631 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 00:34:22 ID: sFt7MzeM+q
自分は子供の頃工作ゴミ量産してた口なんで買ってないけど
つべ外人さんがピアノに色塗ってブレワイ仕様ピアノにしてて凄かった
ああいうこだわりの作品作るのが好きな人にはたまらないだろうなこれ
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634 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 20:44:10 ID: kaAyrBif+H
次はダンボールから折り紙にしよう(提案)
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635 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 04:47:14 ID: RmfdV8uudx
ロボは自分でガンガン動かせて思う存分ぶっ壊せるから楽しいな
しかし、パワーユニットがずっしり重いからガタガタうるさくなるのがな・・・
スポンジか何かって消音できないかな
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636 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 21:53:43 ID: pXvHsDGNyp
>>616
「まともな操作」「ゲームらしい難易度」「切さや媚など不要!自分より強いやつ、そして究極的には己との戦いこそゲーム!」を突き詰めた結果、初心者が 全 く 付 い て こ れ な い 何かとなってしまい先細りの死にかけになった「格闘ゲーム」と「2DSTG」というジャンルがありましてねえ…
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637 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 22:02:04 ID: JsTknRXeBW
あの死にかけジャンル二種は萌えに媚びてなんとか首の皮繋いでる現状だしな
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638 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 03:09:47 ID: y4oweYHonM
なんだこの削除ラッシュ。なんか淫夢ネタでも流行った?
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639 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 08:49:20 ID: iOne6UAw0H
暖かくなってきて害虫が発生しただけです
悲しい恒例行事です
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641 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 09:22:01 ID: pAUmNPZYEj
>>638
ID: W83qKGzBYCが大暴れして、その巻き添えで消えたんだと思う
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642 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 09:22:38 ID: w7dslmLDxE
ハイハイ隔離場に行きましょうね〜
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643 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 09:31:03 ID: HtQvNMtlcG
今度はどんなことが起きたんでしょうか・・・

必殺技習得LV3が難しい・・・
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644 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 19:00:36 ID: RkfuBxc/T1
>>640
ゲーム文化である前に商売なんすよ
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645 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 08:20:30 ID: 1dsMaXwxuC
スレ違いだけど、どういう立場であれ「ジャンル自体の行く末を心配する」ってのが意味わからんのだが。
商売人であればまずれてるジャンル自体に手を出さないだろうし、それでが困るわけでもないと思うけど
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646 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 10:31:46 ID: pXvHsDGNyp
>>644
むしろ文化ですら理由はともあれ「何とか後世に残す」ことに心血を注いでいるものすらあるのに、なんでゲームの場合はこういった悪い意味or間違った意味での高潔さを保とうとして「も付いてこれなくて結構、形が変わるくらいなら化石化して死んでやる」になるのがやたら出てくるのかなと
(しかも他の遊びや文化べりゃ笑っちゃうくらいに歴史が浅いジャンルなのに)
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647 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 10:38:38 ID: PsWa5TEKwQ
EVO見てる限りは格闘ゲーム化石とは違うで
STG? うんまあ表現の変化に受けてるのはあるね…
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648 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 11:09:11 ID: LhJReZ5IBY
>>636
>>647
格ゲー“暗の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略く【バンダイナムコ原田インタビュー西田千佳連載】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428/3exit

長いけど記事後半、格ゲの暗黒時代高難易度化、複雑化が進んだかられたのではなく、
コミュティが成熟したのと、アメリカ西海で格ゲコミュティゲーセンのアケ基盤や
庭用コンシューマー機から、PCゲーのネットワークに急速に移行して、海外市場じゃ
ビジネスモデルごと変していたのを日本国内ではでは全く嗅ぎ取れずに出遅れたから…
とする本職の分析。く格ゲは複雑化したわけでなく「元々複雑で難しい物だった」と。
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649 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 13:02:17 ID: 1dsMaXwxuC
ごめんね、Nintendo Laboと全然関係ない話が続いちゃって
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650 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 15:22:11 ID: 2khIoMtUgI
格ゲーは体感に行かなかったからフォトリアルになっていくと敷居の高さが立っていくんだよね

だからARMSとかロボットキットとかはなかなかいいアプローチだなと思った
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651 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 15:37:14 ID: QT0PTQWwGM
なおARMSのいいね持ちは使われず結局コントローラ安定な模様
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652 ななしのよっしん
◆/SMn4z7Cts 2018/05/07(月) 14:59:42 ID: M6qFwfWtOf
昨日ようやくロボジョイコンを組み立て終わりました。
IRカメラに可性を見た男!
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653 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 21:46:27 ID: reK5M00xkF
いや、ARMSいいね持ち使わないってのはガチ勢の話じゃない?
それ以外でストレートで殴り飛ばしたり両手振ってラッシュしたりする楽しさがあるいいね持ちを使わない理由はにはわからん

それと同様ロボキットでを破壊するのには感動を覚えた てかレスポンスが予想以上によかった
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654 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 12:24:50 ID: QT0PTQWwGM
ガチ勢が使わないから結局それが基準になるんだよなあ
スマブラGCコン以外必要ないし

てか任天堂コントローラ作りが下手すぎるんだよね
GCコンを基準にしないあたりユーザーを聞いてないとしか言えない
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655 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 12:47:37 ID: IDsIbudB4Z
たんに任天堂メインターゲットガチ勢じゃなくてライト層ってだけやろ
そのガチ勢を取り入れたいときはなんとかGCコンそのものを使えるようにしたりするしそれで十分なんだって
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656 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 12:53:12 ID: RkfuBxc/T1
そいつ他の記事でも同じタイミングでクダまいてる
こじらせたGCコン
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657 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 13:31:27 ID: 6ObWMrKXLN
ARMSは今でもじわ売れしてるけど買ってる人がガチ勢だと思ってるのかな
そういう人達は話題性とゲーム体験からくる口コミで買ってると思うけどそれを許さない潮が今のゲーム業界だと思うと笑えてくるね
ゲーム業界を憂う人が一番のになってる
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658 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 00:36:09 ID: 3f9FvMioZe
QT0PTQWwGMの発言はなんも根拠いからあんまり踊らされんな
ARMSなんていいね持ちするガチ勢なんていくらでもいる
(むしろ長期連戦でないならいいね持ちの方が安定すると言われている)
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659 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 12:43:12 ID: 9MkDXrVD/u
むしろ、任天堂コントローラにものすごい注いでるように見えるな
FCSFC時代もかなり考えてた感じするし
64、GCWiiWiiUスイッチコントローラは独自かつ高性だと思うんだけど
独自すぎるというのはあるかもしれんが
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660 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 16:25:05 ID: Ad7rRxI5dz
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