵の攻撃下げて次に攻撃のそれだったな
シールド系は剥がされたりするとppロスが痛いので控えめにし
ステータス異常系も効だとその駄な1ターンが命取りになるので活用出ず
あと複数人に攻撃してくる頻度に対して全体回復が易々と出来ないからシステム的に仲間回復放棄する場面が多かった
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538 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 01:15:44 ID: T58BH1jFC2
いわゆるJRPGが好きだからかMOTHERシリーズではこれが1番好きだった
ちょっと一本道な気がしたけど
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539 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 13:47:18 ID: IsUxYfvZC1
後半にブタマスクとなったイサクってオウム真理教に入信した人や
イスラム国に行った人と通じる所があるよね。
からも必要とされず、疎外・孤立した人はカルト宗教などにハマりやすいから。
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540 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 21:33:18 ID: IsUxYfvZC1
あと、個人的にはこんな事も思った。勝手な妄想だけれど。
ブタマスクになった人達は公式の設定上では様々な時代から連れて来られた人々と述べられているけれど、自分としてはそれぞれが居た時代の社会においてからも必要とされず、疎外・孤立していた人々だと思ってしまう。
だとしたらポーキーはそうした人々をにつけて巧みに勧誘していたのかもね。他にも、ポーキーはそうした人々に同情していたと思う。
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