Nightmare City
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ななしのよっしん
2023/12/26(火) 01:13:05 ID: wRajdHA7bP
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ななしのよっしん
2023/12/26(火) 02:40:57 ID: yi0MGfzWzw
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>>151
個人的に考えうる限りは「技術力は確かなはずなのにわざわざトレスした」から
一つはっきりと言えるのは、あれはオマージュやパロディ、インスパイアなんかじゃなくて明確にトレス、シーンの盗作であるってこと
当時の作者の気持ちなんて知れるようなものじゃないけど、実際元ネタの表示とかあからさまな「元ネタあります」みたいな描写なんか全く無いし、そのつもりじゃなかったにしろ客観的に見れば自作の内に他人の作った描写を落とし込もうとしていると捉えられてもしょうがない
それにNightmare Cityはコンテスト参加作品だし
しかもこの作品のトレスしてない描写の一部アニメーションや効果とか、ガラクタノカミサマ、携わったボカロ曲のPVとか見れば分かるけど、作画力とかアニメーションの技術力に関しては元々高いのよ
だからこそ逆により燃えたんじゃないかと思う -
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ななしのよっしん
2023/12/26(火) 13:49:49 ID: hE+HFSrT74
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ななしのよっしん
2024/02/04(日) 05:10:15 ID: /JNpzOKstL
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ななしのよっしん
2024/04/22(月) 15:31:02 ID: 3WJYMeH4Xz
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ななしのよっしん
2024/12/25(水) 18:46:33 ID: 6y9bOEI8QR
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ななしのよっしん
2024/12/25(水) 19:12:26 ID: nU+v2GiMcD
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今になって新作とかビビるわあ…
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ななしのよっしん
2024/12/25(水) 23:12:29 ID: nRf5ahPqh0
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とてもよかったこれからVRCにも行ってくる
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ななしのよっしん
2024/12/26(木) 00:13:09 ID: PIFoLPjcZn
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色々あった作品だったけど確かに俺の青春だったな…
…いや20年て -
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ななしのよっしん
2024/12/26(木) 09:28:47 ID: bTCcpnBMOB
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ペンちゃん
◆uzmYrDwX1. 2024/12/26(木) 16:05:30 ID: EIE53/PrGp
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俺達の平成が突然帰ってきたと聞いて記念カキコ。
パクリだという話は薄々知ってた。でも散々言われてる割にはパクリ元との比較動画みたいなのは上がってないのね。
「Savior Cat -救世主猫-」と全体的な雰囲気が似てるのは当時から思ってた。でも似たようなテーマなら似たような作風になるのは当然でしょ、と思ってたわ。
(あれはあれで「To Be Continued」って書いてあるけど続編は出たんですかね…?)
どのような経緯であれ、この作品が数多くの人の心を動かしたことは揺るぎない事実だ。
>>125-126 こんなバックストーリーだったんだ。20年経って初めて知った。
この情報は何処にあったんだろう?出処が分かればWebアーカイブを掘り起こせば当時の記事か何かが見られるはず…
(Web上じゃなくて雑誌に掲載されてた、とかだとネットでは追えないけど…) -
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mULTiX*
2025/01/08(水) 04:23:28 ID: yv4WNTKHtM
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20周年リメイクと聞いて
ActiveXもxPAPIもなくなっても、スタンドアロンプレイヤーがある!(動態保存)
あの大会はこれ以外にもいろいろ思い出深くて、
突如現れたキャラクター(?)、ハゲロンとか
料理にならない「コロッケのつくりかた」(nnm)とか(すっぺらぴっちょん!)
上でも名前挙がってた大トリの壮大な和風スチームパンク「ウシガエル」(弥栄堂)、とか。
* エクスプローラに写ってるディレクトリ構成、一部事実
(この年にWin3.1@PC-9821からWin98@IBM系に移行したけど、当時まだ怖くて8.3形式にこだわってた)
* なんで英語モード? むじゅかちーかんじ かけまちぇん(マウスでは)
* 一応言っとくけど、実物のnightmare.swfにはこんなフレームないよ
タイトル:あの日の悪夢も、大切なおもいで。
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ななしのよっしん
2025/01/13(月) 12:21:04 ID: SEUy6RyKEN
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FLASHで見てた頃が遠い昔のようだ
いや実際それくらい昔なのか -
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Project Li-AA(仮)
2025/01/13(月) 15:54:47 ID: MTY5TC3e34
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ななしのよっしん
2025/01/25(土) 11:10:42 ID: yv4WNTKHtM
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当時は何も知らずに観てたけど、いろいろ知った今だとこの状況の元ネタって言えそうなのあるよなぁ、とか。
夢に取り込まれ、出られない → ドリームマスター(1992)ほか
完全没入型VRで、一定の離脱禁止領域が設定されている → BALDR_FORCE(2001)
完全没入型VRで突如始まるデスゲーム → ソードアート・オンライン(web版は2002)
仮想世界で死ぬと実体も死ぬ(?) → 上二つ
を思い出したけど、まぁだからなんだって程度の話として。
ついでにパクりだなんだと騒がれた遠因として、この二つ前のマッチで投下された「ブレイクドア」(作:オンドゥル)のレギュレーション違反(不正な素材の使用)もあったかもしれない、って当時の本スレのログ見返してて思った。
* 破滅を目指す歴史のstory 君を目覚めさせるためなら 捻じ曲げようか! -
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ななしのよっしん
2025/05/06(火) 14:59:50 ID: 8sxmDcCMdj
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ななしのよっしん
2025/05/06(火) 15:07:36 ID: G+vcH9Stn6
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ななしのよっしん
2025/05/06(火) 15:12:00 ID: 8sxmDcCMdj
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ななしのよっしん
2025/06/02(月) 17:10:03 ID: F8fPpnNijY
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ななしのよっしん
2025/06/02(月) 17:15:12 ID: swoIOxGk28
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ななしのよっしん
2025/06/02(月) 17:20:41 ID: F8fPpnNijY
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そこまでいくと生まれてねぇよ・・・
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ななしのよっしん
2025/06/02(月) 17:39:48 ID: G+vcH9Stn6
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ななしのよっしん
2025/09/05(金) 18:49:04 ID: RSC82YxeRj
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ななしのよっしん
2025/09/06(土) 02:11:32 ID: IUGx9zk2yA
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ななしのよっしん
2025/09/23(火) 01:47:00 ID: LOj9gIf6bo
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